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SCHIGGYSPAPER

News im Rueckblick [Mai Ausgabe]


In diesem Monat ist einiges passiert. Besonders im Team gibt es viele Neuigkeiten: Levy, Raichu_90, Vulpix, erden nicht mehr als Moderatoren ttig sein. Auch unsere beiden Newsredaktuere, die Mal mehr mal weniger aktiv Nachrichten gepostet haben verlassen uns (Shizuh und Its-a-me-Pikachu). Auerdem hat uns Shizuh auch als GFX-Experte verlassen mssen. Danke fr eure tolle Leistung, schn das ihr noch aktiv bleibt! Vielen Dank fr die Mhe die ihr euch gegeben habt! Auch Reason musste uns verlassen, erst aus Zeitgrnden, aber dann musste er gebannt werden weil er seine Chatmoderatorrechte missbraucht hat. Dessweiteren gibt es nun ein GFX-Experten Team, neue Newredaktuere, und das Forum wurde vollkommen umstrukturiert. Die neuen Newsreporter sind celibi335 und Crowend Clown, HERZLICHEN GLCKWUNSCH!

Ausgabe 5/2012

Elevolteks Retrokanal
Jede Woche eine halbe Stunde Lets Play zu Pokmon Colosseum

DAS WITZE TRIO


Ein Taxi-Passagier tippt dem Fahrer auf die Schulter um etwas zu fragen. Der Fahrer schreit laut auf, verliert die Kontrolle ber den Wagen, verfehlt knapp einen entgegenkommenden Bus, schiet ber den Gehsteig und kommt wenige Zentimeter vor einem Schaufenster zum Stehen. Fr ein paar Sekunden ist alles ruhig, dann schreit der Taxifahrer laut los: "Machen Sie das nie wieder! Sie haben mich ja zu Tode erschreckt!" Der Fahrgast ist ganz baff und entschuldigt sich voll Erstaunen: "Ich konnte ja nicht wissen, dass Sie sich wegen eines Schultertippens dermaen erschrecken." "Ist ja auch mein Fehler", meint der Fahrer etwas ruhiger. "Heute ist mein erster Tag als Taxifahrer. Die letzten 25 Jahre bin ich einen Leichenwagen gefahren." Schulze erscheint beim Psychiater. Eine Hand in der Weste, Hut mit Breitseite auf dem Kopf. "Was kann ich fr Sie tun?" fragt der Doktor. "Fr mich nichts. Ich habe alles. Ruhm, Macht, Reichtum - und als Napoleon werde ich in die Geschichte eingehen. Aber meine Frau muss verrckt sein. Die bildet sich ein, eine Schulze zu sein!" Die hbsche Schlerin zum Lehrer: "Glauben Sie mir, ich wrde wirklich alles tun, um die Klasse zu bestehen!" Der Lehrer hakt nach: "Wirklich alles?" Sie beugt sich zu ihm und haucht: "Ja, alles!" Lehrer: "Wrdest Du auch lernen?"

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Aktuelle Event-Pokmon:
LUCARIO (Global Link) Mewtu (Wifi)

Level: 10 Geschlecht: Mnnlich Wesen: verschieden Fhigkeit: Redlichkeit (Versteckt) Item: Keines Traumball Begegnung: Kontaktebenenhain Attacken: Scanner Metallklaue Konter Patronenhieb Code: LUCAEUROGAMERDE Dauer: Bis 23.05.2012

Level: 70 Wesen: verschieden Fhigkeit: Erzwinger Item: King-Stein Jubelball Begegnung: Pokmon Event Lv. 70 Attacken: Psychosto (eigentlich auf Lv. 100) Spukball (TM) Aurasphre (eigentlich Lv. 93) Elektroball (gar nicht) Dauer: Bis 31.05.2012 Tipps zum Spielen dieses Pokmons findest du in unserer Ausgabe 02/2012 vom Februar

