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Nombre: Allan Hernndez Curso: 7B

Mircoles 06-06-2012

Profesor: David Sandoval


Asignatura: Computacin

TICS y Computacin

Unidad 1: Introduccin a las Tecnologas de Informacin y Computacin (TIC) Obj: Reconocer las tecnologas que influyen en la sociedad del conocimiento y la informacin y la comunicacin Actividad 1: Busque e Investigue en Internet el siguiente glosario de trminos introductorios a la computacin. Computacin: El concepto de ''Computacin'' refiere al estudio cientfico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a travs de herramientas pensadas para tal propsito. Informtica: La informtica es la ciencia que tiene como objetivo estudiar el tratamiento automtico de la informacin a travs de la computadora.

El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

Internet: Internet es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos fsicamente unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Web 1.0: Es un tipo de Web esttica con documentos que jams se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegacin (HTML y GIF) Web 2.0: Es una evolucin de Web 1.0. Es un ''Ecosistema'' de la informacin: Google, Wikipedia, EBay, YouTube, SkypeSkype, Writely, Blogger, RSS, Flickr, Emule. Todas estas aplicaciones o sitios tienen en comn que su principal activo es el usuario. Web 3.0: En lo que su aspecto semntico se refiere, la Web 3.0 es una extensin del World Wide Web en el que se puede expresar no solo lenguaje natural, tambin se puede utilizar un lenguaje que se puede entender. La Web 3.0 y sus servicios se fundamentan en el colectivo de la Web Semntica. Web 4.0: A partir de la proliferacin de la comunicacin inalmbrica, personas y objetos se conectan cualquier momento y en cualquier lugar del mundo fsico o virtual. O sea, integracin en tiempo real. Con ms ''Objetos'' en la red. HTML: Es un lenguaje de programacin que se utiliza para el desarrollo de pginas de Internet. Se trata de la sigla de Hyper Text Lenguage, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto.

El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

JavaScript: Es un lenguaje de script multiplataforma [CrossPlatform] orientando a objetos. Es un lenguaje pequeo y ligero; no es til como un lenguaje independiente, ms bien esta diseado para una fcil incrustacin en otros productos y aplicaciones, tales como los navegadores Web. Software: Es el soporte lgico intangible que permite que la computadora pueda desempear o desarrollar tareas inteligentes. El Software son los programas de aplicacin. Software de Sistema El Software de sistema es el conjunto de programas que sirve para interactuar, y entrega control sobre el Hardware, adems da soporte a otros programas: Sistema Operativo: El sistema operativo es un conjunto de programas que administra los recursos de la computadora y controla su funcionamiento. El sistema operativo realiza 5 funciones bsicas: 1.- Interfaz de Usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos men e interfaces grficos. 2.- Administracin de Recursos: Administra los recursos del Hardware como la CPU, memoria, dispositivos de

almacenamiento segundario, y perifricos de entrada y salida.

El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

3.- Administracin de Archivos: Controla la creacin, el borrado, el copiado, y acceso de archivos de datos y programas. 4.- Administracin de Tareas: Administra la informacin sobre programas y procesos que se estn ejecutando en la computadora ( El comando Ctrl + Alt + Supr esos nos lleva directamente a la administracin de tareas ). El usuario puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos, comprobar el uso de estos en el CPU as como terminar estos procesos. 5.- Servicio de Soportes: Los servicios de soporte dependen de las implementaciones aadidas a este y puede consistir en inclusiones de utilidades nuevas, actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores nuevos de perifricos o correcciones de errores de Software. Controladores de dispositivos son los programas que permiten a otros programas de mayor

rango interactuar con un dispositivo de Hardware.

