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MOHID GIS v4.9.

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MANUAL

MOHID GIS v4.9.2a


INDICE 1. INTRODUCCIN ..................................................................................................... 2 2. ELEMENTOS DE MOHID GIS ................................................................................. 2 3. TRABAJAR CON MOHID GIS................................................................................. 2 4. MANUAL DEL USUARIO ........................................................................................ 6
4.1 Datos XYZ ....................................................................................................................................... 6 4.2 Lneas ............................................................................................................................................... 7 4.3 Polgonos .......................................................................................................................................... 7 4.4 Imgenes........................................................................................................................................... 8 4.5 Mallas ............................................................................................................................................... 8 4.6 Modelo digital del terreno .............................................................................................................. 11 4.7 Modificar el modelo digital (Grid Data operator) .......................................................................... 13 4.8 Modificar el modelo digital (Change Grid Data values) ................................................................ 14 4.9 Perfiles............................................................................................................................................ 14 4.10 Cargar archivos HDF5.................................................................................................................. 14 4.11 Conversin entre formatos de archivos ........................................................................................ 18 4.12 Crear boxes................................................................................................................................... 19 4.13 Localizar time series..................................................................................................................... 19

5. TIPOS DE ARCHIVOS........................................................................................... 20
5.1 Introduccin.................................................................................................................................... 20 5.2 Archivo de batimetra o puntos (.xyz) ............................................................................................ 20 5.3 Archivo de lnea (.lin)..................................................................................................................... 20 5.4 Archivo de polgono (.xy) .............................................................................................................. 21 5.5 Archivo de imagen de fondo (.img)................................................................................................ 21 5.6 Archivo .dat para GridGenerator .................................................................................................... 22

6. PROBLEMAS Y SOLUCIONES, TRUCOS............................................................ 23


6.1 Configuracin regional ................................................................................................................... 23 6.2 Rutas y nombres de archivos .......................................................................................................... 24 6.3 Tipos de coordenadas ..................................................................................................................... 24 6.4 Trabajar con coordenadas UTM y geogrficas............................................................................... 24 6.5 Representacin grfica ................................................................................................................... 24 6.6 Editar objetos.................................................................................................................................. 24

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1. INTRODUCCIN
El presente documento es un manual de usuario de MOHID GIS v 4.9.2a. MOHID GIS es un SIG diseado como soporte de MOHID Water, Land y 2D, que permite manejar la informacin espacial y temporal requerida por el programa, o producida por l.

2. ELEMENTOS DE MOHID GIS


MOHID GIS maneja varios tipos de formatos de archivos. El formato fundamental de entrada de datos a MOHID GIS es ASCII, aunque admite tambin archivos shp (ArcGIS) y HDF5 (archivos de datos). MOHID GIS trabaja con tems (objetos) que pueden ser de alguno de los siguientes tipos: Puntos Polgonos Lneas Mallas (grids) Datos de mallas (Grid Data) Imgenes Redes de drenaje (Drainage network) Secciones transversales de ro (River Cross Sections) Series temporales (Time Series) Archivos HDF 5 Archivos ESRI Shapefile (shp)

Todos estos objetos se introducen en MohidGIS mediante archivos de entrada, que excepto en el caso de los shp y HDF 5, son archivos ASCII que contienen las caractersticas de los objetos a incluir en MohidGIS. As, tenemos archivos de puntos, de lneas, de polgonos, de imgenes de fondo, etc.

3. TRABAJAR CON MOHID GIS


En este apartado se describe en lneas generales cmo se crea un proyecto en MOHID GIS y las acciones que se pueden realizar. Los aspectos concretos e informacin detallada de cmo se realiza cada paso se encuentran en el apartado Manual del usuario.
Crear un proyecto

Los archivos de proyectos de MohidGIS tienen la extensin .mgp. Un proyecto nuevo se crea desde MohidGIS con el comando Project New Project. Al crear un proyecto, automticamente se le asigna una vista XY (XY view).

Aadir vistas Para aadir vistas al proyecto (normales o en 3D), la ruta es Project Project New 3D View. New XY View o

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Crear, aadir o modificar objetos

Para crear, aadir o modificar un objeto (datos) a una vista se utiliza el men Data Items, desde el que se pueden crear nuevos tems (se crea el archivo del objeto y despus lo editamos), aadir tems existentes (cuando ya tenemos creado el archivo del objeto), eliminarlos o ver sus propiedades. Tambin puede hacerse desde el men general (Data tems). A la izquierda de la ventana del programa aparece el listado de los tems cargados.

Menu Data Items

Aspecto de los items Los items se representan como capas, en el orden en que se muestran en el listado (es posible reorganizarlos movindolos con el ratn, o apagarlos desactivando su casilla). Desde el men Propiedades de cada item (accesible seleccionando el item en cuestin, y con el botn derecho del ratn, o desde el men) se pueden editar (color, formato de lnea, etc). A la hora de definir el tamao del item, ha de tenerse en cuenta que se especifica en funcin del tipo de coordenadas que se estn utilizando (si son UTM, en metros; si son geogrficas, en grados, etc.).

