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Coleccin de tutoriales de PHOTOSHOP v. 2 4 Como crear un graffiti 5 Creando un Smyler 15 Efecto de Texto de Plstico con borde Metlico 26 Integrar Cascada en Paisaje. 30 Mascaras y Selecciones Avanzadas 39 Texto camuflado 52 Texto en Reflejo 57
Botones cuadrados. Tutorial de Fotomontaje. Nieve sobre Texto.. Tutoriales Logo Y Telas Flor de Cristal.. Cortadas y heridas, primera parte.. Efecto light blast... Derechos reservados...
Antes de comenzar debemos tener fuentes "estilo graffiti" instaladas. ya sabeis, a Google --> fuentes windows graffiti aqu os dejo las que me descargue yo: http://www.hispanosnet.com/fuentes_gratis/fuentes/z/zitgraffiti.html http://www.tuxela.com/index.php?newsid=4804 http://new.taringa.net/posts/downloads/913833/Graffiti-Fonts-2_0--Fuentes-Tipo-Graffiti---Descarga-Direct.html comencemos. Abrimos un documento nuevo. Yo lo hago con 600x350. 1.- Elegimos la fuente deseada. La que yo eleg se llama "Fatcap", os entra en esas descargas de ahi arriba. El tipo de letra tiene que ser hueco, es decir, que nos deje el contorno (en esta letra, si escribimos en minsculas salen negras al completo, si lo hacemos en maysculas, sale hueca). Creamos un texto, en negro, y muy grande, en mi caso 400 px de tamao.
1. a.- Si os dais cuenta, hay partes en que una letra se introduce dentro de otra, yo lo que hago es borrar una de las lneas, asi lo que consigo es que de sensacin de que una letra esta encima de la otra. Para ello, rasterizar el texto, y con la goma borrar la lnea (recomiendo utilizar la herramienta seleccionar y el zoom, para borrar solo los pixeles deseados)
2- Duplicamos (Ctrl+J) 3- Ocultamos la capa copia y trabjamos sobre la original. Llega el momento de rellenar la letra. Utilizando la varilla magicapinchamos en cualquier parte del lienzo (para que seleccione todo menos las letras), boton derecho --> seleccionar inverso. Nos debe quedar seleccionado l cotorno total de las letras. Rellenamos de blanco (Shift+F5) y despues coloreamos con el bote de pintura y el color deseado (en mi caso, un azul oscuro) OJO!!! AQUI HAY QUE TENER CUIDADO!!! LOS HUECOS QUE PUEDEN QUEDAR ENTRE LETRA Y LETRA (OS LOS HE REMARCADO) NO DEBEN ESTAR SELECCIONADOS ANTES DE RELLENAR!!!!! Ya sabeis, pulsando Shift se une a la seleccion...
4.- Des-ocultamos la capa copia y observamos que las letras se rellenaron. llega el momento de poner unos detalles dentro de las letras. para ello y sin deseleccionar, elegimos un pincel de motivos, y vamos plasnmando detalles aleatoriamente. Pueden ser estrellas, circulos, copos de nieve, puntos, lineas... LO QUE SEA!!!!
ES IMPORTANTE QUE TENGA SELECCIONADO EL MODO "PINCEL DE SERIGRAFIA" 5.- Creamos una nueva copia y la situamos la ultima, debajo del relleno de las letras 6.- Cargamos la seleccion de la capa de las letras azules (ctrl+click en el mapa) pero nos situamos para trabjar en la capa recien creada
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7.- Menu Seleccion --> modificar --> Expandir --> 5 px 8.- Rellenamos esta capa de otro color, en mi caso, rojo...
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grande que el contorno de las letras, y lo solucione cargando la seleccion del contorno (Ctrl+clik en el mapa), menu Seleccion --> Modificar --> Expandir --> 1px y lo rellene de negro... 9.- Ya tenemos las letras hechas, ahora hay que crear un fondo, en mi caso, una llama de fuego. 9.a.- Creamos una capa nueva, y la enviamos al fondo 9.b.- Hacemos una seleccion rectangular, mas o menos como el tamao de las letras 9.c.- Le damos a la seleccion un degradado con los colores amarillo en el frente y rojo en el fondo
9.d.- Con la herramienta dedo, y el degradado deseleccionado vamos creando la llama esparciendo los colores hacia arriba, pero tb hacia abajo para redondearlo, y dando realismo a la llama (un buen metodo es ir haciendo pequeos circulos) 9.e.- Para darle mas realismo, a la llama podeis darle el filtro "rizo"
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10.- Es hora de crear la pared, en tres pasos, primero seleccionar el color, luego "firmar" la obra y luego "crear" los ladrillos 10.a.- El color de mi fondo va a ser negro, ya se que es poco real, pero una llama sobre fondo negro queda fantastico... creamos una capa, y la rellenamos de negro. 10.b.- Para crear la firma es facil, cramos un texto, con letra pequea, y la ponemos en la esquina inferior derecha. Tambien es comun dedicar los graffitis, asi que como yo os lo dedico a vosotros, lo pongo en la esquina inferior izquierda AVISO!!! Hasta aqui, es lo que yo he hecho, pero no todos los graffitis tienen que ser asi, uno seran sin llama... otros sera..... cada uno hace lo que quiera... lo importante de para crear el grafiti es el acabado, es decir, este paso 10.c.- Antes de crear la pared, tenemos que acoplar todas las capas. una vez acopladas, nos vamos a Menu Filtro --> Textura -->
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Tutorial de Dibujo e Ilustracin Tutorial por Carlos Prez Cruz Carlos Prez Cruz nos muestra paso a paso en este tutorial como dibujar un smyler con Adobe Photoshop. 1.- Primero abrimos un nuevo documento de las medidas que prefieras, luego creamos una nueva capa y creamos un crculo negro utilizando la herramienta elipse presionando shift para que salga bien.
