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Guide pratique d'Internet pour nouveaux internautes

Introduction Internet expliqu o Que dsigne Internet ? o Qu'est ce qu'un rseau ? o Un peu d'histoire Configuration ncessaire pour vous connecter Internet Choisir son modem Choisir son fournisseur d'accs o A quoi sert un fournisseur d'accs ? o Choisir intelligemment o Combien a cote ? Les adresses sur le reseau internet o Les adresses FQDN o Les numros IP o Les adresses FQDN et les numros IP o Les adresses URL Le WEB o Simple, mais gnial o Dcoder les adresses WEB o Les URL les plus usites o Les logiciels de navigation o Le grand saut o Que faire si vous ne connaissez pas l'adresse ? Les secrets de la messagerie o L'adresse et la signature lectronique o Envoyer un message o Recevoir des courriers o Les courriers en erreur o Les logiciels de lecture de courrier o Comment trouver l'adresse e-mail de quelqu'un ? HTML: le langage du Web o Comment crer sa propre page Web o Structure informatise des pages Web o Une particularit de HTML: les hyperliens o Mettre son travail disposition sur le Web o Ne laissez pas vos pages rouiller! JAVA o Les limitations d'HTML o Java la rescousse o Java est facile apprendre

Dans la jungle des newsgroups Internet c'est aussi... o FTP, le transfert de fichiers o Gopher o IRC o Telnet Le futur d'Internet en chiffres Rfrences bibliographiques Pour se dtendre ... Retour sommaire documents Internet

Guide pratique d'Internet pour nouveaux internautes


Ce document est le rsultat d'un projet d'informatique en DESS MASI 96/97, par Sandrine Vautrin et Nathalie Theis. Pat fait quelques petites mises jour de temps en temps (avril 02). Remarque : Ce document contient des informations provenant de sources diverses et varies, dont certaines sont cites au paragraphe Rffences Bibliographiques. On peut videment trouver aujourd'hui des documents plus rcents, dont : la (bonne) prsentation propose par l'IUFM de Toulouse,LearnTheNet - Apprendre l'Internet : Un guide et tutoriel Internet, clair, net, trs bien organis (et en franais), html help for you (pb de mise jour ?), la prsentation HTML, cration de sites par Fortune City -> Cobrand -> Webmonkey.

Introduction
Internet : le mot est lanc ! Ce mot est sur toutes les lvres. Vous aussi, tout comme nous, vous voulez savoir de quoi il s'agit, vous voulez dcouvrir Internet. Seulement voil : entre les tonnes informations glanes a et l, difficile de s'y retrouver ! C'est la raison pour laquelle nous avons dcid d'crire ce petit " guide " o vous trouverez des explications concrtes sans jargon ni bla-bla. Ce guide a pour objectif de vous donner les lments de bases sur Internet, et contient toutes les rponses aux questions que nous sommes poses en tant que dbutants dans la matire. Nous avons tent de rpertorier les informations que nous avons jug les plus claires et les plus comprhensibles au travers de diffrents ouvrages, trs bien fait d'ailleurs, que vous

pourrez consulter si vous voulez en savoir plus! Nous ne citerons pas de rfrence car elles sont vraiment trop nombreuses ... vous de faire votre choix.

Internet expliqu
Comprendre enfin tout ce jargon technique que les magazines spcialiss vous font ingurgiter !

Que dsigne Internet ?


Internet est de loin le plus grand rseau informatique du monde, un rseau de rseau (ou plus prcisment une interconnexion de rseaux), tous pouvant changer des informations en toute libert. Internet est donc gigantesque. Toutefois, dans la mesure, o il est constitu d'un ensemble de petits rseaux diffrents relis entre eux, et que la somme totale de ces connexions n'est rpertorie nulle part, personne ne connat sa taille exacte. Nous savons en revanche que les annes 90 ont vu le rseau continuer grossir une vitesse exponentielle de 10 20% par mois sous l'impulsion du WEB.

Qu'est ce qu'un rseau ?


Un rseau informatique dsigne la base, un ensemble d'ordinateurs interconnects d'une certaine faon. Ces rseaux permettent de vritables changes si bien que vous pouvez envoyer avec la mme facilit un message de votre ordinateur un ami New York ou votre voisin de palier, et celui-ci pourra aussitt vous envoyer avec la mme facilit une rponse. Lorsque vous avez un accs Internet, vous payez ventuellement le prix de la communication entre votre domicile et votre fournisseur Internet, mais pas de supplment de communication que vous communiquiez avec le Japon ou la Suisse.

Un peu d'histoire
Internet est n la fin des annes 60, quand les autorits militaires amricaines, en pleine guerre froide, ont mesur combien leur systme de communication tait vulnrable. En collaboration avec diverses universits, le dpartement amricain de la Dfense plancha sur la conception d'un systme de rseau fiable devant comprendre un reroutage dynamique; si l'une des liaisons du rseau tait attaque par l'ennemi, les donnes y circulant seraient automatiquement diriges vers d'autres liaisons. Ce rseau d'un genre nouveau vit le jour sous le nom d'ARPARnet. La vritable innovation, c'tait la structure de ce rseau ARPAnet : un rseau pair pair dans lequel chaque ordinateur tait reli aux autres et tait individuellement responsable des messages qui lui parvenaient (ce principe de base est toujours vrai).

Les donnes transmises via ARPARnet taient incluses dans des paquets appels IP (Internet Protocol), chacun contenant des informations sur l'origine et la destination des messages. Dans les annes 70 L'ARPA continua ses recherches afin de permettre le routage de donnes entre des milliers de rseaux composs d'quipements informatiques htrognes. Le systme Unix, utilis par les universits et organismes officiels ds les annes 70 et 80 intgrait ce protocole IP. Rien de plus facile ds lors, pour ces universits et organismes de se connecter ARPAnet. C'est ainsi qu'ARPAnet est tomb progressivement entre les mains des ingnieurs en informatique de ces universits. A la fin des annes 80, la NSF (National Science Foundation) qui dpend de l'administration amricaine, met en place cinq centres informatiques surpuissants, auxquels les utilisateurs pouvaient se connecter, quelque soit le lieu o ils se trouvaient aux EU : ARPAnet devenait ainsi accessible sur une plus grande chelle. Le poids de la bureaucrotatie poussa cependant la NSF crer son propre rseau baptis, NFSNET conu autour de la mme technologie (paquets IP) qu'ARPAnet. Le systme rencontra un franc succs et, aprs mise niveau consquente (matriels et lignes) fin des annes 80, s'ouvrit au trafic commercial dbut des annes 90. Le dbut des annes 90 marque, en fait, la naissance d'Internet tel que nous le connaissons aujourd'hui : le rseau reliant tous ces rseaux parlant le mme langage, connu sous le nom de norme TCP/IP ( transmission Control Protocol/ Internet Protocol) qui permet des ordinateurs diffrents de communiquer aisment entre eux. Dernier point, HTTP (Protocole Hyper Texte), qui dfinit le moyen de mettre en page des documents qui ne se limitent plus un simple texte ASCII, et un moyen de navigation entre les documents (les liens).

Configuration ncessaire pour vous connecter Internet


Vous brlez d'impatience de surfer sur le Net ... pour cela il faut vous assurer de possder un certain nombre d'outils sans lesquels toute connection serait impossible. Pour pouvoir vous connecter Internet il vous faut : Un ordinateur personnel (PC avec Windows, un Mac,...). Un logiciel (navigateur ou fureteur ou browser) pour le Web (le plus rpandu tant Explorer, mais c'est aussi le moins respectueux de la norme). S'assurer que votre ordinateur possde au moins 4 Mo de RAM et 5 Mo sur son disque dur (en 97, sous Win 3.11). Sous Win 98, 64 MO Ram et un disque 1Go

Un modem (pour la ligne tlphonique) ayant une vitesse de connection mini de 14400 bps (aujourdh'hui au moins 56k car les textes sont de plus en plus entours d'images). Plus tard vous serez certainement tent par un liaison rapide, cble ou ADSL, mais bien plus cher. Un abonnement un fournisseur d'accs (ou provider) qui vous payerez un droit d'accs, comme un droit de passage une autoroute, mais ici il s'agit de l'accs l'autoroute de l'information !

