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Fachhochschule Kln

Institut fr Medien- und Phototechnik

Hausarbeit Colormanagement

Displaytechnologie auf dem heutigen Stand

Vorgelegt von: Matrikelnummer: Datum:

Dominik Scherer 11045533 Juli 2011

Dozentin: Dipl. Inform. Ulrike Hler

Inhaltsverzeichnis
1 Allgegenwart von Displays 2 Grundlegende Technologien 2.1 LCD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.4 2.1.5 2.2 2.3 2.4 Aufbau und Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . TFT-Bildschirm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LED-Bildschirm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . IPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retina Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 2 2 3 4 4 4 5 8 12 13 13 15 16

LED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . OLED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bedienungselemente im Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.4.1 2.4.2 Resistive Touchscreens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kapazitive Touchscreens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3 Einsatz heute 4 Einsatz morgen

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Abbildungsverzeichnis
1.1 TFT Bildschirme an der Wand mit Werbeinformationen und an der Waage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 Verschaltung und Anwendung einer 7-Segment-Anzeige . . . . . . . . Aufbau LCD - 3 Subpixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vergleich der Ausung beim iPhone 3G und iPhone 4 . . . . . . . . Riesen LED-Wand mit HD-Ausung . . . . . . . . . . . . . . . . . OLED Struktur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vergleich Farbraum LCD und OLED . . . . . . . . . . . . . . . . . . iPod nano mit OLED gedrucktem Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seit- und Frontansicht eines 19 OLED-Prototypen von Samsung mit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 11 12 13 14 Vergleich: AMOLED vs super AMOLED . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 3 5 7 8 9 10

2.10 Vergleich OLED und super AMOLED + . . . . . . . . . . . . . . . . 2.11 Resistiver Touchscreen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.12 Bei Zombie-Party (Apple) knnen bis zu 4 Spieler (8 Finger) gleichzeitig gegeneinander antreten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Abkrzungsverzeichnis

Pixel Picture Element (Bildpunkt) TFT Thin Film Transistor LCD Liquid Crystal Display AMLCD Active Matrix Liquid Crystal Display LED Light Emitting Diode O-LED Organic LED AMO-LED Active Matrix O-LED CRT Cathode Ray Tube (Kathodenstrahlrhre) IPS in plane switching (in der Ebene schaltend) ppi pixel per inch (Bildpunkte pro Zoll)

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1 Allgegenwart von Displays


Bildschirme sind in der heutigen Welt kaum noch wegzudenken: Quasi berall sehen wir Displays verschiedenster Gren. Bei Musikkonzerten, Fernsehshows und Public Viewing Events stehen meterhohe LED-Wnde, die die Knstler, computergenerierte Animationen oder Sportereignisse in Kinogre prsentieren. Displays in TV-Gre bieten Fahrplaninformationen an Bahnhaltestellen, Kundeninformationen in Banken und zeigen sogar Werbelmchen beim Fleischer oder Bcker.

Figure 1.1: TFT Bildschirme an der Wand mit Werbeinformationen und an der Waage Allein in Deutschland hat so gut wie jeder ein Mobiltelefon, Smartphone oder TabletPC mit hochausendem Bildschirm, um Internetseiten und persnliche Nachrichten anzuzeigen, Spiele zu spielen oder sogar Fernsehinhalte darzustellen. Stndig neue Technologien machen diese Handheld-Displays immer acher und brillanter in Farbwiedergabe und Ausungsvermgen.

2 Grundlegende Technologien
2.1 LCD
2.1.1 Aufbau und Funktion
Unter dem Begri LCD luft jedes Datenanzeigegert, das mit der Flssigkristalltechnik funktioniert. Legt man an diese Kristalle Spannung an, verndern sie die Polarisationsrichtung des hindurchgeschickten Lichtes. Vor und nach der Kristallschicht werden zueinander senkrecht ausgerichtete Polarisationslter positioniert. Durch die Auslenkung der Kristalle wird nun gesteuert, wieviel Licht anteilsmig durch das System durchgelassen wird. 1936 wurde nach diesem Prinzip das erste Lichtventil patentiert. Die nchst komplexere Anwendung des LCDs sind die Anzeigen in Taschenrechnern, Armbanduhren und LCD-Spielen. Hier sind vorgefertigte Bereiche des Displays mit den Flssigkristallen versehen, beim Taschenrechner etwa in der Anordnung der bekannten 7-Segment-Anzeige fr die Darstellung der Ziern von 0 bis 9. Das Display funktioniert reektiv, das bedeutet, es muss von auen beleuchtet werden, whrend der Hintergrund der Anzeige das Licht zurckwirft, die geschwrzten Elemente nicht.