2.- Ya creado el circulo nos vamos a capa/estilo de capa/superposicin de degradado y ponemos estos valores.
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3.- Bien ya que pusiste los valores le das ok y creas una nueva capa en la que vas a hacer un ovalo con la herramienta marco elptico y pones un degradado de blanco a transparente sobre el ovalo.
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4.- Ahora crea una capa nueva y has un ovalo de color negro con la herramienta elipse ya creado lo rotas un poco como en la siguiente imagen.
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5.- Con la capa del ovalo que acabamos de hacer seleccionada nos vamos a capa/estilo de capa/superposicin de degradado y ponemos estos valores.
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7.- Ahora duplica la capa del ojo, redcela un poco y pntala de un caf parecido al siguiente.
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8.- Despus de esto te vas a capa/estilo de capa/bisel y relieve y le das estos valores.
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9.- Ahora oprime ctrl + clic en la capa en la que estamos y te vas a seleccin/modificar/contraer y le das 5 pixeles. Crea una capa y con la seleccin puesta has un degradado de blanco a transparente de la esquina de arriba asta como por la mitad te debe quedar algo como esto.
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10.- Ya que acabamos el ojo las tres capas que tenemos les activamos la cadenita y las unimos ya echo esto solo duplicamos el ojo, seleccionamos la herramienta mover y presionando alt damos un clic sobre el ojo y arrastramos al otro lado.
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11.- Para hacer la boca creamos una capa nueva y con la herramienta elipse asemos un ovalo alargado por debajo de los ojos y le damos forma de boca.
12.- Y por ultimo lo que nos falta los dientes, creamos una capa nueva y con la herramienta elipse hacemos semicrculos de color blanco sobre toda la boca y cuando ya allas terminado solo oprimes ctrl+ G y eso es todo.
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Espero que les haya gustado este tutorial mi primer tutorial. Mucha suerte a todos.
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Tutorial de Efectos de Texto Tutorial por Paquo360 de SoloPhotoshop.com Nuevo tutorial de estilos de capa de paquo360 aplicado como efectos de texto llamado Plstico con borde Metlico. Hola a todos. Aqu les traigo otro tutorial de estilos de capa, los cuales adems de ser muy sencillos de explicar, tambin son muy atractivos, este en especial es uno de los que mas me agrada, lo he llamado Efecto de Texto de Plstico con borde Metlico. Espero que les guste y sea de utilidad. Iniciamos escribiendo el texto al que aplicaremos el efecto. En este caso he usado la fuente Cooper, Negrita, 165 pt de tamao y color: 990000, como se observa en la imagen a continuacin:
Ahora iniciamos a crear el estilo paso a paso, para ello hay que dar doble clic sobre la capa de texto en la paleta de capas para abrir los estilos de capa:
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Sombra Paralela
Sombra Interior
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Contorno
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Satinado
Este sera nuestro resultado final y como se puede ver tambin es aplicable a casi cualquier otra forma con resultados geniales. Juega con los distintos valores del estilo y encontrars resultados sorprendentes.
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Tutorial de composicin Fotogrfica Tutorial por Diego Mattei de DiegoMattei.com.ar En este nuevo tutorial de Diego Mattei nos muestra como Integrar una Cascada en un Paisaje usando selecciones difciles hechas simples. En el tutorial de hoy veremos "selecciones difciles hechas simples", un recurso para cuando tenemos que seleccionar elementos de formas irregulares, que nos llevara a abandonar el trabajo con solo pensar en hacerlo con alguna de las herramientas de seleccin por todos conocidas (lase lazo, lazo poligonal, pluma, mscara de capa, etc.) Con este truco, podremos seleccionar no solo formas irregulares, sino tambin mantener la transparencia del objeto. Podemos utilizarlo para agua (cascadas, olas..), vidrio (vasos, botellas) y hasta en algunos casos, para el cabello. Veamos las fotografas con las que trabajaremos:
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Lo que intentaremos ser poner esa cascada en la otra imagen. Si bien aqu no se ve en detalle, luego haremos un zoom para ver el efecto logrado. 1 Paso: Abrimos la imagen 1 (montaa) y la duplicamos con CTRL+J. Luego abrimos la imagen 2 (cascada) en el mismo lienzo, en una capa por encima de la imagen 1. De ser necesario redimensionamos la cascada con CTRL+T. Le damos un 50% de opacidad a la cascada desde el panel de capas con el fin de poder ver a travs de ella y ubicarla en donde queremos que aparezca la cascada:
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2 Paso: Una vez ubicada en el lugar que queremos, volvemos su opacidad a 100%. Lo que hacemos a continuacin es seleccionar el lazo poligonal (o tu herramienta de seleccin favorita) y marcamos una seleccin alrededor de la cascada. De esta forma:
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Esto es aproximado, pero a modo de ejemplo, como para que vean que la seleccin no debe ser precisa, tomando todo lo que es partculas de agua a su alrededor. Vamos a Edicin > Copiar Combinado. Nos dirigimos al panel de capas y vemos que ah mismo se encuentra la solapa de "Canales" (generalmente se encuentra ahi. De no estar, podemos abrirla desde Ventanas > Canales). Una vez en el panel de Canales, creamos uno nuevo, el cual se llamar automaticamente "Alfa1". En ese momento se pondr todo en negro.
