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o mediante una constante, llamados parmetros, en lugar de mediante una variable independiente de cuyos valores se desprendan los de la variable dependiente. Un ejemplo simple de la cinemtica, es cuando se usa un parmetro de tiempo para determinar la posicin y la velocidad de un mvil.
Descripcin
En el uso estndar del sistema de coordenadas, una o dos variables (dependiendo de si se utilizan dos o tres dimensiones respectivamente) son consideradas como variables independientes, mientras que la restante es la Variable dependiente, con el valor de la misma siendo equivalente al de la imagen de la funcin cuando los restantes valores son sus parmetros. As por ejemplo la expresin de un punto cualquiera (x,y) equivale a la expresin (x,f(x)). Esta representacin tiene la limitacin de requerir que la curva sea una funcin de X en Y, es decir que todos los valores X tengan un valor y slo un valor correspondiente en Y. No todas las curvas cumplen con dicha condicin. Para poder trabajar con la misma como si se tratara de una funcin, lo que se hace es elegir un dominio y una imagen diferentes, en donde la misma s sea funcin. Para hacer esto, tanto X como Y son considerados variables dependientes, cuyo resultado surge de una tercera variable (sin representacin grfica) conocida como parmetro.
[editar] Ejemplo
Se debe destacar que para cada curva existen infinitas parametrizaciones posibles. Una en donde "X" y "Y" equivaliesen a 2U y 4U2 sera igualmente vlida. La diferencia sera que, para encontrar un punto determinado (a, b) de la curva, el valor del parmetro sera diferente en cada caso. Con el ejemplo dado, el punto (2, 4) de la curva aparecera en la primera parametrizacin cuando t = 2, y en el segundo cuando U = 1
[editar] Elipse
Una elipse con centro en el origen de coordenadas y que se interseque con el eje X en a y -a, y con el eje Y en b y -b, verifica que
1. Qu es? En matemtica, una ecuacin paramtrica permite representar una plano o en el espacio, mediante valores arbitrarios o mediante una lugar de mediante una variable independiente de cuyos valores dependiente. Un ejemplo simple de la cinemtica, es cuando se determinar la posicin y la velocidad de un mvil. o varias curvas o superficies en el constante, llamados parmetros, en se desprendan los de la variable usa un parmetro de tiempo para
Para nuestro curso de Fsica, son las ecuaciones de posicin (horizontal o vertical) en las cuales aparece explcitamente el parmetro tiempo. Ejemplos: x = 5+2*t x = 4,5*t 2 y = -4,9*t 2 y = 10 - 4,9*t 2. De dnde las obtengo? Primero hay que hallar la velocidad inicial horizontal V 0X, y la velocidad inicial vertical V0Y, a partir de las ecuaciones (1) y (3) que estn en su cuaderno. Segundo, hay que reemplazar estos valores en las ecuaciones para posicin horizontal y vertical
X = X0 + V0X*t 2 Y = Y0 + V0Y*t *g*t Por ejemplo, si las posiciones iniciales son cero y las velocidades iniciales son V 0X=4m/s y V0Y=8m/s, y 2 tomando como gravedad g=9,8m/s . Las ecuaciones anteriores quedan X = 4*t 2 Y = 8*t 4,9t Estas son las ecuaciones paramtricas, y en el trabajo deben apareces 6, ya que tomaron 3 medidas de tiempo con 3 medidas de distancia horizontal. 3. Cmo las grfico? Para graficar X=4*t, se debe hacer una tabla de datos X t 0 0,4 0,8 1,2 1,6
Si el tiempo de vuelo de mi objeto lanzado con la catapulta fue 1,6s, entonces, divido ese valor en cuatro o cinco valores, y los ubico en la tabla. En la casilla de la X, se pone el resultado de multiplicar 4 con el tiempo. X 4*0 = 0 4*0,4 = 1.6 3,2 4,8 6,4 t 0 0,4 0,8 1,2 1,6
Luego ubico los puntos en un plano cartesiano, slo que en el eje vertical se ubican los valores de X y en el horizontal los del tiempo
Para
graficar
8*t
4,9t
Uso la tabla de datos, con los mismos tiempos, pero en la columna de Y, van los resultados de operar con la ecuacin anterior.
Vamos a ver, la cuestin es muy sencilla. Una recta queda determinada por un punto y una direccin. La direccin es la del vector PQ (o QP, contestando a una de tus preguntas, el resultado es el mismo). El punto es P (o Q, el resultado es el mismo). Si O es el origen de coordenadas, al multiplicar el vector PQ por un parmetro t, y sumar el vector OP se obtiene la recta. Como P(2,1) y Q(1,-2) se tiene: OP = (2,1) PQ = (1-2, -2-1) = (-1, -3) Y la ecuacin paramtrica es (x,y) = (2,1) + t (-1,-3) O, si quieres, igualando coordenadas
x = 2-t y = 1 - 3t Aunque puedes comprobar analticamente que para t=0 se obtiene P y para t=1 se obtiene Q no hace falta. Al multiplicar el vector PQ por cero se obtiene (x,y) = OP + 0 = OP, o sea, el punto P y al multiplicar el vector PQ por 1 es (x,y) = OP + PQ = OQ, o sea, el punto Q. En efecto el punto medio de PQ es (x,y) = OP + 1/2 PQ