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GUERRILLA GALLERY:
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ARTE EN LA CALLE
Formacin online Arte Sostenible. www.artesostenible.org

Formacin On-Line de la Asociacin Arte Sostenible Curso Guerrilla Gallery Este documento es una versin modicada de la gua DIY Budget Gallery http://wiki.budgetgallery.org Copyright (2011) Arte Sostenible. Se concede permiso para copiar, distribuir y/o modicar este documento bajo los trminos de la Licencia de Documentacin Libre de GNU, Versin 1.3 o cualquier otra versin posterior publicada por la Free Software Foundation; sin Secciones Invariantes ni Textos de Cubierta Delantera ni Textos de Cubierta Trasera. Una copia de la licencia est incluida en la seccin titulada GNU Free Documentation License. GNU Free Documentation License http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html Licencia de Documentacin Libre de GNU: http://docs.danexlandia.com.mx/gfdl/gfdl_es.f.html www.artesostenible.org www.artesostenible.org - Guerrilla Gallery. Arte en la calle! 2

Algunas aclaraciones antes de empezar


A lo largo de esta gua se usan indistintamente los trminos guerrilla gallery, galera de guerrilla, exposicin o evento. En todos los casos nos referimos a lo mismo, y aunque sabemos que hay diferencias entre esos trminos, pensamos que no son signicativas para el desarrollo de este curso. Una guerrilla gallery va a adoptar diferentes manifestaciones que dependern de las intenciones de los organizadores, algunas se materializarn como una galera, en otros casos ser una simple exposicin temporal, y en ambos casos se trata de un evento ms o menos festivo cuyo propsito es poner el arte a disposicin de un pblico ajeno al mismo. El curso es una adaptacin del original creado a modo de wikihttp://wiki.budgetgallery.orgpor una serie de entusiastas americanos. Es posible que alguna de las ideas o mtodos expresados en esta gua nos resulten extraas o peregrinas sobre todo teniendo en cuenta que nuestro bagaje cultural es distinto al de los autores originales. Esto, en principio, no supone ningn problema, puedes seguir las indicaciones del curso tal cual, o lo que sera ms lgico, adaptarlas a tu forma de ser, a la forma de interactuar con tu comunidad, y a las costumbres y convenciones culturales que te resulten ms propias.

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ndice
Qu es una guerrilla gallery?! Establecer una fecha! Establecer un lugar! Realizar una convocatoria abierta de participacin.! Seleccin y comisariado de obras! La pgina web! Recepcin de obras! Creacin de etiquetas y cartelas! Montaje de la exposicin! Vender obra! Recursos y ejemplos! 5 13 15 16 20 21 24 31 32 37 41

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Foto de Alfredo Lietor. www.alfredolietor.com

Qu es una guerrilla gallery?


Una guerrilla gallery es una galera o exposicin temporal en el espacio pblico; en una valla, en una pared o en cualquier otro espacio desocupado (o no) de la ciudad. Una galera o exposicin de guerrilla debe ser cuidadosamente coordinada, preparada y publicitada. En ella las obras se expondrn de forma similar a como se hara en una galera o exposicin tradicional. Si es posible se pintarn las paredes de blanco, se colgarn las obras, y se imprimirn y colocarn las cartelas informativas. Se publicitar la inauguracin con la idea de que asistan cientos de personas. Se servirn refrescos e incluso se puede escuchar msica de fondo. Pero por supuesto, no se trata de una galera o exposicin tradicional, de hecho se celebrar en la calle, en una acera, en un solar vaco o incluso en un parking. En el fondo ser una curiosa mezcla entre una inauguracin en una galera tradicional, un puesto en un mercadillo y una esta de barrio.

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Las premisas para organizar una guerrilla gallery parten de la base de que la exposicin se debe comisariar a s misma, el precio de las obras a la venta no debe ser elevado, y la organizacin de la propia exposicin debe suponer tambin un gasto o costo mnimo. La exposicin o galera resultante debe ser accesible al pblico tanto en precios bajos de las obras expuestas (si es que se decide ponerlas a la venta) como en la eleccin de una ubicacin casual. Todo el trabajo de planicacin y organizacin ser documentado online en la pgina web del evento. La galera ser un punto de encuentro de artistas locales que se mezclarn con peatones casuales que de otra manera nunca entraran en una galera de arte.

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Foto de Jeremy Castillo

Breve historia
Los Comienzos
Los orgenes de la guerrilla gallery se remontan a 1998. Mientras estudiaba en la escuela de arte de San Francisco, Steve Lambert se dio cuenta de que todas las paredes de la escuela tenan una gran demanda por parte de los estudiantes para poder exhibir su obra en ellas. Al mismo tiempo, los tablones de anuncios estaban siempre saturados de octavillas y carteles publicitarios intentando llamar la atencin de los mismos estudiantes. Lambert empez a retirar los anuncios y a rellenar los huecos con su propia obra. Ms tarde, cuando dej la escuela, empez a colgar dibujos y obra antigua en las calles. "Durante los ltimos aos, Lambert ha estado intentando dar un lavado de cara al espacio pblico. Y empez donde muchos esteticistas empiezan, en casa. En 1999, Lambert estaba tan harto de acumular obra en su casa que empez a colgarla en paredes de la calle, en cabinas telefnicas por su vecindario. "Hay gente a la que le gust y otra a la que no, pero no tena suciente espacio en casa para tanta obra. As que empec a colgarla por la calle ya que me era imposible tirarla" Pronto otros artistas colgaron su obra junto a la de Lambert y en poco tiempo la idea de una galera al aire libre se estaba fraguando" 1
1 Emily Landes, Talking Back Public Space One Art Show at a Time The Wave Magazine, Pg35, Jun 4, 2003, v3 i11

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Fotos de Rob Prideaux. www.robprideaux.com

Primera exposicin
En 1999 la primera galera de guerrilla "abri sus puertas" en las calles de San Francisco con obras de Cynthia Yardley, Michael Kenny y otros artistas.2

2 http://michaelkenny.com/

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Foto de Rob Prideaux. www.robprideaux.com

Objetivos de una guerrilla gallery


El objetivo de una guerrilla gallery es poner a disposicin de un pblico inusual obras de arte a precios asequibles. Esto se consigue montando la galera o exposicin en la calle, en una valla o pared desocupada, aceras, plazas de aparcamiento u otras zonas con mucho trnsito. Para una galera de guerrilla el arte ocupa un lugar prominente en el mundo, es algo que nos benecia a todos, pero que por desgracia tiene poca presencia en el mbito pblico. Una guerrilla gallery debe mostrar el arte en el espacio pblico, un espacio necesitado de mensajes y estmulos que expresen emociones y describan con amplitud de miras la humanidad.