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Y esto por que? Generalmente se denomina canal Alfa a todo lo que sea transparente. Y si recordamos tutoriales anteriores, el negro es el color que toma como transparencia. Ya con el canal Alfa creado, pegamos la imagen que habamos copiado en dicho canal (Edicin > Pegar). 3 Paso: Lo que haremos a continuacin es el paso ms importante. Aqu deberemos lograr un contraste entre el negro y el blanco, de forma tal que tome las transparencias e individualice los bordes irregulares y partculas de agua. Consejo: Ni muy mucho, ni tan poco: Encontremos el equilibrio. Entonces vamos a Imagen > Ajustes > Niveles y corremos el selector del color negro hasta encontrar ese punto del que hablamos. Mi resultado para esta imagen es este:
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Como vemos queda solamente el agua. Lo que marqu en rojo en la imagen es para lo siguiente: Como no me gusta y no quiero que se vea, entonces lo que har ser pintarlo de negro, con cuidado de no pintar muchas partculas. 4 Paso: Para seleccionar esto, hacemos click sobre el canal Alfa con la tecla CTRL presionada. Ser una seleccin no completa a nuestros ojos, pero en realidad es lo que necesitamos. Antes de pasar al panel de capas nuevamente, debemos poner visible el canal RGB haciendo click en el casillero de visibilidad y ocultar el canal Alfa1 de la misma forma (ver imagen anterior).
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Ahora si podemos pasar al panel de capas viendo la seleccin en la imagen. 5 Paso: Creamos una nueva capa, la cual llamaremos "Cascada transparente". Ya en esta capa y con la seleccin activa, vamos a Edicin > Rellenar. En la pantalla de esta herramienta, utilizamos como contenido el color blanco, a modo Normal y con la opacidad al 100%. Aceptamos y presionamos CTRL+D para quitar la seleccin. Si todava no ocultamos la capa de la imagen con la cascada, lo hacemos; de manera que solo quede visible la capa con la imagen de la montaa y la capa "cascada transparente".
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Si bien ya tenemos la cascada perfectamente "recortada", todava no logramos darle el realismo a la imagen. Que falta? Digamos que el agua no est mojando nada Las piedras por debajo de la cascada tienen el mismo color que el resto. 6 Paso: Creamos una nueva capa entre la cascada y las piedras. Tomamos el pincel y seleccionamos como color frontal #1f2110 o similar (negro). Pintamos toda la zona, detrs de la cascada y a los costados.
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7 Paso: A esta capa, le bajamos su opacidad a 50% y cambiamos su modo de fusin por "Luz lineal". Para finalizar, y porque soy algo "vueltero", le di un blur. Esto desde Filtros > Desenfocar > Desenfoque Gaussiano, con un valor de 8px.
