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Albatron Ti Medusa Serie

GeForce4 Ti4200-8X/ Ti4800 GPU Benutzerhandbuch

2002/11/20

Inhaltsverzeichnis
Kapitel 1. Einfhrung ................................................... 1
Systemvoraussetzungen ..................................................................................... 1 Untersttzte Hochauflsungs-Grafikmodi ........................................................ 1 Layout und Beschreibung.................................................................................. 2 Ti4280/ Ti4280P ........................................................................................... 2 Ti4280V/ Ti4280PV ..................................................................................... 3 Ti4280E/ Ti4280EP ...................................................................................... 4 Ti4680 Turbo/ Ti4680P Turbo ...................................................................... 5 Ti4800........................................................................................................... 7 Ti4800V........................................................................................................ 8 Ti4800SE .................................................................................................... 10 Ti4800SEV ..................................................................................................11 Rckwandanschlsse .................................................................................. 13

Kapitle 2. Hardware- und Softwareinstallation .......... 16


Hardwareinstallation ...................................................................................... 16 Softwareinstallation ........................................................................................ 17 A. Installieren des Windows Detonator XP-Treibers.................................. 18 B. nVIDIA nView Setup ............................................................................. 21 C. Installieren des DirectX ......................................................................... 25 D. Konfigurieren der Anzeige..................................................................... 27

Kapitel 3. Fehlerbehebung.......................................... 32

Einfhrung

Kapitel 1. Einfhrung
Vielen Dank fr Ihren Kauf des Graphics Accelerator der Albatron Ti Medusa Serie. Die Leistung der Ti-Serie mit dem 128-Bit Memory-Bus ist herausragend. Mit nVIEW liefert die Albatron Ti Medusa-Serie die maximale Flexibilitt und Anzeigesteuerungsoptionen. Die Albatron Ti Medusa Serie baut auf die Leistung von nVIDIA auf und bietet erhhte Energieeffizienz und hhere Komponentenintegration an. Mit Hilfe dieses Handbuchs knnen Sie diese Grafikkarte schnell und reibungslos installieren.

Systemvoraussetzungen
Prfen Sie bitte vor der Installation, ob Ihr System die nachstehenden Voraussetzungen erfllt.

Computerprozessor: Intel Pentium-Prozessor oder andere vergleichbare Systeme Betriebssystem: Windows 9X/ME/2000/NT/XP LCD- oder CRT-Monitor Ihr Mainboard soll ber einen leeren AGP-Steckplatz verfgen, der AGP2.0 (2X/4X) oder AGP3.0 (8X) untersttzt

CD-ROM-Laufwerk Min. 15 MB Speicherplatz Min. 64 MB System-Speicherplatz

Untersttzte Hochauflsungs-Grafikmodi
Auflsung 640x480 800x600 1024x768 1152x864 1280x1024 1600x1200 1920x1200 2048x1536 Farben 8/16/32 bits 8/16/32 bits 8/16/32 bits 8/16/32 bits 8/16/32 bits 8/16/32 bits 8/16/32 bits 8/16/32 bits Vertikale Bildwiederholfrequenz 150 Hz 150 Hz 120 Hz 120 Hz 100 Hz 85 Hz 75 Hz 60 Hz

Ti4280/Ti4280P
Layout und Beschreibung
Dieser Abschnitt beschreibt das Layout der Grafikkarten (Medusa-Serie). Die technischen Eigenschaften werden auch ausfhrlich beschrieben.

Ti4280/ Ti4280P

2 6 7a

7b

3 1

8 4 5

1 2 3 4

=> nVIDIA GeForce4 Ti4200-8X => 64/128 MB DDR RAM => VGA Flash BIOS => Fan Connector

5 6 7a 8

=> AGP Interface =>VGA Port 15-PIN D-Sub =>TV-out Encoder 7b =>TV-out Connector(S-video) => DVI Connector (DVI-Sub 29-Pin)(optional)

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GeForce4 Ti4280-Karte
Ti4280P-Karte

Zwei im Handel erhltliche Spiele (optional) AV-Kabel S-Kabel (optional) DVI-zu-D-Sub-Zwischenstecker (optional) S-zu-AV-Kabel

