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Taller Metodologa de la Programacin

Programa

por Jos Daniel Guerrero Glvez


Correo electrnico: jdguerrerog@riseup.net
Mxico
Mayo 4, 2012

ndice de contenido
Introduccin.........................................................................................................................................................2
1. Objetivo............................................................................................................................................................2
2. Metodologa.....................................................................................................................................................2
2.1. Modalidad.................................................................................................................................................2
2.2. Requisitos.................................................................................................................................................2
2.3. Duracin...................................................................................................................................................3
2.4. Evaluacin................................................................................................................................................3
2.5. Temario.................................................................................................................................................... 3

Este trabajo se encuentra bajo una licencia


Creative Commons Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 2.5 Mexico License
Mxico
Mayo 4, 2012
HechoenLibreOffice3.3.4enladistribucinGNU/LinuxUbuntu11.04NattyNarwhalpublicadaenabrildel2011.

Introduccin
La programacin es un aspecto fundamental dentro del desarrollo de la informtica y desde que el
software se conform como industria, su estudio ha tomado una importancia relevante en los planes de
estudio de las escuelas informticas donde se destaca el uso de lenguajes de programacin para la
implementacin de soluciones informticas diversas con diferente alcance y caractersticas muy propias. Y
aunque el aprendizaje de un lenguaje es importante, lo es ms el estudio de los procesos metodolgicos que
lo acompaan donde destacan temas como algoritmos y programacin estructurada de inicio;
posteriormente, los diferentes paradigmas de la programacin que permiten cada da mejorar los programas
de computadora.
Este curso est pensando para introducir no de manera superficial al alumno sino a una profundidad
que permita al alumno cumplir con los objetivos propuestos para este taller, implementar soluciones y dar
mantenimiento a programas de computadora.

1. Objetivo
El alumno ser capaz de:
1. Desarrollar un pensamiento lgico matemtico para resolver problemas utilizando
algoritmos.
2. Implementar soluciones utilizando algoritmos computacionales con el fin de resolver
todo tipo de problemas en el mbito laboral.
3. Adecuar y mantener soluciones computacionales potenciando su eficiencia a travs de
la programacin estructurada utilizando tcnicas de diseo de algoritmos.

2. Metodologa
2.1. Modalidad
Semipresencial
1. Asesoras presenciales, 4 horas a la semana. Martes y jueves de 11 a 13 hrs. Casos
especiales, realizar cita en horarios de asignacin de recuperacin de clases del
profesor.
2. Plataforma social educativa, de forma permanente.

2.2. Requisitos
Acadmicos

1. Ser alumno regular sin ninguna materia reprobada.


2. Haber cursado la materia de Sistema Operativo Windows.
Tecnolgicos
1. Cuenta de correo electrnico
2. Conexin a Internet
3. Compiladores GCC (GNU/Linux), Cygwin, MinGW o TurboC (estos tres para
Windows)
4. Cuenta en Edmodo, plataforma social educativa (www.edmodo.com)
5. Sistema Operativo GNU/Linux o Windows

2.3. Duracin
12 semanas. Del 5 de junio al 25 de agosto de 2012.

2.4. Evaluacin
Para ser evaluado en el taller y obtener una constancia de participacin deber el alumno cumplir los
siguientes criterios:
1. Entrega de todas las soluciones a los ejercicios vistos y asignados a lo largo del taller
en un documento PDF
2. Presentar los diagnsticos que se aplicarn durante el taller
3. Presentar un examen prctico asignado por el profesor.
4. El rango de la calificacin de aprobacin est entre los 80 y 100 puntos, inclusive.

2.5. Temario
1. Algoritmos
1.1. Definicin
1.2. Representacin de algoritmos
1.3. Anlisis de algoritmos
1.4. Tcnicas de diseo de algoritmos
2. Programacin estructurada
2.1. El programa como modelo de la realidad
2.2. Mdulos

2.3. Refinamiento de mdulos


2.4. Instrumentacin de los mdulos
3. Lenguaje C
3.1. Elementos bsicos
3.2. Estructuras de control
3.3. Funciones

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