Sie sind auf Seite 1von 10

CONTENIDO

INTRODUCCION QUE SON PROGRAMAS DE COMPUTACION? QU ES UNA RED DE COMPUTADORA? CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS SEGN EL NIVEL DE LA DIFUSION DE LAS TECNOLOGIAS ESTUDIADAS EN LOS

COMPONENTES INTERNOS: a) b) Computadoras de tecnologa abierta: Computadoras de tecnologa propietaria:

DEFINICIN DE VIRUS DEFINICION DE ANTIVIRUS CONCLUSION

INTRODUCCION Actualmente las computadoras son una herramienta indispensable en casi todas las reas y campos laborales de nuestra sociedad y en todos los mbitos de educacin y transmisin de informacin. Tanto as que hoy en da es requisito primordial el uso de tecnologa informtica aunque sea bsica para poder optar a un trabajo. Es por eso que se debe estar permanentemente documentndose acerca de las nuevas actualizaciones sobre todo aquello que concierne a la computacin y la informtica. En el siguiente trabajo se har una resea acerca de algunas caractersticas elementales referentes a este tema con el fin de conocer en cierta medida aspectos muy comunes y otros no tan conocidos pero que influyen en ampliamente en el desarrollo de lo que actualmente conocemos como la era informtica.

QUE SON PROGRAMAS DE COMPUTACION? Un programa informtico es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarn una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas mquinas no pueden funcionar. Al conjunto general de programas, se le denomina software, que ms genricamente se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital. Si bien en los inicios de la historia de la programacin los programas dictaban instrucciones directamente a las mquinas, hoy los programas se escriben usando "lenguajes de programacin", que son a su vez otros programas que para simplificar la tarea ya traen construidas secuencias y utilidades para facilitar la tarea del programador. Como se dijo previamente un software es una secuencia de instrucciones. Se dice que las instrucciones son los componentes y la secuencia corresponde a la relacin que hay entre ellos. A esto se le conoce como la visin algortmica de un programa de computadoras. Bsicamente un algoritmo consiste en la traduccin concreta realizada por la computadora de la instruccin dictada por el software. Para que los algoritmos sean menores y asimismo menos complejos para la comprensin de la computadora, se suele dividir los programas en partes proporcionando una ayuda al desarrollo del programa. Los software o programas de computacin se pueden dividir en dos categoras: Por un lado los de sistemas que consisten en un conjunto de programas que son indispensables para que el sistema funcione. En segundo lugar estn los software de aplicaciones que son ms especficos y complejos que los anteriores, y a diferencia de los anteriores, no son indispensables para que el sistema funcione. Por ejemplo para usar una computadora necesitamos de un sistema operativo, programa bsico para iniciar la computadora, darle las instrucciones bsicas de partida y para que esta reconozca todos sus accesorios o perifricos. Luego entre las aplicaciones tenemos a los procesadores de textos, planillas de clculos, juegos, etc...

QU ES UNA RED DE COMPUTADORA? Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor.

La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir informacin y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus respectivos estndares.

CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS SEGN EL NIVEL DE LA DIFUSION DE LAS TECNOLOGIAS ESTUDIADAS EN LOS COMPONENTES INTERNOS: a) Computadoras de tecnologa abierta: Un sistema abierto es aquel que es capaz de hacer que todos los componentes del sistema del computador sean compatibles en cualquier ambiente sin importar la compaa que lo haya producido, que posea un ambiente estndar de aplicaciones disponibles por proveedores controlados por usuarios y la industria, es decir, se le pueden implantar dispositivos perifricos de diferentes orgenes y combinarlos entre s. La idea de sistemas abiertos se concibe de un proyecto que demuestra la forma que todos los sistemas empresariales pueden funcionar juntos a tres niveles: mainframes, mini computadores y estaciones de trabajo, sin importar que esos sistemas usen productos de diferentes proveedores. Una arquitectura abierta tambin es toda aquella que puede ser modificada por un programador capacitado que no pertenezca a la compaa que creo el cdigo fuente, puede ser a su vez la informacin redistribuida y compartida siempre y cuando el programador tenga la licencia para realizar dichos actos. Para la arquitectura abierta los que se benefician mayormente son los clientes debido a que les ofrece mayor diversidad de productos a la hora de comprarlos

para su beneficio. Tambin promueve la no monopolizacin de grandes compaas favoreciendo la creacin de mayor cantidad de compaas. Los equipos de esta arquitectura son perfectos como servidores, ya que cuentan con sistemas de entradas y salidas. Para definir un sistema como abierto es necesario tener en cuenta los siguientes criterios: Que el sistema cumpla con una especificacin bien definida y disponible

para la industria. Que esta especificacin sea cumplida por varios productos independientes

de diferentes compaas es decir, que haya varias implementaciones diferentes en el mercado. Que estas especificaciones no sean controladas por un grupo pequeo de

compaas. Que esta especificacin no est atada a una arquitectura o tecnologa

especfica.

b) Computadoras de tecnologa propietaria: La arquitectura cerrada es aquella que es inmodificable por los programadores ajenos a la compaa propietaria del cdigo fuente, es decir, una persona, compaa, corporacin, fundacin, etc. posee los derechos de autor sobre un software no otorgando, al mismo tiempo, los derechos de usar el programa con cualquier propsito; de estudiar cmo funciona el programa y adaptarlo a las propias necesidades (donde el acceso al cdigo fuente es una condicin previa); de distribuir copias; y de mejorar el programa y hacer pblicas las mejoras (para esto el acceso al cdigo fuente es un requisito previo). En consecuencia, un software sigue siendo no libre an si el cdigo fuente es hecho pblico, cuando se mantiene la reserva de derechos sobre el uso, modificacin o distribucin. A este sistema no se le pueden colocar dispositivos perifricos, es decir, solo se usa el hardware de la compaa propietaria ya que dispositivos ajenos a dicha compaa no son compatibles por ende si se requiere reparar o cambiar algn elemento del computador este tiene que ser de la compaa propietaria.