Benutzerhandbuch Treiber- und Utility-CD WinDVD oder PowerDVD und


Power Director (optional)

Ti4280V/Ti4280PV
Ti4280V/ Ti4280PV

2 6 7a

7b

3 1

8 4 5

1 2 3 4

=> nVIDIA GeForce4 Ti4200-8X => 64/128 MB DDR RAM => VGA Flash BIOS => Fan Connector

5 6 7a 8

=> AGP Interface =>VGA Port 15-PIN D-Sub =>VIVO Encoder


7b

=>VIVO Connector

=> DVI Connector (DVI-Sub 29-Pin)(optional)

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GeForce4 Ti4280V-Karte
Ti4280PV-Karte

Zwei im Handel erhltliche Spiele (optional) AV-Kabel S-Kabel (optional) DVI-zu-D-Sub-Zwischenstecker (optional) S-zu-AV-Kabel VIVO-Zwischenstecker (optional)

Benutzerhandbuch Treiber- und Utility-CD WinDVD oder PowerDVD und


Power Director (optional)

Ti4280E/ Ti4280EP
Ti4280E/ Ti4280EP

2 7

6 4 5

1 2 3 4

=> nVIDIA GeForce4 Ti4200-8X => 64/ 128 MB DDR RAM => TV-OUT Encoder => Fan Connector

5 6 7

=> AGP Interface =>VGA Port 15-PIN D-Sub => TV-Out Connector (S Video)

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Ti4280E/ Ti4280EP-Karte Benutzerhandbuch Treiber- und Utility-CD WinDVD oder PowerDVD und
Power Director (optional)

Zwei im Handel erhltliche Spiele (optional) AV-Kabel S-Kabel (optional) S-zu-AV-Kabel

Ti4680 Turbo/ Ti4680P Turbo


Ti4680 Turbo/ Ti4680P Turbo

2 6

7b

7a 1 3

4 5

1 2 3 4

=>nVIDIA GeForce4 Ti4200-8X =>64/ 128 MB DDR RAM =>DVI Controller =>Fan Connector

5 6 7a 8

=> AGP Interface =>VGA Port 15-PIN D-Sub =>TV-Out Encoder 7b =>TV-Out Connector(S-Video) => DVI Connector (DVI-Sub 29-Pin)(optional)

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Ti4680 Turbo\ Ti4680P Turbo -Karte Benutzerhandbuch Treiber- und Utility-CD WinDVD oder PowerDVD und
Power Director (optional)

Zwei im Handel erhltliche Spiele (optional) AV-Kabel S-Kabel (optional) DVI-zu-D-Sub-Zwischenstecker (optional) S-zu-AV-Kabel

Ti4200-8X GPU
Leistungsmerkmale
Die Eigenschaften der folgenden Modellen: Ti4280/ Ti4280P/ Ti4280V/ Ti4280PV/ Ti4280E/ Ti4280EP/ Ti4680 Turbo/ Ti4680P Turbo.

nVIDIA GeForce4 Ti4200-8X GPU Accuview Antialiasing Lightspeed Memory Architecture II nVIDIA nifinteFX II Engine Zwei programmierbare Vertex Shaders Fortgeschrittene programmierbare Pixel Shaders Leistungsstarke 2D rendering engine, 3D Textures Shadow-Puffer Bis zu 8 GB/Sec Speicher-Bandbreite: Ti4280/ Ti4280P/ Ti4280V/ Ti4280PV Bis zu 8.2 GB/Sec Speicher-Bandbreite: Ti4280E/ Ti4280EP Bis zu 8.8 GB/Sec Speicher-Bandbreite: Ti4680 Turbo/ Ti4680P Turbo