Pokmon des Monats Dummisel

Pokmon des Monats


Diesen Monat: Blitza
Erneut mchte ich euch einen Veteranen unter den Pokmon vorstellen, ein Pokmon, das zu den ersten berhaupt gehrte und bereits damals etwas ganz Besonderes war. Blitza entwickelt sich nmlich aus Evoli, wenn man ihm einen Donnerstein gibt. Evoli selbst kann sich aber auf sieben (!) verschiedene Arten entwickeln, und damit ist Blitza ein Teil der grten Evolutionsfamilie der Pokmon-Geschichte. Auch damals, als die Familie noch etwas kleiner war, als nur Aquana und Flamara bereits bekannt waren, war das eine Sensation. Doch das Pokmon des Monats ist nicht Evoli, sondern Blitza, deshalb kommen wir sogleich zum spannenden Teil des Artikels. Blitza besitzt den Monotypen Elektro, der fr sehr schnelle und schlagkrftige Pokmon bekannt ist. Der wohle berhmteste Vertreter dieses Typen ist Pikachu, der stndige Begleiter von Ash Ketchum. Blitza kam zwar nicht so oft im Pokmon-Anime vor wie die Elektromaus, dafr ist es in taktischen Kmpfen jedoch ein deutlich fter gesehener Gegner. Blitzas Fhigkeiten sind Voltabsorber (Blitza bekommt KP zurck, wenn es von einer So, genug gelacht. Ich habe mich bei der Wahl des Pokmons des Monats nun einmal fr Elektroattacke getroffen wird) und Rasanz (Initiative steigt bei einem Statusproblem). Obwohl die Dummisel entschieden. Wer damit ein Problem hat, muss den Artikel ja nicht lesen. letztere Fhigkeit, die Blitza nur durch die Traumwelt bekommen kann, sehr ntzlich aussieht, ist Aber jetzt einmal Spa beiseite. Wer sich in einem Kampf einem Dummisel gegenbersieht, sie auf Blitza kaum brauchbar zu nutzen, hchstens vielleicht am Ende des Spiels, um sich die sollte dies nicht einfach auf die leichte Schulter nehmen. Wer dieses Pokmon unterschtzt, negative Eigenschaft des Wahlschals zu ersparen, allerdings ist diese Taktik nur schwer kann in manch einem NU-Kampf (NU = Never Used, niedrigste Kategorie in der taktischen durchzusetzen. Dieoder gar im Uber bse berraschungen erleben. Blitza so in andere Fhigkeit ist dagegen unglaublich hilfreich, weil Klassifizierung) Elektroattacken einwechseln kann, ohne Schaden zu nehmen; im Gegenteil bekommt Blitza dadurch noch KP zurck, was unglaublich hilfreich sein kann. Natrlich ist die unscheinbare Art des kleinen Normal-Pokmon nicht der Hauptgrund, warum Statuswerte taktischen Kampf benutzen kann, und wenn man die Statuswerte betrachtet, man es im Basis Minimum Lv. 100 Maximumbekommen, dass unser Freund berhaupt irgendetwas kann. knnte man ebenfalls Zweifel Lv. 100 KP 65 es gibt da dann doch etwas, was Dummisel tatschliche Benutzbarkeit beschert. Aber 240 334 Angriff 65 135 229 Verteidigung 60 125 219 Statuswerte Spezialangriff 110 225 319 Spezialverteidigung 95 195 289 Basis Mini Lv. 100 Maxi Lv. 100 Initiative 130 265 359 KP 100 310 404
Alle Werte (auer KP) knnen je nach Wesen ab der dritten Generation um 10% abweichen. Die Maximalwerte sind in den Generationen I und II um Angriff 70 145 239 einen Punkt geringer. In der ersten Generation wurden Spezialangriff und Spezialverteidigung noch ber einen Wert (den Spezialwert), dieser hatte eine Basis von 110 (siehe Spezialangriff). Vert 70 145 239

Bei Blitzas Werten stechen zwei besonders positiv heraus, nmlich der Spezialangriff mit Basis 110 Spezialang 65 135 229
Spezialvert 65 Initiative 45 135 95 229 189

Alle Werte auer KP knnen durch Wesen (ab der dritten Generation) um 10% variieren. In der zweiten Generation waren die Maximalwerte alle einen Punkt niedriger.

