Sie sind auf Seite 1von 4

ARQUITECTURA DE REDES

ARAMAYO, FLORES, MELGAR

1) Partes bsicas para establecer una comunicacin Para que exista un sistema de comunicacin de datos es preciso que se encuentren disponibles 3 componentes bsicos a saber: Emisor: Dispositivo que posee los datos en el origen que necesitan ser transportados hacia el Receptor Medio: consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino, puede ser el aire, un cable, una Fibra ptica, etc. Receptor: dispositivo de destino de los datos. 2) Transmisin de Datos El sistema de comunicaciones del modelo OSI estructura el proceso en varias capas que interaccionan entre s. Una capa proporciona servicios a la capa superior siguiente y toma los servicios que le presta la siguiente capa inferior. De esta manera, el problema se divide en subproblemas ms pequeos y por tanto ms manejables. Para comunicarse dos sistemas, ambos tienen el mismo modelo de capas. La capa ms alta del sistema emisor se comunica con la capa ms alta del sistema receptor, pero esta comunicacin se realiza va capas inferiores de cada sistema. La nica comunicacin directa entre capas de ambos sistemas es en la capa inferior (capa fsica). Los datos parten del emisor y cada capa le adjunta datos de control hasta que llegan a la capa fsica. Este elemento de control permite que un nivel en la computadora receptora se entere de que su similar en la computadora emisora est envindole informacin. En la capa fsica son pasados a la red y recibidos por la capa fsica del receptor. Luego irn siendo captados los datos de control de cada capa y pasados a una capa superior. Al final, los datos llegan limpios a la capa superior. Cada capa tiene la facultad de poder trocear los datos que le llegan en trozos ms pequeos para su propio manejo. Luego sern reensamblados en la capa paritaria de la estacin de destino. El emisor tiene los datos que deben ser enviado, debe existir alguna forma de sincronizarse con el receptor. Este debe ser capaz de determinar cundo empieza y cuando acaba la seal recibida. Igualmente deber conocer la duracin de cada elemento de seal. Adems de cuestiones bsicas referentes a la naturaleza y temporizacin de las seales, se necesitara verificar un conjunto de requisitos que se pueden englobar bajo el trmino de gestin de intercambio. Si se necesita intercambiar datos durante un periodo de tiempo, las dos partes deben cooperar, el emisor establecer la llamada y el receptor contestara. Cuando se transfiere informacin de una computadora a otra sta no se transmite de una sola vez, sino que se divide en pequeos paquetes. Estos paquetes viajan por el medio de la red. Cada paquete datos contiene: Una porcin de la informacin real que se quiere transmitir Otros datos necesarios para el control de la transmisin Las direcciones IP de las computadoras de destino y de origen Todas las operaciones relacionadas con el encaminamiento de los paquetes de informacin y la inclusin de etiquetas con las direcciones IP de origen y destino estn determinadas por el protocolo IP.

ARQUITECTURA DE REDES

ARAMAYO, FLORES, MELGAR

Para que las computadoras puedan hablar entre si es necesario el protocolo de control de transmisin (TCP). Este protocolo: Divide la informacin en paquetes del tamao adecuado Numera esos paquetes para que puedan volver a unirse en el orden correcto Aade cierta informacin extra, necesaria para la transmisin y posterior y para eso se utiliza decodificacin del paquete. Tambin para detectar posible errores en la transmisin. Para evitar que la fuente no sature al destino transmitiendo datos ms rpidamente de lo que el receptor puede procesar y absorber, se necesitan una serie de procedimiento denominados control de flujo. 3) Modo transmisin de seales segn su sentido Transmisin Simplex: la transmisin de datos se produce en un solo sentido. Siempre existen un nodo emisor y un nodo receptor que no cambian sus funciones. Cuando tenemos un solo Emisor y varios receptores suele denominarse Broadcast. Un ejemplo de la transmisin simplex es la radiodifusin de la radio comercial o de televisin, la estacin de radio siempre transmite y el usuario siempre recibe. Transmisin Half-Duplex: la transmisin de los datos se produce en ambos sentidos pero alternativamente, en un solo sentido a la vez. Si se est recibiendo datos no se puede transmitir. En general el Emisor y el Receptor intercambian sus roles alternativamente. Ej. Los sistemas de radio de doble sentido que utilizan los botones oprima para hablar (PTT), para operar sus transmisores, como los radios de banda civil y de banda policiaca. Transmisin Full-Duplex: la transmisin de los datos se produce en ambos sentidos al mismo tiempo. Un extremo que est recibiendo datos puede, al mismo tiempo, estar transmitiendo otros datos. El Emisor es a la vez Receptor y viceversa. Ej. Internet, un sistema telefnico estndar. 4) Transmisin Sincrnica Se utilizan canales separados de reloj que administran la recepcin y transmisin de los datos en forma de bloque. Al inicio de cada transmisin se emplean unas seales preliminares llamadas: Algunos bytes de sincronizacin en los protocolos orientados a byte. Flags en los protocolos orientados a bit. Su misin principal es alertar al receptor de la llegada de los datos. Nota: Las seales de reloj en cada extremo determinan la velocidad a la cual se transmite o recibe. Ventajas y Desventajas Posee un alto rendimiento en la transmisin. Los equipamientos necesarios son de tecnologa ms completa y de costos ms altos. Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulacin). El flujo de datos es ms regular. Transmisin Asincrnica En la transmisin asncrona es el emisor el que decide cuando se enva el mensaje de datos a travs de la red. En una red asncrona el receptor por lo consiguiente no sabe exactamente cundo recibir un mensaje. Por lo tanto cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en s, una informacin sobre cundo empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el receptor conocer lo que tiene que decodificar.
2