Hardwarebeschleunigte Echtzeit-Schatten 64 MB, 128 bit DDR-Speicher (Ti4280/ Ti4280V/ Ti4280E/ Ti4680 Turbo) 128 MB, 128 bit DDR-Speicher (Ti4280P/ Ti4280PV/ Ti4280EP/Ti4680P Turbo) True-Color Hardware Cursor 4 Dual-Rendering-Pipelines 8 Texel pro Taktzyklus 32-Bit Farbe mit 32-Bit Z/Stencil-Puffer Dual-Cube Environment Mapping Integrierte Hardware-Transform-Engine und Lighting-Engine Untersttzt AGP 8X/ 4X/ 2X nVIDIA Unified Driver Architecture (UDA) High-Definition Video Processor (HDVP) Hochqualitts-HDTV/DVD-Wiedergabe Z-korrektes, getreues, reflektives Bump-Mapping Microsoft DirectX 8.X und OpenGL 1.3 -Optimierung und -Untersttzung

Ti4800
Ti4800

2 6

7b

7a 1 3

4 5

1 2 3 4

=> nVIDIA GeForce4 Ti4800 => 128 MB DDR RAM => DVI Controller => Fan Connector

5 6 7 8

=> AGP Interface =>VGA Port 15-PIN D-Sub => TV-Out Connector ( S-Video) => DVI Connector (DVI-Sub 29-Pin)(optional)

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GeForce4 Ti4800-Karte Benutzerhandbuch Treiber- und Utility-CD WinDVD oder PowerDVD und
Power Director (optional)

Zwei im Handel erhltliche Spiele (optional) AV-Kabel S-Kabel (optional) DVI-zu-D-Sub-Zwischenstecker (optional) S-zu-AV-Kabel

Ti4800V
Ti4800V

2 6

7b

7a 1 3

4 5

1 2 3 4

=> nVIDIA GeForce4 Ti4800 => 128 MB DDR RAM => DVI Controller => Fan Connector

5 6 7a 8

=> AGP Interface =>VGA Port 15-PIN D-Sub =>VIVO Encoder


7b

=>VIVO Connector

=> DVI Connector (DVI-Sub 29-Pin)(optional)

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GeForce4 Ti4800V-Karte Benutzerhandbuch Treiber- und Utility-CD WinDVD oder PowerDVD und
Power Director (optional)

VIVO-Zwischenstecker (optional) AV-Kabel S-Kabel (optional) S-zu-AV-Kabel DVI-zu-D-Sub-Zwischenstecker (optional)

Zwei im Handel erhltliche Spiele


(optional)

Ti4800 GPU
Leistungsmerkmale
Die Eigenschaften der folgenden Modellen: Ti4800 und Ti4800V.

nVIDIA GeForce4 Ti4800 GPU Accuview Antialiasing Lightspeed Memory Architecture II nVIDIA nifinteFX II Engine Zwei programmierbare Vertex Shaders Fortgeschrittene programmierbare Pixel Shaders Leistungsstarke 2D rendering engine, 3D Textures Shadow-Puffer Bis zu 10.4 GB/Sec Speicher-Bandbreite Hardwarebeschleunigte Echtzeit-Schatten 128 MB, 128 bit DDR-Speicher True-Color Hardware Cursor 4 Dual-Rendering-Pipelines 8 Texel pro Taktzyklus 32-Bit Farbe mit 32-Bit Z/Stencil-Puffer Dual-Cube Environment Mapping Integrierte Hardware-Transform-Engine und Lighting-Engine Untersttzt AGP 8X/ 4X/ 2X nVIDIA Unified Driver Architecture (UDA) High-Definition Video Processor (HDVP) Hochqualitts-HDTV/DVD-Wiedergabe Z-korrektes, getreues, reflektives Bump-Mapping Microsoft DirectX 8.X und OpenGL 1.3 -Optimierung und -Untersttzung

Ti4800SE
Ti4800SE

2 6

7b

7a 1 3

4 5

1 2 3 4

=> nVIDIA GeForce4 Ti4800SE => 128 MB DDR RAM => DVI Controller => Fan Connector

5 6 7a 8

=> AGP Interface =>VGA Port 15-PIN D-Sub =>TV-Out Encoder


7b =>TV-Out

Connector

=> DVI Connector (DVI-Sub 29-Pin)(optional)

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Ti4800SE-Karte Benutzerhandbuch Treiber- und Utility-CD WinDVD oder PowerDVD und
Power Director (optional)

Zwei im Handel erhltliche Spiele (optional) AV-Kabel S-Kabel (optional) S-zu-AV-Kabel DVI-zu-D-Sub-Zwischenstecker (optional)