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Tutorial photoshop. Tcnicas Bsicas Tutorial por Kitsch de Foro Creativo Este magnfico tutorial de Kitsch muestra otra forma para hacer mascaras y selecciones, la seleccin por canales. Bien, algo que es sumamente bsico en el uso de Photoshop son las selecciones, existen muchas, muchas formas de hacer selecciones y posteriormente mascaras o viceversa, el detalle es que aunque tenemos muchas herramientas mucho muy avanzadas en Photoshop las cuales se mejoran con cada versin, no hacen nada por si solas y es particularmente difcil hacer una buena mascara o una buena seleccin. El mtodo mas bsico es sin duda la herramienta Seleccin Cuadrada (tecla m) y Seleccin Circular (shift+tecla m), para cosas un tanto mas complejas existen las herramientas de Lazo Poligonal (tecla l) y Lazo a Mano alzada (shif+tecla l), incluso contamos con la herramienta Varita Mgica (tecla w) e incluso la nueva herramienta Quick Selection (Solo CS3 shift+ tecla w). Muchos usuarios con esto se avientan a hacer sus recortes, mascaras y dems procesos para sus fotomontajes y foto manipulaciones, los ms vidos y un poco ms experimentados comienzan a trabajar con las mascaras rapidas (tecla q) y ya utilizan brushes y filtros para hacer selecciones, aunque aun as muchas veces quedan lejos del resultado deseado y caen en el cortn de algn lugar de la imagen, sobre todo si es un retrato y manejamos cabello. Bien, este tutorial pretende mostrarnos otra forma para hacer mascaras y selecciones, la seleccin por canales; algo a lo que muchos usuarios no le entran por miedo o desconocimiento. La seleccin por canal y los ajustes de color para seleccin permiten hacer cosas realmente sorprendentes en cuanto a mascaras. Por ejemplo la siguiente imagen:
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Original
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Fotomontaje
Detalle. Como vern en la imagen a detalle, el cabello queda intacto, se respetan hasta los cabellos fuera de peinado y las transparencias en las zonas de medios tonos cerca del mentn de la modelo. Pues bien, en este tutorial intentare explicar como lograr este tipo de montajes con el panel de Canales, el perfecto uso de Niveles y Curvas y un poco de retoque digital. Este tutorial a diferencia de otros que he hecho, lo partir en dos secciones y utilizare dos imgenes distintas para cada seccin, pues explicare dos cosas aunque similares, son de diferente resultado y varia un poco el proceso. Recuerden, cualquier duda en el foro se atienden ;) Seleccin de Cuerpo completo Antes que nada, honor a quien honor merece; la foto que utilice para el ejemplo es de stock y pertenece a: http://periwinkle-
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stock.deviantart.com/, hay buenas imgenes ah para practicar, stock recomendado. Bueno nuestra imagen es la siguiente:
Imagen Original Primero que nada, entre mejor este nuestra imagen, mejor ser el resultado, razn por la cual pasaremos a hacer correcciones bsicas de la imagen. *. Empezamos por una mascara de enfoque, para realizarla vamos a Filter>Sharpen>Smart Sharpen
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Valores de la mascara Estos valores pueden variar dependiendo de la imagen que utilicemos, muchas veces ser mejor la cantidad de enfoque y algunos casos mucho mayor. La idea es que se definan bien los bordes de los objetos, en este caso basto 1 pixel con eliminacin de desenfoque gaussian. *. Ahora a corregir el color, existen muchos mtodos sin embargo yo soy partidario del panel de Niveles y de las Curvas, dejo unas capturas del ajuste de los niveles que hice para obtener el color que necesitamos para nuestra mascara:
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Canal Rojo
Canal verde
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Canal Azul
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Resultado *. Duplicamos la capa (ctrl.+j) Bien, ahora comienza lo difcil y lo llamo de esta manera por que es donde ingresaremos al detalle de las mascaras por canales. Abrimos nuestro panel de Canales (channels) el cual esta generalmente aun lado de la ventana de capas (layers), desactivamos la vista de RGB y activamos una por una todas las vistas de cada canal Para que? Bien es para escoger cual canal nos servir para efectos de nuestra seleccin. Yo utilice el canal rojo, que es ms claro de la imagen, utilizo este porque contrastara de forma casi perfecta al momento de los
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*. Una vez que ya seleccione el canal que utilizare, selecciono el canal rojo y con el botn derecho del ratn, del men contextual seleccionamos Duplicate Channel (duplicar capa). *. Ahora con la capa Rojo copia aun seleccionada, hacemos una seleccin de todo el canal (ctrl.+ a) *. Vamos a Edit>Fade (shift+ctrl.+f) *. Escogemos el modo screen con opacidad del 64%
Transicin del canal rojo. *. El siguiente paso puede que sea el mas complejo de todo el proceso, y consta en obscurecer y aclarar nuestra imagen con dos de las herramientas ms potentes del Photoshop, Subexponer y Sobrexponer. Con estas herramientas lo que haremos es obscurecer e iluminar de modo que solo tengamos en oscuro el objeto que queremos enmascarar, para esto con la herramienta subexponer obscureceremos lo que nos interesa y con la herramienta sobrexponer aclararemos hasta dejar en blanco lo que nos sirve de nuestra imagen.
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Separando objetos En cada parte del proceso podemos apoyarnos en curvas y niveles para acelerar el proceso. Trabajaremos en esto hasta tener el siguiente resultado:
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Resultado de obscurecer y aclarar *. Con nuestra seleccin finalizada, activamos la vista RGB y regresamos al panel de Capas. *. Vamos a Selection>Load Selection y seleccionamos el Canal Rojo Copia
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Cargar Seleccin. *. Con la seleccin ya cargada, presionamos el botn Add Layer Mask del panel de Capas. *. Seleccionamos la imagen pequea de la mascara y presionamos ctrl. + i para invertir la seleccin y obtener as una mascara de el fondo y que nuestro objeto principal se mantenga visible.
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Mascara Activa.
Por ultimo agregue un fondo verde tipo green screen para que se vea los detalles, adems de que este color se presta para despus de cambiarlo a placer.
Mascara visible
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Pues con esto termino este tutorial en su primera parte, en el prximo (hoy ya se me vino el tiempo encima) tratare ms a detalle con retratos de cabello volando u otro tipo de selecciones.