Figure 2.1: Verschaltung und Anwendung einer 7-Segment-Anzeige Das LCD war die erste Displaytechnologie, die den wuchtigen CRT-Monitor mit Flachbildschirmen abgelst hat. Hierbei werden auf einem 2 dimensionalen Array von Elektroden Subpixel angesteuert, um unterschiedliche Helligkeiten darzustellen. Die Hintergrundbeleuchtung wird in der Regel mit Leuchstotrhren bewerkstelligt.

Figure 2.2: Aufbau LCD - 3 Subpixel Die Subpixel sind einzelne durch eine Farbltermaske gefrbte rote, blaue oder grne Bildpunkte. Durch die jeweilige Kombination ihrer verschiedenen Helligkeiten ergeben je nach verwendeter Maske drei oder vier Subpixel zusammen ein Pixel der bentigten Mischfarbe im Bild. In der Regel werden gut 16 Millionen Farben, sogenannte Echtfarben, dargestellt. Bei 8 Bit in jedem Kanal sind das jeweils 256 Rot-, Grn- und Blauabstufungen. Dies entspricht einer Bittiefe von 3x8Bit, also 24 Bit (224 16, 87 106 ). Die Ansteuerung der einzelnen Pixel erfolgt entweder ber eine passive oder eine aktive Matrix. Bei der passiven Variante wird Spannung nach dem Schie-versenken-Prinzip an Spalte und Zeile des anzusteuernden Pixels angelegt. Dieses Vorgehen funktioniert sehr gut bei Handydisplays, mp3-Playern und anderen relativ kleinen Bildschirmdiagonalen. Bei greren Bildchen reicht dieses Vorgehen wegen des erhhten Widerstandes der lngeren Leiterbahnen nicht aus, und man bedient sich einer sogenannten aktiven Matrix, bei der jedes Pixel ber einen eigenen Transistor und Stromversorgung verfgt und einzeln angesteuert werden kann.

2.1.2 TFT-Bildschirm
Eine TFT-Anzeige ist nichts anderes als ein LCD-Display mit einer Ansteuerung mittels einer aktiven Matrix, der ThinFilmTransistor-Schicht. Im Vergleich zu einer passiven Matrix punktet der TFT mit einer weit schnelleren Reaktionszeit. Bei Monitoren der ersten Generationen war es noch ein Qualittsmerkmal, ob sichtbare Verwischungen bei der Darstellung schneller Bewegungen auftraten. Heutige Monitore und Handheld-Displays unterliegen diesem Kriterium nicht mehr, da mittlerweile durchweg Reaktionszeiten von hchstens 5ms erreicht werden. Die schnellsten LCD-Displays haben eine Reaktionszeit von nur 1ms.

2.1.3 LED-Bildschirm
Neuere TFT-Bildschirme werden mit einer LED-Matrix beleuchtet, was bei manchen Fernsehgerten zu der irrefhrenden Bezeichnung LED-TV fhrte. Das bildgebende System ist hier immer noch das LCD, lediglich die Hintergrundbeleuchtung wird durch weie LEDs realisiert. Die Vorteile dieses Aufbaus liegen auf der Hand: Oensichtlich werden Energie und damit Betriebskosten gespart; die ohnehin ezienteren LEDs leuchten nur dann und dort, wo sie gerade gebraucht werden. Zustzlich wird der Kontrast in der Abbildung erhht. Dunkle und schwarze Bildelemente werden tatschlich angemessen dunkel wiedergegeben. Bei der dauerbeleuchteten Variante sind die Flssigkristalle nicht in der Lage, die entsprechenden Partien vollstndig abzudichten. Dadurch wird schwarz stets als dunkles Grau dargestellt. Allerdings entsteht durch die LED Beleuchtung der sogenannte Halo-Eekt, bei dem beleuchtete oder helle Objekte in dunklen Bildszenen zu glhen scheinen. Das liegt daran, dass die Ausung der Beleuchtungs-LEDs weit niedriger als die des LCD-Panels ist. Die Kanten zwischen hellen und dunklen Bildabschnitten knnen durch die Hintegrrundbeleuchtung nicht exakt nachgebildet werden, es werden also auch Teile der dunkle Partien an den Rndern mitbeleuchtet.