Choisir son modem


Tout savoir de ces tranges petits botiers sans lesquels l'accs Internet serait impossible. Pour profiter au mieux d'Internet vous devez disposer d'un modem. Comment a marche? L'unique fonction d'un modem (contraction de MOdulateur/DEModulateur) est de transformer les donnes binaires issues de votre ordinateur en donnes audio qui peuvent transiter via les lignes tlphoniques. A l'autre bout, un autre modem ralise le travail inverse et le second ordinateur reoit ce que le premier a envoy. Un modem vous permet ainsi de transmettre textes, images et sons son voisin de palier ou votre oncle d'Amrique, et d'en recevoir de la mme faon. Sans disquette ni Chronopost. Il existe deux types de modem: interne (carte modem) ou externe. Un modem interne est sous forme de carte intgre dans l'unit centrale de votre ordinateur; il s'installe dans la machine. Si vous avez de la chance, votre ordinateur sera dj quip d'un modem interne: ce type de configuration se gnralise avec la commercialisation d'ordinateurs multimdias. Un modem externe, lui, se prsente sous la forme d'un botier que vous devez relier l'aide d'un cble votre ordinateur. Il est gnralement plus facile installer/configurer qu'une carte modem: cble et prise tlphone suffisent. Petite parenthse: de par la technologie utilise dans la conception des modems, ces derniers peuvent aisment faire office de tlcopieur, opter pour ce type de priphrique si vous devez casser votre tirelire. Plus votre modem sera rapide, moins vous passerez de temps envoyer ou tlcharger un volume de donnes d'informations et votre facture de tlphone s'en trouvera allge!

Si vous naviguez essentiellement sur le Web o images, sons, vidos et animations se gnralisent, et sont plus long afficher/envoyer/tlcharger, vous apprcierez le confort que procure un modem rapide ( par exemple, un 28800 bps, c'est--dire 28800 bits pouvant tre envoys la seconde). Dans un monde parfait, vous choisirez sans hsiter un modem-fax 56000 bps. Comparez aussi les logiciels de communication fournis avec le modem et la documentation. Une fois votre modem en poche, vous avez le droit de rejouer et de passer la page suivante car il vous faut maintenant choisir votre fournisseur d'accs ( encore appel "prestataire" ou "provider").

Choisir son fournisseur d'accs


Dernire tape: souscrire un abonnement auprs d'un fournisseur d'accs.

A quoi sert un fournisseur d'accs ?


Internet que l'on compare souvent une gigantesque toile d'araigne, est un immense rseau reliant des milliers d'ordinateurs et de serveurs. Pour y accder, vous devez disposer d'un point d'entre qui vous sera fourni par votre provider. Pourquoi passer par un fournisseur? Pouvons nous nous dispenser de leurs services et accder directement comme des grands, ce rseau mondial? La rponse est non. Le cot de l'quipement (matriel et lignes spcialises) serait prohibitif pour nous, particuliers. Le fournisseur d'accs, en revanche, dispose de liaisons permanentes avec l'ensemble des rseaux et, en vous connectant sur l'une de ses machines, vous aurez accs au rseau tout entier, que vous soyez un particulier ou une entreprise.

Choisir intelligemment
Sur quels critres choisir votre fournisseur d'accs? En fonction de votre lieu d'habitation, tout d'abord, puis du prix demand (abonnement), de l'assistance (hot-line) et d'autres petits plus (comme des logiciels fournis dans le kit de connexion, par exemple). Naviguer sur Internet vous cotera le prix de l'abonnement votre fournisseur et les communications tlphoniques vers ce fournisseur. D'o l'importance, pour bnficier d'un cot quivalent une communication locale mme lorsque vous vous connectez un serveur situ aux antipodes, de choisir un fournisseur d'accs situ dans un rayon couvert par la tarification tlphonique locale. Exemples de providers : AOL, Wanadoo,Tiscali,...).

Combien a cote ?
Votre fournisseur vous donnera gnralement le choix (le dilemne) entre trois types d'abonnements:

une connexion limite (1,5,10 heures par mois), connexion comprise, donnant lieu une facturation (assez chre si frquente) de chaque heure supplmentaire sachant que sur Internet, 10 heures par mois sont vite passes! une connexion illimite (payante ou gratuite, je vous conseille la seconde solution) mais avec communications non comprises (tarif local, 2 Euro/h plein tarif en 2002) comme free.fr. une connexion vraiment illimite pour laquelle vous paierez une somme identique tous les mois, mais pourrez vous connecter quand vous voullez (en 2002, par le cble ou l'ADSL, environ 50 Euro/mois, plus 150 300 la premire fois). Contrairement deux mthodes prcdentes, votre connexion ne monopolise plus votre ligne tlphonique. Mais ce n'est possible partout.

Les adresses sur le reseau internet


On trouve trois types d'adresses pour relier un service Internet ou une personne : - son adresse Internet - son numro IP - son adresse URL Le trois mthodes sont quivalentes, la troisime est la plus en vigueur aujourd'hui et nous verrons pourquoi .

Les adresses FQDN


Sur Internet un ordinateur est connu sous l'adresse : nom.organisation.domaine. Une adresse Internet se dcode de gauche droite. La partie la plus droite est le domaine. Il existe deux catgories de domaine : les domaines trois lettres, et ceux deux lettres. La plus part des sites Internet aux Etats-Unis sont dots de domaines trois lettres: com dsigne les organismes gouvernementaux edu dsigne l'ducation gov dsigne les organismes gouvernementaux mil dsigne les organismes militaires net dsigne les fournisseurs d'Internet org dsigne tous les autres organismes non rfrencs.

Partout ailleurs, il est frquent de rencontrer des domaines deux lettres (dsignant le pays) : au Australie ca Canada fr France etc Les parties suivantes organisation et nom peuvent tre dcomposes. En jargon Internet, les noms sous la forme nom@organisation.domaine sont dits FQDN (Fully Qualified Domain Name ). Ils correspondent un "nom de compte" (login name) d'un utilisateur, ainsi que la localisation de l'organisation (voire l'ordinateur) qui lui permet sa connexion au rseau. Rq : si vous envoyez un courrier une personne qui travaille dans la mme organisation que vous, vous n'aurez pas besoin de prciser son domaine et son organisation. Attention : gnralement, pour les adresses courrier, les noms en majuscules sont quivalents aux noms en minuscules mais les accents (inconnus sur la majorit des claviers mondiaux) et espaces sont interdits.

Les numros IP
Un numro de 32 bits est attribu chaque machine ( deux ordinateurs d'Internet ne peuvent avoir le mme numro ). Pour pouvoir le mmoriser un peu plus facilement, celui ci est divis en quatre groupes de 8 bits convertis en units dcimales quivalentes et spars par trois points. ex : 192.203.245.63 La premire partie correspond au numro de rseau et la seconde, un numro d'ordinateur de ce rseau. Ce premier groupe de numro peut tre plus ou moins grand (on dit de classe A, B ou C), de telle sorte que plus on rserve de digits pour les premiers numros, moins il en reste pour la deuxime partie. Ainsi on rservera les petits numros de classe pour les gros sous rseaux d'Internet et les grands numros de classe pour les petits sous rseaux d'Internet. Rq : certains ordinateurs possdent plus d'un numro, car ils font partie de plusieurs rseaux. Pour contacter cette machine, vous pourrez utiliser un de ses numros sans distinction.

Les adresses FQDN et les numros IP

Vous devez juste vous souvenir que gnralement vous pouvez (en tant qu'utilisateur) utiliser les adresses FQDN ou les numros IP. Concrtement lorsque vous donnez une adresse FQDN un ordinateur celui ci interroge un serveur (appel DNS), qu'il contacte automatiquement, pour la transformer en numro IP. Chaque domaine est servi par un ordinateur que l'on appelle serveur de noms qui se charge de faire cette transformation d'adresse en numros IP.