Directrices de una guerrilla gallery


Una galera de guerrilla funciona bajo una serie de directrices que pueden ayudarnos a denir lo que queremos hacer. Piensa en estas directrices como si fuesen las reglas de un juego. Al igual que en un juego se pueden obtener diferentes resultados siguiendo las mismas reglas, pero si decides alterar las reglas entonces ests jugando a un juego diferente. Por ejemplo, si juegas al ftbol con una pelota de rugby, entonces ya no ests jugando al ftbol, si no tal vez al rugbol o al ftby.

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Estas son algunas de las reglas en las que se debera basar una galera de guerrilla: Usar espacios infrautilizados o abandonados para nuestras exposiciones Si la obra no se vende el da de la inauguracin, debe permanecer expuesta en la galera y sin vigilancia al menos durante una semana Despus de la inauguracin la obra se vender bajo el sistema de "honor system" (ver pgina 11 de la unidad didctica 3) Toda obra de arte expuesta en una guerrilla gallery ser vendida, robada, adoptada o vandalizada, sin que los organizadores pueden predecirlo La comisin por venta (si la hay) ser arbitraria, opcional, y en cualquier caso determinada por el artista Esta gua se ha creado para ayudarte a organizar una exposicin basndote en estas directrices. Si las sigues, estars creando una guerrilla gallery, pero tambin puedes cambiar las reglas y llamar a tu evento como quieras, sintete libre.

Sobre el robo y vandalismo


Para un artista que participe en una guerrilla gallery, que su obra sea robada puede ser uno de los mayores halagos que pueda recibir, ya que eso signica que alguien deseaba con tantas ganas poseer esa obra que ha decidido pasarse por alto las normas sociales y robarla. Puedes verlo como un cumplido incluso ms valioso que una mera transaccin monetaria. La adopcin de la obra por un desconocido es un tipo de justicacin que algunos darn al robo de la obra. Algunas personas pensarn que tu obra estar mejor en las paredes de su casa, que colgando en la calle. Con respecto al vandalismo, pensamos que es un tipo de colaboracin con la que no contaba el propio artista a la hora de crear la obra.
Foto de Satish Krishnamurthy

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Asuntos legales
Antes de empezar revisa toda la legislacin vigente en tu zona, para asegurarte de que no ests haciendo nada ilegal. De esta manera podrs estar tranquilo durante la duracin del evento, sabiendo que no ests incumpliendo ninguna ley. Algunas cosas a tener en cuenta: Elige el lugar prudentemente Tienes derecho a reunirte en la calle paccamente, (aunque los acontecimientos actuales en Espaa demuestran que esto puede ser interpretado de muchas maneras) Si ests en la acera, ests en un espacio pblico Asegrate de no daar o destrozar nada. Si despus de tu exposicin recoges todo y lo dejas como estaba ser difcil que te acusen de haber destrozado nada. Si dejas obras de arte instaladas en la calle, comprueba a diario que no daan ni ensucian el espacio. Limpia todo si hace falta. Haz uso del sentido comn. Se supone que una galera de guerrilla es algo positivo, y que debe contar con el apoyo de los viandantes y vecinos. Molestar o enfrentarse a los propietarios del espacio o a la polica va en contra de la losofa de este proyecto.

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Un ejemplo: Cynthia y la polica


Durante una de las exposiciones en las calles de San Francisco la polica pas por donde se estaba celebrando el evento. Haba unas 50 personas en la acera. La polica aminor la marcha cerca de nosotros. Cynthia Yardley3 les salud con una sonrisa. La polica pregunt que qu era aquello. En lugar de ahuyentarles les dijo "es una exposicin de arte, aparcad y echad un vistazo!". Mucha gente no poda creer que Cynthia estuviera invitando a la polica a participar en el show. "No podemos, estamos de servicio" fue lo que ellos respondieron. Cynthia, de nuevo con mucho entusiasmo les dijo "Vale, podis venir cuando terminis vuestra ronda" "Vale! Lo pensaremos" dijeron mientras se alejaban. Por supuesto no volvieron a aparecer. En principio la polica (al menos la de San Francisco) no te va a molestar porque: estar en la acera sin daar ni destruir nada, no viola ninguna ley si hay unas 50 o 100 personas no les compensa dispersarlas, es peor el remedio que la enfermedad somos simpticos y receptivos en caso de que la polica nos pregunte y en caso de que haya algn problema, intentamos colaborar con ellos en busca de la solucin.

3 Cynthia Yardley ayud a organizar la primera guerrilla gallery en 1999. Ha participado tambin en otras exposiciones como fotgrafa. Conoci a Steve Lambert en el Instituto de Arte de San Francisco en el que ambos estudiaban. Cynthia compr una de las fotos que Steve expona en los tablones de anuncios.

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Establecer una fecha


Este sin lugar a dudas es uno de los pasos ms importantes a la hora de convertir tus planes en una realidad. Hay que establecer la fecha incluso antes de decidir el lugar, antes de pensar que tienes sucientes amigos que te ayudarn y antes incluso de que ests seguro de querer embarcarte en esta aventura. Sin establecer un punto en el tiempo para que la exposicin tenga lugar, esta nunca suceder. Pero, por qu es tan importante establecer la fecha para la exposicin con tanta antelacin? Siempre habr motivos para retrasarla. Con tantas variables en juego, simplemente planicarlo todo puede desviarte de tus propsitos iniciales. Tratar de encajar todas las piezas te va a desbordar, y es posible que tambin agote toda tu energa.

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Establecer una fecha va a ser el pistoletazo de salida para el resto de cosas que hay que hacer. Una vez que se ha establecido la fecha todo lo dems ir rodado. Todo parecer funcionar, y as es como tiene que ser.

Recuerda
Tus amigos se podrn comprometer o no, una vez hayas establecido la fecha. Las obras llegarn a tiempo, si has establecido una fecha. Encontrars un lugar una vez hayas decidido la fecha.

Cmo decido la fecha? Cundo debo establecer la fecha?


Tendrs que hacer un cronograma. Por su propio concepto, las galeras o exposiciones de guerrilla son eventos bastante rpidos y giles. Esto nos va a permitir reaccionar con rapidez ante imprevistos, al contrario que una galera normal que debe actuar con muchos meses de antelacin. Aun as necesitars tambin un margen razonable de tiempo para poder llevar a cabo tus planes. Teniendo en cuenta esto, tendrs ms claro cual ser la fecha ideal para realizar la exposicin. Decdete por una fecha concreta,
Cronograma extrado del curso Gestin de Exposiciones Temporales

y empieza a promocionarla... emails, llamadas telefnicas y todos los medios a tu disposicin.