Aadir nuevos datos a items Se pueden aadir ms datos (lneas, puntos) a tems ya cargados directamente desde MohidGIS, sin necesidad de modificar manualmente el archivo de datos original. Para ello, se ha de seleccionar en el listado el item que se quiere modificar, y elegir despus en el desplegable la actividad a realizar (aadir puntos, lneas o polgonos).

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Aadir datos a los items

Puntos, lneas y polgonos se aaden grficamente marcando los puntos con el botn izquierdo del ratn, mientras que el derecho se utiliza para finalizar el proceso.

Salvar cambios en los items Siempre que se cargue un item o se haga algn cambio en l hay que salvarlos, desde Data tems Save All Hasta que no se salva, MohidGIS no crea o modifica el archivo de datos, aunque aparezcan en el listado. Esto debe hacerse, por ejemplo, antes de aplicar las herramientas de trabajo de MohidGIS sobre los tems.

Salvar cambios en los items

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Cargar archivos shp Es posible cargar archivos shp de ArcGis directamente como tems en Mohid. Si se quiere, posteriormente pueden exportarse como un conjunto de lneas o polgonos desde la ventana de Propiedades del shp cargado. La informacin geogrfica del shp se mantiene en Mohid.

Cargar archivos HDF 5 Los modelos numricos de Mohid escriben los resultados obtenidos en forma de archivos HDF5, que luego se pueden cargar en MohidGIS. Los archivos HDF5 contienen una serie de datos (pueden ser niveles del mar, velocidades de corriente, etc) junto con informacin espacial y temporal acerca de los mismos (coordenadas geogrficas, instante de tiempo en que suceden). As, con un archivo HDF5 tenemos informacin del dato que estamos representando para cada punto del dominio y para cada instante de tiempo.
Aadir leyendas y color de fondo

Desde el men Legend pueden aadirse varios tipos de leyendas a la imagen en pantalla (texto, brjula, escala horizontal, escala de colores e indicador de lluvia), as como cambiar el color de fondo de la pantalla.
Salvar imagen

Es posible salvar una imagen de la vista actual, en Image


Herramientas (men Tools)

Save current image.

Las herramientas de MohidGIS que se utilizan para crear archivos de entrada de datos para los modelos numricos de Mohid son las siguientes:

Create Digital Terrain Esta herramienta crea una batimetra como un archivo del tipo Grid Data, que, por ejemplo, se utiliza como entrada de datos de batimetra en Mohid Water, o de topografa en Mohid Land. Se trata de un archivo que contiene informacin de la malla elegida (tamao, espaciado, etc.), y los valores en los nodos de la malla de cualquier informacin que hayamos introducido como datos XYZ, como topografa o batimetra.

Remove Depressions - Delineate Basin - Auto Cross Sections Basin Data from Corine Son herramientas de Mohid Land para trabajar con topografas y cuencas hidrogrficas. Grid Data Operator Se utiliza para hacer modificaciones en un archivo Grid Data de topografa o batimetra, concretamente de los valores de Z. Estas modificaciones pueden ser dar a toda la malla un valor de Z constante, sumarle o restarle una determinada cantidad, o sumarle o restarle los valores de otra malla.

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Shape File to Grid Data Shapefile to XYZ Export to Shapefile Son varias herramientas para convertir archivos de datos entre diferentes formatos: Convertir un shp que contenga informacin en forma de polgonos en un archivo Grid Data Convertir un shp que contenga informacin en forma de puntos en un archivo XYZ Exportar puntos XYZ, lneas, polgonos o redes de drenaje a un archivo shp.

Create Boxes Los programas de Mohid utilizan (opcionalmente) polgonos o boxes para llevar a cabo diversas operaciones. Estos polgonos definen un rea (2D o 3D), utilizada por ejemplo para definir un rea con cierto valor inicial de un determinado parmetro. Mediante esta herramienta pueden crearse estos polgonos desde Mohid GIS.

Create Grid Time Series Los archivos Time Series almacenan informacin que vara en el tiempo (por ejemplo, una serie de datos que indica la variacin de la temperatura con el tiempo en un punto dado, etc.), pueden ser creadas manualmente, o ser el resultado de la ejecucin de un modelo de Mohid. Van asociadas a una localizacin (serie de datos en un punto concreto). Si queremos que al ejecutar un modelo numrico de Mohid obtengamos como resultado una o varias series temporales, primero hay que indicar la localizacin de las mismas. Esto se hace desde MohidGIS con esta herramienta, obteniendo como resultado un archivo que le indicar a los modelos numricos de Mohid cules son los puntos en los que proporcionar la serie de resultados.

Create Node Time Series Se trata de la misma herramienta que la anterior, pero aplicada a Mohid Land, cuando tenemos cargada una red de drenaje.

Profile through grid data Esta herramienta dibuja perfiles de la batimetra.

4. MANUAL DEL USUARIO


Es este apartado se explican aspectos concretos del funcionamiento de MOHID GIS.