2.1.4 IPS
Anzeigen aus Generationen ohne IPS haben den Nachteil, dass der Sehkomfort, also Farbwiedergabe, Kontrast und Schrfe, bei greren Betrachtungswinkeln stark abnimmt. Dies liegt an der Anordnung der Flssigkristalle, die zwischen den zueinander verdrehten Polarisatoren schraubenfrmig ist. Beim IPS sind die Kristallmolekle in einer Ebene parallel zur Bildschirmebene geschaltet und drehen sich dort. Dadurch vergrert sich der Winkel, aus dem der Bildschirminhalt noch gut zu erkennen ist.

2.1.5 Retina Display


Das Retina Display hat seinen Namen nach dem lateinischen Wort fr die Netzhaut; mit einer Ausung von momentan 326ppi / 128ppcm liefert es ein Bild, bei dem unter gebruchlichem Sehabstand keine Pixelstruktur mehr zu erkennen ist. Als erster Hersteller und Namensgeber verbaute Apple das Retina Display erstmals im iPhone 4 (Bildschirmdiagonale 3.5(8,89cm), 640x960Pixel).

Figure 2.3: Vergleich der Ausung beim iPhone 3G und iPhone 4

2.2 LED
Legt man an ein beliebiges Material eine Spannung an, kann man drei verschiedene Eekte unterscheiden: 1. Bei einem leitenden Material iet sofort Strom, proportional zur Spannung. 2. Nicht leitendes Material (Isolator) verhindert den Stromuss. 3. Bei Halbleitern iet Strom erst ab einer bestimmten Spannung. Das Bndermodell beschreibt Leiter, Halbleiter und Isolatoren wie folgt:

Tab. 2.1: Bndermodell

Bei LEDs werden die Eigenschaften der Halbleitermaterialien genutzt. Die Gre der Energielcke (Gap) ist mit entsprechender Wahl und Modikation der Materialien

genau einstellbar. In LEDs werden Elektronen auf dieses bestimmte Energieniveau angehoben und senden beim Zurckfallen ins Valenzband ein Photon mit ebendiesem Energiegehalt aus. Die Energie des Photons wiederum hat direkte Auswirkung auf die Wellenlnge, also die Farbe des damit emittierten Lichtes. Aus der Formel
c E = h

mit E: Energie des Photons h: Plancksches Wirkungsquantum h = 4,1356671561015 eV s c: Lichtgeschwindigkeit im Vakuum c = 299792458 : Wellenlnge des Lichtes erhlt man fr die Wellenlnge die Formel
m s

hc E

wobei in Nanometer (1nm = 1109 m) angegeben wird. Das sichtbare Spektrum reicht von etwa 380nm (violett) ber 550nm (grn) bis 780nm (rot). Man sieht, dass die Wellenlnge mit zunehmender Energie immer kleiner wird. Die Chips mit dem Halbleiteraufbau haben in der Regel Gre und Form eines Quadrates mit Kantenlnge im Millimeterbereich und sind mit ihren Anschlssen in einer Glas- oder Kunststokuppel verbaut. Wegen ihrer relativ groen Bauart werden LEDs erfolgreich als Subpixel in LEDLeinwnden verwendet, um metergroe Displays fr Massenveranstaltungen und weithin sichtbare Bildschirme herzustellen. Der momentan grte High-DenitionVideo-Bildschirm der Welt (Stand: Juli 2011) hngt im Stadion des American FootballTeams Dallas Cowboys in Arlington, Texas. Die vier Video-Panels, die zusammen rund 600 Tonnen wiegen, schweben ca. 30 m ber der Spielfeldmitte. Das Seiten-Panel reicht von einer 20-Yard-Linie zur anderen und misst 21,76 x 48,32 m. 25 Millionen LEDs bilden auf der vierseitigen Videowand das Geschehen auf dem Spielfeld in High-Denition-Ausung ab.