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Establecer un lugar
A la hora de elegir el lugar hay que tener en cuenta una serie de factores, por ejemplo: Zona peatonal. Busca un lugar que tenga bastante trco a pie y en el que la gente pueda pararse sin estorbar Un lugar donde la gente se pueda reunir. Evita los centros comerciales. Un lugar en el que se puedan colgar las obras. Una pared, una valla o alguna otra estructura para colgar los trabajos... igual unos rboles te hacen el apao. Un lugar en el espacio pblico. Asegrate de que todas las personas involucradas estn en la acera en un lugar pblico. Es un tema importante, de lo contrario, tcnicamente nos podran acusar de allanamiento. Un lugar tranquilo. Evita los lugares muy bulliciosos. La idea es montar una muestra de arte de forma festiva pero tranquila, no molestar a los vecinos de la zona. Un lugar abandonado o vaco sera ideal. Si el espacio est muy deteriorado, la percepcin de tu evento ser ms positiva por parte de los viandantes y vecinos, que vern con buenos ojos tu intento por mejorar ese espacio deteriorado.

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Realizar una convocatoria abierta de participacin.


Un modelo de convocatoria abierta de participacin debera incluir al menos los siguientes aspectos: Fecha tope para el envo de obra y fecha de la exposicin o evento. En qu consiste el proyecto y qu es lo que buscamos o queremos conseguir con el. Riesgos potenciales que implica el evento. Esto debe quedar muy claro. Formulario o "cha" de la obra que se enva en el que se incluye el precio y la comisin (si hubiera venta) Recordatorio de fecha lmite Este formulario se disear para que los artistas se puedan hacer una idea a simple vista de los aspectos ms importantes del evento, a saber, la fecha lmite para el envo de obra, y la fecha de realizacin del evento.

Para que no haya sorpresas.


Habrs observado que en el modelo de convocatoria abierta de participacin debe quedar absolutamente claro qu es y en qu consiste el proyecto. Por ejemplo, una galera normal puede asegurar al artista que su obra no ser vandalizada mientras esta se encuentre en sus instalaciones. Una galera de guerrilla denitivamente no puede garantizar esto. Igualmente, tampoco puede garantizar al artista que su obra no ser robada o daada. Es muy importante pues, que los participantes comprendan los riesgos que corre su obra, pero tambin las ventajas de participar en un proyecto de este tipo; como pueden ser el llegar a un pblico ajeno al mundo del arte, exponer en la calle fuera de las galeras convencionales, la oportunidad de mostrar otro tipo de trabajo ms experimental, o simplemente la posibilidad de aprovechar y hacer limpieza en sus estudios sin necesidad de tener que deshacerse de obra tirndola a la basura.

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Foto de Mike Smith. www.mikesm.co.uk

Hay que prestar especial atencin a todo lo citado anteriormente para evitar desagradables sorpresas por parte de artistas molestos por el hecho de que su obra pueda correr esos riesgos. Esta situacin es muy incmoda, por lo tanto es una situacin innecesaria que hay que evitar a toda costa. Dejando las cosas lo sucientemente claras desde el mismo momento de realizar la convocatoria nos aseguramos que ningn artista participante se sorprender por ciertas cosas el da de la inauguracin. Piensa que por otro lado, muchos artistas estarn entusiasmados acerca del funcionamiento novedoso e inusual de una galera de guerrilla. El hecho de que su obra se exhiba en el espacio pblico y pueda ser vendida, robada o destrozada es tambin un aliciente para que los artistas participen.

Que sea breve


En general, la convocatoria debera ser breve y concisa, una pgina como mximo. Debe transmitir con claridad el espritu o lnea que le quieres dar al evento, y cualquier otra idea que quieras transmitir a los artistas participantes. Se debe incluir la fecha lmite para la recepcin de trabajos y una direccin a la que poder enviar la obra. Adems se mencionar la fecha y la ubicacin en la que se realizar el evento o exposicin. Y una vez ms debe quedar claro en qu consiste el proyecto, sus potenciales ventajas y sus inconvenientes.

Que sea abierta


Observa que en el ejemplo de formulario de convocatoria de participacin anterior hemos puesto "convocatoria abierta". Hay convocatorias abiertas y convocatorias cerradas. Las abiertas, como

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su nombre indica estn abiertas a todo el mundo, mientras que las cerradas estn restringidas a un determinado grupo de participantes. Una galera de guerrilla realizar siempre convocatorias abiertas, ofreciendo a todo el mundo la posibilidad de exponer su trabajo.

Establecer una lnea temtica


Establecer una lnea temtica amplia puede ser inspirador para los artistas y puede establecer un sutil hilo conductor al trabajo dispar de todos los participantes. Un tema muy amplio o difuso puede dar lugar a obras que no tengan nada que ver entre ellas. Un tema muy denido puede percibirse como algo restrictivo y dar lugar a una escasez de participacin, por ejemplo algunos artistas pensarn que no tienen obra que se ajuste a una temtica tan denida. Ms all de estas sugerencias, y aunque la temtica es algo que depende bsicamente de ti, y de la idea original que te llev a organizar el evento; ten en cuenta tambin estas cosas: Al contrario que la mayora de comisarios o galeras convencionales, el trabajar con unos plazos de tiempo tan cortos debera permitirte poder reaccionar tambin con mayor agilidad ante ciertas situaciones o cambios. Recuerda que una temtica abierta o un tanto ambigua permitir a los participantes una mayor libertad a la hora de presentar la obra, y eso suele ser positivo. En realidad no es necesario establecer un lnea temtica si no quieres. A veces es suciente con elegir un buen nombre para la exposicin.
En el caso de wallpeople, el tema propuesto para su edicin de 2011 era simplemente "la felicidad" un tema lo sucientemente amplio como para atraer una gran participacin pero a la vez lo sucientemente conciso como para poder hablar de una exposicin temtica sobre la felicidad.

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Establecer restricciones referentes al tamao de las obras


Deberas establecer restricciones con respecto al tamao mximo y los soportes de las obras participantes en funcin del espacio y de las condiciones del lugar en el que se va a realizar la exposicin. Por ejemplo si el lugar que has elegido es un lugar en el que hace viento, las obras en papel deberan ir montadas en algn tipo de soporte ms rgido. Si las obras se van a colgar en una valla, deberas limitar el peso mximo de la obra. Si no tienes coche, deberas limitar el tamao a uno que sea fcil de manejar y transportar a pie o en bici.