Les adresses URL


Avec les dernires technologies, la tendance est de donner les adresses directement sous la forme d'hypertexte ou d'URL. Nous verrons leur fonctionnement dans le paragraphe sur le WEB. D'abord, on place le type de service auquel on s'adresse. Nous verrons que les services peuvent tre des serveurs de Web (http), des serveurs de fichier (ftp), messagerie (mailto), etc. Une adresse URL est donc une adresse de la forme : service://machine/directory/fichier ou encore plus complet : service://nom_user:motdepasse@machine:nde_port/directory/fichier#marqueur par exemples : http://www.microsoft.com ; ftp://www.cern.fr/public ; mailto:abuse@gouv.fr ; ftp://guest:password@ipst-sv.u-strasbg.fr/pub/ L'avantage de ce type d'adresse est qu'il englobe beaucoup plus d'informations que l'adresse FQDN, puisqu'il comprend : l'adresse FQDN le type de service l'emplacement sur le serveur le nom du fichier. Rq : Souvent le nom du rpertoire d'accueil est omis ainsi que le nom du fichier, car le nom service ://machine est non ambigu. Idem pour le nom et mot de passe, souvent non recquis sauf pour les services acces restreint.

Le WEB
Le Web est la star inconteste d'Internet celle qui dplace les foules. Chapeau bas, Messieurs!

Simple, mais gnial


Le 3W, le WWW, le World Wide Web en un mot le Web est incontestablement l'origine du succs foudroyant d'Internet . Le mot Web dsigne la toile d'araigne et le World Wide Web dsigne donc la toile d'araigne couvrant le monde entier. Dvelopp en Suisse au CERN ( Centre Europen de Recherche Nuclaire ) en 1990, le Web devient au dbut de l'anne 1995, le moyen le plus populaire d'accder cette somme d'informations incommensurable qu'est Internet. Les raisons de cet engouement? La large utilisation des hypertextes qui facilitent considrablement la navigation sur Internet. Ce sont des textes de couleur diffrente du reste du document (bleu en gnral), que vous cliquez pour accder d'autres pages d'informations, que celles-ci soient situes sur le mme ordinateur ou hberges l'autre bout du monde. Quand vous revenez sur votre page initiale, la couleur de l'hypertexte a chang. C'est pour vous prvenir que vous tes dj pass, par l, ce qui ne vous empchera pas d'y revenir autant de fois que vous voudrez.

Dcoder les adresses WEB


Avant de commencer notre expdition dans le monde W3, il est important de connatre le modle d'adressage des ressources. W3 est capable de rejoindre tous les trsors d'Internet. On pense aux serveurs Gophers, FTP, Telnet, Usenet, etc. Il fallait donc inventer une mthode universelle pour appeler ces ressources. C'est exactement ce que fait URL (Uniform Resource Locator ). N'importe quel serveur d'Internet peut tre joint avec une adresse URL. Un URL est construit en trois sections. La premire, le prfixe, indique le type de ressource que nous dsirons atteindre. La deuxime partie de l'URL est la mdiane, il s'agit de l'adresse Internet de l'ordinateur de la personne ou du groupe de discussion que vous tentez de joindre. Finalement, la dernire partie est le suffixe et distingue un lment concret sur le serveur tranger. Gnralement, cet lment est un fichier. La structure URL est importante pour votre logiciel W3, car vous l'aidez en le prvenant du type de ressource. Il adresse cette dernire avec le protocole, gopher, ftp, etc.

Les URL les plus usites


file://repertoire/fichier.txt Ce type d'URL permet d'accder un fichier.txt, prsent sur votre disque. http://serveur:port/repertoire/fichier.html Ce type d'URL permet d'accder un serveur Web, gnralement prsent sur une

autre machine. Le plus souvent ni le port, ni les noms des rpertoires, ni le nom de fichier ne sont mentionns. Ils ont des valeurs par dfaut. Rq : l'URL d'un serveur http peut tre suivie d'un point d'interrogation et d'une chane de requte sur le serveur http. ftp://serveur/repertoire/fichier Ce type d'URL permet d'accder un serveur ftp et : - de visualiser l'ensemble des fichiers d'un rpertoire si aucun fichier n'est spcifi, - de rapatrier le fichier sur votre disque local si un nom de fichier est donn. mailto:nom@organisation.domaine Ce type d'URL permet d'crire un courrier lectronique l'utilisateur dont l'adresse figure dans l'URL. telnet://Nom:Password@serveur:port Ce type d'URL permet d'ouvrir une session telnet, c'est dire une fentre reprsentant la console d'une machine distante prsente sur Internet (attention, uniquement en mode texte ce qui n'est plus trs pratique aujourd'hui). gopher://serveur:port/repertoire#marqueur Ce type d'URL permet d'ouvrir un menu Gopher, c'est dire une arborescence de fichiers plus anime que celle que l'on trouve sur ftp. news:nom.de.la.news news:numro de la news Ce type d'URL permet d'ouvrir une News sur le serveur de News paramtre, dans votre logiciel. newsrc://serveur:port/rpertoire/nom.de.la.news Ce type d'URL permet d'accder une News non pas sur le serveur de News configur sur le lecteur de Web du client mais bien sur un serveur de News dfini. wais://<host>:<port>/<database> Ce type d'URL permet d'accder un serveur de base de donnes WAIS. prospero//serveur:port/rpertoire Ce type d'URL permet d'accder un service particulier appel, service de rpertoire Prospero. En principe d'autres services peuvent tre dclars par les serveurs http et le lecteur de page Web peut tre configur pour accder ces nouveaux services. En pratique aucun serveur http n'utilise d'autres services que ceux dcrits ci-dessus sauf pour exprimentation. Un service exprimental doit avoir un nom commenant par x.

Les logiciels de navigation


Pour naviguer loin sur le Web, autant disposer d'un bon logiciel de navigation. Les plus rpandus sont les suivants. Ils sont disponibles en version freeware ou shareware : NETSCAPE NAVIGATOR (toute plateforme) http://www.netscape.com Le plus utilis et d'aprs certains, le meilleur, du moins le plus respectuer des normes de l'HTML. INTERNET EXPLORER (PC Windows principalement) http://www.microsoft.com Depuis la version 3, Microsoft a rattrap son retard sur Netscape, mais exploite des spcificits hors HTML qui font que des pages faites par certains produits MS ne se voient bien que sous IE ENHANCED MOSAIC DE NSCA http://www.twg.com Un programme original assez riche . Le pionnier

Le grand saut
Lorsque vous activez votre connexion Internet et lancez votre logiciel de navigation (Netscape, Internet Explorer, Mosac, etc), celui-ci se connecte automatiquement un site et affiche la page d'accueil. Si vous utilisez Netscape, il s'agira de la page d'accueil de la socit Netscape moins que votre fournisseur d'accs ne l'ait remplac par sa propre page. Vous pouvez faire dfiler la page affiche, lire les informations et utiliser les liens hypertexte pour accder une autre page. Si vous souhaitez vous connecter un site spcifique, il vous suffit de saisir directement l'adresse correspondante dans la zone Adresse (Location) de votre navigateur et valider l'aide de la touche (entre). Vous pouvez galement choisir la commande "consulter document"/"Ouvrir" du menu "Fichier" ( l'intitul des commandes variera en fonction du logiciel de navigation utilis), et saisir l'adresse du site. Le navigateur recherche alors le site, s'y connecte et affiche (tlcharge) les donnes contenues sur cette page.

Que faire si vous ne connaissez pas l'adresse ?


Vous pouvez effectuer une recherche, grce des moteurs de recherche, incontournables sur le Web, par exemple :

Yahoo (http://www.yahoo.fr), Lycos (http://www.lycos.com), Google (http://www.google.com), Altavista (http://www.altavista.com). Pour effectuer une recherche, connectez-vous sur l'un des sites mentionns cidessus et dfinissez un critre de recherche. Le moteur de recherche vous renverra une liste d'adresses correspondant aux critres dfinis. Il vous suffira, alors de cliquer sur les liens pour accder aux sites correspondants. Si votre recherche concerne un site francophone, vous pouvez aussi essayer le moteur de recherche franais Nomade: http://www.nomade.fr. A noter galement que les diffrents providers vous proposent une page d'acceuil qui vous permet galement d'effectuer une recherche l'aide d'un moteur de recherche. Lors de vos "voyages", vous allez dnicher des sites trs intressants ... sur lesquels vous souhaiterez revenir. La mmoire humaine tant faillible, stockez l'adresse dans votre rpertoire d'adresses (bookmarks, signets ou favoris en fonction de votre logiciel). Pour revenir ce site, vous n'aurez pas besoin de rechercher l'adresse de nouveau, ni de la saisir. Il vous suffira de la slectionner dans ce carnet d'adresses qui s'affiche sous forme de menu droulant.