Abb. 2.4: Riesen LED-Wand mit HD-Ausung

LEDs sind Kaltlichtquellen, der Lichtkegel frdert also keine Temperaturstrahlung, wie es bei Glhlampen der Fall ist. Dennoch entwickelt die LED je nach Betriebsspannung Hitze, die am rckwrtigen Teil der Beleuchtungseinheit abgefhrt werden muss, da die Lebensdauer der LED sonst stark verkrzt wird. Die Lebensdauer entspricht der Betriebszeit, bis zu der die LED 50% ihrer Helligkeit verloren hat. Weilicht In Anbetracht der Tatsache, dass LEDs jeweils nur eine Farbe aussenden, hat man zwei Vorgehensweisen erdacht, wie Weilicht zu realisieren ist. Zum einen knnen drei LEDs der Primrfarben Rot, Grn und Blau gemischt werden, was bei gleichen Teilen zu weiem Licht fhrt. Zum anderen werden blaue LEDs verwendet, die zustzlich mit einem Farbsto versehen sind, der einen Teil des blauen Lichtes in gelbes umwandelt, was ebenfalls die Wahrnehmung wei zur Folge hat. Die Farbkonsistenz bei diesen Vorgehensweisen ist unterschiedlich. Die blaue LED mit Farbstozusatz behlt ber lange Zeit ihren konstanten Weipunkt bei. Die Methode mit den gemischten Grundfarben steht und fllt mit der konstanten Leuchtkraft der einzelnen LEDs. Fllt nur eine der Dioden in ihrer Helligkeit ab, uert sich das durch einen Farbstich im Gesamtergebnis. Dies kann, wenn auch mit etwas Aufwand, per Software reguliert werden.

2.3 OLED
Bei OLEDs sind mehrere Schichten organischer Materialen zwischen zwei Elektroden eingeschlossen. Eine der Elektroden muss transparent sein, damit das erzeugte Licht die Diode verlassen kann. Verwendet man zwei transparente Elektroden, bekommt man ein volltransparentes Display. Die Schichten der OLED werden in zwei Ladungtrgertransportschichten und die Emissionsschicht aufgeteilt, in welcher Elektronen und Lcher rekombinieren und Licht erzeugt wird. Wird nun an ein OLED-Bauteil eine Spannung angelegt, so wandern Elektronen ins Leitungsband des Bauteils, fallen zurck ins Valenzband und geben dabei ein Photon ab.

Figure 2.5: OLED Struktur Im Gegensatz zu anorganischen LEDs sind OLEDs jedoch auerordentlich empndlich gegenber Feuchtigkeit und Sauersto. Daher ist es notwendig, die Dioden hinter Glas oder einer vergleichbaren Schutzschicht zu verbauen, um die maximale Lebensdauer zu gewhrleisten. Fr exible Displays ist diese Anforderung sicherlich am schwierigsten zu erfllen. Es mssen erst geeignete Polymer- oder Metallfolien entwickelt werden. Auch die Auswahl der leuchtenden Materialien selbst ist noch nicht ausgereift; zu gro sind die Unterschiede in Energiebedarf, Lebensdauer und Ezienz. Die Vorzge der OLEDs liegen indes auf der Hand: Sie sind ezienter in der Lichtausbeute als Glhlampen oder Leuchtstorhren und ungeschlagen in der Farbwiedergabe. Farbsttigung und Brillanz der Anzeige werden von LCDs oder LEDs nicht erreicht.