4.1 Datos XYZ


Son archivos con coordenadas X e Y con un atributo asignado. Pueden ser datos batimtricos, topogrficos, resultados de anlisis de calidad de aguas, etc. En MohidGIS se consideran un conjunto de puntos (XYZ points). En el apartado Tipos de archivos puede encontrarse una descripcin de los archivos xyz. Pg. 6

Una vez tengamos el archivo XYZ, para insertarlo en Mohid se debe ir a Add data item Points y seleccionar el archivo a cargar.

XYZ

Tambin puede crearse el archivo XYZ desde Mohid: seleccionar New data item XYZ point collection y elegir la ruta y escribir el nombre del archivo XYZ que crear Mohid. Una vez hecho, aparecer el en listado de tems, y seleccionndolo, se pueden aadir puntos al archivo desde la opcin Add points del desplegable. Esto sirve tambin para aadir ms puntos grficamente a una batimetra ya insertada. Importante: si el archivo XYZ son datos batimtricos, hay que tener en cuenta que en Mohid los valores de agua (profundidad) son positivos, y valores negativos indican puntos en tierra, por lo que el archivo XYZ debera estar en este formato. Los nodos de tierra se expresan como Z = -99.

4.2 Lneas
Las lneas se definen por una serie de puntos que marcan las coordenadas X e Y de sus vrtices. Pueden crearse desde MohidGIS o insertarse como un archivo ASCII de extensin .lin, que contiene las coordenadas. En el apartado Tipos de archivos puede encontrarse una descripcin de los archivos de lnea. Desde MohidGIS, se debe seleccionar New data item, elegir la opcin Line collection, y en la ventana que aparece, elegir la ruta y escribir el nombre que tendr el archivo a crear. Una vez hecho esto, aparecer la lnea en el listado de la izquierda, seleccionamos en el desplegable Add lines y podemos empezar a dibujarla en la pantalla haciendo clic sobre los vrtices de la lnea. Para terminar de dibujar, hacer clic con el botn derecho. Otra opcin es cargar el archivo .lin que tengamos previamente creado, se debe ir a Add data item lines y seleccionar el archivo a cargar. Una vez tengamos una lnea aadida como item pueden aadrsele ms lneas grficamente desde MohidGIS con el comando Add lines. Mohid sobrescribir el archivo de esa lnea con los cambios aadidos. Desde el men Properties pueden editarse las lneas (cambiar la posicin de los vrtices, color, formato, etc.).

4.3 Polgonos
Los polgonos se definen por una serie de puntos que marcan las coordenadas X e Y de sus vrtices. Pueden aadirse polgonos a travs de un archivo ASCII de extensin xy, o grficamente desde MohidGIS. En el apartado Tipos de archivos puede encontrarse una descripcin de los archivos xy. Desde MohidGIS, se debe seleccionar New data item, elegir la opcin Polygon collection, y en la ventana que aparece, elegir la ruta y dar el nombre que tendr el archivo a crear. Una vez hecho esto, aparecer el polgono en el listado de la izquierda, seleccionamos en el desplegable Add polygon y podemos empezar a dibujarlo en la pantalla haciendo clic sobre los vrtices del polgono. Para terminar de dibujar, hacer clic con el botn derecho.

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Otra opcin es cargar el archivo .xy que tengamos previamente creado, se debe ir a Add data item polygon y seleccionar el archivo a cargar. Se pueden aadir ms polgonos a alguno que tengamos ya aadido como item, seleccionndolo y eligiendo en el desplegable Add polygon. Desde Properties pueden editarse los polgonos (cambiar la posicin de los vrtices, color, formato, etc.).

4.4 Imgenes
Se pueden aadir imgenes de fondo desde MOHID GIS (Add data item). Las imgenes pueden tener la extensin jpg, tiff o gif, y se aaden a travs de un archivo img o desde MohidGIS. Desde MohidGIS, se debe seleccionar New data item, elegir la opcin background image, y en la ventana que aparece, elegir la ruta y dar el nombre que tendr el archivo a crear. Una vez hecho esto, aparecer la imagen en el listado de la izquierda, y desde Properties podemos elegir la imagen a cargar y el resto de propiedades de la misma. Otra opcin es cargar el archivo .img que tengamos previamente creado, se debe ir a Add data item background image y seleccionar el archivo a cargar. Una vez aadida, pueden editarse desde Properties. Dos de las opciones que pueden encontrarse en Properties son MipMapped y MaintainRatio: Maintain Ratio se utiliza para dimensionar la imagen, cuando queremos mantener la proporcin entre la dimensin en X y la dimensin en Y; si se desactiva las dos dimensiones son independientes la una de la otra. Mip-mapping es una tcnica que consiste en aplicar texturas de mayor o menor tamao a los objetos dependiendo de la distancia a la que aparezcan, con objeto de hacer el dibujado ms rpido y ahorrar memoria. Se utiliza cuando la imagen que cargamos da problemas de visualizacin, por ejemplo, si al cargar la imagen aparece un recuadro en blanco (pasa con imgenes grandes). Importante: Mohid puede tener problemas para cargar imgenes que pesen mucho (ms de 11.5 MB).