1.-Creamos un archivo con fondo negro. Este sera de 400x300 2.-Seleccionamos la herramienta de texto, con color blanco y escribimos lo que sea. 3.-Luego, vas a Blending Options > Gradiant Overlay, modificandolo como sale en la imagen. Elejimos un gris codigo #C8C8C8 y para los extremos #6F6F6F
(Intenten que ninguna parte les kede en kolor plano...si es asi, manchen un poco con algun gris) 4.-Creamos una nueva capa, la colocamos abajo de la del texto y apretamos Control E o merge down
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6.- Denuevo Filter > Pixelate > Cristallize, pero ahora con un tamao de 13
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7.- Repetimos 2 o 3 veces 8.- Ctrl B o Image > Adjustements > Colro Balance en +91/+46/-39
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10.- Ctrl M o Image > Adjustements > Curves como en la siguiente imagen
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(OPTATIVO)12.- Filter > Texture > Texturize con estos valores: Sandstone con 50% Si no queda bien, sigan ajustando las curvas, hasta que les guste el resultado
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Una ves que hallamos hecho esto duplicamos la capa dando click derecho -> Duplicate Layer:
Despues vamos a voltear verticalmente la capa duplicada, Edit -> Transform -> Flip vertical:
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Movemos la imagen para que quede a uno o dos pixeles de distancia de la capa original:
Despues, con el Marquee tool, le ponemos Feather de 10px o mas dependiendo del tamao de la imagen y seleccionamos de la mitad hacia abajo de la imagen volteada:
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Ya que tengamos hecha la seleccion presionamos la tecla Supr dos o mas veces, dependiendo de cuanto quieren que se vea el reflejo, una ves que hayas hecho esto ya deberias tener tu texto reflejado:
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Tomamos la herramienta de brush, aquella que ls di el link. Sin deseleccionar Y hacemos uma cosa como nuestra imagen, tomamos otro Del mismo brush que bajamos y hacemos otro diseo cualquiera no importa siempre sobre el fondo. Ahora nuestra imagen debera verse mas o menos asi
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Ahora creamos uma nueva capa continuamos sin retirar la seleccion Tomamos um brush humedo de unos 200 px y podemos por ejemplo poner um color rojo y haemos como muestro em la siguiente imagen y la ponemos em modo Soft Light o en espaol luz suave.
Sin deseleccionar todavia creamos uma nueva capa y escojemos outro color em mi caso naranja, y repetimos lo mismo que em el paso anterior y no olviden cambiar el modo para luz suave... vea como queda la imagen
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Vamos a poner um color mas??? Entonces sin deseleccionar todavia creamos uma nueva capa y repetimos los pasos de colores Ahora nos situamos em la capa fondo todaviamos tenemos la seleccion deberiamos tenerla Em esta capa fondo vamos hacer um borde ... Edicion + trazo 1 pixel por afuera em mi caso color negro. Ahora podemos deseleccionar..... buscamos uma imagen em mi firma esta esta
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Copiamos nuestra imagen y la pegamos em nuestro trabajo ..... Y listo aqui ya esta pronto....
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espero puedan realizarlo ..... no obstante saben que siempre pueden preguntarme que les respondere con todo gusto..... Dany
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5.- Rotamos el lienzo 90 ACD y aplicamos Filtro/Estilizar/Viento desde la derecha 2 veces para que se vea ms marcado
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6.- Rotamos el lienzo a su posicion original y aplicamos Filtro/Distorsionar/Coordenadas polares y marcamos "rectangular a polar". Ahora solo resta cambiar el color con Ctrl+U
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Vamos a ampliar al doble el tamao del lienzo pero por debajo de la foto, que es justo aqu donde ir el reflejo que vamos a crear. Vamos a Imagen----> Tamao del Lienzo. Pulsamos en la flechita que apunta hacia arriba en la ventana que se acaba de abrir tal y como muestra la siguiente captura de imagen. Con eso conseguiremos que el lienzo se amplie por debajo de la imagen nicamente y no por arriba tambin. Como vis, mi imagen dice que tiene una Altura de 13,3 cm. Entonces yo voy a ampliar el lienzo exctamente esa distancia tambin. En Altura escribo ese mismo valor. El color de extensin del lienzo lo podis elegir blanco o cualquier otro. Eso no influye:
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Vamos a Voltear verticalmente esta nueva capa que hemos duplicado. La capa Fondo copia 2. Para eso nos vamos a Edicin-
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----> Transformar-----> Voltear vertical. Pulsamos sobre la herramienta Mover, tecla V y con los cursores de vuestro teclado, las flechas, movemos hacia abajo esta capa y la situamos debajo de la imagen original aproximadamente:
Con el comando Edicin----> Transformar----> Perspectiva, vamos a distorsionar la imagen de esta capa, la reflejada, para que el efecto sea ms real. Para ello, movemos el tirador que aparece abajo del todo a mano izquierda y lo arrastramos hacia la izquierda un poco, pero sin subirlo. Unicamente lo desplazamos hacia la izquierda:
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Ahora aplicamos el filtro Rizo sobre esta misma capa con los valores que se ajusten a vuestra imagen y ya lo tenemos. Por ejemplo yo utilic un 100% de cantidad y un tamao Mediano. Filtro-----> Distorsionar-----> Rizo. Si hiciera falta, despus de aplicar el filtro mover hacia arriba la capa un poco, para disimular el efecto en el lmite donde coinciden la capa volteada y la imagen original:
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Ahora podis incluso desenfocar tambin un poquito esta capa, ajustar los niveles paa oscurecerla, pintarla o aplicar infinidad de efectos que se os pudieran ocurrir. El lmite es vuestra imaginacin. Esto es simplemente un ejemplo muy sencillito...