Les secrets de la messagerie


Dpasse la communication crite? C'tait sans compter avec Internet, qui remet les mots au got du jour. Le courrier lectronique, ou e-mail (contraction de Electronic Mail) est sans aucun doute le service le plus utilis d'Internet. Pourquoi ? Parce que c'est simple (un peu d'inspiration et un bouton suffisent), rapide (un message peut arriver l'autre bout de la terre en moins de cinq minutes) et pas cher (au prix d'une communication locale ). Le mot anglais e-mail est rest dans le langage et les utilisateurs parlent de leur adresse e-mail.

L'adresse et la signature lectronique


Lorsque vous ouvrez un compte chez un fournisseur Internet, on vous attribue une adresse. Elle est de la forme: nom@domaine.organisation. Pour pouvoir dcrypter votre adresse, reportez vous au paragraphe sur les adresses sur le rseau Internet. Lorsque le courrier transite via Internet, il n'est pas adress directement aux utilisateurs, mais au bureau de poste du domaine qui s'occupe ensuite de le distribuer aux diffrents destinataires. Les logiciels de messagerie vous offrent aussi la possibilit de signer vos messages. La signature lectronique est simplement un petit texte qui sera ajout la fin de

votre message. Dans ce texte vous pouvez inclure votre nom, votre lieu de travail, votre numro de tlphone. Vous pouvez y ajouter des proverbes et rflexions " philosophiques ". Certains insrent mme des petits dessins cres l'aide des caractres ASCII. Crer votre signature dans un fichier texte et incorporez la la fin de votre message. Attention, viter les signatures trop longues (10 lignes maximum), car le transfert d'informations un cot insignifiant certes au niveau d'un seul individu, mais consquent lorsque multiplier par le nombre d'utilisateurs.

Envoyer un message
Une fois que vous disposez de votre compte Internet, que vous avez install votre logiciel de messagerie et mmoris votre adresse lectronique, vous pouvez envoyer vos premiers messages. Les logiciels de messagerie sont en gnral trs simples utiliser. Ils comportent gnralement un carnet d'adresses vous permettant de noter les adresses de vos correspondants et viter ainsi de les ressaisir chaque fois. Un message est divis en deux parties distinctes. La premire partie est l'en-tte o l'on trouve les renseignements concernant la logistique du message. La deuxime partie est le corps du message: c'est l que se situe le texte rdig par l'auteur du message. L'entte est de la forme : X-Sender: Date : To : From : Subject : Dans le champ X-Sender, on donne l'metteur du courrier. Dans le champ date, on donne l'heure, la date du dbut de composition du courrier. Dans le champ To, on donne le destinataire du courrier. Dans le champ From, on donne les noms rels de l'metteur. Le champs Subject comprend le sujet du message qui apparat dans la liste courrier lorsque vous les rcuprer. Ca doit tre concis et le plus explicite possible. Ensuite, selon le logiciel de courrier utilis, on peut trouver dans un champ Message-ID, un numro donn par le systme pour garantir une signature d'unicit du courrier. Il y a galement un champ cc: (Carbon Copy) qui est rserv une liste d'utilisateurs qui recevront le courrier en copie. Dans cette liste de destinataires,

chaque adresse est spare par une virgule. Le champ bbc: (Blind Carbon Copy ) permet de donner une liste de destinataires, mais contrairement au champ cc : chacun des utilisateurs n'aura pas connaissance de la liste des autres lecteurs de ce mme courrier. Si vous utilisez une liste de distribution, c'est dire une liste de plusieurs adresses, c'est dans ce champ qu'il faudra mettre la liste, vitant l'ensemble des rcipiendaires de trouver la liste de tous les destinataires. On trouve galement selon le logiciel, un champ Attachment dans lequel l'expditeur peut donner un nom de fichier qui sera expdi en mme temps que le courrier. Ceci vous permet d'envoyer un programme, un message sonore, une squence vido, des images. Il existe un champ reply-to qui donne l'adresse de la personne qui le courrier sera renvoy aprs l'utilisation de la commande reply. Rq: Les champs From, Sender, Message-ID, Date sont remplis automatiquement par le systme, par contre vous devez remplir les autres champs. Le dernier champ est le corps du message, il est en ASCII, et il est recommand qu'il ne comprenne pas de caractres accentus. Cependant si vous dsirez utiliser des caractres accentus vous devez: soit configurer ou vrifier que votre logiciel supporte le type d'encodage 8 bits MIME. Ce nouveau protocole pour le courrier lectronique permet l'change des caractres spciaux rajouts ceux de l'ASCII initial (la premire lettre de ASCII signifie Amricain). Normalement, l'objet (subject) de votre message, qui peut tre interprt par diffrentes machines, ne devrait pas contenir d'accents (la premire lettre de AOL.com signifie Amrica). Par contre votre message le peut, condition que votre destinataire code les accents de la mme manire, ce qui est souvent le cas, sinon vous verrez quelques codes bizarres (quelques diffrences entre une machine Windows, Linux ou Mac). soit remplacer les caractres accentus par leur lettre suivi d'une apostrophe comme ceci: "" s'crit "e'". Il arrive parfois, lorsqu'on ne dispose de logiciel avec l'option d'attachement, qu'on utilise le corps du message pour envoyer un programme qui n'est pas en ASCII. La mthode utilise consiste : transcoder le fichier en ASCII par une commande uuencode (sur PC ceci se fait par le programme wincode par exemple) le trononner en plusieurs fichiers de moins de 64 Ko, si c'est la limite de taille d'un corps de message pour votre logiciel.

Il arrive encore que les serveurs de courrier dcomposent les gros messages en plusieurs parties. Il faudra donc les recomposer. Remarques importantes: Vos mails ne sont pas confidentiels. En effet, ils vont transiter sur le rseau et tre stocks sur des disques durs jusqu' ce que vous les lisiez, donc il est en principe facile n'importe quel administrateur de lire vos mails. Donc vitez les informations ultra-confidentielles. Pour minimiser les temps de connexion et rduire votre note de tlphone, vous pouvez rdiger vos messages directement dans le programme de messagerie sans tre connect et tablir uniquement la connexion pour l'envoi effectif de votre correspondance.

Recevoir des courriers


Lorsque vous recevez un message, trois possibilits s'offrent vous: le jeter (peut tre mme avant de le lire, si le thme ne vous plat pas), il vous suffit de l'effacer de la messagerie. le sauvegarder dans la bote aux lettres ou dans des fichiers ordinaires ou les imprimer. le faire suivre: il existe deux mthodes, le radressage (on rexpdie le message une autre adresse) et la retransmission (envelopper un message l'intrieur d'un nouveau message). Rq : vrifiez vos courriers rgulirement si vous en recevez beaucoup, afin de ne pas encombrer votre bote aux lettres.

Les courriers en erreur


Si vous avez rempli une adresse d'un destinataire qui se trouve fausse ,le serveur du courrier vous renvoie le courrier que vous aviez expdi, vous permettant ainsi de le rexpdier sans avoir le reformuler. Il indique le refus dans la zone sujet et dans le corps du courrier ( domaine pas valable, ou personne inconnue dans le domaine par exemple ).

Les logiciels de lecture de courrier


Les logiciels de messagerie, pour PC et Macintosh, se comptent par dizaines. Aujourd'hui, le plus populaire est Outlook de Microsoft. Sa nette prdominance en fait la cible prfre des virus, puisqu'il permettra une diffusion plus grande (Iloveyou, Nimda, BadTrans...). Eudora, qui existe en deux versions, l'une gratuite,

l'autre commerciale et un tantinet plus sophistique. Sur le site de Qualcomm (http://www.qualcomm.com), diteur de ces logiciels, vous pourrez tlcharger les nouvelles versions ainsi que de nombreuses informations relatives l'utilisation de la messagerie. A noter : Eudora existe en version franaise. Si vous adoptez Communicator, de Netscape, comme logiciel de navigation sur Internet, vous pouvez sans regret vous contenter du logiciel de messagerie intgr. Il fait aussi bien que la plupart des programmes en shareware.