Fecha lmite de entrega y recepcin de trabajos.


Indica claramente la direccin postal en la que recibirs los trabajos. Indica tambin un da o dos de recogida de trabajos en persona en esa misma direccin para aquellos artistas que preeran llevar la obra ellos mismos. La fecha lmite de recepcin de obra es un buen da para la recepcin en persona; tambin es una buena oportunidad para un primer contacto con los artistas. Ahora manos a la obra, modica el formulario de la convocatoria segn tus necesidades y objetivos a enviarlo!

Dar a conocer la convocatoria


Enviaremos la convocatoria de participacin con la idea de llegar al mayor nmero de personas posible. Previamente deberamos haber creado una lista de correo con personas a las que les podra interesar la convocatoria y el proyecto. Asegrate de ofrecer a los destinatarios de esa lista la opcin de darse de baja (esta opcin la debes incluir en todos y cada uno de los envos que hagas) y tambin deberas incluir la opcin de reenviar el mail a terceras personas, y as conseguir una mayor difusin. Aqu te sugerimos algunos posibles destinatarios para tu primer envo o sitios en los que promocionarte:

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Tu lista de contactos personal Tus amigos Gente a la que conozcas Craig List, Loquo o cualquier otro servicio local de anuncios por palabras Galeras de arte locales Espacios de arte locales Museos locales Asociaciones de arte locales Escuelas o academias de arte Colegios pblicos Cualquier otra organizacin local

Seleccin y comisariado de obras


Proceso de seleccin
Debido a que una galera de guerrilla tiene lugar en el espacio pblico los artistas que participen estarn interesados, en principio, en interactuar en ese espacio. Debido a que no podemos garantizar que la obra se venda, los artistas interesados en participar no tendrn una motivacin principalmente econmica. Debido a que no prometemos nada a cambio, los artistas interesados sern artistas a los que no les importe "liberar" o desprenderse de su obra sin recibir nada a cambio. Teniendo esto en cuenta, la verdad es que la funcin de comisariado se diluye, pues no tenemos que seleccionar ni descartar la obra de ningn participante. Son los artistas los que seleccionan la obra que presentarn al evento. Una cita de Steve Lambert sobre el no-comisariado: "Nunca me han gustado todas y cada una de las piezas en una exposicin, pero me recuerdo a mi mismo que la exposicin no gira en torno a mis gustos o habilidades como comisario

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visionario ni nada por el estilo. Para m, la exposicin consiste ms en intentar mejorar el espacio pblico colectivo, y en la participacin e interaccin ciudadana en ese espacio, mediante la participacin de tantas personas como sea posible. Los que estn de acuerdo participarn en tu evento, por lo tanto una galera de guerrilla no debera ser algo excluyente. Cualquier persona podra (y debera) participar." Steve Lambert

La pgina web
Debido a que una galera de guerrilla no tiene una ubicacin fsica en el mundo real, la pgina web se va a convertir en la sede de la galera. Va a ser el lugar al que se va a dirigir la gente para informarse a cerca de las prximas inauguraciones y tambin donde buscarn informacin sobre las exposiciones ya realizadas. Crear y mantener una pgina web es una de las cosas que requiere mayor tiempo y trabajo a la hora de organizar una guerrilla gallery, por otro lado, la difusin en la pgina web es lo nico que podemos garantizar a los artistas participantes. Mientras que el trabajo del artista (la propia obra) desaparecer denitivamente tras la realizacin de la exposicin, ya sea porque se vende, porque se roba o porque se destroza... la pgina web documentar y archivar esa obra, estando as disponible y accesible de forma indenida. La pgina web cumple por tanto varias funciones: es un archivo de todas las obras recibidas es un archivo que documenta todas las exposiciones realizadas es otra forma de acercar el arte al pblico un medio para promocionar futuras exposiciones un medio para promocionar a los artistas participantes

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Pero, si no tengo ni idea sobre ordenadores!


Congurar y mantener una pgina web requiere por tu parte algn tipo de conocimientos sobre ordenadores y sobre la red. Afortunadamente si eso no es lo tuyo, siempre podrs encontrar algn amigo que sepa ms que tu sobre ese tema y que pueda hacer el trabajo. Tu le haces un bizcocho, el te hace la web, y todos contentos!.

Montando tu pgina web


Primer paso: configurar la pgina
Si esta es tu primera galera de guerrilla, tendrs que montar la web desde cero. Esto es lo que vas a necesitar, tal vez te suponga algn coste econmico. Obtener un nombre de dominio, por ejemplo www.miguerrillagallery.es (en torno a 10) Contratar un servicio de alojamiento, (puedes encontrar servicios de alojamiento desde unos 2 al mes)

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Segundo paso: estrategia web


En breve encontrars que tu pgina web tiene una cantidad considerable de informacin, artistas y obras, etc. La mejor opcin es manejar todo esto mediante un gestor de contenidos que organice y almacene toda la informacin en una base de datos. Puedes usar plataformas de publicacin de blogs como wordpress o blogger para este propsito. Hay cientos de opciones disponibles, y puedes combinarlas entre s, por ejemplo puedes tener una pgina en ickr en la que alojars las fotos que luego publicars en tu web... Algunas cosas a tener en cuenta: tienes los conocimientos, destrezas y tiempo sucientes como para realizar esto tu solo? en caso negativo conoces a alguien que te pueda ayudar? has planicado con suciente antelacin todo el tema de la pgina web?

Tercer paso: gestin del contenido


Una vez creada la pgina, y establecida la estrategia de publicacin, es la hora de crear contenidos. Comienza publicando informacin sobre tu evento, fechas, convocatoria de participacin y cualquier otra informacin general sobre el mismo. Crea una lista de correo o boletn al que la gente se pueda suscribir de forma voluntaria cuando visiten la web. Una vez que has recibido y documentado los trabajos de los artistas participantes, es hora de publicarlo en la web. Debes tener en cuenta:

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Intenta que haya coherencia y consistencia en las entradas sobre diferentes artistas. Puedes crear una plantilla a modo de cha de artista, y ajustarte a ella. Si usas wordpress o cualquier otro gestor de contenidos tipo blog, crea un sistema de categoras de tal forma que despus la gente pueda encontrar a los artistas por su nombre o por la categora a la que pertenecen. No olvides incluir estos datos en las fotografas de las obras: Ttulo de la obra Materiales Dimensiones Precio Incluye una declaracin de artista o artist statement (que el artista debera haber completado en el formulario de participacin) Incluir un enlace a la pgina del artista

Recepcin de obras
Una o dos semanas antes de la realizacin del evento o exposicin, sera interesante que enviases un recordatorio a los artistas interesados en participar. Puedes ver el punto 2.3 para redactar el email recordatorio.