4.5 Mallas
Una malla o grid es la base sobre la que despus se genera una batimetra, junto con los puntos xyz cargados. Hay tres tipos de mallas: regular (rectangular) de espaciado constante, regular de espaciado no constante y curvilnea (de forma irregular).

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Tipos de malla

Los nodos de la malla se identifican por sus coordenadas i y j (i se refiere al eje Y, y j al eje X). Hay dos formas de crear una malla: directamente a travs de MohidGIS, o a travs de la herramienta GridGenerator (uno de los ejecutables de Mohid). A travs de MohidGIS se pueden crear mallas regulares de espaciado constante o curvilneas; con GridGenerator se pueden crear mallas regulares de ambos tipos. Los archivos de malla son un archivo ASCII de extensin grd, a partir del cual se carga la malla como un item. Si se emplea GridGenerator para crear la malla, hay que crear un archivo dat a partir del cual el programa generar el archivo grd, que luego se aade como item en MohidGIS. Si se emplea MohidGIS, Mohid crea directamente el archivo grd con los datos que le digamos. (es ms fcil crear las mallas desde Mohid GIS).
Crear una malla con MohidGIS

Malla regular de espaciado constante Desde el menu de items, seleccionar New Simple Grid, y elegir la ruta y escribir el nombre del archivo grd de la malla, que automticamente crear Mohid. Al darle a OK, aparecer en el listado de tems el archivo .grd creado, despus hay que darle a Properties y editar las opciones de la malla: origen, nmero de nodos en X e Y (ILB, IUB, JLB, JUB), el espaciado entre ellos y el color.

Malla curvilnea La forma del dominio se debe equiparar a un conjunto de polgonos, como se muestra en la imagen:

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Dominios y mallas curvilneas

El contorno de ese grupo de polgonos ser el contorno de la malla curvilnea. En primer lugar, hay que dibujar el polgono que ser el contorno de la malla (ver Polgonos). Una vez dibujado, ir a Properties y marcar la casilla Render Vertex text, y revisar el formato de fuente (color y tamao) para que se vea bien (para poder crear una malla a partir del polgono hay que poder editar los vrtices, que es lo que se consigue al marcar esta casilla). Despus hay que definir la orientacin de los vrtices del polgono (yendo en sentido de las agujas del reloj, si en los vrtices se gira a la derecha o a la izquierda). Para esto, se selecciona el polgono en el listado de la izquierda, y en el desplegable se elige Define polygon corners. Una vez hecho esto, se va haciendo clic sobre cada vrtice para definir su orientacin (un clic derecha (R), dos clic izquierda (L), tres clic nada). Importante: al final debemos tener al menos cuatro vrtices a la derecha (R); y el total de vrtices R menos el total de vrtices L debe ser igual a 4 (si no no genera la malla), por lo que hay que tener esto en cuenta al pensar el contorno. Luego, desde el menu de items, seleccionar New Curvilinear Grid, y elegir la ruta y escribir el nombre del archivo grd de la malla, que automticamente crear Mohid. Al dar OK, aparece un cuadro en el que se seleccionan las opciones de la malla: el polgono a emplear como contorno, NX y NY dan el nmero de nodos en cada direccin (n nodos = NX o NY -1), y NPPE ???? NPPE is the Number of Points Per Edge. It is the minimum number of grid vertices you will have between two consecutive vertices of your boundary. n minimo de vertices de celdas que hay entre dos vertices de la malla generada ????????????

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Crear una malla con GridGenerator

Esta herramienta permite crear un archivo de malla grd a partir de un archivo dat que contiene las caractersticas de la malla. Sirve para crear mallas regulares de espaciado constante o no constante. En el apartado Tipos de archivos puede encontrarse una muestra de archivos dat para generar mallas. Basta con ejecutar Gridgenerator.exe, y crear el archivo grd correspondiente, que luego se carga en MohidGIS (Add item grid).

4.6 Modelo digital del terreno


Una vez tengamos cargados los datos del proyecto (como mnimo un archivo XYZ y una malla), se puede crear un modelo digital del terreno. Por ejemplo, con unos datos XYZ de batimetra, una malla y opcionalmente, un polgono de lnea de costa podemos crear un archivo .dat (grid data file) que representa nuestra batimetra. Al seleccionar Tools Create digital terrain, aparece una ventana en la que se especifica cul es la malla y los datos XYZ a utilizar, de todos los que tengamos cargados. Opcionalmente, tambin se puede introducir un polgono -Land Points-, dentro del cual no se realizarn los clculos (por ejemplo, la lnea de costa, un polgono que delimite la zona de tierra). Estos puntos se indican en el archivo resultante con un valor Z de -99. En output file se elige la ruta y nombre del archivo resultado, que ser un archivo .dat. Existen una serie de opciones que aparecen en el resto de pestaas de la ventana, relacionadas con la interpolacin de datos. Una vez hechos todos los ajustes, pulsando el botn Run se ejecuta el programa, automticamente se cargar el modelo creado. El archivo generado contiene informacin acerca de la malla y los valores en cada nodo. Importante: esta herramienta puede no funcionar con algunos tipos de coordenadas. Ver apartado Trabajar con coordenadas UTM y geogrficas
Opciones

En las pestaas Options y Advanced options.

