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O que o cinema digital?

?(I) Quando em agosto de 2008 iniciei esta srie de textos, introduzi o primeiro artigo com a inevitvel questo O que o cinema?. Apesar desta pergunta ter sido usada excessivamente aps se ter tornado clebre, em 1958, como ttulo da coletnea de textos de Andr Bazin e, no obstante, a sua aparente simplicidade, a mesma continua a ser pertinente para compreender o campo do cinema, num momento em que novos problemas e desafios lhe so colocados. Sempre que procuro explicar qual o objeto de estudo do meu trabalho de investigao recorro formulao cinema digital. Embora esta resposta apazigue habitualmente a curiosidade do meu interlocutor, estou convicta que o termo extraordinariamente limitado para compreender a multiplicidade de dimenses e complexidade de fenmenos que se lhe associam e que so diversas as interpretaes que a sua evocao suscita. Recentemente, contudo, perante a minha resposta recorrente, fui confrontada com uma nova questo: O que o cinema digital? O cinema digital implica primariamente a ideia da substituio do suporte material do filme convencional, a pelcula, por conjuntos de bits armazenados num disco de computador. Nesta transio, o filme perde a sua materialidade que era expressa na fita onde ficavam impressas, pela ao da luz sobre os sais de prata, imagens fotogrficas sequenciais visveis a olho nu, para se tornar uma linguagem matemtica, virtual, apenas traduzvel pela mquina computacional. Esta dimenso espectral do cinema digital talvez aquela que mais tem sido estudada no mbito da anlise terica. Com base nesta ideia do desaparecimento da pelcula, anuncia-se a morte filme ou a passagem para uma era ps-filmica. Quando o perigo no parece decorrer do desaparecimento do suporte, julga-se proveniente da possibilidade de simulao. Enquanto antes a construo de uma imagem cinematogrfica resultava sempre dos acontecimentos desenrolados em frente cmara, por mais fantasiosos que estes pudessem aparentar ser, ou da ao direta sobre o material sensvel luz posteriormente projetado no ecr, hoje, com a tecnologia digital, esta pode ser criada integralmente no computador por combinatrias de algoritmos que dispensam a preexistncia de qualquer realidade palpvel. Como expressa Arlindo Machado, de forma muito precisa, na sua formulao convencional, sustentada na procura de representao do mundo material, o ato inaugural do cinema estaria nesse instante de confrontao direta da cmara com a realidade que se impe a esta, cabendo pelcula cinematogrfica funcionar como a comprovao desse momento de verdade (1997). Na era digital, j nem a realidade tem de servir de matria-prima para as imagens nem tem de haver vestgios materiais do registo. (continua) O que o cinema digital?(II) (continuao) Os elementos que vimos at agora no esgotam ainda a definio de cinema digital. Ainda que a longa-metragem a que assistimos tenha sido filmada em pelcula convencional de 35 mm e registe acontecimentos que, embora encenados, tenham ocorrido efetivamente em frente cmara, e mesmo que no tenham sido usados efeitos especiais elaborados pelo computador para retocar cenrios e atores ou acrescentar elementos, ser que se o filme for convertido em digital para ser editado de forma no

linear, isso significa que estamos perante cinema digital? Ou se o filme, mantendo todas as caractersticas analgicas apontadas antes e editado de modo tambm analgico, for convertido para suporte digital para ser exibido numa sala equipada com aparelhagem de projeo digital? Torna-se digital? Ou ainda, se mantendo as caractersticas de produo e ps-produo clssicas e convencionais, nos chegar atravs de DVD ou sinal de televiso digital ou ainda atravs do computador? E se for visto no ipod ou no iphone? digital? O que estas vrias situaes atestam que a tecnologia digital se imiscui nos vrios domnios do campo cinematogrfico, erigindo novas formulaes e procedimentos, como observmos, no mbito da produo, ps-produo e exibio. Os trs domnios antes identificados - produo, ps-produo e exibio - so os mais correntemente enunciados e debatidos no contexto dos media e, talvez, por isso, os mais fceis de compreender. So mltiplas e frequentes as notcias ou artigos publicados sobre, por exemplo, o aperfeioamento dos efeitos gerados pelo cgi ou do 3D digital, o lanamento de novos filmes que fazem recurso a essas tecnologias, as novas aparelhagem de projeo digital das salas de cinema e estratgias e protocolos que visam a sua adaptao, novas plataformas que permitem ver filmes com elevada definio, ou os festivais de cinema destinados a receber produes elaboradas exclusivamente com recurso ao telemvel. Mas isso no significa que a discusso do cinema digital se restrinja a estes aspetos. Outros territrios (todos os territrios?) do campo cinematogrfico se encontram contemporaneamente permeabilizados pela tecnologia e cultura digital. Para se compreender esta ideia, importante notar que para isso contribuem no apenas os hardwares e softwares computacionais e o equipamento de registo, edio e exibio visual e sonoro mas tambm a Internet 2.0 e as suas vastas redes de armazenamento e circulao e partilha de dados. A combinao destas tecnologias cria um novas condies que alteram a ontologia do dispositivo cinematogrfico clssico. Marta Pinho Alves

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