10

Ti4800SEV
Ti4800SEV

2 6

7b

7a 1 3

4 5

1 2 3 4

=> nVIDIA GeForce4 Ti4800SE => 128 MB DDR RAM => DVI Controller => Fan Connector

5 6 7a 8

=> AGP Interface =>VGA Port 15-PIN D-Sub =>VIVO Encoder


7b

=>VIVO Connector

=> DVI Connector (DVI-Sub 29-Pin)(optional)

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Ti4800SEV-Karte Benutzerhandbuch Treiber- und Utility-CD WinDVD oder PowerDVD und Power
Director (optional)

VIVO-Zwischenstecker (optional) AV-Kabel S-Kabel (optional) DVI-zu-D-Sub-Zwischenstecker (optional) S-zu-AV-Kabel

Zwei im Handel erhltliche Spiele


(optional)

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Ti4800SE GPU
Leistungsmerkmale
Die Eigenschaften der folgenden Modellen: Ti4800SE und Ti4800SEV.

nVIDIA GeForce4 Ti4800SE GPU Accuview Antialiasing Lightspeed Memory Architecture II nVIDIA nifinteFX II Engine Zwei programmierbare Vertex Shaders Fortgeschrittene programmierbare Pixel Shaders Leistungsstarke 2D rendering engine, 3D Textures Shadow-Puffer Bis zu 8.8 GB/Sec Speicher-Bandbreite Hardwarebeschleunigte Echtzeit-Schatten 128 MB, 128 bit DDR-Speicher True-Color Hardware Cursor 4 Dual-Rendering-Pipelines 8 Texel pro Taktzyklus 32-Bit Farbe mit 32-Bit Z/Stencil-Puffer Dual-Cube Environment Mapping Integrierte Hardware-Transform-Engine und Lighting-Engine Untersttzt AGP 8X/ 4X/ 2X nVIDIA Unified Driver Architecture (UDA) High-Definition Video Processor (HDVP) Hochqualitts-HDTV/DVD-Wiedergabe Z-korrektes, getreues, reflektives Bump-Mapping Microsoft DirectX 8.X und OpenGL 1.3 -Optimierung und -Untersttzung

12

Rckwandanschlsse
Rckwandanschlsse
Dieser Abschnitt beschreibt die Rckwandanschlsse. Das follgende Bild kann leicht von Ihrem Modell abweichen.

VGA Output

VGA (DB 15-Polig) Connector

S-Video Output

S-Video Connector

DVI Output

DVI Connector

VGA Output

VGA (DB 15-Polig) Connector

Video Input/Output

Video Input/Output Connector

DVI Output

DVI Connector

13

Rckwandanschlsse
VGA-Anschluss

Der VGA-Anschluss ist eine DB 15-polige Verbingung. VGA (Virtual Graphics Array) dient zum Anschluss an einen CRT- oder LCD-Monitor. Schauen Sie im Benutzerhandbuch des Monitors nach, um weitere Details zu erfahren.

VIVO (Video Input & Video Output)

Der VIVO-Anschluss dient zum Verbinden von Camecorder, CCD Kamera, VCD, DVD, VCR-Player oder einem Fernseher. Sie knnen einen S-Video-Anschuss benutzen, um Videosignale zu empfangen und zu senden. brigens sollte ein VIVO-Zwischenstecker, mit Ihrer Karte mitgeliefert wird. Das Zwischenstecker besteht auf einer Seite aus einem S-Video-Anschluss. Am anderen Ende des Zwischenstecker befinden sich bis zu 4 Anschlsse: S-Video-In, S-Video-Out, Video-In (AV), und Video-Out (AV).

(VIVO-Zwischenstecker)

(S-In/Out & AV-In/Out)

Anmerkung: Um die VIVO-Funktion in Anspruch zu nehmen, sollten Sie den WDM-Treiber installieren. Danach sollten Sie auch ein Video-Editing-Programm installieren, das den WDM untersttzt. Erst dann knnen Sie das Bild ber den Video-In-Anschluss empfangen. Die Details dazu finden Sie im nchsten Kapitel: Softwareinstallation. Falls Sie nur die Video-Out-Funktion benutzen, brauchen Sie den Treiber nicht.