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Opciones para crear una batimetra

Options Interpolation method: o Average within cell: el valor de Z en la celda ser la media de todos los puntos que caen dentro de la celda (si los datos XYZ son muy densos y uniformemente repartidos y hay varios puntos por celda). Triangulation: si los datos XYZ no son muy uniformes espacialmente y en algunas celdas no hay datos, por lo que hay que interpolar con los puntos adyacentes. La interpolacin se hace por triangulacin. Al marcarlo se activa el cuadro Triangulation.

Triangulation: o Save triangles: crea un archivo .xy (polgonos) con los tringulos que ha usado para la interpolacin, que se puede ver luego en el GIS. La ruta y nombre del archivo se da abajo en Triangles file. Expand grid limits: opcin relacionada con Use XYZ points within the limits of the grid, indica que queremos que para la triangulacin utilice slo los puntos de dentro de la malla ms los de una determinada distancia alrededor. Al marcarlo se activa la casilla Grid Limits Expansion, donde se indica dicha distancia como %.

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Extrapolate: si adems de interpolar, queremos que tambin extrapole los valores de batimetra a zonas sin datos XYZ. Hay que tener cuidado porque puede dar batimetras muy irreales.

Base points selection method: qu puntos queremos utilizar para la interpolacin. o Use all XYZ points: usa todos los puntos XYZ (puede ser muy lento si hay muchos puntos; adems los puntos que caen lejos de la malla realmente no interesan). Use previously computed average within cell and remaining XYZ points: si en alguna celda hay ms de un punto XYZ, primero calcula el valor medio de Z y luego usa ese dato para la triangulacin, junto con el resto de puntos de la batimetra (en vez de triangular con todos los puntos de dentro de la celda, por lo que ahorra tiempo). Use XYZ points within the limits of the grid (includes expanded grid): utiliza slo los puntos que caen dentro de la malla, y opcionalmente los que queden a determinada distancia alrededor, si activamos Expand Grid Limits.

Advanced options Alternative methods: fill points with data within radius: se activa si queremos que al calcular el valor de Z en una celda, en vez de la media de todos los puntos del interior de la misma, use los puntos a determinada distancia a la redonda (ayuda a suavizar la batimetra).

4.7 Modificar el modelo digital (Grid Data operator)


Esta herramienta se utiliza para hacer modificaciones en un archivo Grid Data de topografa o batimetra, concretamente de los valores de Z. Al seleccionar Tools Grid Data Operator aparece una ventana en la que se especifica cules son los archivos grid data sobre los que trabajar, y los cambios que queremos aplicar: Dar un valor de Z constante a los puntos del archivo Grid Data 1. Sumar, restar, multiplicar o dividir por un determinado valor todos los puntos del archivo Grid Data 1. Sumar, restar, multiplicar o dividir por los valores de Z de otra malla (Grid Data 2), esta malla no se ver modificada. Aplicar una transformacin lineal con los valores de Grid Data 2.

Las operaciones pueden hacerse sobre todos los puntos del archivo Grid Data, o slo sobre algunos de ellos, mediante las opciones Dont process below y Dont process above. El archivo que utilicemos como Grid Data 1 automticamente ser modificado con los cambios que apliquemos. Pg. 13

4.8 Modificar el modelo digital (Change Grid Data values)


Hay otra forma de hacer modificaciones en los valores de Z en un archivo Grid Data. Seleccionando en el listado la batimetra a modificar, en el desplegable se debe seleccionar la opcin Change Grid Cell Values. Aparece un cuadro de dilogo donde debemos introducir el nuevo valor de Z que queremos dar a los puntos seleccionados, y despus slo hay que seleccionar esos puntos en la pantalla con el botn izquierdo del ratn. Automticamente el programa les asigna la nueva profundidad. Se puede seleccionar un n grande de puntos a la vez en vez de ir uno por uno (marcando una ventana de seleccin con el ratn).

Modificar el modelo digital

4.9 Perfiles
Se pueden obtener perfiles de la batimetra con la herramienta Profile through grid data. Los perfiles deben estar previamente dibujados como tems lnea. En la ventana de la herramienta se debe seleccionar la batimetra a emplear (.dat) y las lneas que corresponden a los perfiles.

4.10 Cargar archivos HDF5


Los pasos a seguir para cargar un HDF 5 son los siguientes: Aadir el archivo HDF 5 como item (Data tems Add data item)

Seleccionar el HDF5 aadido en la lista y abrir el men de propiedades Primero hay que seleccionar qu datos del archivo son los que queremos cargar, pulsando el botn Data Selection. Aparecer la ventana Animation.

