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Comics, Graphic Novels und Holocaust

-Eine Einleitung-

Comics Eine Einleitung

Mangas Eine Einleitung Art Speigelmann und seine Fabel dessen Rolle es ist nicht nur zu zeigen wie und wieso dieses Genre so populr geworden ist (vornehmlich in der USA und Japan) und wieso es so reizend auf junge und alte Leser wirkt, sondern auch eine bersicht der wichtigsten Aspekte dieser Literatur und der verschiedenen Themen zu leisten.

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Diese Arbeit ist dazu in folgenden drei Teile gegliedert :

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Um ehrlich zu sein, kannte ich bis zur Maus nur die Action-Figure Comics mit Superman, Spiderman, Fantastic 4 etc. dessen beeinspruchte Themen nicht in dem Themenbereich der graphic novels lagen. Obwohl ich seit mehr als 10 Jahre comics lese wusste ich zum Zeitpunkt als ich entschiden habe mich mit dieses Referat zu befasssen fast nichts ber ihre Ursprnge, ihre Entwicklung und Geschichte. Der Ziel dieser Arbeit ist es nicht nur eine Einleitung in dieses Grothema der comics zu machen, sondern anhand Art Spiegelmans Maus die Unterschiede zwischen comics und graphic novels darzustellen.

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COMICS - EINE EINLEITUNG

Comics erscheinen in gedruckter Form, in Zeitschriften - auch als Comics oder Comic-Bcher bekannt,, in Zeitungen - oft in speziellen Bereichen (Strips), und in Bcher.

Die Ursprnge des Comics

Im Jahre 1732 wurden die soziale Torheiten und Laster der Zeit von William Hogarth in A Harlots Progress satirisiert.Wichtige Entwicklungen aus dieser Zeit waren die weitere Verfeinerung der Sprechblase, vor allem in den Karikaturen von James Gillray Im 1809:Thomas Rowlandson schuff Dr. Syntax eine der bekanntesten Zeichentrickfiguren jener Zeit. Die serialisierten Abenteuer dieser Zeichentrickfigur waren nicht nur in England bekannt. Im Jahre 1827, inspiriert von Rowlandson begann Rodolphe Tpffer, ein Lehrer in Genf, das Schreiben und Zeichnen seiner eigenen Romane in Bildern, zunchst in private fr seine Schler und Freunde. Ab 1833,von Goethe ermutigt, begann Tppfer sie auch zu verffentlichen. Tpffer war der erste Comic-Theoretiker: er analysierte als Erster dieses neue Medium in seinem Essay ber Physiognomik (1845). Der bedeutendste Erbe Tpffers war Wilhelm Busch. Merkmale seiner Kunst: keine Verwendung von panels, Grenzen oder Sprechblasen, die Texte waren oft in Versform und unter der Zeichnung gesetzt. Seine berhmteste Werke waren und sind Illustrationen des schelmischen

In England um 1682, machte Francis Barlow konsequente Verwendung von eine Art Sprechblasen, Banners oder Schriftrollen in seiner Propaganda Blatt The Horrid Hellish Popish Plot.

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Die Abbildungen auf populren Tageszeitungen und Drucke wurden immer raffinierter, wie Techniken des Kupferstichs und Buchdruck in ganz Europa entwickelt.

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Manche Kritiker behaupten man knne Glasmalerei und sogar Hhlenmalereien unter den Vorfahren von Comics eingliedern. Frhe Beispiele von Comics (in Eu.) gehren dem spten 15. Jahrhundert: deutsche Holzschnitte aus religisen, moralischen und politischen Themen.

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Der Begriff Comics leitet sich von ihrer komischen Herkunft, aber Humor ist kein bestimmendes Element, denn das Medium bietet Platz fr eine unterschiedliche Reihe von Themen

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Die Sequenzen eines Comics reichen von der einzelnen Zeile, in der Regel horizontal, einer Tageszeitung (Strip) zu den komplexeren Kompositionen ber mehrere Seiten im "Graphic Novels".

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Duos "Max und Moritz", das 1865 entstanden ist. Die zwei Trickster dienen als Modelle fr mehrere britische und amerikanische Comics.

