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KURZREFERENZ

NavigationsRegisterkarten

Browser-Steuerungen

Navigatorfenster

Browser-Fenster

Arbeitsfenster

Auswahlstatus Schaltpult-Beispiel: Komponentenplatzierung

Platzierungs-Registerkarte

Schnittstelle/Manuelles Platzieren

Gebruchliche Schaltpultsteuerungen
KE Bohrung Rundung Tiefe Material

Volumenkrper

Flche

Standard

Gerade

Satzmodus bergangsmodus

Werteingabe

Bis gewhlt

Durch alle

Richtung Material umschalten entfernen

Skizze aufdicken

BERSICHT BER Pro/ENGINEER


SYMBOLE

Widerrufen Ausschneiden Noch einmal Kopieren Einfgen Spezial einfgen


Editieren

Modell regenerieren Regenerierungsmanager Such-Tool Auswahltypen

Bildaufbau 3D-Drehmitte Orientierungsmodus

Komponente ziehen Vergrern Verkleinern Neu einpassen


Ansicht

Ansicht neu orientieren Gespeicherte Ansichten Folien Ansichts-Manager

Drahtmodell Verdeckte Kante Sichtbare Kante Schattierung


Modelldarstellung

Ebene Achse Punkt Koordinatensystem Anmerkungen


Bezugdarstellung

Navigator-Registerkarten

Zeichnungs-Toolleiste

KE-Erzeugungs-Toolleiste
Bezug

Skizze Modellbaum Ordner-Browser Favoriten Verbindungen Zeichnungsmodell einstellen Ansichten aktualisieren Zeichnungsansicht Ansichtsbewegung sperren Fanglinien Zeigen/Wegnehmen Standardbemaung Bemaungen ausrichten Bemaungen ordnen Notiz Ebene Achse Kurve Punkttypen Koordinatensystem Zurck Vorwrts Abbrechen Aktualisieren Drucken Startseite Speichern Verlauf Standardsymbol Hyperlink Formatierung wiederholen Angepasstes Symbol Spezial bewegen Geometrische Toleranz Tabelle Tabelle aktualisieren Ballons ordnen Blatt wechseln Analyse Anmerkung AE-bertragung

Browser-Steuerungen

Skizzierer-Toolleiste
Elemente whlen Linientypen Rechteck Kreistypen Bogentypen Verrundungstypen Spline Punkt/Ksys "Element aus Kanten"-Typen Bemaung Werte ndern Bedingungen Text Skizzierer-Palette Trimmtypen Spiegeln/BewegenDrehen/Kopieren Skizze fertig stellen Skizze abbrechen

Blech-Toolleiste
Extrudieren Umwandlung Flache Lasche Flanschlasche Freie flache Laschentypen Verlngerungslasche Biegungstypen Abwickeln/Zurckbiegen Entlastung/Prgung/Ausklinkung/ Freischnitt/Verschmelzung Sicke/Abflachungssicke/ Verformungsbereich Endabwicklung

Baugruppe

Komponente hinzufgen Komponente erzeugen


Whlen/Platzieren

Bohrung Schrge Rundung Fase


Basis

Extrudieren Drehen Zug-KE mit variablem Schnitt Berandungsverbindung Style


Editieren

Spiegeln

Tastaturkrzel
Regenerieren Neue Datei Datei ffnen Datei speichern Suchen Lschen
STRG + G STRG + N STRG + O STRG + STRG + Entf

Verschmelzen Trimmen Mustern

S F

Kopieren STRG + C Einfgen STRG + V STRG + Z Widerrufen STRG + Y Noch einmal Bildaufbau STRG + R Standardorientierung STRG + D

A U S WA H L V O R N E H M E N

Systemfarben-Zuweisungen Zyan Vorauswahl-Hervorhebung


Element wird zur Liste der gewhlten Elemente hinzugefgt bzw. entfernt.

Rot

Gewhlte Geometrie
Derzeit gewhlte Elemente.

Gelb

Vorschau-Geometrie
Ergebnisse der aktuellen Operation.

Auswahl vornehmen

Steuerung mit der Maus


Geometrie hervorheben ber Geometrie

Per Abfrage zum nchsten Element weitergehen

Bis Hervorhebung

Hervorgehobene Geometrie whlen

Elemente zur Auswahl hinzufgen bzw. entfernen

STRG

Ketten oder Flchenstze konstruieren

UMSCHALT + UMSCHA

Auswahl lschen

Im Hintergrund

FILTER VERWENDEN
Smart Filter
(2-Stufen-Filter)
B E I S P I E L : Whlen Sie zuerst ein KE, dann aus dem KE Geometry (Flche/Kante/Eckpunkt).