ARQUITECTURA DE REDES

ARAMAYO, FLORES, MELGAR

En el procedimiento asncrono, cada carcter a ser transmitido es delimitado por un bit denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos bits denominados de terminacin o de parada. El bit de Arranque avisa al receptor de que est llegando un dato sincronizando su temporizador con el emisor. El bit de Parada permite dar suficiente tiempo al receptor de realizar funciones de sincronismo antes de que llegue el siguiente byte, separando ambos bloques de informacin. Normalmente, a continuacin de los bits de informacin se acostumbra agregar un bit de paridad (par o impar). Ventajas y Desventajas En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequea de caracteres, pues stos se sincronizan y se transmiten de uno en uno. Bajo rendimiento de transmisin, dada la proporcin de bits tiles y de bits de sincronismo, que hay que transmitir por cada carcter. Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento ms econmico y de tecnologa menos sofisticada. Se adecua ms fcilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es ms irregular. Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas velocidades. 5) Redes de Difusin y Punto a Punto Las redes de difusin tienen un solo canal de comunicacin compartido por todas las mquinas de la red. Los mensajes cortos (generalmente llamados paquetes) que enva una mquina son recibidos por todos los dems. Un campo de direccin dentro del paquete especfica a quien se dirige. Al recibir un paquete, la mquina verifica el campo de direccin. Si el paquete est dirigido a ella, lo procesa, sino lo ignora. Los sistemas de difusin generalmente tambin ofrecen la posibilidad de dirigir paquetes a todos los destinos colocando un cdigo especial en el campo de direccin. Este modo de operacin se denomina broadcasting. Las redes de difusin se dividen en estticas y dinmicas, dependiendo de cmo se asigna el canal. Una asignacin esttica tpica, divide los intervalos discretos y ejecuta un algoritmo de asignacin cclica, permitiendo a cada mquina trasmitir nicamente cuando llega su turno. La asignacin esttica, desperdicia la capacidad del canal cuando una mquina no tiene nada que decir durante su segmento asignado, por lo que muchos sistemas intentan asignar el canal dinmicamente. Los mtodos de asignacin dinmica, pueden ser centralizados o descentralizados. En el mtodo de asignacin de canal centralizado hay una sola entidad, la cual determina quin es la siguiente. En el descentralizado no existe una unidad central, cada mquina debe decidir por s misma si transmite o no. En contraste, las redes punto a punto consisten en muchas conexiones entre pares individuales de nodos. Para ir de un origen a un destino, el paquete puede tener que visitar primero a una o ms nodos intermedios. A veces son posibles mltiples rutas de diferentes longitudes, por lo que los algoritmos de ruteo desempean un papel importante en este tipo de redes. Como regla general (aunque existen muchas excepciones), las redes pequeas geogrficamente localizadas tienden a usar difusin, mientras que las redes ms grandes suelen ser del tipo punto a punto.
3

ARQUITECTURA DE REDES

ARAMAYO, FLORES, MELGAR

REDES DE DIFUSION (BROADCAST) Empleadas en redes locales Software de admisin es simple porque no requiere de algoritmos de routing y el control de errores es de extremo a extremo. Se requiere reconocer la direccin destino. Existe el nico medio de transmisin, es decir solo hay un canal de comunicacin. Los principales retrasos: espera de ganar el canal. El medio de transmisin puede ser totalmente pasivo, es decir solo est conduciendo la informacin. Se necesitaran duplicar las lneas en caso en que se requiera asegurar la funcionalidad ante fallas. Aumenta el costo, para poder asegurar ms tarjetas de red. REDES PUNTO A PUNTO Empleadas en redes WAN Los algoritmos de routing son complejos, se necesitan 2 niveles de control de errores. Se distribuye el mensaje a la estacin indicada. Existen varias lneas de comunicacin. El principal retraso es debido a la retransmisin del mensaje entre nodos intermedios. Medio de transmisin: nodos intermedios. La redundancia es inherente siempre que el nmero de conexin de cada nodo sea mayor de 2. Ampliar o distribuir mi ancho de banda.

Das könnte Ihnen auch gefallen