Al recibir el trabajo
Es muy importante organizar todas las obras conforme las recibimos. Mantener junto a cada obra un formulario o cha con su correspondiente informacin te ayudar a localizar
foto: Ana Beln Ramn

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fcilmente esa obra. Piensa que recibirs la mayora de las obras cuando se aproxime la fecha lmite de recepcin. Si queda una semana para la realizacin de tu evento y an no te ha llegado la mayora de la obra no te preocupes, en breve te llegar. No hay que generalizar, pero muchos artistas esperarn hasta el ltimo minuto para enviarte su obra. Pero no olvides que el xito de nuestra exposicin no est marcado por el nmero de obras que recibamos.

Con respecto a los envos rezagados


Es ms que evidente, que vas a seguir recibiendo obra una vez superada la fecha lmite. Normalmente nuestra actitud es no incluirlo en la exposicin en curso y apartarla. Otra actitud igualmente vlida es que si no supone mucho esfuerzo adicional, lo aceptamos sin ningn problema; pero si nos va a suponer ms estrs, lo dejamos apartado para incluirlo en otra edicin.

Nmero de registro
Cuando recibimos una obra, colocamos un nmero en su cha o formulario de participacin y el mismo nmero en la parte trasera de la obra. Es lo que llamamos nmero de inventario o de registro. Si traspapelamos el formulario de participacin, siempre podremos asociarlo de nuevo a su obra gracias a este nmero. Este nmero tambin va a ser muy til despus del evento; y tambin al incluir los artistas en la pgina web y al vender su obra. Asignamos un nmero de inventario por formulario, y un formulario por obra. Una vez recibida la obra, es el momento de documentarla.

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Documentacin e inventario de obras


Consejos generales sobre la documentacin de la obra
El momento entre la fecha lmite para la recepcin de la obra y la fecha de realizacin de la exposicin es el mejor momento para documentar las obras recibidas y colgarlas en nuestra pgina web. Se puede decir que el proceso de documentacin de obras de arte es un proceso estndar que est bien explicado en libros especcos sobre el tema y en numerosas pginas web. Haz una bsqueda en google, y chale un vistazo. En el fondo, la idea es conseguir fotos de calidad de la obra con un fondo lo ms neutro posible. El foco debe ser la obra, sin distracciones de ningn tipo causadas por la iluminacin, el fondo o un ngulo de toma desafortunado.

Fotografiando la obra
Las tcnicas de documentacin estndar referidas con anterioridad, presuponen que vas a trabajar con fotgrafos y equipamiento profesionales. Para una galera de guerrilla, no nos importa sacricar un poco la calidad, a cambio de ganar en rapidez y agilidad a la hora de fotograar gran cantidad de obra. Para obtener los mejores resultados, tendrs que hacer esto bajo unas condiciones de luz brillante y uniforme, pero nunca con luz directa del sol. Hay que evitar sombras duras. Zonas amplias y luminosas son ideales al igual que lo son las habitaciones luminosas con luz natural difusa. Vas a necesitar: Una pieza grande de papel, mejor en rollo, y preferiblemente el que se usa como fondo en los estudios de fotografa. La idea es conseguir un fondo uniforme. Debera ser lo sucientemente grande para poder fotograar en el tu pieza ms grande. Una sbana blanca podra servir, pero es mejor el papel. Tambin servira un color uniforme y neutro como gris o negro. Una cmara digital Un trpode o una supercie rgida y estable en la que colocar la cmara, y poder disparar sin que esta se mueva

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Coloca el rollo de papel de forma que dos tercios de su longitud se apoyen en el suelo o en la supercie horizontal en la que ests trabajando, y un tercio de forma vertical jado en la pared. Coloca la obra separada del fondo (evita que se apoye en el mismo) mediante el uso de algn bloque o tope que sujete la pieza. Ajusta el balance de blancos de tu cmara con la ayuda del manual de la misma. Encuadra la obra de tal forma que ocupe la mayor parte del fotograma posible. Dispara, cambia la obra, fotografa la siguiente pieza y vuelta a empezar. Es buena idea intentar hacer las fotos siguiendo el orden marcado por los nmeros de inventario. De esta forma facilitaremos la tarea de meterlas en la pgina web y crear las cartelas. Un truco es escribir el nmero de inventario en un trozo de papel y fotograarlo junto a la obra que corresponda, luego lo eliminamos con un editor de imgenes como Photoshop antes de publicar la foto en la pgina web.

Preparando las imgenes para la web.


Una vez que has fotograado todas las piezas que participarn en la exposicin, debers preparar esas imgenes para su publicacin en la web, tal vez en este momento necesites la ayuda de algn amigo que controle sobre el tema. Bsicamente, necesitas realizar estas cosas antes de publicar tus imgenes en la web: Importar las imgenes al ordenador Ajustar los niveles, exposicin, color etc con un editor de imgenes Recortar las imgenes (si es necesario) Reducir el tamao en pixels de las imgenes (unos 400 pixels de ancho ser suciente) Optimizar las imgenes para la web, esto es, convertirlas en jpg comprimido Guardarlas en una carpeta en tu equipo Una vez has realizado las fotos de todas las obras que se expondrn, tienes que separar las obras en papel y montarlas de alguna manera que no sea permanente sobre cartn pluma, cartulina, o algn otro tipo de soporte ms o menos rgido. Por algn extrao motivo, a las obras en papel sin montar les gusta salir volando cuando sopla un poco de viento. Te aconsejamos que las montes en casa antes de la inauguracin.

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Fotograando la obra paso a paso:


Configuracin general:

Esta conguracin consiste en un soporte hecho con retales de madera y una barra que soporta el rollo de papel. Igualmente podras pegar directamente el papel en la pared. Asegrate de que el papel no forma ningn ngulo o esquina, y que tampoco forma arrugas. Intentaremos conseguir as el efecto de "fondo innito" o ciclorama de los estudios de fotografa. El uorescente de la imagen, no es que sea la iluminacin ideal, pero en cualquier caso nos sirve para este propsito. Una iluminacin ms cuidada, te dar evidentemente, mejores resultados. Este "estudio casero" cost 16$. La madera no cost nada. El papel es papel para fondo fotogrco totalmente opaco y es lo que cost 16$. Puedes montar un "estudio" ms grande y sosticado, pero la idea es gastar la menor cantidad de dinero posible.