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Pasar a trazados
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Tambien con las herramientas de sobrexponer y subexponer se podria dar unos toques al pliege. y la preguntasi borro las fotos de yahoo se borrara el tutorial? Si no sale bien ,no se si lo intentare de nuevo. gracias y perdonar.
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10. Una vez creado los efectos al botn pasamos a colocar la imagen, texto o nmero sobre el botn. Crea una nueva capa e inserta la imagen, texto o nmero con efectos de capa dale bisel y relieve.
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Tutorial Photoshop de edicin Fotogrfica Tutorial por M de ForoCreativo.net Nuevamente MoY, quien publica en Foro Cretivo, nos trae este interesante tutorial para quienes comenzamos con el manejo de Fotomontajes. Bueno chiquillos, dejen de platicar que ya va a empezar la clase. mmm... bueno, no me queda de masetro, je, pero como sea voy a subir una parte de un tutorial que hice el ao pasado. En esta parte muestro como hacer fotomontajes de manera sencilla, espero que les guste y que les sirba. Un saludo. Nota: Esta muy explicativo, por que para quien lo hice (el ao pasado), no sabia mucho de photoshop, asi que no se asusten si explico de mas... OK? Estas son las imagenes que use para el montaje (Clic sobre las imgenes para ampliar)
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Aqu va.
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Haz doble clic sobre la capa de texto para abrir los estilos de capa. Usa Bisel y Relieve y Trazo como se muestra en las imgenes abajo:
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Crea una nueva capa, y haz doble clic sobre esta para abrir los estilos de capa. Agrega Resplandor Interior y Bisel y Relieve como se muestra en las imgenes abajo:
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Finalmente toma la Herramienta de Pincel y usa unocon dureza de 100% de entre 6 y 10 px para dibujar la nieve. Asegrate de que tienes el color blanco como color de frente. Dibuja encima del texto acorde a lo que necesitas. Y listo !!.
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Tutorial publicado por Max. Te recomendamos que conozcas su sitio web http://www.creacionesonline.com/ Bueno, pues vamos con otro tutorial... Aunque ms que tutorial, es un simple truco para aplicar relieve a una imagen. Se me ocurre que la mejor aplicacin para este efecto es aplicar logotipos a prendas de ropa, para que no queden planos sobre la imagen y respeten las arrugas y sombras propias del tejido. Este es el ejemplo que vamos a ver aqu. Este logo no es nuestro, pertenece a los colegas de www.VaiCh.com (por si no lo sabas, la web con ms buen rollo de la red) Y, por cierto, este tuto va dedicado especialmente a todos los componentes de dicho foro: Jorge, David, Pako, Jos (ese barbas xD), DiZz, al Jarucho que se curro el logo, Bolete... Y aunque no les mole tanto como a ellos... tb se lo dedico a las nias... (esa MiMa que no se enfade...) Bueno, y todos los dems daros por nombrados... Un Saludo Partimos de dos imgenes iniciales:
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Lo primero que haremos ser transformar la imagen con el relieve sobre el que queremos aplicar el logo a Escala de Grises (Men Imagen -> Modo -> Escala de Grises). Depende de la configuracin de vuestro PhotoShop, puede que aparezca un mensaje de advertencia diciendo "Eliminar informacin de colores?". Le dais a OK y listo. Mas adelante veremos para qu hacemos esto:
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Una vez convertida a grises aplicaremos un ligero Desenfoque Gaussiano (Men Filtro -> Desenfocar -> Desenfoque Gaussiano)
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Al abrir el filtro de Desenfoque Gaussiano, se abrir su cuadro de dilogo. Es muy sencillo. Arrastrando la barra deslizadora veris que aumenta o disminuye el radio y, con l, el desenfoque que se produce en la imagen. (Para ver el resultado segn vas moviendo la barra deslizadora, tienes que tener marcada la casilla de "Previsualizar" <- esto es evidente, pero porsiaka). En este caso he aplicado un radio de 1,6 que, para lo que queremos hacer es ms que suficiente (Como en casi todos los casos, esto no es una ciencia exacta. Dependiendo de vuestra imagen, de los marcados que sean los relieves, la profundidad, etc., deberis aplicar ms o menos desenfoque. Mtodo prueba-error, hasta que os salga):
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La explicacin de aplicar este desenfoque, viene por que ms tarde aplicaremos un filtro de desplazamiento. Este filtro funciona desplazando los pxeles de una imagen, basndose en el valor de brillo de otra que le especifiquemos. Si no aplicsemos el desenfoque, el desplazamiento no quedara "natural" y se produciran "picos" y zonas con "ngulos raros". La razn para convertir la imagen a escala de grises es precisamente por que dicho filtro se fija en el brillo para trabajar, y en escala de grises podemos observar con ms claridad la diferencia de brillo de unas zonas a otras de la imagen. Quiz esta explicacin sea un poco engorrosa, pero ms tarde, viendo el funcionamiento de esta herramienta, seguro que se comprende a la perfeccin. Hemos cumplido la primera parte del montaje. Este paso es importante. Debemos guardar esta imagen en formato PSD, para poder usarla luego como filtro de desplazamiento. Para hacer esto vamos a Men Archivo -> Guardar como... (o pulsando Maysculas + Control + S a la vez). Podemos darle un nombre como filtro.psd
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por ejemplo para no confundirla. Lo importante es que la guardis con dicho formato y con un nombre distinto al de la original
Una vez guardada ya podemos cerrarla y abrir la original y el archivo con el logo. Lo primero es copiar el logo a la imagen sobre la que queremos estamparlo en una nueva capa. Para hacer esto, la forma ms rpida es colocarnos en la imagen del logo, pulsar Ctrl + A (Seleccionar Todo) y luego pulsar Ctrl + C (Copiar); ahora nos colocamos en la imagen final (nuestra Angelina) y pulsamos Ctrl + V (Pegar). Con esto conseguimos en un momentn copiar a una nueva capa, como se puede observar en la imagen.
