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BASES Y CONDICIONES

PRIMER CONCURSO NACIONAL DE DISEO CAIJUGUETE: Ideando Juguetes

1. PRESENTACION En el marco de un Plan de Acciones de Fortalecimiento de Diseo para la Industria del Juguete 2012, La Cmara Argentina del Juguete (CAIJ) lanza su primer accin: el 1 Concurso Nacional de Diseo CAIJuguetes: Ideando Juguetes, con el patrocinio de la empresa Carrefour y con el auspicio del Plan Nacional de Diseo dependiente de la Subsecretaria de Industria. Su misin principal es fortalecer y visualizar la presencia del diseo como factor de innovacin y mejora de productos del sector. Para ello se convoca a estudiantes, jvenes graduados y profesionales de diseo industrial y carreras afines a participar en esta convocatoria. Esperando iniciar, una vez finalizada la instancia del concurso, nuevas acciones tendientes a la articulacin de los profesionales del diseo con las empresas del sector del Juguete, para la realizacin de consultoras de diseo orientadas al desarrollo de proyectos de diseo. En esta ocasin, la Cmara Argentina de la Industria del Juguete, organiza el Concurso como enlace con la 40 Feria de Juguetes, Juegos Cotilln y Navidad, que se llevar a cabo en el mes de Septiembre de 2012, para promover la importancia del diseo en el agregado de valor y la competitividad del sector con respecto a la oferta de productos importados. Poniendo nfasis en las posibilidades de desarrollo basado en la calidad, creatividad y exploraciones en productos que el diseo joven representa para la industria nacional. El despliegue del sector en la Argentina, ha estimulado la incorporacin de diseo en empresas, y emprendimientos creativos, con el establecimiento de estrategias basadas en diseo, marketing y publicidad, alcanzando una proyeccin anual del 35% del mercado domstico proyectndose un dominio del 50% para los prximos aos.

Por esta razn, visualizar la promocin de la innovacin en diseo en la 40 Feria como encuentro con el espacio productivo de las empresas locales, es un impulso que permite trazar: relaciones entre los diseadores y el sector, as como entre las polticas pblicas, los apoyos a la industria del juguete y los subsidios al diseo que el del Ministerio de Industria estimula.

2. PARTICIPANTES El concurso es nacional, abierto y gratuito. Podrn participar personas mayores de 18 aos, estudiantes o profesionales de diseo industrial y carreras afines de todo el pas. Se puede participar individualmente o por equipos. Cada participante o grupo puede presentar diferentes proyectos. No podrn participar en el Concurso personas que mantengan vnculos laborales o familiares en primer grado con los miembros de la CAIJ y Jurados.

3. TEMATICA Se definen seis categoras temticas a las que se podrn presentar los proyectos a concurso, siendo stas: A. Juegos de mesa y sociedad: Se refiere a nuevas ideas, rediseos y reelaboraciones de juegos tradicionales y clsicos. B. Juegos didcticos: Se refiere a juegos y juguetes orientados a estimular las cuatro reas del desarrollo infantil as como las distintas etapas del crecimiento de los nios. C. Juegos de gnero y oficios: Se refiere a juegos y juguetes diferenciados para nias y nios que permitan incentivar las actividades sociales en base a la observacin de los roles actuales determinados para cada gnero. D. Rodados: Se refiere al desarrollo de todo tipo de vehculos para montarse, con diferentes tipos de propulsin, considerando las diferentes edades y sus problemticas respectivas. E. Juegos de Construccin: Se refiere al desarrollo de sistemas de piezas que se relacionan entre s posibilitando un potencial de crecimiento que permita la conformacin de una diversidad de variantes combinatorias.

F. Juegos colectivos: Se refiere a juegos y juguetes centrados en la integracin de varios


participantes, incluyendo juegos de destreza corporal, que se especialicen en mbitos exteriores: urbanos (parque, plazas, etc), playa, exteriores hogareos (patios, balcones, jardines), exterior instituciones (Jardn de infantes, Guarderas, Espacios de juego, etc)

Cada categora temtica podr ser abordada desde las siguientes problemticas, aunque se permite tambin el abordaje desde otras perspectivas no mencionadas en este esquema.