14

Rckwandanschlsse
S-Video-Anschuss

Der S-Video-Anschluss wird fr Videosignale benutzt. Diese Technologie benutzt mehrere Kanle fr verschiedene Funktionen. Stellen Sie sicher, dass das Kabel richtig mit Ihrer Grafikkarte und Ihrem Bildschirm verbunden wird.

DVI Connector

Der DVI (Digital Visual Interface) dient zum Anschluss an einen TFT-Monitor (LCD-Bildschirm). Stellen Sie sicher, dass der Bildschirm richting verbunden wird. Schauen Sie am besten im Benutzerhandbuch Ihres Monitors nach.

15

Hardwareinstallation

Kapitle 2. Hardware- und Softwareinstallation


Hardwareinstallation
Folgen Sie bitte den nachstehenden Schritten, um diese Grafikkarte zu installieren.
Besitzt Ihr Mainboard einen Onboard-VGA, deaktivieren Sie bitte vor der Installation die Onboard-VGA-Funktion.

1. Schalten Sie den Computer aus und ffnen Ihr Computergehuse. 2. Entfernen Sie smtliche am Motherboard vorhandene Grafikkarten. 3. Drcken Sie diese Grafikkarte fest in den AGP-Steckplatz ein. Stellen Sie sicher, dass die Karte richtig sitzt. Befestigen Sie die Karte mit einer Schraube an das Blech. 4. Stecken Sie andere bentigte Karten ein, verbinden alle Kabel und installieren andere Gerte, bevor Sie das Computergehuse wieder schlieen. 5. Schalten Sie den Computer ein. Installieren Sie jetzt den Treiber. Einzelheiten hierzu knnen Sie im Abschnitt "Softwareinstallation" nachlesen.
Schraube fr das Blech

AGP-Steckplatz

Die Abbildung gilt nur als Referenz. Beziehen Sie sich bitte auf Ihr vorhandenes Produkt.

16

Softwareinstallation
Softwareinstallation
Die Bildschirmfotos und Abbildungen gelten nur als allgemeine Referenz. Die Bilder Ihrer Software sehen eventuell etwas anders aus.

Legen Sie die Treiber-CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein. Das Installationsprogramm wird automatisch gestartet und das Hauptfenster (wie in der obigen Abbildung dargestellt) wird angezeigt. Klicken Sie auf die Schaltflche der gewnschten Option, um eine der unten beschriebenen Funktionen auszufhren. Windows Detonator XP: Zum Installieren des offiziellen nVIDIATreibers. WDM (fr VIVO): Treiber fr die Videoeingabefunktion. Overclocking Tools (bertaktungs-Utility): Zum Einstellen der VGA-Taktfrequenz. Browse CD (CD durchsuchen): Zum Druchsuchen des Inhalts dieser CD-ROM. Support Product List (Liste der untersttzten Produkte): Alle Chipstze, die von diesen nVIDIA-Treiber untersttzt sind, werden aufgelistet. DirectX : Zum Installieren der Microsoft Developer Multimedia-Bibiliotheken. Einzelheiten hierzu siehe Abschnitt C. Exit (Beenden): Zum Beenden des Setupprogramms.

17

Softwareinstallation
A. Installieren des Windows Detonator XP-Treibers
Der Windows Detonator XP-Treiber ist der offizielle nVIDIA-Treiber. Das Programm erkennt automatisch die Version Ihres Betriebssystems und startet den Installationsvorgang, wenn Sie auf diese Schaltflche klicken. Dieser Treiber optimiert und verbessert Ihre Videografiken.

Schritt 1

Klicken Sie auf die Windows Detonator XP-Schaltflche, um die Installation dieses Treibers zu starten.

Schritt 2

Klicken Sie auf Next (Weiter), um die Installation fortzusetzen.

18

Softwareinstallation
Schritt 3

Dieses Fenster weist auf das Ende der Installation hin. Whlen Sie No (Nein), um Ihren Computer erst spter neu zu starten. Klicken Sie anschlieend auf Finish (Fertig stellen).