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Trabajos planos
Para trabajos planos colcalos delante del fondo, con la ayuda de algn soporte oculto que los mantenga en pie (aunque en el caso de la foto la obra se sujetaba por s misma) Ajustando el zoom de la cmara encuadramos la obra de tal forma que el fondo rellene todo el fotograma dando la sensacin de fondo plano.

resultado directamente en cmara sin ajustes de fotograar una pieza en soporte plano

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Piezas en 3D o con volmen


Tienes que buscar alguna manera de sostener la pieza delante del fondo. Asegrate de colocarla bien delante del fondo. Intentando sacar partido al volumen de la pieza, normalmente girndola ligeramente en el plano horizontal es suciente para destacar su estructura tridimensional. Al igual que con las piezas planas, a la hora de encuadrar, tenemos que asegurarnos que el fondo rellena todo el fotograma. El siguiente paso ser la realizacin de las cartelas.

En la imagen, resultado de fotograar un objeto tridimensional (fotografa directa de cmara, sin ajustar)

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Creacin de etiquetas y cartelas


Etiquetas
La semana anterior a la exposicin, una vez que la informacin ya est metida en la web, simplemente puedes copiar y pegar la informacin sobre el artista y la obra en un documento de texto para posteriormente imprimirlo en papel de etiquetas adhesivas y usarlo como cartelas durante la exposicin. Un ejemplo de cartela incluira esta informacin: Nombre del artista Ttulo de la obra Tamao y materiales Precio Nmero de inventario Si vas a colgar las obras en una pared, lo ideal es que pegues tambin las cartelas directamente en la pared justo bajo la obra. Si la exposicin se va a colgar en una alambrada, necesitars algo ms de tiempo ya que tendrs que usar alambre para colgar tanto la obra como las cartelas. Es necesario recordar que antes del evento, cada cartela debera estar "unida" de alguna forma con su obra, para evitar que se traspapelen.

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Foto de Alfredo Lietor. www.alfredolietor.com

Montaje de la exposicin
El da de la inauguracin
En el da de la inauguracin reserva suciente tiempo para empaquetar todas las obras y trasladarlas al lugar. Es buena idea llegar con bastante antelacin, unos 90 minutos de adelanto sern sucientes para realizar el montaje. Lo ideal sera transportar todas las obras en una furgoneta, pero en realidad cualquier medio de transporte en el que puedas llevar la obra vale.

Colgando las obras


Despus de descargar todas las obras y colocarlas en la acera, es el momento de ponerse a trabajar. Con unas cuantas personas y las herramientas adecuadas esto va a ser rpido. Siempre ser buena idea llevar cartn de sobra para obras en papel que estn sin montar y que se puedan volar... por si acaso.

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Con los aos nuestra primera opcin a la hora de colgar las obras en soporte plano ha sido las pinzas de escritorio. Sujetamos la obra por las esquinas con pinzas y luego jamos la pinza a la pared con grapas o con bridas (estas funcionan mejor en alambradas) La combinacin de pinzas y bridas es una forma rpida de colgar la obra en la pared, pero tambin es un mtodo rpido para descolgarla posteriormente. Evitaremos en lo posible daar la obra, pero si el artista no nos ha dado ninguna indicacin sobre el montaje de la misma, haremos lo que est en nuestras manos para colgarla, ya sea grapndola, atornillndola, etc... La gente tambin suele venir con un poco de antelacin y adems siempre habr curiosos que se acerquen para ver qu pasa. A veces estas
Foto de Alfredo Lietor. www.alfredolietor.com

personas estn dispuestas a ayudar, as que no dudes en pedirles ayuda. Si asignaste a las obras y las cartelas el nmero de inventario no te debera preocupar que estos ayudantes espontneos se confundan a la hora de colgarlas.

Gente
La gente empezar a preguntarte qu ests haciendo. Muchos son simples curiosos que se encuentran con algo inusual. Normalmente, la gente reacciona de la misma manera en la que se le informa. Si le explicas que ests montando una exposicin de arte y que es algo divertido y emocionante, es ms que probable que te respondan en los mismos trminos. Si te muestras

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Foto de Alfredo Lietor. www.alfredolietor.com

desconado, tambin ellos se mostrarn desconados (y esto funciona as tambin con la polica). As que intenta ser amable. Responde cualquier pregunta pero intenta evitar, con mucho tacto, temas sobre la legalidad o los permisos para lo que estis montando. A la mayora de la gente no le importar en absoluto, pero si alguien se muestra preocupados o alterado, dile que todo se desmontar en breve. Si surgiera algn problema o percance ms o menos grave (que todo puede pasar) intenta mostrarte lo ms colaborador posible. Pregunta qu deberas hacer o intenta sugerir soluciones. Igual desplazando tu exposicin unos metros ms arriba o abajo se soluciona todo el problema.

Durante la exposicin.
Ya todo est montado, la gente est dando los ltimos toques... y ahora qu?. Algunas sugerencias: LLevar etiquetas con tu nombre, para identicarte y que la gente sepa quin eres Saludar y sonrer Hablar con la gente que se muestre extraada o sorprendida y tambin con los que no se muestren sorprendidos Solicitar a los asistentes que se den de alta en tu lista de correo Conar en un par de personas para que se hagan cargo del dinero (si hay ventas) y para que informen Divertirte

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Siguiente paso
Si tu exposicin se prolonga varios das, es interesante que en los das posteriores a la inauguracin ests en contacto con los artistas y te asegures de que reciben el pago si su obra se vende.

Qu necesitas
Va a ser imprescindible llevar una caja de herramientas. En ella puedes ir guardando todas las herramientas y utensilios que puedas necesitar durante la exposicin. Parece obvio decir esto pero tienes que revisar el contenido de la caja y el estado de los materiales antes de salir. Entre las herramientas y utensilios que no deberan faltar:
Pinzas de encuadernar Bridas Alambre no Taladro y destornillador elctrico porttiles Tornillos varios Alleres Martillo Lpices Papel Alicates Grapas, bluetac o pasta adhesiva

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Otras cosas igualmente necesarias:


Msica (radiocassette, mp3, como preeras) Protector solar Aperitivos o algo para picar Agua Portapapeles o cuaderno Lista de correo Luces Mesa plegable Una navaja suiza!!!