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Cargar HDF5

Un archivo HDF5 tiene siempre los siguientes puntos: Grid, Results y Time. El punto Grid contiene la informacin espacial de los datos, que estar referida a nuestra batimetra ya que para ejecutar un modelo numrico de Mohid hay que especificarle en qu batimetra estamos trabajando. El punto Results contiene los datos incluidos en el archivo, resultado de la ejecucin del modelo. Time contiene informacin temporal de los datos a qu instante de tiempo estn asociados esos datos.

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Archivo HDF5

Dentro de cada uno de estos puntos hay diferentes objetos.

Objetos en un archivo HDF5

En la ventana Animation se debe seleccionar la informacin a representar, junto con la informacin espacial y temporal que permita mostrar esos datos en la malla y su evolucin temporal. La informacin necesaria se aade seleccionndola de la pantalla en la parte izquierda y arrastrndola hasta la pestaa correspondiente en la parte derecha. Es imprescindible aportar informacin espacial acerca de los datos (su posicin en X e Y) para poder representarlos. Esta informacin se aade a las pestaas Grid y Pg. 16

Mapping/Z, y debe especificar la coordenada X (Grid X), la coordenada Y (Grid Y), la coordenada Z (Mapping/Z) y las zonas de tierra (Mapping/Z). Las coordenadas X e Y pueden estar en coordenadas mtricas respecto al origen de la malla (Connection X/Y en el HDF5) o en las que usramos en el GIS (Longitude y Latitude en el HDF5). Las coordenadas Z (si se trata de un modelo 3D) estn en el objeto Vertical Z. En Mapping se aade la informacin acerca de qu puntos son tierra o agua, se encuentra en los objetos OpenPoints o WaterPoints (OpenPoints refleja las zonas intermareales, WaterPoints3d no).

Informacin espacial

La informacin temporal est en el punto Time y se aade en la pestaa Time.

Informacin temporal

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Los datos (results) a representar se eligen de entre los disponibles. Hay cuatro formas de representarlos, en funcin del tipo de datos de que se trate: color, isolneas, vectores (si los datos tienen una componente X e Y) o partculas (mdulo lagrangiano). Una vez seleccionados los datos a representar, podemos cerrar la ventana Animation y volver a la ventana de propiedades del HDF5, en la que se pueden hacer los ajustes necesarios a los objetos cargados (escala y densidad de vectores, isolneas, colores, etc.). General podemos elegir qu queremos aadir en Grid, Time y Mapping; se aaden automticamente.

En Settings

despus, dando al botn

Una vez realizados estos pasos, los resultados pueden visualizarse en la pantalla como una sucesin de imgenes que muestran los resultados en cada instante de tiempo. Para ello primero hay que seleccionar el tipo de animador (en View Animator Index based o Time based). Una vez seleccionado, aparecer en pantalla. Pulsando Render All comenzar una animacin que muestra toda la serie de resultados.

4.11 Conversin entre formatos de archivos


Existen varias herramientas en el men Tools que permiten convertir los datos cargados a otro formato de archivos.
Shape File to Grid Data

Para convertir archivos shp a un archivo de datos Grid Data de Mohid. Al seleccionar Tools Shapefile to Grid Data aparece una ventana en la que se seleccionan las opciones de conversion. Hay que tener un archivo shp a convertir, y una malla, que se indican en la parte izquierda de la pantalla. En la parte derecha (LookUp Table) se debe especificar qu valor hay que asignar a cada valor del archivo shp, para cada campo del shp que se selecciona en el desplegable (por defecto, MohidGIS da a todo un valor de -99). Una vez hecha esta asignacin, es posible guardarla como un archivo .dat para volver a cargarla en otro momento (Save/Load). Una vez hecho esto, basta elegir el nombre y ruta del archivo de resultados, y ejecutar.
Shape File to XYZ Points

Seleccionando Tools Shapefile to XYZ aparece una ventana en la que se seleccionan los archivos shp a convertir a XYZ. Se deben elegir las columnas del shp que corresponden al dato de Z y al texto antes de ejecutar el conversor. El archivo XYZ resultado se genera en el mismo directorio que el archivo shp origen.
Export to Shape File

Seleccionando Tools Export to Shapefile se pueden exportar archivos XYZ, polgonos, lneas y redes de drenaje a un archivo shp. Basta con elegir los archivos a exportar y dar al botn OK; el archivo resultado se crea en el mismo directorio donde estn los archivos origen.

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4.12 Crear boxes


Los boxes se crean en MohidGIS a partir de polgonos y archivos Grid Data en el men Tools Create boxes. En la ventana que aparece se debe seleccionar el archivo Grid Data y el polgono a utilizar (los vrtices del polgono deben quedar dentro de la malla), y la ruta y el nombre del archivo resultado. Importante: no funciona con mallas curvilneas, en ese caso habra que hacer el box a mano.