Servicios Utilitarios: Realizan diversas funciones para resolver problemas especficos adems de realizar tareas especficas o de mantenimiento. Software de Aplicacin
El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

Son todos los programas diseados por o para usuarios para facilitar la computadora. PhotoShop. Software de Programacin Es el conjunto de herramientas que le permiten al desarrollador ingeniero informtico permite escribir realizacin de tareas especficas en Office, la

Ejemplos: Microsoft

Antivirus,

programas y lenguajes de programacin. Hardware Son todos los dispositivos fsicos (tangibles) de la computadora se divide en Hardware Bsico y Hardware Complementario. 1.- Hardware Bsico: Son las piezas fundamentales para que la computadora funcione: Placa Base o Placa Madre, monitor, teclado y mouse. 2.- Hardware Complementario: Son todos los perifricos o dispositivos paralelos que no son indispensables.

El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

Claves al momento de utilizar los Entornos Visuales de Aprendizajes (EVA)

El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

''Los EVA crear un aula donde esta no esta disponible o, bien ampliar las potencialidades del aula real. Los EVA son eso, virtuales: Reproduce el modelo de enseanza de aprendizaje que tiene el profesor. Si su modelo es transmisor en el aula, en su virtualidad electrnica tambin lo ser''. Fernndez 2006. Una plataforma para el aprendizaje online o learning manager system (LMS), es un sistema integral de gestin, distribucin, control y seguimientos de contenidos y recursos educativos en un entorno compartido de colaboracin. Actualmente la ms conocidas y utilizadas por las instituciones educativas son o es una de la ms conocidas (Pagadas) Web Course Tool, First Class, Learning Space, Black Board. Por otra parte se encuentran las plataformas de cdigo abierto (Gratis) como: Moodle, Claroline, y Dokeos. Son plataformas que tambin estn estandarizadas y son utilizadas por diversas instituciones a nivel mundial.
El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

Uno de los principales que aporta una plataforma a distancia online es la interaccin entre los participantes. Web 2.0 Se refiere a la transmisin en Internet desde las webs tradicionales a aplicaciones de web destinadas al usuario. Los propulsores de este pensamiento esperan que los servicios de la Web 2.0 sustituyan las aplicaciones de escritorio en muchos usos. El concepto original de la web ( en este contexto, llamada Web 1.0 ) era de pginas estticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. Los propulsores a la aproximacin de la Web 2.0 creen que en el uso de la web est orientada a la interaccin y redes sociales, que pueden generar contenido que explota los efectos del redes con o sin crear webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actan ms como punto de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. Actividades 1.- Busque e investigue los conceptos: 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0.
El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

2.-Incorpore desde el sitio slideshare.net-scribd.com una presentacin PPT que explique la evolucin de la Web desde sus inicios. 3.- Incorpore una imagen ''Lnea de tiempo'' cuando parte la evolucin (1.0, 2.0, 3.0 y 4.0). 4.- Incorporar un video que explique sus virtudes y desventajas. Desarrollo 1.Web 1.0: Internet bsica. Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar transacciones. Con ella, las grandes empresas inauguraron su estrategia online. Crearon un sitio donde publicar informacin corporativa, y desarrollaron planes de marketing y ventas que

incorporaban la Web como nexo con los clientes. Web 2.0: La red social, la de colaboracin. La que a fines de los 90' cambio el rol de los usuarios, que empezaron a cocrear socialmente contenido y valor. Los smbolos: YouTube, Facebook, Linkedln, deli.cio.us, Wikipedia. Una plataforma cooperativa en la que el poder colectivo y los efectos de red ( la cola larga o ''Long Tail'' ) abran la posibilidad de generar un valor extraordinario.
El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

Web 3.0: La red semntica. La inteligencia humana y la de las mquinas combinadas. Informacin ms rica, relevante, oportuna y accesible. Con lenguajes ms potentes, redes neurales, algoritmos genticos, la Web 3.0 pone el nfasis en el anlisis y la capacidad de procesamiento. Y en como generar nuevas ideas a partir de la informacin producido por los usuarios. Web 4.0: La red mvil. A partir de la proliferacin de la comunicacin inalmbrica, personas y objetos se conectan en cualquier momento y en cualquier lugar del mundo fsico o virtual. O sea, integracin en el tiempo real

El Ordenador parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI El Ordenador parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs El Ordenador parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY El Ordenador parte 4: http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus El Ordenador parte 5: http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA Software y Hardware: http://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk

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