Rubros Juegos de mesa y sociedad

reas de Desarrollo

Edades

mbitos

Problemticas posibles de abordaje -Exploracin sobre los soportes objetuales y dinmica del juego -Formas de participacin (individual o grupal) -Incorporacin de lo idiosincrtico al concepto de juego. -Se podrn desarrollar propuestas sobre temticas de: accin, azar, deduccin, estrategia, habilidad, magia, memoria, observacin y atencin, palabras letras y nmeros, preguntas y respuestas, rol, ciencia, y tradicionales, entre otros. - Estimulacin de la motricidad gruesa, como por ejemplo: Arrastre y empuje, etc. - Estimulacin de la motricidad fina, como por ejemplo: juguetes de encastre y apilado; juegos de Moldeo, etc. - Estimulacin de la creatividad, a travs del: Arte, Artesana y Manualidades; juegos de diseo e invencin; juguetes musicales, etc. - Estimulacin del desarrollo cognitivo, a travs de juegos de ciencia y naturaleza, Modelismo, Puzzles, etc. - Estimulacin del desarrollo socio-afectivo, a travs de: juegos y juguetes de expresin, como los de rol, marionetas y escenarios, etc. - Estimulacin del desarrollo de los sentidos a travs de juguetes con texturas, sonidos, y efectos visuales -Nuevos juegos de gnero y oficios que se desprendan de nuevas representaciones culturales de dichos roles. -Juegos y juguetes simblicos diferenciados para nios y nias, tales como vajilla, bricolaje, disfraces y accesorios, juguetes referidos a profesiones y oficios, escenarios y contextos, personajes, etc. -Diversas formas de propulsin y desplazamiento. -Combinacin de funciones (adaptabilidad del producto a las etapas de crecimiento del nio) -Juegos de Estabilidad/equilibrio. -Sistemas de piezas/mdulos que posibiliten sistemas constructivos de gran versatilidad combinatoria, y potencial de crecimiento del juego. -Sistemas de piezas-modulo que estimulen el desarrollo de propuestas de simulacin ldicas y recreativas, que estimulen el desarrollo de la creatividad y habilidad motriz.

Juegos Didcticos

-rea motora: relacionada con el desarrollo fsico. -rea cognitiva: relacionada con el desarrollo mental. de 0 a 1 ao

Exteriores urbanos

Exteriores hogareos de 1 a 3 aos Aire libre/Playa de 3 a 6 aos Hogar de 6 a 9 aos Instituciones ms de 9 aos

Juegos de gnero y oficio

-rea de comunicacin: relacionada con el desarrollo del lenguaje. -rea social: relacionada con el desarrollo de la persona y su entorno

Rodados

Juegos de construccin

Juegos Colectivos

-Exploracin sobre formas de juego al aire libre. -Ideacin de juegos y juguetes que utilicen materiales proyectuales complementarios: arena, viento, agua, aire. -Exploracin morfolgica y tecno-productiva para juegos de gran tamao

Se aceptaran propuestas que tiendan a la incorporacin de tecnologas nuevas y externas a la matriz productiva del sector, tales como la electrnica y la digital. Para la categora Estudiantes, la materialidad de las propuestas queda liberada al inters creativo de los participantes. Para la categora Profesionales, se apreciar el uso del plstico como material ms significativo del sector del juguete local, as como los procesos que conforman la matriz productiva del sector (inyeccin, soplado y rotomoldeo).

4. CRITERIOS DE EVALUACIN Los proyectos sern evaluados contemplando: -Innovacin: Se valorar la calidad innovadora y creatividad de la propuesta sobre la actividad del juego, es decir del planteo tipolgico /conceptual del juego/juguete. -Funcionalidad: se valorarn las propuestas que presenten nuevas formas de uso centradas en la observacin de los usuarios y sus costumbres de vida. As como las propuestas que tiendan a la prolongacin del ciclo de vida de los productos. - Esttica: se valorar la calidad formal, esttica y simblica de las propuestas enfocadas al mundo de los nios. Construccin de simbologas alejada del mundo de los estereotipos. -Ergonoma: se contemplar la adecuacin ergonmica a las etapas de crecimiento (edades) contempladas en los proyectos. -Tecno-productivo: se contemplar la factibilidad y definicin tcnico-productiva de las propuestas que debern ajustarse a las condiciones locales de fabricacin. Adems se valorarn las propuestas que incluyan e incorporen tecnologas nuevas o externas a la matriz productiva del sector, tales como la electrnica, o la tecnologa digital.