Schritt 4

VIVO-Funktionstreiber. Klicken Sie darauf, um den Setup-Assistenten aufzurufen. Sie mssen diesen Treiber nicht installieren, wenn Ihre VGA-Karte diese Funktion nicht hat.

Schritt 5

Klicken Sie auf die Overclock Tools- Schaltflche, um die Konfiguration fortzusetzen.

19

Softwareinstallation
Schritt 6

Klicken Sie doppelt auf das Symbol, wenn dieses Fenster erscheint.

Schritt 7

Drcken Sie Y, um die Registrierungseintrge zu aktualisieren.

Schritt 8

Starten Sie Ihren Computer neu.

20

Softwareinstallation
B. nVIDIA nView Setup
Das nVIDIA nView-Fenster erscheint, nachdem Ihr Computer neu startet. Hier knnen Sie das nView Genie konfigurieren. nVIDIA nView kann Ihre 3D-Grafiken verbessern und besitzt noch weitere Funktionen. Folgen Sie bitte den nachstehenden Schritten:

Schritt 1 Einfhrung

Schritt 2 berblick

Schritt 3 - nView aktivieren

21

Softwareinstallation
Schritt 4 - Profile

Schritt 5 Fensterverwaltung
(Umfang-Steuerung)

Schritt 6 Fensterverwaltung
(Dialog-Neupositionierung)

22

Softwareinstallation
Schritt 7 - Fensterverwaltung
(Anwendungsposition-Speicher)

Schritt 8 Fensterverwaltung
(Systemmenerweiterungen)

Schritt 9 Desktopverwaltung
(Desktopanzahl)

23

Softwareinstallation
Schritt 10 Desktopverwaltung
(Den Desktop ber denExplorer navigieren)

Schritt 11 Fenstereffekte
(Fenster schnell maximieren)

Schritt 12 - Fertig stellen

Die Installation ist nun fertig. Klicken Sie auf die Fertig stellen-Schaltflche. Anmerkung: Die obigen Anweisungen gelten fr eine standardmige Installation. Es gibt in jedem Installationsschritt mehrere Optionen bzw. Funktionen zur Auswahl, die Sie nach Bedrfnissen aktivieren oder deaktivieren knnen.

24

Softwareinstallation
C. Installieren des DirectX
DirectX ist ein Set von Multimedia-Bibiliotheken, das von Microsoft entwickelt wurde. Mit der DirectX-Software kann Ihr System erweiterte Multimedia-Funktionen anbieten. Die neueste DirectX-Version liefert die aktuellste 3D-Technologie, die die meisten Online-Spiele und Multimedia-Anwendungen untersttzt. DirectX bietet auch erweiterte Audiofunktionen an.

Schritt 1

Klicken Sie auf die DirectX-Schaltflche, um die DirectX-Software zu installieren.

Schritt 2
Klicken Sie aufYes, um die Installation fortzusetzen.

25

Softwareinstallation
Schritt 3

Klicken Sie auf Yes, um den Lizenzvertrag anzunehmen.

Die Installation ist im Gang.

Schritt 4
Klicken Sie auf "OK", um Ihren Computer neu zu starten.

26

Softwareinstallation
D. Konfigurieren der Anzeige
Dieser Abschnitt beschreibt die Videokarten-/Anzeigekonfiguration am Beispiel einer Ti 4200-Videokarte unter Windows XP. Wir empfehlen Ihnen die nVIDIA-Webseite www.nVIDIA.com fr Einzelheiten. 1. Klicken Sie auf die Start-Schaltflche und whlen dann Einstellungen Systemsteuerung Anzeige. Das untere Fenster links erscheint daraufhin.

2.

Whlen Sie den Einstellungen-Registerreiter. Das obige Fenster rechs erscheint daraufhin. Klicken Sie auf die Erweitert-Schaltflche.

27

Softwareinstallation
3. Das nchste Fenster ist GeForce Ti4200. Klicken Sie auf Additional Properties (Zustzliche Eigenschaften).

4.

Whlen Sie manuell den Antialiasing-Modus. Das nchste Fenster Direct3D Settings gestattet Ihnen die Direct3D-Konfiguration einzustellen..