Enorme reduccin. Tambin se han comentado las adquisiciones de grandes computadores de tecnologa propietaria por parte de instituciones del Estado, que no solo cuestan muchsimo ms que las tecnologas abiertas, sino que, adems, impiden la oferta de servicios de calidad al pblico. Si bien no se han acabado del todo, las compras de dichas tecnologas se ha reducido enormemente, ya que aunque es mucho ms fcil adquirirlas por compra directa que licitar tecnologas abiertas, creo que ahora les da (por lo menos un poquito de) vergenza seguir comparando esas tecnologas. Sin embargo, para los sistemas que ya estn en esas tecnologas, no es del todo fcil migrar el software, atrapado en los equipos de tecnologa propietaria, a los equipos de tecnologa abierta.

DEFINICIN DE VIRUS Los Virus informticos son programas de ordenador que se reproducen a s mismos e interfieren con el hardware de una computadora o con su sistema operativo (el software bsico que controla la computadora). Los virus estn diseados para reproducirse y evitar su deteccin. Como cualquier otro programa informtico, un virus debe ser ejecutado para que funcione: es decir, el ordenador debe cargar el virus desde la memoria del ordenador y seguir sus instrucciones. Estas instrucciones se conocen como carga activa del virus. La carga activa puede trastornar o modificar archivos de datos, presentar un determinado mensaje o provocar fallos en el sistema operativo. Existen otros programas informticos nocivos similares a los virus, pero que no cumplen ambos requisitos de reproducirse y eludir su deteccin. Estos programas se dividen en tres categoras: Caballos de Troya, bombas lgicas y gusanos. Un caballo de Troya aparenta ser algo interesante e inocuo, por ejemplo un juego, pero cuando se ejecuta puede tener efectos dainos. Una bomba lgica libera su carga activa cuando se cumple una condicin determinada, como cuando se alcanza una fecha u hora determinada o cuando se teclea una combinacin de letras. Un gusano se limita a reproducirse, pero puede ocupar memoria de la computadora y hacer que sus procesos vayan ms lentos. Algunas de las caractersticas de estos agentes vricos: Es daino: Un virus informtico siempre causa daos en el sistema que infecta, pero vale aclarar que el hacer dao no significa que valla a romper algo. El dao puede ser implcito cuando lo que se busca es destruir o alterar informacin o pueden ser situaciones con efectos negativos para la computadora, como consumo de memoria principal, tiempo de procesador. Es auto reproductor: La caracterstica ms importante de este tipo de programas es la de crear copias de s mismos, cosa que ningn otro programa convencional hace. Imaginemos que si todos tuvieran esta capacidad podramos instalar un procesador de textos y un par de das ms tarde tendramos tres de ellos o ms.

Es subrepticio: Esto significa que utilizar varias tcnicas para evitar que el usuario se de cuenta de su presencia. La primera medida es tener un tamao reducido para poder disimularse a primera vista. Puede llegar a manipular el resultado de una peticin al sistema operativo de mostrar el tamao del archivo e incluso todos sus atributos. Las acciones de los virus son diversas, y en su mayora inofensivas, aunque algunas pueden provocar efectos molestos y, en ciertos, casos un grave dao sobre la informacin, incluyendo prdidas de datos. Hay virus que ni siquiera estn diseados para activarse, por lo que slo ocupan espacio en disco, o en la memoria. Sin embargo, es recomendable y posible evitarlos.

DEFINICIN DE ANTIVIRUS En informtica los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informticos. Nacieron durante la dcada de 1980. Con el transcurso del tiempo, la aparicin de sistemas operativos ms avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas ms avanzados que no slo buscan detectar virus informticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infeccin de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, rootkits, etc. Un antivirus es un programa informtico que tiene el propsito de detectar y eliminar virus y otros programas perjudiciales antes o despus de que ingresen al sistema. Los virus, gusanos, troyanos, spyware son tipos de programas informticos que suelen ejecutarse sin el consentimiento (e incluso, conocimiento) del usuario o propietario de un ordenador y que cumplen diversas funciones dainas para el sistema. Entre ellas, robo y prdida de informacin, alteracin del funcionamiento, disrupcin del sistema y propagacin hacia otras computadoras.

CONCLUSION Al haber realizado esta investigacin se puede expresar de manera inequvoca que es cada da ms importante acercarse al mundo de la informtica, no solo por la necesidad de manejar los aspectos bsicos, sino porque es un mundo que requiere especial atencin a su evolucin permanente y cambios constantes denominados actualizaciones. Desde el inicio de la era informtica se han producido rpidos y significativas modificaciones a la manera de ver y experimentar con los nuevos modelos tanto de hardware como software que buscan en la mayora de los casos mejorar las experiencias del usuario, aunque muchas veces tienen que pagar para poder obtenerla actualmente existen mecanismos que permiten el uso de tecnologa abierta que puede ser modificada por el mismo usuario. Se puede decir que actualmente se vive en una poca que tiene muchas ventajas en cuanto al uso de la computadora pero el avance tambin trae riesgos como son la exposicin a fraudes y robo de informacin a travs de virus informticos que la mayora de los casos se pueden evitar pero otras veces no

Das könnte Ihnen auch gefallen