Filter
Umfang der Auswahl einschrnken

Aktiver Filter Tipp:


Doppelklicken, um Elemente in Auswahlliste anzusehen

ERWEITERTE AUSWAHL: Konstruktion von Ketten- und Flchenstzen


DEFINITIONEN
Allgemeine Definitionen Kette
Eine Sammlung angrenzender Kanten und Kurven mit gemeinsamen Endpunkten. Ketten knnen offene Enden oder geschlossene Schleifen haben; sie sind jedoch immer durch zwei Enden definiert.

Flchensatz
Eine Sammlung aus Flchen-Einzelflchen aus Volumenkrpern oder Sammelflchen. Die Einzelflchen mssen nicht angrenzend sein.

Konstruktionsmethoden Einzeln
Wird konstruiert, indem einzelne Elemente (Kanten, Kurven oder Flchen-Einzelflchen) der Reihe nach gewhlt werden. Auch als Einzeln-Methode bezeichnet.

Regelbasiert
Wird konstruiert, indem zuerst ein Ankerelement (Kante, Kurve oder Flchen-Einzelflche) und anschlieend auf der Grundlage einer Regel automatisch dessen Nachbarn (ein Bereich zustzlicher (Kanten, Kurven bzw. Flchen-Einzelflchen) gewhlt wird. Auch als Anker-/Nachbar-Methode bezeichnet.

KETTEN KONSTRUIEREN
Einzelne Ketten Einzeln
So whlen Sie der Reihe nach angrenzende Kanten auf einem durchgehenden Pfad: 1 Eine Kante whlen 2 UMSCHALT-Taste gedrckt halten 3 Angrenzende Kanten whlen 4 UMSCHALT-Taste loslassen

Regelbasierte Ketten Tangente


So whlen Sie alle Kanten, die tangential zur Ankerkante sind: 1 Eine Kante whlen 2 UMSCHALT-Taste gedrckt halten 3 Tangenten-Kette hervorheben
(Abfrage ist u.U. erforderlich)

Berandung
So whlen Sie die uersten Berandungskanten einer Sammelflche: 1 Einseitige Kante einer Sammelflche whlen 2 UMSCHALT-Taste gedrckt halten 3 Berandungskette hervorheben
(Abfrage ist u.U. erforderlich)

Flchenschleife
So whlen Sie eine Kantenschleife auf einer Flchen-Einzelflche: 1 Eine Kante whlen 2 UMSCHALT-Taste gedrckt halten 3 Flchenkette hervorheben
(Abfrage ist u.U. erforderlich)

4 Tangentenkette whlen 5 UMSCHALT-Taste loslassen

4 Berandungskette whlen 5 UMSCHALT-Taste loslassen

4 Flchenschleife whlen 5 UMSCHALT-Taste loslassen

Von-Bis
So whlen Sie einen Bereich von Kanten aus einer Flchen-Einzelflche oder Sammelflche:

1 Von-Kante whlen

2 UMSCHALT-Taste gedrckt halten

3 Gewnschte Von-Bis-Kette per Abfrage hervorheben

4 Von-Bis-Kette whlen

5 UMSCHALT-Taste loslassen

Mehrere Ketten
1 Ausgangskette konstruieren 2 STRG-Taste gedrckt halten 4 STRG-Taste loslassen 5 UMSCHALT-Taste gedrckt halten 3 Kante fr neue Kette whlen 6 Neue Kette von gewhlter Kante abschlieen

FLCHENSTZE KONSTRUIEREN
Einzelne Flchenstze Einzelne Flchen
So whlen Sie der Reihe nach mehrere Flchen-Einzelflchen aus Volumenkrpern oder Sammelflchen: 1 Flchen-Einzelflche whlen 2 STRG-Taste gedrckt halten 3 Zustzliche Einzelflchen whlen
(Abfrage ist u.U. erforderlich)

4 STRG-Taste loslassen

Regelbasierte Flchenstze Krperflchen


So whlen Sie alle Flchen-Einzelflchen der Volumengeometrie in einem Modell: 1 Flchen-Einzelflche auf Volumengeometrie whlen 2 Mit der rechten Maustaste klicken und Krperflchen whlen

Sammelflchen-Flchen
So whlen Sie alle Flchen-Einzelflchen einer Sammelflche: 1 Flchen-Einzelflche whlen 2 Dazugehrige Sammelflche whlen