Encontrar colaboradores
Aqu te damos algunas sugerencias para encontrar gente dispuesta a colaborar en tu proyecto, (y mantenerla contenta).
Intenta involucrar a la gente desde el principio. Si tus colaboradores sienten la idea como suya no te estn ayudando, estarn "trabajando" contigo "Selecciona" a la gente por su talento. Hazles saber que quieres su colaboracin en particular porque piensas que es la persona ms indicada para esa tarea en cuestin Pdeles que se involucren en el proyecto, no que te ayuden en tu proyecto Compensa su participacin ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! Mustrales de alguna manera que aprecias su aportacin No desperdicies ni su tiempo ni su talento. No les convoques de forma innecesaria Intenta ser lo ms eciente posible cuando solicites su presencia Haz que el trabajo entre todos sea lo ms fcil y divertido posible Aprovechad las comidas para conoceos un poco ms Organizar reuniones informales en bares Organiza las reuniones en sitios y horas razonables No organices una reunin si no es estrictamente necesario Evita plazos arbitrarios Una cerveza puede ayudar a involucrarse a ms de uno Evita hacer de todo esto algo muy serio Da las gracias. SIEMPRE!

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Vender obra
Si vamos a vender obra en nuestra exposicin es muy importante que se cumplan una serie de requisitos: que el proceso sea lo ms simple posible para el comprador, que llevemos un seguimiento de las ventas, y que se realice tambin un seguimiento del dinero recaudado. Deberas tener al menos dos personas de conanza que se encarguen de este tema.

Cundo vender obra


El momento idneo para vender obra es el da de la inauguracin. Si tienes previsto que tu exposicin se prolongue varios das, lo ideal es pedirle al comprador que recoja su obra al nal de la exposicin, as la exposicin no "desaparece" el mismo da del estreno, y puedes mantenerla hasta el nal. Es posible que el comprador no pueda volver otro da, as que est en tu mano el decidir si se lleva la obra en ese momento o no. Una forma de identicar las obras vendidas es poniendo un crculo rojo en la cartela.

Regateo
Nuestro consejo es que evites el regateo. En primer lugar porque las obras que se expongan en una galera de guerrilla no van a ser muy caras. Aun as, si alguien intenta racanear unos cuantos euros intentamos explicarle al comprador que una guerrilla gallery no acepta regateos (a menos que el artista lo acepte explcitamente) y que en la mayora de casos el artista se lleva el 100% del precio de venta, as que regatearnos a nosotros en el fondo es quitarle dinero a los artistas, que en el fondo son los principales actores de todo este tinglado.

Seguimiento de las ventas


Llevar un seguimiento de las ventas es fundamental para posteriormente poder remunerar a los artistas. Lo puedes hacer de varias formas, a saber:

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Usando un talonario de recibos (de los que venden en tiendas de material de ocina) Es un sistema que funciona, pero puede ser un poco engorroso. Retirando la cartela o etiqueta de las obras que se venden y guardndola en una bolsa o caja. Al nal sabes que lo que hay en esa bolsa es lo que se ha vendido. Fotograar la pieza que se vende junto a su cartela. Con revisar las fotos de la cmara puedes saber lo que se ha vendido. Tambin es buena idea llevar un registro de "quin compr qu". Intenta recopilar datos (sobre todo el correo electrnico de los compradores) para entregrselos al artista. Estos compradores ocasionales son potenciales clientes de este artista, as que es interesante facilitar el contacto entre ellos.

Despus de la inauguracin
Despus de la inauguracin las obras restantes se venden mediante el "honor system" 4 esto es: conando en la buena fe de los compradores las obras se dejan expuestas y al mismo tiempo se deja una forma de contacto con indicaciones sobre cmo realizar el pago.

Poner precio a las obras


Aunque las obras participantes en una galera de guerrilla pueden acabar siendo robadas o destrozadas, es ms que probable que se vendan. Los artistas suelen poner precios bajos a las obras que mandan a una galera de guerrilla, en parte porque presentan trabajos poco habituales como bocetos o impresiones, y en parte tambin porque si no la venden el primer da, la obra se quedar en la calle expuesta a las inclemencias, hasta que acabe la exposicin. Tambin en ocasiones los artistas quieren deshacerse de obra que tienen rondando por sus estudios y lo ltimo que querran es tener que volver a almacenar esas obras.

4 Desgraciadamente en Espaa este sistema es tan inviable que suena incluso ridculo. Doy fe personalmente que en otros pases europeos, este sistema es perfectamente vlido a la hora de comercializar ciertos productos.

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La incertidumbre sobre el futuro de las obras


Una cosa curiosa que sucede con respecto al pblico y al precio de la obra en las galeras de guerrilla, y que no sucede en galeras convencionales, es que el pblico tiene la sensacin de "incertidumbre" hacia la obra... si no la compran en ese momento es posible que maana haya desaparecido, surge por tanto una sensacin de urgencia o impulso en el posible comprador; como una especie de deseo de "salvar" la obra de una ms que posible destruccin.

Encontrar el precio correcto


Si el precio es muy alto, la obra no se vender. Si el precio es muy bajo el artista puede sentir que est regalando su obra. Con un precio justo tanto el artista como el comprador se van contentos. Un consejo al poner el precio. El precio que ponemos a la obra debera ser una cantidad razonable que cualquier persona pueda llevar en el bolsillo cuando va por la calle, o que en un momento dado pueda sacar con facilidad de un cajero automtico. Debe ser lo sucientemente baja, para que el comprador sienta que es una ganga y no la puede dejar pasar. Algunos artistas te pedirn consejo a la hora de poner precio a su obra. Un buen punto de partida sera responderle con estas preguntas por cunto sueles vender tu obra habitualmente? y cul sera el precio mnimo que aceptaras?. Si el artista sugiere un precio demasiado alto le indicamos que el resto de las obras se mueven en un rango de precios ms bajo, para ponerle en perspectiva. En cualquier caso, es el artista el que tiene la ltima palabra sobre el precio. Ests avisado.

10? 30? 60?

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Remunerar a los artistas


Esta tarea no va a ser muy complicada, sobre todo si has llevado un registro de los artistas que han vendido. En este punto van a ser muy tiles los formularios de participacin que todos los artistas tuvieron que completar al principio; en ellos los artistas especicaban el porcentaje que se reservaban sobre el precio de venta. Recauda el dinero, separa la cantidad que le corresponda a cada artista segn ese porcentaje y gurdala en un sobre. Contacta con el artista y comuncale las ventas. Si el artista est presente, le puedes pagar en el momento en efectivo, si no se encuentra cerca, puedes enviarle un cheque o pagarle mediante otros mtodos. Para algunos de los artistas participantes en una galera de guerrilla es posible que sea la primera vez que vendan algo, as que no te pierdas su cara de asombro cuando les pagues!