Abb. 2.6: Vergleich Farbraum LCD und OLED Sie knnen extrem dnn hergestellt werden; da sie selbstleuchtend sind, bentigen sie keine Hintergrundbeleuchtung. Ihre Reaktionszeit ist 1000 mal krzer als die des schnellsten TFT-Displays: 1s (106 s) statt einer 1ms (103 s) beim TFT. Desweiteren sind OLEDs sehr umweltfreundlich. Ihre Funktionsschichten sind nur wenige Nanometer dnn und enthalten keine umweltkritischen Substanzen. OLEDs erreichen im statischen Kontrast Werte von 2000:1, wohingegen LCD Displays nur einige Hundert zu eins erreichen. Als Marktfhrer und Pionier in der Entwicklung hat der koreanische Hersteller Samsung auch das Vorrecht der Namensgebung fr die einzelnen Weiterentwicklungen in Sachen Bildqualitt und Displaydicke. einfache OLED Die Ansteuerung geschieht durch Anlegen einer Spannung an Spalte und Zeile des jeweiligen Pixels. Verwendet wird es beispielsweise als Touchscreen im iPod nano (6th generation) mit einer Bildschirmdiagonalen von 1,5(3,8cm).

Figure 2.7:

iPod nano mit OLED

AMOLED Wie beim LCD ist es auch beim OLED unumgnglich, ab einer bestimmten Bilddiagonalen eine aktive Matrix (TFT) zur Ansteuerung zu verwenden. Die Spannung, angelegt an Zeile und Spalte des anzusteuernden Pixels, reicht bei wachsender Bildgre und steigender Anzahl der Bildpunkte nicht mehr aus, eine entsprechend schnelle Umschaltung zu gewhrleisten. AMOLEDs sind also das Pendant zum TFT-LCD Bildschirm. Nokia kauft AMOLEDs von Samsung, versieht sie mit einem Polarisationslter, um die Sichtbarkeit bei hellem Umgebungslicht (Sonneneinstrahlung) zu verbessern und nennt sie ClearBlack Displays. Bisher sind Displaygren bis 15 Bilddiagonale als Notebookbildschirme erhltlich. Samsung arbeitet seit einigen Jahren an OLED-TV Bildschirmen und konnte schon einen Prototypen mit 40 in FullHD prsentieren. Ebenso stellte Samsung ein 19(48,3cm) Display vor, dessen Herstellung an das Inkjetverfahren angelehnt ist, dessen OLED Schichten also gedruckt sind. Das AMOLED-Panel hat eine Ausung von 960x540 Pixel (58 ppi / 23ppcm)), eine Helligkeit von 200 cd/m und zeigt 16.77 Millionen Farben .

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Abb. 2.8: Seit- und Frontansicht eines 19 OLED-Prototypen von Samsung mit gedrucktem Display

super AMOLED Beim super AMOLED fehlt die Glasschicht, die fr die Touchscreen Steuerung zustndig ist. Dieses Touch Panel ist direkt im Abdeckglas integriert. Dadurch kann das Display einerseits noch dnner hergestellt werden. Andererseits fhrt dies zu dem optischen Nebeneekt, dass einstrahlendes Sonnenlicht weniger reektiert wird; die Ablesbarkeit wird also verbessert.

Figure 2.9: Vergleich: AMOLED vs super AMOLED

super AMOLED plus Das Plus im super AMOLED plus ist, dass die Anzahl der Subpixel gegenber dem super AMOLED von 8 auf 12 erhht wurde.

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Abb. 2.10: Vergleich OLED und super AMOLED +

Momentan ist das Samsung Galaxy S II (SGS2) mit super AMOLED plus Display das Zugpferd des koreanischen Herstellers und Mastab fr die Konkurrenz. Es besitzt eine Bildschirmdiagonale von 10,85 cm. Das Gehuse ist nicht einmal einen Zentimeter dick: es misst 8,49 mm. Beim super AMOLED plus wird also die Subpixelanzahl erhht, die Anzahl der eigentlichen Pixel (beim SGS2 480 x 800 Pixel => 220ppi / 87ppcm) bleibt unverndert. Dadurch verbessert sich zusehends die Schrfe des Displays, nicht aber die Ausung. Die Anzahl der Subpixel und deren Ansteuerung spielen auch bei der Optimierung der Darstellung von Schriftzeichen eine groe Rolle. Gerade bei der ligranen Darstellung von schwarz auf wei entstehen an den Rndern deutlich sichtbare Farbsume und Unregelmigkeiten, die durch Antialiasing und Subpixelrendering minimiert werden knnen.