Comment trouver l'adresse e-mail de quelqu'un ?


Pour pouvoir joindre n'importe quel utilisateur d'Internet partout dans le monde grce au courrier lectronique, il faut connatre l'adresse lectronique (ou adresse email ) de la personne que l'on veut joindre. Cependant, il n'existe aucun annuaire exhaustif des adresses e-mail. La raison est qu'Internet n'est pas centralis et donc aucun organisme ne peut recenser la totalit des adresses. Mais, il existe un certain nombre d'annuaires partiels et non officiels. Ils permettent de trouver l'adresse Email de quelqu'un partir de son nom, son prnom ou d'autres renseignements. Voici quelques-uns de ces sites de recherche Web, accessibles via Netscape ou d'autres logiciels de navigation Web: Annuaire ULP (uniquement pour le personnel de l'ULP) http://www-ulp.ustrasbg.fr/annuaire/annuaire.html Internet Address Finder : http://www.iaf.net/ WhoWhere : http://www.french.whowhere.com/ AccuMail : http://www.accumail.com/ Certains de ces sites tant en anglais, aussi est-il utile de rappeler la signification de certains mots utiliss dans la recherche : first name : prnom last name : nom de famille state : tat des Etats Unis ( Floride ,Texas, etc) country : pays (Etats-Unis, France ,etc) domain : dsigne la fin de l'adresse Internet (ex :u-strasbourg.fr , microsoft.com, etc ). Quand vous avez prcis l'un ou plusieurs de ces critres de recherche, il faut cliquer sur le bouton de la page, en gnral dsign par "Search", "Start", "look it up" ou encore "Query". Vous obtiendrez alors le rsultat de votre recherche.

Attention si vous ne trouvez pas l'adresse de votre correspondant avec les sites cidessus, cela ne signifie pas forcment qu'il n'en a pas! Cela veut simplement dire que son adresse e-mail n'est pas rfrence par ces programmes de recherche.

HTML: le langage du Web


Toutes les pages Web sont crites en un langage spcifique, le langage HTML (Hypertexte Markup Language) que votre navigateur interprte. Quelque soit votre navigateur, Internet Explorer, Mosaic, Lynx, Mariner, ... il sait ce qu'il doit faire avec un code HTML. Initialement utilis pour mettre en forme le texte, ce langage s'est dvelopp et permets dsormais l'incorporation d'images, de vidos et de son. HTML est devenu le standard pour la cration des pages Web.

Comment crer sa propre page Web


Mme si vous n'envisagez pas, pour le moment, de crer vous-mme votre propre page ... soyez la page. Pour crire vos codes HTML, vous n'avez besoin que d'un simple diteur de texte ou d'un traitement de texte . Il vous faut juste ne pas oublier d'enregistrer vos fichiers au format ASCII (gnralement, tous les traitements de textes vous proposent l'option Enregistrer sous puis dans la liste droulante de la fentre Type de fichier, slectionnez ASCII ou Texte). HTML tant trs populaire, les logiciels destins crer des codes HTML ont commenc apparatre. Ces logiciels, appels diteur HTML, automatisent certaines procdures ennuyeuses et mme, dans certains cas, masquent les affreux codes ASCII. Mais attention, un certain nombre de logiciels ont un rsultat dplorable : ils prennent en compte la configuration de la machine locale, ce qui fait que le rsultat vous parat bien chez vous et est parfaitement affreux sur toute autre machine (le pire : Word). Les produits Microsoft de plus utilisent systmatiquement des spcificits non standard qui ne peuvent donner un bon rsultat que sous des produits Microsft. Un conseil : dreamweaver (mais ce n'est pas du tout le seul). Un fichier HTML contient deux types d'lments: le contenu, c'est--dire les informations que vous voulez afficher sur votre page et les marqueurs (tag, ou balises) qui dfinissent la mise en forme et l'enrichissement de ce texte. Les bases du langage sont assez simples: chaque effet de mise en page ou enrichissement correspond un marqueur HTML (marqueur d'ouverture et de fermeture) .

Les marqueurs sont dlimits par les signes infrieur et suprieur (< et >). Par exemple, le marqueur de paragraphe est <P> et le marqueur pour une ligne horizontale est <HR>. Vous pouvez crire les marqueurs soit en minuscules soit en majuscules. Exemple simple et dtaill: Lancez votre traitement de texte favori (le plus simple suffit, comme le Bloc Notes de Windows) et tapez: Coucou!<HR> Rien d'autre. Maintenant, enregistrez le fichier en l'appelant par exemple PREMIER.HTML et sans oublier de slectionner le format ASCII ou Texte. Ensuite lanc votre navigateur et slectionnez le fichier PREMIER.HTML dans le rpertoire o vous l'avez enregistr. Votre premire page Web est devant vous. Tout ce que vous voyez est "Coucou" avec une longue ligne dessous. Explications: "Coucou" n'a pas besoin d'tre cod. C'est simplement un bloc de texte et les navigateurs l'afficheront dans la police que leurs utilisateurs ont spcifi pour le texte courant. Le marqueur <HR> qui signifie Horizontal Rule demande au navigateur de tracer une ligne de la largeur de l'cran. La suite de votre apprentissage du langage HTML, que vous trouverez dans tous les bons bouquins, (avec la liste des marqueurs existants) consistera essentiellement vous aider rendre cette premire page plus attrayante!

Structure informatise des pages Web


La majeure partie de la programmation en HTML consiste placer des lments dans des blocs. Ces blocs doivent commencer par un marqueur d'ouverture et se terminer par le marqueur de fermeture correspondant. Les marqueurs de fermeture sont identiques aux marqueurs d'ouverture la diffrence qu'ils sont prcds d'une barre oblique (/). Par exemple le marqueur d'ouverture pour italique est <I> et son marqueur de fermeture est </I>. Enfin, chaque page doit avoir la mme structure globale suivante: <HTML> <HEAD> <TITLE>Le titre de votre page<TITLE> </HEAD> <BODY>

Le coeur de votre page (texte, graphismes, liens, etc.) </BOBY> </HTML>, qui est le marqueur de fermeture plac tout la fin du document.

Une particularit de HTML: les hyperliens


Une des fonctionnalits intgres d'HTML est la possibilit de faire figurer des liens hypertexte (ou hyperliens) vers d'autres pages Web. Dans votre page Web vous utiliserez l'hypertexte pour crer des liens vers d'autres fichiers ou pages Web, ces liens apparaissent la plupart du temps sous la forme de texte soulign et marqu par une couleur diffrente. Bienvenue dans HTML. Vous connaissez maintenant les principes de bases: a n'est vraiment pas compliqu! Nous esprons que ce petit rsum vous donnera envie de vous plonger dans les bouquins dtaills et trs bien fait sur HTM afin de crer votre propre site Web.

Mettre son travail disposition sur le Web


Une fois votre Site Web cr, il est temps de vous lancer et de publier votre travail sur le WWW afin de voir ce que les gens en pensent! La solution la plus simple consiste trouver un fournisseur qui pourra maintenir vos fichiers sur son serveur et qui vous allez louer de l'espace disque. Gnralement, vous ajouterez la publication de votre page Web votre compte Internet existant. De nombreux provider proposent des pages Web prix bas (pour inciter les utilisateurs s'inscrire) alors n'hsitez pas faire marcher la concurrence et changer ventuellement de provider. Si votre fournisseur ne vous permet pas d'avoir une page Web, il existe de nombreux htes Internet qui proposent aux gens des pages gratuites pour une utilisation non commerciale. Enfin, il vous faut encore annoncer votre arriv sur le WWW. En effet il vous faut faire savoir aux personnes intresses (de prfrence celles susceptibles d'tre intresses par vos informations) o elles se trouvent. Deux possibilits : Utiliser les Newsgroups: une des discussions de Usenet concerne l'annonce des nouvelles pages Web. Appel comp.infosystems.www.announce, ce forum permet aux gens de poster des annonces de nouvelles pages ou de nouveaux contenus pour les pages existantes. Cependant, patience, car ce groupe de news est trs occup, plus d'une centaine de messages nouveaux chaque jour!