Schleifenflchen
So whlen Sie alle Flchen-Einzelflchen, die an die Kanten einer Flchen-Einzelflche angrenzen: 1 Flchen-Einzelflche whlen 2 UMSCHALT-Taste gedrckt halten 3 Zeiger ber einer Kante der Einzelflche platzieren, um Schleifenflchen hervorzuheben 4 Schleifenflchen whlen
(die Ausgangsflchen-Einzelflche wird abgewhlt)

5 UMSCHALT-Taste loslassen

Kern- und Berandungsflchen


So whlen Sie alle Flchen von einer Kernflchen-Einzelflche bis zu einem Satz von Berandungsflchen-Einzelflchen:

1 Kernflchen-Einzelflche whlen 2 UMSCHALT-Taste gedrckt halten

3 Eine oder mehrere Flchen-Einzelflchen als Berandungen whlen

4 UMSCHALT-Taste loslassen (Alle Flchen aus der


Kernflche bis zu den Berandungen werden gewhlt)

Flchen-Einzelflchen aus Flchenstzen ausschlieen


So schlieen Sie Flchen-Einzelflchen whrend oder nach der Konstruktion eines Flchensatzes aus: 1 Flchensatz konstruieren 5 STRG-Taste loslassen 2 STRG-Taste gedrckt halten 3 Einzelflche aus einem Flchensatz hervorheben 4 Einzelflche whlen, um sie abzuwhlen

KETTEN UND FLCHENSTZE MITHILFE VON DIALOGFENSTERN KONSTRUIEREN


Um Ketten und Flchenstze explizit zu konstruieren und zu editieren, klicken Sie neben einem Kollektor auf Details:

Dialogfenster "Kette"

Schaltpult-Kollektor

Dialogfenster "Flchensatz"

DAS MODELL ORIENTIEREN


DYNAMISCHE ANSICHT 3D-Modus
Taste und Schaltflche gedrckt halten. Maus ziehen.

3D-Drehmitte verwenden
Auf das Icon in der Haupt-Toolleiste klicken, um die 3D-Drehmitte zu aktivieren. Aktiviert - Das Modell wird um die 3D-Drehmitte 3D-gedreht. Deaktiviert - Das Modell wird um den Mauszeiger 3D-gedreht.

3D-DREHEN

Orientierungsmodus verwenden
Auf das Icon in der Haupt-Toolleiste klicken, um den Orientierungsmodus zu aktivieren. Bietet verbesserte Steuerung fr 3D-Drehen/Verschieben/Zoomen. Deaktiviert Auswahl und Hervorheben. Mit der rechten Maustaste klicken, um auf zustzliche Orientierungsoptionen zuzugreifen. Krzel verwenden: STRG + UMSCHALT + Klicken mit mittlerer Maustaste

VERSCHIEBEN

UMSCHALT UMSCHALT +

Komponentenziehmodus in einer Baugruppe verwenden


ZOOMEN
STRG +

Auf das Icon in der Haupt-Toolleiste klicken, um Komponentenziehmodus zu aktivieren. Ermglicht Bewegung von Komponenten basierend auf ihren kinematischen Bedingungen oder Verbindungen. Auf eine Position auf einer Komponente klicken, Maus bewegen; erneut klicken, um Bewegung anzuhalten. Mit der mittleren Maustaste klicken, um Komponentenziehmodus zu deaktivieren.

DREHEN

STRG

2D-Modus
VERSCHIEBEN

KOMPONENTENPLATZIERUNGS-STEUERUNGEN
Ermglicht Umorientierung von Komponenten whrend der Platzierung.

KOMPONENTEN ZIEHEN ZOOMEN


STRG +

STRG

ALT

3D-DREHEN

STRG

ALT

2D- und 3D-Modus


Taste gedrckt halten und am Mausrad drehen.
BEWEGEN ZOOMEN
STRG + ALT +

Objektmodus
FEIN-ZOOMEN
UMSCHALT +

Bietet verbesserte Steuerung fr 3D-Drehen/Verschieben/Zoomen: 1 Orientierungsmodus aktivieren. 2 Mit der rechten Maustaste klicken, um Modus "Objekt orientieren" zu aktivieren. 3 Komponente mithilfe der Steuerungen zum Dynamischen Ansehen orientieren. 4 Mit der rechten Maustaste klicken und Modus "Orientieren beenden" whlen.

GROBZOOMEN

STRG

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