Newspaper Strips und amerikanische Sunday "Funnies"

Von Strips zu Comics Im Juni 1938, 2 Cleveland Jugendlichen, der Schriftsteller Jerry Siegel und der Knstler Joe Shuster prsentieren ihren Helden "Superman" als Titelthema einer neuen Zeitschrift, Action Comics. Seine Popularitt fhrte ein Jahr spter zur Entstehung anderer populren Superheroes "The Batman" und der erste Junge sidekick "Robin" von Bob Kane und Bill Finger, gefolgt von "The Human Torch", "Sub-Mariner", "Captain Marvel", "The Flash, "Captain America" und "Wonder Woman" - eine Propaganda-Armee von Superkrften die im Kampf gegen Deutschland und Japan eingesetz wurde. "Superheroes wurden nach Kriegsende abgelehnt, wobei andere Themen und Charaktertypen ihren Platz einnahmen. Die populrsten Themen variieren von kondensierte Anpassungen von Filmen und literarischen Klassikern bis hin zu Teenager-Humor, Western, Dschungelabenteuer, Krimis und Verbrechen, Romantik, Krieg, Horror, Parodien etc. Es gibt ein immer wachsendes Besorgnis unter den Psychologen, Lehrer und Eltern, dass ComicBcher, vor allem die die Kriminalitt und Horrors illustrieren, Jugendkriminalitt frdern, fhrte zu einem Senats-Anfrage im Jahre 1954. Als Resultat dieser anfrage wurde die Comics Code Authority gegrndet, dessen Rolle es war den Inhalt der comics zu kontrollieren. Begrenzt durch den Comics Code und im Wettbewerb gegen Fernsehen, Verlage wenden sich wieder an Superhelden, die den Tag / die Comics retten -> Bei Marvel Comics, konzipieren der

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Funnies dienten auch Mittel der Erlernung der englischen Sprache sowohl fr Kinder als auch fr Erwachsene. Newspapers proliferierten und waren bereit, in kreative Talente und Drucktechnik zu investieren (um ihre Leserschaft zu vergrern)

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Amerika um die Wende des Jahrhunderts: die wachsende Bevlkerung, die wegen der vielen europischen Einwanderer wuchs, umarmte "Funnies" als billige Unterhaltung, als ein Spiegel des Millieus oder als neue gemeinsame Volksmrchen je nach beanspruchtes Thema

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In den 1890er Jahren, waren Amerikas wchentlichen Humor-und Comic-Zeitschriften wie Puck und Judge und Life einer der grten Gegner der Zeitungen. In New York kmpften Joseph Pulitzer's World und William Randolph Hearst's Journal gegeneinander mit eine neue Waffe die "Funnies" section =>es folgte eine Periode der Experimente mit Panel-Layouts und die Verwendung von Sprechblasen

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Autor Stan Lee und die Knstler Jack Kirby und Steve Ditko die neuen Helden wie z.B The Fantastic Four und Spider-Man, Nach 1960 entstehen auch sogenannte "Underground"-Comics nur fr Erwachsene, die nicht nur das Medium, durch das Brechen aller Tabus, vo Comics Code befreit, sondern es auch erweitert Art Spiegelman gilt als ein herausragendes Beispiel der ernsthaften Themen/Ambitionen die nun in "graphic novels - erweiterte Comics in Buchform - erforscht werden.

MANGAS eine Einleitung


Manga vs. Comics

Der franzsische Literaturwissenschaftler Francis Lacassin ordnete 1971 den Comic als die Neunte Kunst in den Kanon der bildenden Knste ein. Aus den USA stammt die Bezeichnung Graphic Novel (dt. grafischer Roman) fr vorwiegend literarisch ausgerichtete Comics in Abgrenzung zum Mainstream-Comic. Nach Scott McCloud sind Comics zu rumlichen Sequenzen angeordnete, bildliche oder andere Zeichen, die Informationen vermitteln und/oder eine sthetische Wirkung beim Betrachter erzeugen. Diese Definition hat den Vorteil, dass sie unabhngig von Inhalt und Umsetzung ist. Allerdings muss nach ihr ein Comic mindestens aus zwei Bildern bestehen. Illustrationen, Karikaturen oder Cartoons, die nur aus einem Bild bestehen, wren demnach keine Comics.

Manga ist der japanische Begriff fr Comics. Auerhalb von Japan bezeichnet er im fachwissenschaftlichen Sinne ausschlielich aus Japan stammende Comics.

Die Zukunft der Graphic Novels liegt in der Relevanz der Themen und in der Innovation der Darstellung. (Will Eisner: Comics & Sequential Art. Poorhouse Press, 28. Auflage 2006, S. 141.)