28

Softwareinstallation
5. Die folgenden Fenster werden angezeigt: OpenGL Settings, Overlay Control und Desktop Utilities. Whlen Sie je nach Bedarf die gewnschten Optionen in jedem Fenster.

6.

Eine Clock Frequency-Registerkarte erscheint wie folgend, wenn Sie das Overclock Utility (bertaktungs-Utility) installiert haben. Sie knnen die Videokarten-Taktfrequenz einstellen, um Ihre Videokarte zu bertakten. ACHTUNG: Es besteht dennoch bei einer bertaktung die Gefahr, dass Ihre Videokarte beschdigt wird. Der Verkufer bernimmt keine Verantwortung fr die Schden, die durch bertaktung Ihres Systems entstanden sind.

29

Softwareinstallation
7. Klicken Sie auf den nView-Registerreiter, um das folgende Fenster aufzurufen. Klicken Sie auf Device Settings (Gerteeinstellungen). Die folgenden Optionen stehen Ihnen zur Verfgung: Select Output Device (Ausgabegerte whlen), Color Correction (Farbkorrektur) und Screen Adjustment (Anzeigeeinstellung).

8.

Falls Sie mehrere Bildschirme angeschlossen haben, stehen Ihnen die folgenden Optionen zur Verfgung:Horizontal span, Clone und Vertical span. Andernfalls knnen Sie diesen Schritt berspringen.

8.3 8.4 8.5

8.2 8.1
Anmerkungen: nView kann keine Signale an mehr als zwei Bildschirme gleichzeiting bertragen. Falls Sie zwei Bildschirme zum ersten Mal konfigurieren, wird der Hauptmonitor automatisch bestimmt. Der Rang ist wie flogend:1. CRT (DB 15-polig) 2. LCDs (DVI) und 3. TV (S-Video oder AV).

30

Softwareinstallation
8.1 Whlen Sie die Detect Displays-Option, um den Standardmonitor zu erkennen. 8.2 Sie knnen die Standardeinstellung ndern: Device Settings -> Select Output Device. 8.3 Aktivieren Sie bitte Horizontal span und klicken Sie demnchst Apply, um Bildschirme horizontal aufzuteilen. 8.4 Whlen Sie bitte die Clone-Option und klicken Sie danach Apply, um Bildschirme zu kopieren. 8.5 Aktivieren Sie bitte Vertical span und klicken Sie demnchst Apply, um Bildschirme vertikal aufzuteilen. 9. Das linke Fenster unten erscheint, wenn Sie die Option "Select Output Device" (Ausgabegert whlen) whlen. Das mittlere Fenster unten erscheint, wenn Sie die Option "Color Correction" (Farbkorrektur) whlen. Das Device Adjustments (Gerteeinstellungen)-Fenster erscheint, wenn Sie irgendeine Konfiguration gendert haben.

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Fehlerbehebung

Kapitel 3. Fehlerbehebung
Sehen Sie bitte in der nachstehenden Liste fr Lsungen nach, wenn technische Probleme auftreten.

Stellen Sie sicher, dass die Grafikkarte richtig im AGP-Steckplatz sitzt. Stellen Sie sicher, dass die Software richtig installiert wurde. Stellen Sie sicher, dass die Netzkabel Ihres Monitors und Computers richtig verbunden sind und die zwei Gerte eingeschaltet sind. Stellen Sie sicher, dass Ihr System keine anderen Videokarten enthlt. Stellen Sie sicher, dass die Onboard-Grafikfunktionen deaktiviert sind. Stellen Sie sicher, dass Ihr AGP-Steckplatz AGP 2.0(2X/ 4X) oder AGP3.0(8X) untersttzt. Stellen Sie sicher, dass die entsprechenden Treiber fr Ihre VGA-Karte und Monitor bereits installiert wurden. Stellen Sie sicher, dass die von Ihnen eingestellte Auflsung untersttzt wird. Einzelheiten hierzu siehe Untersttzte Hochauflsungs-Grafikmodi.
Wenden Sie sich bitte an Ihren Hndler vor Ort, wenn Sie weitere Hilfe brauchen. Sie knnen auch unsere Website: www.albatron.com.tw besuchen.

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