Beneficios
Si has tenido la suerte de vender obra, y si los artistas te han cedido un porcentaje sobre el precio de venta es posible que al nalizar la inauguracin te encuentres con algo de dinero en efectivo. Es una buena idea "invertir" ese dinero en compensar a tus colaboradores, aunque solo sea comprando unas pizzas y algo de bebida. Te lo agradecern. Si despus de ese dispendio te sigue quedando dinero, lo puedes usar en comprar material para tu prxima exposicin.

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Recursos y ejemplos
Budget Gallery
www.budgetgallery.org Budget Gallery son los autores originales del curso que tienes entre manos. En su pgina web podrs acceder a las exposiciones que han organizado en el pasado tanto en San Francisco como en Los Angeles. Budget Gallery San Francisco: http://budgetgallery.org/sf/ Budget Gallery Los Angeles: http://budgetgallery.org/la/wp/

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Wallpeople
http://wallpeople.org Segn su propia pgina web: "Wallpeople es un proyecto de arte colaborativo que invita a las personas a crear, a divertirse, a ser parte de un momento nico en un espacio urbano determinado, con la intencin de componer una obra callejera irrepetible y hecha por todos. En los ltimos aos las calles de muchas ciudades han perdido la esencia del arte urbano debido, en parte, a las restricciones impuestas. Wallpeople intenta devolver el arte a las calles y recuperar el espacio pblico como medio de expresin y de interaccin ciudadana. En el ao 2010 se unieron 10 ciudades alrededor del mundo para crear el mural fotogrco ms grande de su ciudad, convirtiendo el espacio pblico en una galera al aire libre, donde cada uno aport y comparti una fotografa. Wallpeople es un experimento, algo vivo e imprevisible. En el futuro convocaremos nuevas ediciones con diferentes temticas y formatos, para crear siempre algo diferente." Wallpeople es un tipo de guerrilla gallery cuya principal particularidad estriba en que se celebra en diferentes sedes simultneamente, es una especie de galera global, ya que la convocatoria de participacin tiene un mbito mundial. Est centrada en la fotografa y suelen plantear una idea sobre la que deben tratar las fotografas expuestas.

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I Park Art!
http://www.iparkart.com I Park Art! es segn sus propios organizadores un proyecto de guerrilla creativa urbana que promueve una re-apropiacin del espacio pblico mediante una intervencin artstica. La particularidad de esta guerrilla gallery es que se celebra en una o varias plazas de aparcamiento pblicas. Basndose en la idea de que un ticket de aparcamiento es un contrato por cual se te permite ocupar un pequeo espacio (la plaza de aparcamiento) durante un tiempo determinado. Con este planteamiento se aseguran que su intervencin no incumple ninguna ley. Desde su web invitan a replicar esta idea en cualquier parking pblico.

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Museos porttiles. Parking 01


http://museusportatilsparking01.blogspot.com/p/manifest_28.html Segn el maniesto que encontramos en su web: "Museos Porttiles es la construccin de un primer archivo de experiencias sobre proyectos de difusin cultural a los mrgenes de los circuitos normativos. Por qu a los mrgenes? Por qu son proyectos que ponen en cuestin las plataformas culturales institucionales y privadas, bien por su inecacia o por su ausencia, en un momento coyuntural de sembrados discursos sobre la crisis del museo y sus modelos de continuidad en los circuitos privados." Se trata de un proyecto de investigacin de los alumnos del Mster en Estudios Avanzados de Historia del Arte de la Universidad de Barcelona. En su pgina web puedes encontrar algunos textos de los alumnos que han participado en el proyecto.

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The third factor


http://www.thethirdfactor.co.uk/documentation.html En este caso ms que una guerrilla gallery se trata de un proyecto artstico colaborativo pero que se materializa de forma muy similar a una guerrilla gallery. "El Tercer Factor" es un proyecto colaborativo entre cinco artistas con sede en Londres que trabajan en torno a la fuerza abrumadora de la naturaleza en el paisaje urbano. El proyecto se materializa en forma de carteles o posters colocados de forma aleatoria y espontnea por toda la ciudad. Cada cartel se compone de una de las fotografas realizadas por los artistas y un enlace (mediante un cdigo bidi) al sitio web de "El Tercer Factor", ampliando as la nocin de la intervencin y difundiendo el proyecto ms all de su objeto material.

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Walking Gallery
http://www.walkinggallery.com/ Walking gallery es una galera de guerrilla muy particular. En este caso eliminan por completo el concepto de galera como pared en la que colgar cuadros, y directamente son los artistas los que con su obra colgada al hombro (literalmente) salen a pasear por la ciudad llevando su obra a un pblico totalmente ajeno a los circuitos del arte. En su pgina web puedes ver fotos de alguno de estos "paseos"

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Recursos
Recursos de software
Open source alternative. Directorio que te busca alternativas al software privativo http://www.osalt.com/

Gestores de contenido
Wordpress http://wordpress.com/ Blogger http://blogger.com/ Indexhibit http://indexhibit.org/

Editores de imagen
GIMP: Editor de imagen open source. Alternativa a Photoshop http://www.gimp.org/ Picnik.com Editor de imagen online http://www.picnik.com/

Servicios de alojamiento web


La oferta en este sentido es tan amplia que no podramos recomendar nada. Haz una bsqueda en google sobre servicios de alojamiento web baratos y encontrars miles de opciones.

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En Arte Sostenible...
Queremos compartir la experiencia acadmica y profesional que hemos desarrollado durante aos en el mbito del arte (museos, galeras, centros culturales, universidades, escuelas...). Para ello ofrecemos un programa educativo a distancia que incluye cursos monogrficos relacionados con disciplinas del campo de las bellas artes, la museologa y la gestin cultural. Los contenidos de nuestros cursos son abordados de forma terica y sobre todo prctica con la intencin de desarrollar el sentido crtico de los participantes. Aunque nuestro principal objetivo es facilitar la insercin laboral y orientar profesionalmente a jvenes artistas y recin titulados en el sector artstico-cultural, los cursos estn tambin dirigidos a todos aquellos que muestren inters particular en la materia.

Otros cursos que te pueden interesar: REDES SOCIALES PARA ARTISTAS


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RECURSOS Y ORIENTACIN PROFESIONAL PARA ARTISTAS


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