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He ampliado el Zoom un poco para poder trabajar con ms detalle. Lo primero que voy a hacer es aplicar una distorsin (con la capa del logo seleccionada -> Men Edicin -> Transformar -> Distorsionar) al logo para que siga la inclinacin de la camiseta...
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Como veis, aparece un cuadro bordeando el logo y en dicho cuadro unos manejadores en las esquinas y lados. Simplemente arrastrad con cuidado dichos manejadores, hasta conseguir el resultado deseado. Una vez satisfechos con la perspectiva conseguida, podis pulsar Enter o hacer clic sobre el botn Aceptar:
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El siguiente paso es aplicar el filtro Desplazar del que tanto he hablado antes. Lo podis encontrar en el men Filtro -> Submen Distorsionar -> Desplazar. No me voy a parar a explicar el funcionamiento de este filtro. Experimenta t con distintos valores y ves el resultado que obtienes. Slo comentar que se pueden conseguir efectos muy majos con l. Para este ejemplo, he aplicado un valor de 5 tanto a la escala vertical como a la horizontal (cuanto mayor sea este valor, evidentemente mayor ser el desplazamiento que sufrir la imagen. No tiene por qu ser igual en ambos campos). En Mapa de Desplazamiento he seleccionado Estirar, y en reas no definidas he seleccionado Dar la vuelta. Estos dos ltimos valores no afectan demasiado al resultado de este ejercicio, pero os pueden servir para otros casos. Probad y veris...
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Al pulsar OK en el cuadro de dilogo aparecer otro en el que se nos pide que Elijamos un mapa de Desplazamiento. Aqu seleccionaremos la imagen en escala de grises que habamos guardado anteriormente (en mi caso filtro.psd) La importancia de haberla guardado como PSD la comprendemos ahora, cuando vemos que este filtro slo nos permitir abrir este tipo de imgenes:
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Y, por fin, vemos el resultado. Si os fijis veris como la imagen se ha deformado ligeramente en las zonas sombreadas, haciendo el efecto de relieve que buscbamos. Si ampliis los valores de Escala del filtro Desplazar, veris que esta deformacin aumenta. Si en vez de en esa zona, aplicis el filtro sobre la zona inferior de la camiseta (en la zona ms arrugada), veris el resultado mucho mejor. Pero ah no quedaba tan bien el logo... xD
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Bueno, pues ya tenemos el relieve aplicado. Pero vemos que nos falta algo... Y es que el logo sigue vindose "plano" sobre la imagen original. Para corregir esto, lo nico que tenemos que hacer es modificar el Modo de Fusin de la capa. Para este caso, el que ms me ha gustado como quedaba ha sido el modo "Multiplicar". Pero tambin os recomiendo que probis siempre el resto de modos de fusin, para ver los distintos resultados posibles, pues en otros casos ser recomendable usar otros diferentes. Como vemos, el resultado es que el logo se funde con la camiseta, respetando su textura y sus sombras. Esto sumado al filtro de Desplazamiento...
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maxmaxmax 17/12/2004 Todos los derechos reservados. Y los izquierdos tambin. No me hago responsable de mi propio comportamiento, as que imagnate del tuyo. El conocimiento debera ser libre, as que publica esto como te de la gana. Salud!
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A continuacin haga click derecho en la capa y seleccionela, con esta seleccion vaya a la capa fondo y con el bote de pintura y con el color frontal en blanco pintela, a continuacin vaya a seleccin/calar y dele un valor de 10 (en nuestro caso). Cree una nueva capa y sin deseleccionar marque la herramienta con el bote de pintura con el negro como color frontal y en esta nueva capa haga click sobre la seleccin. Ahora deseleccionamos y con la varita magica borramos el fondo negro sobrante.
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Seguidamente creamos nuestro fondo negro. Ahora es el momento de crear nuestra flor duplicando la capa de la hoja, y con la opcion transformacion libre creamos nuestra flor. Para conseguir ese efecto de hoja sobre hoja, colocamos en cada capa el modo de fusin en trama.