S'inscrire dans les catalogues de pages Web, comme par exemple le moteur de recherche le plus connu Yahoo , mais ici encore l'enregistrement dans ces services de catalogues prend du temps. Chacun a une procdure de soumission et de format de listing que vous devez respecter.

Ne laissez pas vos pages rouiller!


Rviser votre page rgulirement, gardez la actuelle et intressante! Enlevez tout ce qui est "prim": une instruction du genre "s'inscrire avant le 15 mars 96" est ridicule le jour de Nol de la mme anne. Si vous adaptez votre contenu en incluant de nouvelles informations, les gens commenceront vous considrer comme une bonne source et reviendront vous voir. Le WWW est une bonne occasion pour vous exprimer librement, alors un dernier conseil ... profitez en!

JAVA
Les limitations d'HTML
Le succs du Web est tel que de nouvelles fonctionnalits destines embellir les pages Web et tendre la porte d'HTML ne cessent d'apparatre. Les browsers doivent bien entendu s'adapter cette volution en proposant de nouvelles versions. Mais mme ces nouvelles spcifications HTML ne peuvent abolir les limitations en ce qui concerne la programmation. En fait, HTML n'est pas un langage de programmation, mais un simple langage de description qui indique au browser comment prsenter les donnes. De plus, le fait que HTML soit accessible tout ordinateur limite les possibilits et les sophistications de vos pages. Si vous connaissez dj des langages de programmation tels que C ou C++, vous savez que l'criture d'un programme d'animation n'a rien de difficile. Cependant, crer puis incorporer un tel programme dans un fichier HTML est d'une rare complexit car votre page doit fonctionner sur n'importe quelle plate-forme. Lorsqu'un programme d'animation est excut via Internet, il utilise les ressources de votre ordinateur. La gestion de ses ressources tant diffrente d'un systme d'exploitation un autre, il est impossible d'crire un programme d'animation "universel", qui puisse tre excut sur n'importe quel ordinateur. L'animation n'est pas la seule limitation d'HTML. L'intgration facile de son en est une autre.

Java la rescousse

Java est un langage de programmation orient objet qui a t dvelopp par Sun Microsystems en 1990 et qui permet d'tendre les possibilits de programmation d'HTML. Ainsi Java vous permet d'incorporer des programmes d'animation directement dans vos pages HTML Voici comment. Java coopre avec HTML et votre browser pour excuter un programme. Dans un premier temps, le browser charge le fichier HTML et remarque que celui-ci contient un code correspondant une applet Java (ou application autonome crite en Java). En consquence, le browser importe galement le fichier Java indiqu par le code. Le browser excute alors le programme Java. Les programmes Java sont crits de faon fonctionner sur n'importe quelle plateforme, et son utilisation ne change en rien la faon d'employer HTML. Pour crer vos pages Web, il vous suffit d'utiliser la syntaxe de codes (ou tags) correcte. Il en va de mme pour Java, ceci prs que vous pouvez crire un programme Java effectuant peu prs n'importe quelle tche. En fait, lorsque vous crivez des programmes Java, vous ne devez pas considrer celui-ci comme un systme de programmation pour Internet, mais comme n'importe quel autre " vrai " langage de programmation, C ou C++ etc. ... l'originalit de Java tient au fait que vous pouvez excuter ces programmes l'aide des codes HTML placs vos pages Web.

Java est facile apprendre


Outre sa portabilit et son orientation objet, Java a t conu pour tre concis, simple, facile crire, compiler, corriger, mais surtout apprendre. Java est issu des langages C et C++. C'est pourquoi, sa syntaxe et sa structure orient objet ressemblent C++. La connaissance de C++ facilite l'apprentissage de Java, car les bases sont dj acquises. La complexit des langages C et C++ a t en grande partie exclue de Java. Par exemple, il ne possde pas de pointeur, ses chanes et ses tableaux sont de vritables objets et sa gestion de mmoire est automatique... Nous ne donnerons pas d'exemple dtaill, car l'objectif de cette partie a t de vous faire comprendre la " philosophie " de Java ainsi que son fonctionnement global et non pas dcrire des lignes de programme. Enfin, pour ceux qui la programmation fait encore peur, n'oubliez jamais que le raison d'tre de Java est d'embellir et de rendre plus efficace vos pages Web et non pas de vous ennuyer avec des lignes de programmation ... alors un peu de courage, dtendez-vous et vous saurez apprcier un voyage au centre de Java!

Dans la jungle des newsgroups


Avec plus de 13 000 newsgroups disponibles, tous les espoirs sont permis: vous en trouverez bien quelques-uns votre got. Les newsgroups sont des forums de discussion ou l'on parle de tout et de rien. Pour accder aux forums, lire les interventions et participer, vous devez avoir accs un serveur de news, un ordinateur qui distribue les messages transitant dans les forums. Votre provider vous donnera accs un tel serveur. Hormis quelques exceptions locales, les forums sont en gnral internationaux. Ce qui ne signifie pas que toutes les interventions dposes seront accessibles partout et par tous, simultanment. Le serveur de news, change ses informations avec un autre serveur qui change son tour les messages avec un troisime. Lorsque vous dposez une intervention, elle arrive tout d'abord sur le serveur de votre fournisseur d'accs. Lorsque ce serveur procde l'change avec son acolyte, votre prose sera stocke sur un deuxime serveur o d'autres abonns pourront la lire. Et ainsi de suite. Idem pour la rception, d'o les dcalage important entre l'heure de dpt d'un message par un abonn chinois, par exemple, et celle laquelle vous consulterez ce mme message. Les diffrents forums sont classs par catgorie, identifi par les premires lettres de leur nom: alt pour les forums alternatifs. Le grand melting pot. on trouve de tout. En fait il s'agit de tous les forums qui n'entrent pas dans les autres catgories, bionet pour tous les forums consacrs la biologie et sont caractre professionnel, biz (pour business) : l'endroit pour faire des affaires, comp (pour computer) pour des forums traitant de l'informatique, fr pour les forums de discussion en franais, misc pour miscellaneous : tous et n'importe quoi, news pour des groupes de discussion sur ... les forums, rec pour recreational topics; sports, musique et cinma sont ici l'honneur; sci pour des discussions scientifiques; soc pour culture et faits de socit. Ainsi le newsgroup fr.emploi.offres contient les offres d'emploi en France, alt.music.jimi-hendrix retient l'attention des fans de Jimi Hendrix,fr.rec.humour pour les histoires drles franaises, etc.

Pour participer un forum vous devez vous " abonner ". Gratuit, l'abonnement est en fait un simple enregistrement. L'opration varie selon le type de logiciel utilis mais dans la plupart du temps, il vous suffit de slectionner le forum qui vous intresse et de cliquer sur un bouton libell " suscribe ". Une fois le forum slectionn, le logiciel affiche les diffrentes interventions que vous n'avez pas encore lues. Certains logiciels stockent les messages; vous pourrez donc les lire tout en tant dconnect. Si un forum vous ennuie, n'hsitez pas rsilier votre abonnement en faisant " unsuscribe ". Quelques conseils: Dans les forums comme ailleurs sur le Net, il existe des rgles (ntiquette ou thique du Net), certes non officielles, mais qui bien appliques visent rendre les changes plus conviviaux et les faciliter. Ainsi, commencez par lire les FAQ (foire aux questions) du groupe avant de poster des messages. Vous y apprendrez quoi sert ce groupe et vous pourrez juger par voue mme de la pertinence de votre intervention. Ne postez jamais le mme message dans plusieurs groupes. Vous imposeriez plusieurs personnes de tlcharger, et donc de payer, plusieurs exemplaires du mme texte. Quand vous rpondez un message, votre programme reprend trs souvent le texte du message original. Placez votre rponse la suite mais, d'abord, supprimez les portions ou blocs de texte inutiles dans le message d'origine pour ne garder que l'essentiel. Restez succinct! ET N'ECRIVEZ PAS EN MAJUSCULES, c'est difficile lire et a traduit votre mcontentement! Dernier conseil ne relevez pas les fautes des autres.