5. REQUISITOS DE PARTICIPACIN: Admisin de los proyectos Para participar ser necesario que los concursantes suban sus proyectos a la web del concurso: http://concursocaijuguete.com.ar/proyecto.html, junto a la Memoria descriptiva y ficha de inscripcin. Los proyectos deben suscribirse a una de las seis categoras temticas.

Los Proyectos Grupales debern designar a los fines de la inscripcin un Representante de Proyecto. A los efectos del Concurso, sern considerados Titulares de Proyecto a) las personas fsicas que hubiesen solicitado la inscripcin al Concurso, en caso de Proyectos Individuales y b) el Representante de Proyecto que como tal hubiese sido designado por cada grupo, en caso Proyectos Grupales. Los Titulares de Proyecto sern los nicos legitimados para recibir premios.

Requisitos tcnicos de envo Para la presentacin de los proyectos, los participantes debern cumplir con el envo de la siguiente informacin a. Panel infogrfico. Panel sntesis del proyecto, de dimensiones 800 x 1000 mm, en disposicin vertical, resolucin de 150 dpi en formato jpg, tamao 29,7 x 42 cm. b. Memoria descriptica, en A4, formato PDF, con una extensin mxima de 1000 palabras. c. Ficha de inscripcin, descargable de la web del concurso.

6. CALENDARIO Presentacin de proyectos: del 23 de Julio al 3 de agosto inclusive. Comunicacin de resultados: del 21 al 24 de agosto. Entrega de Premios y exposicin de los resultados: del 6 al 9 de septiembre en el marco de la 40 Feria de Juguetes de la CAIJ

7.

JURADO

El jurado est compuesto por:

D.I. Galn, Beatriz

Jefa de Ctedra Taller de Diseo Ind. / Investigadora Centro CAO. FADUUBA

D.I. Faraoni, Diego Literas, Julio Perini, Fernando D.I. Simonetti, Eduardo D.I. Sauret, Beatriz

Empresario del sector del Juguete. Especialista en diseo de Juguetes Gerente de Juguetes de Carrefour Vicepresidente de la CAIJ Coordinador Acadmico Carrera de Diseo Industrial FADU-UBA Coordinadora Plan Nacional de Diseo. Subsecretaria de Industria

8. Premios Los premios en dinero sern: 1 Premio Profesionales: $10.000 2 Premio Profesionales: $7000

1 Premio Estudiantes $ 5.000 2 Premio Estudiantes $2.500 Adems se otorgaran hasta tres Menciones de Honor para cada categora

Los Proyectos Premiados y Mencionados

sern exhibidos en el marco de la 40 Feria de

Juguetes, Juegos, Cotilln y Navidad de la CAIJ, que se desarrolla en Centro Costa Salguero, durante los das del 6 al 9 de Septiembre del 2012 y sern publicados en diferentes medios grficos y digitales.

9. DISPOSICIONES GENERALES /LEGALES No se admitir ningn proyecto fuera del plazo indicado. Las decisiones del Jurado sern inapelables. En caso de no haber ningn proyecto que alcance el nivel requerido el premio podr quedar desierto. Los participantes cuyos proyectos hayan sido seleccionados, autorizan a la organizacin del concurso, a promocionar sus proyectos en todos los medios de comunicacin. La participacin en este concurso supone la plena aceptacin de sus bases. Aceptacin de las bases: Los datos personales que los participantes comunicaren a CAIJ con motivo de su participacin en el concurso podrn ser utilizados por sta en la campaa de difusin pblica del mismo o de sus resultados, como as tambin en comunicaciones posteriores relacionadas con actividades de la vida institucional (invitaciones a futuros eventos, Newsletter, contactos directos, etc.). Los participantes prestan expreso consentimiento a CAIJ para el tratamiento y uso -en los trminos referidos en el presente documento- de la informacin suministrada con motivo del concurso (Ley de Proteccin de Datos Personales 25.326).

10. DIVULGACION La Ley N 24.481 (T.O. 1996), en su artculo 5 establece que la divulgacin de una invencin no afectar su novedad, cuando dentro de UN (1) ao previo a la fecha de presentacin de la solicitud de patente, o en su caso, de la prioridad reconocida, el inventor haya dado a conocer la invencin por cualquier medio de comunicacin o la hayan exhibido en una exposicin nacional o internacional. Esta legislacin tiene validez para Argentina, Estados Unidos y algunos otros pases, pero no todos los pases

11.

CONSULTAS

Para ampliar informacin o realizar consultas dirigirse a: consultas@concursocaijuguete.com.ar www.concursocaijuguete.com.ar

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