2.4 Bedienungselemente im Display


Immer verbreiteter ist es, Steuerelemente zur intuitiven Bedienung direkt auf dem Display umzusetzen. Das Schlsselwort heit Touchscreen. Scrollbars, Buttons und ganze Tastaturen werden direkt auf dem Display angezeigt und dort berhrt oder gedrckt, was die Verwendung von Tasten, Steuerkreuzen und Schiebereglern berssig macht.

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2.4.1 Resistive Touchscreens


Die Eingabe ber Touchscreens funktionierte zunchst resistiv. Der Bildschirm reagiert auf Druck, der punktuell zwei Schichten miteinander verbindet. Eine Matrix von Elektroden ermittelt den Ort des Drucks, und so erkennt das Betriebssystem, welches Bedienelement angesprochen wurde.

Abb. 2.11: Resistiver Touchscreen Gerte mit relativ kleiner Bildschirmdiagonale verfgen ber eine entsprechend engmaschige Matrix, weshalb der Druck beispielsweise durch ein dafr konzipiertes Stbchen in Stiftform geschieht, das bei Nichtgebrauch seitlich an oder in das Gert gesteckt werden kann. Es gibt auch die Variante, eine Kappe mit Spitze in Fingerhutformat zu verwenden, um Fingerbedienung zu simulieren.

2.4.2 Kapazitive Touchscreens


Bei kapazitiven Touchscreens wird von Elektroden, die sich in den Ecken des Bildschirmes benden, ein gleichmiges eletrisches Feld aufgebaut. Berhrt man das Display mit dem Finger, wird ein Teil des Feldes abgeleitet und die Spannung in den einzelnen Ecken ndert sich. Dadurch kann die Position des Fingers bestimmt werden. Dieses Verfahren ermglicht die sogenannte Multitouchfunktion, bei der zwei oder mehr gleichzeitige Berhrungen registriert werden. So wird die Bedienung auf komplexe Gesten erweitert. Sei es das Aufziehen mit zwei Fingern zum Skalieren des Bildschirminhaltes oder der Vier-Finger-Wisch, um beim iPad und iPhone schnell zwischen laufenden Apps hin und her zu schalten. Selbst in die Spielewelt hat das Multitouch Einzug gehalten: die klassischen Gameboy Steuerkreuze werden direkt auf dem Spielgeschehen dargestellt und es gibt die Mglichkeit, mehrere Spieler gleichzeitig auf einem Display gegeneinander antreten zu lassen.

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Abb. 2.12: Bei Zombie-Party (Apple) knnen bis zu 4 Spieler (8 Finger) gleichzeitig gegeneinander antreten. Kapazitive Screens knnen mit herkmmlichen Bedienstiften nicht benutzt werden, da diese nicht leitend sind. Auch mit Handschuhen und Prothesen ist es nicht mglich, den Touchscreen zu bedienen.

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3 Einsatz heute
Unser Alltag ist von immer neuen Arten und Anwendungen von Displays geprgt. Es gibt Anzeigetafeln an Haltestellen, Bildschirme fr Werbelme in Geschften, entlichen Pltzen oder in der Bahn. Tragbare Gerte mit Anzeigefunktion wie Musikplayer, Navigationsgerte, Handys, Smartphones bis hin zu Tablet-PCs und Notebooks verfgen ber immer ausgefeiltere Displaytechnik, die immer schlankere Gerte bei immer besserer Bildqualitt ermglicht. Wir verwenden digitale Bilderrahmen, die Slideshows mit unzhligen Familien- oder Urlaubsbildern anzeigen knnen, Videoclips als Wandschmuck prsentieren oder mit einer Videoschleife ein romantisches Kaminfeuer simulieren. Die Technik beschert uns seit Neuestem echte mobile Videotelefonie ber Gerte in der Gre einer Puderdose. Um diese Technologie besonders haltbar zu machen, wurden eigens Materialien entwickelt, die Smartphonedisplays besonders gut schtzen. So hat das Unternehmen Corning, Inc. aus Corning, New York, 2008 das sogenannte Gorilla Glass auf den Markt gebracht. Es ist besonders kratzfest und bruchsicher. Beispielsweise zeigt es erst bei einer Punktlast von ber 4000g erste Risse, whrend herkmmliches Glas bereits einer Punktlast von 500g erliegt. OLEDS werden sogar in Armbndern verwendet, die per Bluetooth ber einen Anruf informiert werden, daraufhin vibrieren und Informationen ber den Anrufer geben. Eine weitere Anwendung von OLEDS ist, variable Tastaturbelegungen anzuzeigen. Zum Beispiel knnen die WASD-Tasten fr Spiele mit allen zustzlichen Lauf-, Spring-, Inventar-, oder Medikit-Shortcuts explizit dargestellt werden. Sonderzeichen beim Schreiben wissenschaftlicher Arbeiten knnen anstatt ber Point-and-Click am Bildschirm direkt ber die Zusatzfunktion auf der Tastatur angezeigt werden, ebenso wie asiatische Schriftzeichen.