Und dieses Pokmon ist benutzbar? Allerdings. Wenn man sich nmlich den Movepool und Dummisels Fhigkeit ansieht, dann erkennt man ein gewisses Potenzial. Die Ironie bei der Sache ist, dass es nicht die Attacken wie Erdbeben, Stromsto, Donnerblitz oder Flammenwurf sind, die Dummisel spielbar machen, sondern einige deutlich schwchere: Biss, Kopfnuss und Steinhagel. Kurze Denksportaufgabe: Was haben alle diese Attacken gemeinsam?

Richtig, alle drei knnen den Gegner zurckschrecken lassen, und zwar mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Normalerweise zumindest, denn Dummisel besitzt die Fhigkeit Edelmut, die die Wahrscheinlichkeit aller Nebeneffekte verdoppelt. Damit passiert das Zurckschrecken mit einer Wahrscheinlichkeit von 60%! Zustzlich haben wir da noch die Attacke Donnerwelle, die den Gegner paralysiert, sodass er mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% nicht angreift. Rechnet man das Ganze einmal zusammen, kommt man darauf, dass ein paralysiertes Pokmon, das von Dummisel mit Kopfnuss angegriffen wird, zu 70% nicht angreifen kann! (Rechnung am Ende.)

Damit haben wir auch schon unser Set zusammen: Dummisel@berreste ~Donnerwelle/Giftblick ~Kopfnuss ~Biss ~Steinhagel/Ruheort

Ein unvorbereiteter Gegner kann von dieser Strategie manchmal wirklich berrascht werden, denn gerade in den tieferen Tiers kann Dummisel tatschlich auch etwas reien. Im Uber kann es zwar auch funktionieren, aber da gibt es dann doch bessere Mglichkeiten: - Togekiss kann mit Luftschnitt dasselbe, nur besser (und speziell), weil es schneller, ausdauernder und offensiv strker ist. Auerdem hat es mit Lauftschnitt und Aurasphre eine nahezu perfekte Typenabdeckung. Jirachi mit Eisenschdel ist der Albtraum unter den Pokmon, die diese Strategie anwenden knnen, da es von all diesen das strkste ist und selbst Togekiss defensiv bertrumpft. Zudem hat es mit Stahl/Psycho eine hervorragende Typenkombination abbekommen. Nichtsdestotrotz: Dummisel ist das Beste der drei, wenn es funktioniert. Probiert es mal aus und merkt euch die Gesichtsausdrcke eurer Gegenber, wenn die Strategie aufgeht. Dummisel ist nicht das non plus ultra unter den Pokmon, aber es ist spielbar.

Viel Spa damit!


Rechnung zum Zurckschrecken: Ein Pokmon, das mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% zurckschreckt, greift mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% an. (100% - 60% = 40%) Von diesen 40% wird ein Viertel (die 25% der Paralyse) abgezogen, wodurch 30% brigbleiben. (40% - [40% x ] = 40% - 10% = 30%) Ein Pokmon, das mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% angreift, greift dementsprechend mit einer Wahrscheinlichkeit von 70% nicht an. (100% - 30% = 70%)

Das neue Pokmon Downloadspiel fr den 3DS - POKMON AR SEARCHER

In Japan kommt mit den Spielen Pokemon Schwarz 2 / Wei 2 auch ein neues Spiel fr den 3 DS heraus. Das heit wohl, dass es auch in Deutschland mit der Schwarz und 2 fr Deutschland raus kommen wird. Dieses Spiel ist im eShop vom 3DS zu kaufen (In Japan fr 300Yen entspricht 3 Euro). Es hat eine Augmented Reality Funktion, d.h. mit Hilfe der Kamera wird die Umgebung aufgenommen und man kann dann whrend man z.B. sein Zimmer aufnimmt, Trasla antreffen und es fangen.

Ein Pokmon erscheint und wird vom Spieler anvisiert

Zuerst erscheint nur eine Schwarze Gestalt, aber wenn man diese anvisiert hat, kann man auch erkennen, was fr ein Pokmon es ist. Die dort gefangen Pokmon sollen besonders sein, wahrscheinlich, wie in der Traumwelt, mit besonderen Fhigkeiten und oder Fhigkeiten. Es wird Pokmon geben, die man dann nur auf diese Weise fangen kann oder erst spter in Spielverlauf fangen kann.

Der Spieler hat ein Pokmon gefangen

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