4.13 Localizar time series


Desde el men Tools Create Grid Time Series es posible indicar los puntos a utilizar para obtener en ellos resultados de series temporales en la ejecucin de modelos numricos de Mohid. Para ello, se deben indicar las localizaciones como puntos dentro de un item XYZ points, que contendr slo esta informacin (no juntarlo con otros XYZ que podamos tener). Una vez hecho esto, en Tools Create Grid Time Series aparecer una ventana en la que se debe seleccionar la batimetra a usar (.dat) y el archivo XYZ que contiene las localizaciones. Se debe indicar tambin cada cunto tiempo queremos que aparezcan los resultados en la serie temporal (DT Output time), y el nombre y ruta del archivo a crear (un .dat). Al pulsar OK al programa generar el archivo resultado, que debe luego cargarse en el modelo numrico que vayamos a ejecutar.

Create Time Series Location

Importante: por defecto el programa le da el mismo nombre a todas las localizaciones, hay que cambirselo a mano despus en el archivo .dat.

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Importante: esta herramienta no funciona con mallas curvilneas.

5. TIPOS DE ARCHIVOS
5.1 Introduccin
Los archivos de entrada de datos en Mohid son generalmente archivos ASCII. Este tipo de archivos deben tener un formato particular: se organizan en bloques y se basan en el uso de keywords. El keyword indica cul es el dato que se define a continuacin, es la primera palabra de la lnea, y va seguida de dos puntos, tras los cuales se indica el valor del keyword.

Keyword

El valor a definir puede ser una cantidad, un nombre, o un booleano (0 o 1 con el siguiente significado: 1 verdadero, 0 falso). Tambin puede ser una fecha, en este caso se define con el formato yy/mm/dd//hh/mm/ss (6 cifras separadas por espacios 2006 1 1 0 0 0).

5.2 Archivo de batimetra o puntos (.xyz)


Es un archivo ASCII con extensin .xyz, en el que se listan las coordenadas X, Y y Z de cada punto. Las coordenadas se introducen por bloques, estando cada bloque comprendido entre las frases <begin_xyz> y <end_xyz>. Un archivo XYZ puede contener infinitos bloques. Las columnas tienen que estar separadas por espacios. <begin_xyz> -9.138328 38.737320 292 -9.238328 38.637320 290 resto de coordenadas <end_xyz> Opcionalmente puede aadirse una cuarta columna, que ser una cadena de caracteres (puede ser para identificar cada punto) <begin_xyz> -9.138328 38.737320 292 MARETEC <end_xyz>

5.3 Archivo de lnea (.lin)


El archivo .lin se organiza en bloques, cada uno de los cuales define una lnea mediante las coordenadas de sus vrtices. Un bloque queda comprendido entre las frases <begin_line> y <end_line>, y un archivo .lin puede contener infinitos bloques.

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<begin_line> -9.5190 38.8148 -9.4545 38.5699 -9.2612 38.4098 -9.0372 38.4686 -9.0550 38.7375 -9.1291 38.8921 -9.2644 38.8792 -9.4384 38.8438 -9.5254 38.8373 <end_line>

5.4 Archivo de polgono (.xy)


El archivo debe tener la extensin .xy, y contener las coordenadas de los vrtices del polgono. El archivo .xy se organiza en bloques, cada uno de los cuales define un polgono. Un bloque queda comprendido entre las frases <beginpolygon> y <endpolygon>, y un archivo .xy puede contener infinitos bloques. <beginpolygon> -9.5190 38.8148 -9.4545 38.5699 -9.2612 38.4098 -9.0372 38.4686 -9.0550 38.7375 -9.1291 38.8921 -9.2644 38.8792 -9.4384 38.8438 -9.5254 38.8373 -9.5190 38.8148 <endpolygon>

5.5 Archivo de imagen de fondo (.img)


Se trata de un archivo ASCII que contiene las coordenadas de la imagen, sus dimensiones y la ruta de acceso a la misma y otros parmetros como la transparencia. Los keywords son: IMAGE_FILE: ruta de la imagen X: coordenadas X del vrtice inferior izdo Y: coordenadas Y del vrtice inferior izdo WIDTH: anchura de la imagen HEIGHT: altura de la imagen MANTAIN_RATIO: 0 MIP_MAPPED: 0 desactivado, 1 activado.

desactivado, 1

activado.

ALPHA_VALUE: define la transparencia de la imagen, es un valor entre 0 y 1 (0: completamente transparente, 1: completamente visible). Pg. 21

Ejemplo (coordenadas en UTM, altura y anchura en m) IMAGE_FILE : C:\MOHID\datos_partida\imagen_fondo.jpg X : 744925 Y : 4320453 WIDTH : 2095 HEIGHT : 1897 MANTAIN_RATIO: 0 MIP_MAPPED: 0 ALPHA_VALUE : 1

5.6 Archivo .dat para GridGenerator


Se trata de un archivo dat, que debe estar en el mismo directorio que el ejecutable GridGenerator.exe, y llamarse GridGenerator.dat. El encabezado contiene informacin general acerca de la malla, el cuerpo del archivo, contenido entre las frases <begin_grid_xx> y <end_grid_xx>, y <begin_grid_yy> y <end_grid_yy> en cada eje, contiene informacin acerca del nmero de segmentos en cada direccin, las coordenadas de los nodos y el espaciado entre ellos. Los keywords son: OUTPUT_FILE : nombre del archivo resultante ORIGIN_X : coordenada X del origen de la malla ORIGIN_Y : coordenada Y del origen de la malla GRID_ANGLE : ngulo de rotacin de la malla COORD_TIP : tipo de coordenadas