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Eisner verband den Begriff vor allem mit den Inhalten der Werke:

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Der Begriff Comic (ursprnglich Comics) leitet sich vom englischen Begriff comic strip, auf Deutsch etwa komischer Streifen, ab. Da Comics aber nicht zwangslufig komisch sein mssen, wurde auch der neutralere Begriff sequenzielle Kunst eingefhrt (Will Eisners Definition ).

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In Japan wird der Begriff ,Manga gleichberechtigt mit Comic / komikku fr alle Arten von Comics verwendet, unabhngig von ihrer Herkunft Im Westen bezeichnete man mit Manga zunchst meist nur Comics aus Japan, mittlerweile wird der Begriff aber vor allem von Comicverlagen auch zunehmend fr Comics aus anderen Lndern verwendet, die sich am Stil japanischer Produktionen orientieren. Vergleichbar mit US-amerikanischen Comic-Verfilmungen gibt es in der japanischen Filmindustrie seit der Jahrtausendwende zunehmend Bestrebungen, Manga als Realfilme oder serien umzusetzen.

Art Spiegelman wurde am 15. Februar 1948 in Stockholm geboren. Seine Eltern,Wladek und Anja Spiegelman sind zwei berlebenden des KZs von Auschwitz. Die Spiegelmans emigrierten wenige Jahre nach seiner Geburt nach New York und wurden dort ansssig. Art Spiegel entdeckte frh seine Leidenschaft fr Comics und begann 1965 sein Studium an der New Yorker High School of Art and Design. Neben seiner Arbeit als Comic-Zeichner war Spiegelman u.a. als Illustrator fr diverse regelmig erscheinende Magazine ttig. 1968 beging seine Mutter Selbstmord, ein Ereignis, welches Art Spiegelman in der Episode Prisoner on the Planet Hell in Maus aufarbeitet 1976 lernt er seine zuknftige Frau Franoise Mouly kennen, mit der er von 1980 bis 1991 das Comic-Magazin Raw herausgibt, hier erscheinen groe Teile von Maus in einzelnen Kapiteln. 1986 erscheint der erste Teil als Gesamtausgabe: Maus Die Geschichte eines berlebenden: Band 1. Mein Vater kotzt Geschichte aus. Der zweite Teil kommt 1991 heraus: Maus Die Geschichte eines berlebenden: Band 2. Und hier begann mein Unglck.
Die Comic-Geschichte "Maus" ist sein berhmtestes und erfolgreichstes Werk. Beide Bande wurden Bestseller und Spiegelman erhielt 1992 fr seinen Comic den Pulitzer-Preis.

Art Spiegelman lebt heute mit seiner Frau und zwei Kindern in New York und arbeitet als unabhngiger Zeichner, Autor und Herausgeber.

ART SPIEGELMAN und seine Fabel

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Zu den erfolgreichsten Realverfilmungen von Manga zhlen unter anderem die Fernsehserie zu GTO - Great Teacher Onizuka (1998), und der Kinofilm Nana (2005) [ hatte ein Einspielergebnis von umgerechnet ungefhr 29 Millionen Euro] =>Manga sind eine der Hauptsulen des japanischen Verlagswesens. Im Jahr 2002 machten sie 38,1 % aller Drucksachen in Japan aus, wovon knapp 28 % auf Manga-Magazine und knapp 11 % auf Manga-Taschenbcher entfielen (in Deutschland umfassen Comics nur ca. 3 % aller Drucksachen.

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KATZ UND MAUS

"To use these ciphers, the cats and mice, is actually a way to allow you past the cipher at the people who are experiencing it. (Spiegelman, Interview in The New Comics, p. 191)