Internet c'est aussi...


.. d'autres horizons que ceux de World Wild Web. Moins mdiatiss parce que moins visits, ils valent le dtour. En route ! FTP, Gopher, Telnet, IRC ... Internet raffole d'acronymes et de noms peu utiliss par le commun des mortels. Gravitant la priphrie du Web, ces applications d'Internet ne manquent pas d'intrt pour qui sait les dcouvrir.

FTP, le transfert de fichiers

FTP (File Transfer Protocol) est un protocole de transferts de fichiers qui reste le mode de transfert privilgi, notamment pour les fichiers volumineux. On dsigne d'ailleurs souvent par " programmes FTP " les logiciels qui mettent en oeuvre ce protocole. Grce FTP, vous pouvez rcuprer les dernires versions des logiciels de navigation ou vous constituer une boite outils de logiciels en tout genre. Souvent gratuitement, d'ailleurs. Utiliser FTP, c'est un peu comme lister des fichiers sur le rpertoire d'un disque dur. La diffrence, c'est que la recherche ne s'effectue pas dans l'arborescence de votre disque, mais dans celle du disque d'un autre ordinateur sur Internet. Certains sites imposent une autorisation pralable pour ouvrir l'accs leurs machines. D'autres jouent la carte de la libert totale. Dans ce cas lorsque la machine vous demande votre nom d'utilisateur, tapez anonymous (anonyme). FTP est un outil rserv aux initis et reste assez peu convivial pour le grand public qui ne connat gnralement pas les rfrences exactes de ce qu'il cherche, alors que les initis connaissent le nom des fichiers transfrer et les serveurs FTP sur lesquels ils se trouvent.

Gopher
Gopher, c'est le nom de la mascotte de l'Universit du Minnesota. Mode de transport de fichier intermdiaire entre FTP et le Web, Gopher s'articule autour d'un systme de menus qui rend son utilisation un peu plus facile que celle de FTP. A la diffrence des pages Web, Gopher ne prend pas en charge les images. Se promener dans les menus Gopher, c'est un peu comme utiliser l'explorateur de Windows ou le finder du Macintosh. Les serveurs Gopher effectuent le gros du travail. La seule chose que doit faire votre logiciel, c'est leur envoyer des commandes Gopher. Vous pouvez ainsi accder en mme temps plusieurs sites, faire des recherches simultanes et tlcharger plusieurs fichiers en une seule opration. Pour vous connecter un site Gopher, il vous suffit de saisir son nom dans votre programme spcifique. Si vous ne disposez pas d'un tel programme, saisissez simplement le nom du site prcd de gopher:// dans votre logiciel de navigation Web. Les fichiers figurant dans un menu Gopher ne sont pas ncessairement stocks sur le site auquel vous accdez. A l'instar du Web, le programme se charge d'tablir la connexion avec le site appropri.

IRC

IRC (Internet Relay Chat), c'est le bistrot Internet. On ne vous sert pas boire, mais, chose sympathique, vous pouvez discuter en temps rel avec d'autres utilisateurs. Ce que vous saisissez au clavier apparat sur les crans de ceux qui utilisent le mme canal que vous. Pour se distraire, il n'y a pas mieux. Une dizaine, si ce n'est une centaine, de personnes peuvent utiliser le mme canal, et rien ne vous interdit d'tre dans deux endroits la fois pour discuter avec deux personnes diffrentes, ubiquit oblige! IRC est fond sur la technique " client-serveur ". Les serveurs sont des machines stratgiquement dissmines sur la plante et qui transmettent les discussions travers le monde. Le client, c'est votre logiciel qui interprte tous les codes curieux qui circulent et vous les prsente sous une forme... humainement comprhensible.

Telnet
Avec Telnet, tous les ordinateurs deviennent un peu le vtre. Telnet vous permet de prendre le contrle d'un ordinateur situ l'autre bout du monde. En fait, votre micro devient un terminal de la machine distante. L'accs par Telnet n'est autoris que sur les ordinateurs pour lesquels vous disposez d'une autorisation ou pour ceux " ouverts " au public. Si le mode de connexion est archaque, les applications sont intressantes : consultation des catalogues de bibliothques (Beaubourg, par exemple) au jeu d'checs avec un adversaire de taille. Telnet n'affiche que des caractres sans fioritures. Vous vous retrouvez face une interface prhistorique qui fait passer le Dos pour un modle de convivialit. Une fois connect, vous utilisez la machine distante comme si c'tait la vtre, interface graphique en moins, mais rapidit maximale. Si vous avez une excellente liaison internet, vous pourrez passer en Graphique soit par XDM pour les gros ordinateurs, soit par VNC pour Windows. Attention, Telnet transfert les donnes en clair (y compris votre login et mot de passe en dbut de connexion), qui peuvent donc tres lues par un indiscret judicieusement plac sur le parcours de vos donnes. Un bonne solution : SSH (bien que loin d'tre parfaite).

Le futur d'Internet en chiffres


Attention, ce chapitre date de 1996, et n'a videment plus qu'un seul intrt aujourd'hui : comparer les prvisions la ralit.

Face un changement aussi puissant, il est de mise de faire fonctionner sa boule de cristal, ou plutt dans le monde de l'informatique de mettre son visuel en mode futuroscopique. Les tudes de march ont foisonn durant 1996, et nous en avons extrait quelques chiffres pertinents pour notre propos: Tout d'abord, combien serons-nous d'utilisateurs? En 1998 nous serons 150 Millions (Gartner Group) et en 2000 nous atteindrons 250 Millions (Killer & Associates). Et qui sommes nous? Selon le GVU la population des utilisateurs se normalise progressivement en direction du grand public: ainsi sa moyenne d'ge augmente rgulirement (35 ans aujourd'hui), la proportion des femmes aussi (1/3 actuellement). Si les USA sont toujours majoritaires (3/4 des utilisateurs), les autres rgions accroissent leurs poids trs rapidement (par exemple celui de l'Europe a doubl en une anne, et compte dj pour un cinquime). Enfin, si le revenu moyen est toujours clairement suprieur, il se rgularise aussi (Tower Group value le revenu des mnages connect $67'000) . O l'utilisons nous? La pntration domestique se poursuit, de 23 Millions de foyers l'anne coule (dont 4 en Europe), elle sera de 67 Millions en l'an 2000 (dont 16 en Europe) (Jupiter Communication et Financial Times). L'utilisation par les entreprises est massive, entre un demi et un million d'entre elles ont dj pignon sur InterNet (InterNet Info). D'ailleurs, l'utilisation de l'InterNet a lieu majoritairement la place de travail: dans les pays nordiques 11-12% des employs sont connects l'Internet, aux USA c'est 9%, au Canada, en Grande-Bretagne et en Suisse 6%, au Pays-Bas, en Allemagne et en Belgique 3-4%, mais en France c'est un seul pitoyable pour cent (Iris)! Pour mmoire, le nombre de machines atteignables mi-96 est d'environ 13 millions dans le monde, dont 3 millions en Europe. Rappelons que pour chaque machine effectivement ou directement connecte l'Internet, on a de 1 ... beaucoup d'utilisateurs, ceci car une entreprise n'a pratiquement qu'une seule machine connecte (le FireWall) qui masque tous ses employs, ou bien un fournisseur de connectivit (ISP) offre l'accs tous ses abonns avec son seul parc de machines. Aussi on compte souvent une moyenne de 5 10 utilisateurs par machine raccorde (soit entre 65 et 130 millions d'utilisateurs au premier semestre 1996). Dans les pays europens trs connects ont retrouve, loin en tte, la Scandinavie (et particulirement la Finlande) puis la Suisse, et dans les moins connects la Belgique et la France qui prcdent de peu les pays latins. Pour le grand public, le phnomne est incontournable: dans nos pays la quasi totalit de la population a entendu parler de l'InterNet, et presque tous du World Wide Web (Advertising Age).