<begin_grid_xx> NUMBER_OF_SEGMENTS : n de segmentos en el eje X (un segmento es cada tramo de malla con un determinado espaciado, es 1 en mallas de espaciado constante) NODES : coordenadas de los nodos (origen en 0) en X (equivale a la longitud en X de la malla) RESOLUTION : espaciado entre nodos en X

<end_grid_xx> <begin_grid_yy> NUMBER_OF_SEGMENTS : n de segmentos en el eje Y (un segmento es cada tramo de malla con un determinado espaciado, es 1 en mallas de espaciado constante) NODES : coordenadas de los nodos (origen en 0) en Y (equivale a la longitud en Y de la malla)

Pg. 22

RESOLUTION : espaciado entre nodos en Y

<end_grid_yy>

Ejemplo: malla en UTM de 340 nodos en X, 360 nodos en Y, espaciado entre nodos 5m OUTPUT_FILE : ejemplo.grd ORIGIN_X : 745460 ORIGIN_Y : 4320068 GRID_ANGLE : 0 COORD_TIP : 2 <begin_grid_xx> NUMBER_OF_SEGMENTS : 1 NODES : 0 1700 RESOLUTION : 5 5 <end_grid_xx> <begin_grid_yy> NUMBER_OF_SEGMENTS : 1 NODES : 0 1800 RESOLUTION : 5 5 <end_grid_yy> Ejemplo: malla en UTM de espaciado cambiante, con 2 segmentos en X (el primero de X=0 a X=500, el espaciado entre nodos aumenta de 5 a 50 en ese intervalo), etc. OUTPUT_FILE : cambiante.grd ORIGIN_X : 745460 ORIGIN_Y : 4320068 GRID_ANGLE : 0 COORD_TIP : 2 <begin_grid_xx> NUMBER_OF_SEGMENTS : 2 NODES : 0 500 1000 RESOLUTION : 5 50 5 <end_grid_xx> <begin_grid_yy> NUMBER_OF_SEGMENTS : 3 NODES : 0 500 1000 1500 RESOLUTION : 5 50 100 10 <end_grid_yy>

6. PROBLEMAS Y SOLUCIONES, TRUCOS


6.1 Configuracin regional
Para usar Mohid, la configuracin regional debe ser la siguiente: Smbolo decimal: . (punto) Separador de listas: cualquiera menos un punto.

Pg. 23

6.2 Rutas y nombres de archivos


Se deben evitar en los nombres de carpetas y archivos caracteres no ASCII (tildes, apstrofes, etc.) y espacios en blanco; lo contrario da error en el programa, puesto que no puede acceder a los archivos.

6.3 Tipos de coordenadas


A veces tendremos que indicar el tipo de coordenadas en que se trabaja (por ejemplo, al editar las propiedades de una malla). Esto se indica con un valor de 1 a 7, que se corresponde con los siguientes tipos: o o o o o o o 1: coordenadas geogrficas 2: UTM 3: coordenadas militares portuguesas 4: coordenadas geogrficas simples (en grados) 5: coordenadas mtricas referidas al origen de la malla 6: coordenadas circulares 7: NRLD (sistema de coordenadas mtricas holands)

6.4 Trabajar con coordenadas UTM y geogrficas


Supuestamente la herramienta Digital Terrain Creator no funciona con mallas en coordenadas UTM o geogrficas, pero normalmente s lo hace. Si se diera este problema (normalmente lo que ocurre es que no pasa nada al ejecutar el Create Digital Terrain), para solucionarlo, si nuestro archivo de malla (.grd) est en estas coordenadas, antes de aplicar el Digital Terrain Creator hay que cambiar en el archivo el tipo de coordenadas a mtricas respecto a la malla COORD_TIP: 5. Puede hacerse desde Mohid GIS yendo a las propiedades de la malla. Despus, salvar ("Data Items -> Save All") y ejecutar el "Create Digital Terrain". Una vez que se ha ejecutado y ha creado el archivo de batimetra .dat (Grid data), en l hay que cambiar de nuevo el tipo de coordenadas a las originales. Esto tiene que hacerse manualmente editando el archivo.

6.5 Representacin grfica


Revisar los formatos de color de lneas, letras, puede parecer que el programa no est haciendo nada, y lo que ocurre es que los colores por defecto de lneas, polgonos, leyendas, etc. no se distinguen en la pantalla.

6.6 Editar objetos


Al editar ciertos tems desde la ventana properties aparece un mensaje de error, y en ocasiones se pierde informacin: Al eliminar un vrtice de un polgono o lnea, adems del mensaje de error continuar o salir, si se da a continuar se borran todos los vrtices del objeto. Pg. 24