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Se você trabalhou com êxito até este nível, deve estar capacitado para criar alguns

modelos de aparência decente no AutoCAD. O próximo passo é aprender a renderizar


os modelos. Esta lição contém um enfoque nas novas opções de iluminação e
renderização no AutoCAD 2007.

Olhando para a imagem abaixo, você notará que tem um fundo de nuvens, sombras e de
aparência real (se você olhar com os olhos parcialmente fechados). Você já deve saber
como criar o modelo, visualizar em perspectiva, acrescentar materiais, mapeá-los e
visualizar o modelo na viewport. O próximo passo é criar a iluminação, adicionar um
fundo e renderizar a cena e salvar em um arquivo.

Esta lição utilizará o modelo de uma casa como exemplo. Se você não desenhou (sim,
você deve desenhar). Na tabela a seguir está o arquivo que você vai precisar assim
como as texturas que serão utilizadas.

ARQUIVO NOME DO ARQUIVO


Desenho do edifício building.dwg
Material do telhado grey_roof_slate.jpg
Material da grama grass.jpg
Material da parede stucco_white.jpg
Material da porta door.jpg
Fundo do céu sky.jpg

A imagem a seguir é o desenho “antes de quaisquer melhorias” com o Estilo Visual


definido para Realistic – com os materiais acrescentados, mas não mapeados.
Agora com os materiais mapeados, está começando a ficar mais realista.

Está ficando melhor, mas ainda não chegou lá.

O próximo passo é acrescentar um fundo à cena. Para fazer isto, você terá que criar
uma nova vista. Monte uma vista em perspectiva semelhante a que está mostrada acima
(revise a lição de criação de vista) e especifique o nome utilizando o comando VIEW. Na
área de configurações General, nas opções de fundo Background Override, selecione
a opção Image.
Na caixa de diálogo Backgound, em Type, escolha a opção Imagem. Em Image
Options, clique no botão Browse e escolha a imagem sky.jpg. Clique no botão Adjust
Image.

A caixa de diálogo Adjust Background Image se abrirá. Na área Backbround preview,


na lista de opções Image Position, escolha a opção Stretch. Este procedimento é muito
semelhante como a configuração de papel de parede da área de trabalho do Windows.
Pressione OK e OK e Apply e OK para voltar à tela de desenho. Se tudo ocorreu certo,
então o modelo deve ficar parecido como algo assim:

Ok, não é o melhor plano de fundo, mas agora você sabe o conceito.

Então você agora tem o modelo, os materiais, o mapeamento e o plano de fundo. Tudo
que está faltando é um pouco de luz e de sombras. Há vários meios de acrescentar as
luzes no AutoCAD, e isso será abordado em uma lição que ainda vem (sinto muito).
Neste exemplo, você vai acrescentar a luz do sol à cena, e será baseado em sua
posição geográfica.
Para fazer isto, digite SUNPROPERTIES ou (menu: View > Render > Light > Sun
Properties). Isto vai trazer a seguinte paleta:

Esta paleta permite você controlar o Sol. Sim, soa muito


poderoso, e é.

Primeiro você deve ligar o Sol, se não já estiver. Em


seguida selecione a data e a hora, às vezes é preferível
escolher a opção Yes para Daylight Savings.
Finalmente, clique no botão "Launch Geographic
Location" mostrado à esquerda. Isto vai abrir uma caixa
de diálogo que o permitirá selecionar a cidade mais
próxima a você ou as suas coordenadas exatas.

À medida que você for configurando, você deve observar


o resultado na área de desenho. Se o Sol parecer
brilhante demais, é possível também ajustar a sua
intensidade.

Tente outras configurações diferentes até você


conseguir o resultado desejado.

Agora quando você renderizar a imagem final, muitas opções ficarão disponíveis. Na
maioria dos casos isso vai depender da utilização da renderização final Para ajustar
essas configurações, digite RPREF (menu: View > Render > Advanced Render
Settings...) para acessar esta paleta completa de opções.

Para obter uma boa qualidade de renderização


conforme o modelo acima defina a configuração
do topo como Presentation. Isto definirá os
padrões com as melhores configurações.

Não se esqueça de averiguar se as opções Apply


Materials e Shadow Map estão ativadas. Dentro
de Render Context, escolha a opção Window
para Destination, e escolha o tamanho que o
arquivo deve ficar em Output Size.

Uma vez você tem a configuração desejada, digite


RENDER outra vez e visualize os resultados. Se
você gostar do que fez, pode salvar um arquivo de
imagem a partir da janela Render.
Isso é o básico de renderização, pratique com outras configurações e também faça
experiência com a luz (utilize o comando LIGHT). Espero desenvolver um tutorial sobre
iluminação em breve.

Mais uma vez, você aprendeu algumas ferramentas fáceis que permitirão você produzir
uma boa renderização de um objeto. Naturalmente existem muitas variações e muitos
detalhes que entrariam em uma apresentação corporativa maior, porém isso leva tempo,
prática e experiência.

Para praticar, a maioria das pessoas mede sua casa e modela e depois a renderiza.
Este é um ótimo exercício. Também, existem bons sites na internet que oferecem alguns
exercícios mais avançados de 3D.

E-mail: maurijones@msn.com

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