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Objetivo Unidad 3. Conocer y aplicar tcnicas y diferentes mtodos actuales para el anlisis de requerimientos.
4. La identificacin de los requerimientos ser similar entre varios analistas e incluir las mejores soluciones y estrategias para las oportunidades de desarrollo de sistemas.
5. Los documentos de trabajo generados para documentar los sistemas existentes y propuestos son dispositivos de comunicacin eficientes.
El objetivo que persigue el anlisis estructurado es organizar las tareas asociadas con la determinacin de requerimientos para obtener la comprensin completa y exacta para una situacin dada. A partir de aqu se determinan los requerimientos que sern la base de un sistema nuevo o modificado.
Componentes del anlisis estructurado El anlisis estructurado hace uso de los siguientes componentes: 1. Smbolos grficos. Iconos y convenciones para identificar y describir los componentes de un sistema junto con las relaciones entre esos componentes.
encargado de recepcin, que recibe un pedido y lo verifica para determinar si es del tipo que fabrica la organizacin. Si la respuesta es no, el pedido no se acepta; si es s, pasa a la seccin de produccin. Seccin de produccin, que comprueba si la mquina para hacer el pedido est disponible. Si no, el pedido no se acepta; en otro caso, se encargan los recursos para la produccin del pedido.
As que el diagrama lgico se obtiene del diagrama fsico al llevar a cabo lo siguiente:
Indicar los flujos entre los procedimientos y no entre personas, oficinas o localidades. Eliminar herramientas y dispositivos. Eliminar informacin de control. el encargado de recepcin se Consolidar los almacenes de datos redundantes. reemplaza por dos funciones que son registrar pedido y comprobar Eliminar los procesos innecesarios
tipo de pedido. De la misma forma seccin de produccin es reemplazado por sus dos funciones comprobar recursos disponibles y encargar recursos a produccin.
Utilidades:
Describe el significado de los flujos y almacenes de los DFDs.
Describe la composicin de datos compuestos (por ejemplo, datos de un cliente) que se pueden descomponer en datos ms elementales (nombre, DNI,direccin,...), tanto de los que se mueven por el sistema como de los almacenados. Especifica los valores y unidades relevantes de datos elementales en los flujos de datos y almacenamientos. Describe los detalles de las relaciones entre almacenes que se reflejan en un diagrama entidad-relacin.
Ejemplo:
Autores
Campo Dominio Tipo de campo Indizacin Validacin
Nombre
Texto
Trmino Palabra
Nacionalidad
Texto
Entrada obligatoria
Biografa
Texto
Entrada obligatoria
Operador
Texto
Palabra
Entrada obligatoria
FechaAlta
Palabra Trmino
No hay validacin
NumReg
ID automtico
Palabra
Entrada obligatoria
Los objetos ocultan su funcionalidad de otros objetos y del mundo exterior. Cada objeto presenta una interfaz para que otros objetos (y personas) puedan aprovechar su funcionalidad. Los objetos funcionan en conjunto mediante el envo de mensajes entre ellos. Los mensajes son peticiones para realizar operaciones.
UML
Lenguaje de Modelado Unificado. Es una herramienta del desarrollo de sistemas. Esto se debe a que permite a los creadores de sistemas generar diseos que capturen sus ideas en una forma convencional y fcil de comprender para comunicarlos a otros.
EL UML est constituido por un conjunto de diagramas, y proporciona un estndar que permite al analista de sistemas generar un anteproyecto de varias facetas que sean comprensibles para los clientes, desarrolladores y todos aquellos que estn involucrados en el proceso de desarrollo.
El UML es un sistema de notacin que se ha convertido el estndar en el mundo del desarrollo de sistemas.
Casos de uso
Un caso de uso especifica el comportamiento de un sistema o una parte de un sistema y es una descripcin de una secuencia de acciones incluyendo las variantes que un sistema desarrolla para ofrecen un resultado observable a un actor. El objetivo de un caso de uso es definir el comportamiento de un sistema. Un caso de uso es representado de la siguiente manera:
Nombre
Los casos de uso deben tener un nombre que permita distinguir entre un caso de uso y otro.
Se recomienda que los casos de uso sean cortos, verbos y que indiquen el comportamiento del sistema que se est modelando.
Nombre simple
Registra pedido
Valida usuario
Un actor representa una persona, hardware o sistema externo que interactua con el sistema. En UML un actor es representado de la siguiente manera:
Ejemplo
Actor Generalizacin
Son utilizados para modelar la vista del sistema. Modelando el contexto del sistema Modelando los requerimientos del sistema
Ejemplo
Sistema de validacin de tarjetas de crdito Ejecutar transaccin Cliente Administrar cuenta Institucin de autoservicio
Cliente Individual
Cliente Corporativo
Institucin financiera