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4 Einsatz morgen
All die aktuellen Anwendungen von OLEDs beschrnken sich auf starre und relativ kleine Anzeigeformate. Dies liegt an den momentanen Herstellungskosten von OLED-Displays und daran, dass die Materialien fr exible Displays noch nicht zur Serienherstellung herangereift sind. Dennoch liegt in OLEDs die Zukunft der Anzeigetechnik, da sie selbst nur wenige Nanometer dick sind, was sie auch uerst umweltvertrglich macht, und dadurch die einzige Beschrnkung in der Bauart des beinhaltenden Gertes liegt. OLEDs sind wirtschaftlicher, weil ezienter als jede andere Anzeige- und Beleuchtungstechnik. Und ist die Technologie erst einmal bereit zur Massenherstellung, werden die Produktionskosten, nicht zuletzt wegen der extrem geringen Dicke, sehr gering zu halten sein. Die bereits angesprochene Vorgehensweise, OLEDs nach dem Inkjet-Verfahren herzustellen, ernet uns bisher ungeahnte Mglichkeiten: Displays knnen auf jede Oberche aufgebracht werden, die bedruckt werden kann. Die Straenverkehrsfhrung wird eine Revolution erleben, wenn in Echtzeit vernderbare Straenschilder, wie es zurzeit schon auf ausgewhlten Autobahnstreckien der Fall ist, auf intelligente Weise auf gegebene Verkehrssituationen reagieren und beispielsweise Staus und Auahrunflle verhindert werden knnen. Plakate und mit statischer Werbung bedruckte Busse werden der Vergangenheit angehren, wenn berall verschiedenste und bewegte Eyecatcher Nachrichten und Verbraucherinformationen darbieten. Mit OLEDs versehene Textilien ndern auf Knopfdruck die T-Shirt Farbe oder passen das Dessin einer neuen Laune des Trgers an. Auf Windschutzscheiben aufgetragen knnen OLEDs alle Informationen des Armaturenbretts auf Abruf ins Blickfeld des Fahrers gebracht werden, ohne dass der Verkehr aus den Augen gelassen werden muss. Ein gnzlich anderes Anwendungsgebiet fr OLEDs ist es, sie als Elemente zur Raumbeleuchtung zu nutzen. Im Tapetenformat an der Wand knnen sie, chendeckend gefrbt, fr stimmungsvolle Beleuchtungsszenarien sorgen. Bei Bedarf wird ein denierter oder per Touchscreen ausgewhlter Ausschnitt aktiviert, um Fernsehinhalte oder Internetseiten darzustellen. Es gibt bereits Studien, die folgendes vorsehen: Wendet man sie als Beleuchtungseinheiten in Fabrikgebuden und Brorumen an, ist es mglich, durch Auswahl des entsprechenden Farbtones und der Farbtemperatur die Ezienz und Leistungsfhigkeit der Mitarbeiter zu optimieren. Das Militr wird

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die Technologie wahrscheinlich verwenden,um Soldaten, Fahrzeuge und Gertschaften zu tarnen, indem die aufgetragene OLEDschicht Farbe und Textur des aktuellen Untergrundes annimmt. Die Anwendungsmglichkeiten fr neue Displaytechnologien sind also beraus vielfltig. Mehr noch, sie ernen immer weitere Bereiche, die erst durch Nutzung im bisherigen Mglichkeitsbereich erschlossen werden.

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