Le changement conomique qu'il induit est l'ordre du jour, la moiti des grandes entreprises estiment en effet que l'InterNet aura avant trois ans un impact pour le moins trs fort sur leur manire de vendre (Forester). Or, pourtant aujourd'hui moins de 1% des sites sont capables de transactions scurises (O'Reilly et Associates). Pour certains, l'avnement du commerce lectronique sera la cause de rvisions dchirantes: par exemple, les journaux tirent actuellement plus d'un tiers de leur revenu total des petites annonces classes; or, cette manne va fondre durant les trois prochaines annes au profit des sites Web (Editor & Publisher). L'impact social sera aussi capital: titre d'illustration, la formation et l'enseignement se feront pour moiti avec les nouvelles technologies en l'an 2000 (Quality Dynamic Inc). Enfin, si le revenu tir de la publicit sur le Web reprsente dj 3,4% des dpenses publicitaires totales, il atteindra 22% en l'an 2000, une part de gteau retire la tlvision et la presse (Frost & Sullivan). A propos d'conomie, le commerce devient une affaire juteuse sur InterNet. En 1996 les principaux sites Web conus pour la vente ont dgag un volume d'affaires six fois suprieur leur cot et les ventes mensuelles ont dpass 130 Millions de dollars (Activ Media). Globalement, les revenus de l'industrie en ligne augmentent de 80% par mois (Jupiter Communication) et le march InterNet a atteint 15 Milliards de dollars en 96 et sera de 200 Milliards en l'an 2000, et sur ce chiffre rien que le march professionnel (business-to-business) sera de 66 Milliards de dollars, ce qui n'est pas tonnant puisque si 4% des entreprises sont connectes aujourd'hui, ce sera un tiers d'entre elles dans 3 ans (Forester). Puisque nous en sommes la vente en ligne, un quart des usagers domestiques visitent couramment les sites commerciaux (de vente) (PC-Meter); prs de la moiti des utilisateurs ont effectu un achat ces 12 derniers mois et presque la totalit de l'autre moiti en fera un durant les douze prochains (Simmons Market Research). Et lorsqu'on achte distance, il est normal qu'une large majorit des usagers soit dsireuse de faire aussi de la banque distance (WWW.Consult). Les usagers consentiraient payer $10 par mois pour pouvoir le faire, mais la garantie de confidentialit doit tre fournie. De plus, ces clients potentiels seraient prts recevoir les services financiers d'acteurs non-bancaires (Find/SVP). Par ailleurs, en l'an 2000, l'usage de la monnaie lectronique atteindra 9 Milliards de dollars de transactions et 20 Milliards en 2005, ce qui ne peut qu'avoir une immense implication pour toutes les compagnies offrant des services ou produits de paiement (Killer & Associates). Justement, en 1997 les deux tiers des banques auront implant un marketing par le Web, et plus d'un tiers offriront des services bancaires par l'Internet. En 1996 elles taient un peu moins de la moiti se montrer sur le Web, et seulement 1/15 y pratiquer des services (Datapro Information Services). Plus prcisment, 1/6 des

banques latino-amricaines connectes offrent une vritable agence sur l'InterNet, 1/10 en Amrique du Nord, et 4 petits pour cent en Europe (Qualisteam). Par contre, trois quarts des employs de banques "Webises" sont incapables de donner l'adresse InterNet de leur propre employeur (Canada); une opration de communication interne est vraiment ncessaire!

Rffences Bibliographiques
Voici une partie des ouvrages, documents et sites que nous avons utiliss pour la rdaction de notre petit guide:

"Internet pour les nuls" "Toujours plus sur Internet pour les nuls" Auteurs: John Levine et Margarette Levine Young Edition: Sybex et IDG BOOKS "100% HTML" Edition: Microapplication "JAVA la toute premire fois" Auteurs: Somon et Schuster Edition: Mac Millan MINIDOC "Le programmeur JAVA" Auteur: Alexander Newman Edition: S&SM Deux sites: o L'UNGI: www.imaginet.fr/ime/nethtml.htm o www.learnthenet.com/french/intbas/intbas.html un magazine: .Net un CD ROM: de CD-Training (formation prsente en partie par Thierry Lhermite.

Pour se dtendre ...


Et maintenant, si le coeur vous en dit, nous vous proposons de rpondre un petit QCM afin de voir si vous avez compris l'essentiel sur Internet ou si du moins nous avons t assez claires dans notre petite synthse. 1) Qu'est ce qu'Internet ? A- Un norme ordinateur B- Un rseau de rseaux C- Une autoroute 2) Comment sont relis les rseaux Internet ? A- Avec des pinces croco

B- Avec un protocole TCP/IP C- Avec des TAM-TAM 3) Anne de cration ? A- 60 (dbut) B- 80 (dbut) C- 90 (dbut) 4) Comment appelle t'on le courrier lectronique d'Internet ? A- E-Smail B- E-Mail C- E-Pail 5) A quelle vitesse tes-vous reli Internet ? A- 96 000 bauds B- 3600 bauds C- Cela dpend du modem 6) Que veut dire TCP/IP ? A- Protocol de contrle de rseau B- Protocol de contrle de paiement C- Protocol de contrle de transmissions de donnes 7) Que devez-vous souscrire pour accder Internet ? A- Un abonnement au prs de fournisseur d'accs B- Une Assurance C- Un contrat de maintenance sur site 8) Que veut dire WWW ? A- Word Wild Wait B- World Wide Web C- Word Wide West 9) A quoi servent les Newsgroups ? A- A s'abonner une revue B- A lire les articles de journaux C- A consulter des groupes de nouvelles 10) Qu'est ce que FTP ? A- Un outil qui permet de transfrer des fichiers B- Un service de presse C- Une agence de construction 11) En quelle langue communiquez-vous sur Internet ? A- Uniquement en franais

B- Uniquement en anglais C- Dans toutes les langues 12) Que pouvez-vous faire avec l'IRC ? A- Faire une donation pour la recherche B- Passer un scanner C- Communiquer avec d'autres personnes 13) A quelle heure pouvez-vous connectez Internet ? A- le matin B- le soir C- 24 heures sur 24 14) Pouvez-vous tlcharger des images ? A- Oui B- Non C- Peut-tre 15) Comment appelle t'on l'endroit o vous vous connectez ? A- Un gte B- Un site C- Un rite 16) Que verrez vous l'ouverture de Netscape ? A- La home page de Netscape B- La photo de votre voiture C- Le journal du soir 17) De quoi vous servirez vous pour accder d'autres pages ? A- D'hypertiens B- D'hyperliens C- D'hypermarsiens 18) Comment appelle t'on la premire page de Navigator ? A- La home page B- Le fichier d'accueil C- L'annuaire 19) Que montre l'icne de Netscape ? A- De la pub B- Des champs de bl C- Si un document est en cours de chargement 20) Comment saisir un URL ? A- En utilisant le bouton " ouvrir " du menu de la barre d'outils

B- En prenant rendez-vous C- A deux mains 21) Par quel mot doit commencer une rponse ? A- Le mot Rponse B- Le mot Answer C- Le mot Reply 22) Que veut dire " NewsGroup " ? A- Groupe de discussion B- Atelier d'dition C- Kiosque journaux 23) Comment retrouver les forums ? A- En s'adressant ces groupes B- Avec une boussole C- Chercher dans la campagne 24) Quel est le service le plus utilis ? A- Les serveurs roses B- Les commandes lectroniques C- Les messagerie lectronique ou E-Mail 25) Qu'appelle t'on les internautes ? A- Les surfers du Web B- Les occupants d'Appollo 13 C- Des Extra-terrestres 26) Comment rpondre directement un message ? A- Crier trs fort B- Cliquer directement dans le message avec le bouton droit C- Ouvrir le menu " rponse " 27) Yahoo vous offre des recherches par A- Thmes B- Sites C- Wais 28) Que permet de rechercher ARCHIE ? A- Des serveurs FTD B- Des serveurs GTD C- Des serveurs FTP 29) Comment prciser un pays dans une recherche ? A- Par un numro de code

B- Par deux lettres ex : FR C- Par le nom complet du pays Nous ne vous ferons pas l'injure de vous donner les rponses, nous voulions juste rigoler une dernire fois avec vous ! bientt sur le Net ...

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