Ahora ocultamos todas las capas a excepcion del fondo y una de las hojas para tener nuestro tapiz mas libre de elementos (tendremos que realizar este paso con todas las hojas), duplicamos la capa de la hoja visible y a esa copia le aplicamos un filtro/desenfocar/desenfoque de movimiento ajustando el angulo a unos +-10 grados y una distancia en pixeles alrededor de 40- 50 pixeles, para q se observe el efecto como aparece en la imgen.
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A continuacion vamos a darle color, mantenemos pulsado la tecla Ctrl y pinchamos sobre la capa de la flor, seguidamente creamos otra capa y seleccionamos la herramienta degradado y escogemos el angulo y degradado que ms nos guste. Ya solo nos quedaria cambiar el modo de fusion en la capa del degradado en superponer, para concluir unimos ambas capas usando la tecla Ctrl+E.
Ahora para conseguir un efecto ms vistoso duplicamos dicha capa y con la opcion edicin/transformar/distorsionar. Cuando este a nuestro gusto le modificamos el modo de fusion a diferencia y unimos las capas igual q enel apartado anterior. He bajado en 10 el brillo y aumenntado en 15 el contraste , pero esto ya es cuestion de gustos.
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Como curiosidad, en imagen/ajustes/tono/saturacion en el apartado de tono (con la pestaa de colorear desativada) podemos variar el degradado si no estamos satisfechos con el que tenemos. Bueno, espero que os guste Un saludo
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Tutorial por M de http://www.forocreativo.net/ Aca esta el tuto. Es la primera parte. Ojala y les sirva. luego pongo las otras dos.
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Tutorial realizado por: FACTOR Para empezar con este tutorial dejen de pensar en sus novias por un rato y en cualquier pelcula XXX que les haya gustado, o en otra distraccin, necesito que se concentren en solo PHOTOSHOP ya que solo necesitaran poco tiempo para acabar con este tutorial je je je, se escucho muy gandalla. En este tutorial les enseare como lograr el efecto Light blast, esta bastante sencillo, tratare de explicarlo lo ms detallado para que el resultado sea el adecuado: Tons Empecemos 5, 4, 3, 2, 1, y comencemos: 1.- primero que nada debemos crear un nuevo documento de 600 X 600 pxeles(o con las medidas al gusto) y con el fondo transparente, clic en OK. 2.- rellenar el documento de color negro con la herramienta bote de pintura.
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3.- posteriormente ir al men de nuestro programa photoshop y clic en la opcin <vista>, en el men que despliega dar clic en <gua nueva> y poner los siguientes datos (para poner el signo de porcentaje presionar la tecla <alt + 37). Y OK
4.- repetir los pasos anteriores, solo que en lugar de que sea vertical, seleccionar <Horizontal> y OK
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5.- ahora poner el texto, en este caso utilice el tipo de letra <Stencil>, tamao 30 pt, ya que hayan escrito su texto, asegurarse de que quede bien centrado.
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6.- duplicar la capa de texto, ir a (capa duplicar capa) y poner nombre factor1 y OK. Despus cambiar el color del texto de la capa factor1 a color negro, debe quedar as.
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10.- aplicar filtro viento ir al men (filtro estilizar viento) y seleccionar las sig. Opciones. En metodo seleccionar viento y en direccion seleccionar desde la derecha y repetir este paso una ves mas. Debe quedar as
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11.- aplicar filtro ir al men (filtro estilizar viento) y seleccionar las sig. Opciones. En metodo seleccionar viento y en direccion seleccionar desde la izquierda y repetir este paso una ves mas. Debe quedar as.
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15.- aplicar filtro coordenadas polares, ir al men (filtro distorsionar coordenadas polares) y OK. En el cuadro que aparece, seleccionar la opcin de rectangular a polar y OK. Y debe quedar as.
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16.- activamos como visible la capa factor1, debe verse de este modo.
17.- si quieren ponerle mas crema a sus taquitos, pueden darle algn estilo de capa, para esto posicionarse en la capa FACTOR e ir a (capa estilo de capa superposicin de colores) y escoger el color que mas les agrade.
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Los derechos de este tutorial son para todos aquellos que sean adictos el photoshop y que sepan compartir conocimientos con todos los interesados en la materia. COLECCIN DE TUTORIALES DE PHOTOSHOP V2.0 BY FACTOR
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Ahora escribir los derechos de esta coleccin de tutoriales. Que casi son iguales a los de arriba pero lo repetir de nuevo. QUEDA ESTRICTAMENTE PROHIBIDO NO COMPARTIR CON TODOS LOS INTERESADOS EN APRENDER PHOTOSHOP, ESTA COLECCIN DE TUTORIALES, SI PASA LO CONTRARIO LA CONCIENCIA NO LOS DEJARA DORMIR, DIGO SI ES QUE TODAVA LA CONSERVAN (CONCIENCIA), TAN TAN. HASTA LA PROXIMA!
COLECCIN DE TUTORIALES DE PHOTOSHOP V2.0 BY FACTOR
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