Der zweite Band Und hier begann mein Unglck (And here my Troubles began) schildert den berlebenskampf der Spiegelmans in Auschwitz. Wie der Titel des Comics bereits andeutet werden die Menschen in dieser Geschichte als Tiere gezeichnet. Polen werden als Schweine dargestellt, US-Amerikaner als Hunde, Deutsche als Katzen und Juden als Muse. Man kann sagen, dass "Maus" eigentlich eine Fabelgeschichte in Comic-Form ist. Wieso als Fabel dargestellt? Wieso in Comic-Form? Um das Grauen eines solchen Themas fr den Leser ertrglicher zu machen, ohne aber die grauenvolleb details zu vermeiden. Maus versucht nicht die gesamte Geschichte der Vernichtung der europischen Juden zu erzhlen, sondern eine der vielen kleinen Geschichten, welche representative ist fr alle berlebenden der Shoah. Es wirkt daher als ein biographisches, fast geschichtliches Dokument ber den Holocaust und dessen Auswirkungen und Traumata. Wer Weiss besser eine als berlebender was er durchgehen musste um zu berleben? Wer Weiss besser als der Sohn eines berlebenden welche Auswirkungen es auf (s)eine(r) Familie haben kann? "Maus" thematisiert den Holocaust sowohl aus der Sicht eines berlebenden, als auch aus der der Nachfahren. "Maus" erzhlt eigentlich zwei Geschichten. Die erste schildert die schwierige Beziehung zwischen Spiegelman und seinem Vater Wladek. Spiegelman zeichnet dabei ein sehr nahegehendes Bild seines gebrochenen und verbitterten Vaters nach dem Selbstmord seiner Mutter. Vor diesem Hintergrund fragt Spiegelman seinen Vater nach der Zeit vor dessen Emigration in die USA. An diesem Punkt beginnt die zweite Geschichte, die des polnischen Juden und Holocaust-berlebenden Wladek Spiegelman. "Maus" springt immer wieder zwischen diesen beiden Erzhlebenen hin und her und stellt dadurch eine Beziehung zwischen Vergangenheit und Gegenwart her.

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Maus Die Geschichte eines berlebenden ist der Versuch, sprachlich und grafisch einen unvorstellbaren, grausamen Teil der Zeitgeschichte dem Leser nher zu bringen. Der erste Band von Maus trgt den Titel Mein Vater kotzt Geschichte aus (My Father bleeds History) und beginnt in Polen in den 1930er Jahren.

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Struktur der Geschichte 3 Ebenen:

Die erste Ebene ist die historische Erzhlung von Wladek Spiegelmans Leben vor, whrend und nach dem 2. Weltkrieg.

Formale Ebenen: Narrative Ebene

Grafische Ebene:

Klare Schwarz-Wei-Zeichnungen

Methode den Holocaust zu verstehen indem man Vernunft nicht narrativ / grafisch darstellt Die Graphic Novel Genre ist eines der faszinierendsten in der Literatur. Whrend einige Kritiker tadeln Form unter Berufung auf eine fehlende gedruckte Text und die Anwesenheit von ComicStil Zeichnungen, seine positiven Qualitten beeindruckend sind, vor allem, wenn das Thema so schwierig, wie der Holocaust. MAUS glnzt durch seine beeindruckende Fhigkeit, "sprechen die unsgliche" mit der populren Maxime "Ein Bild sagt mehr als tausend Worte" bis zur Perfektion.

Der wichtigste Unterschied zwischen dem Menschen und dem Rest des Tierreichs ist die Fhigkeit des Menschen zu verstehen, Vernunft und denken. Gewissen und Intelligenz sind vielleicht die Menschheit den grten Geschenke. Da der Mensch diese Eigenschaften besitzen, ist es oft schwer, zu versuchen, den Holocaust, ohne dort gewesen zu verstehen. (Dieser Punkt wie im vorigen Abschnitt dargestellt, die Sie, indem Sie hier zugreifen knnen.)

Der wichtigste Unterschied zwischen Mensch und Tier = Vernunft

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Objekte wie Huser und Fahrzeuge sind oft sehr detailliert gezeichnet Die Darstellung der Figuren als Tiere:

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Die dritte Ebene taucht am Seltensten auf. Diese Ebene zeigt den Knstler beim Schaffensprozess des Werkes und seine Reflektion auf seine Arbeit. An einigen Stellen wird der Leser sogar direkt angesprochen. Die Verbindung der verschiedenen Zeit- und Erzhlebenen macht deutlich, dass die Gegenwart fest mit der Vergangenheit verbunden ist.

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Die zweite Ebene ist die autobiographische Geschichte des Autors Art Spiegelman ber seine schwierige Beziehung zu seinem Vater und sein Privatleben.

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Durchaus mglich, wie eine Methode, um mit seiner eigenen Unfhigkeit umzugehen, um die Ereignisse des Holocaust zu verstehen, nutzt Spiegelman Tier-Zeichen anstelle des Menschen. Die wichtigsten zwei, Deutschen und Juden, werden von Katzen und Musen dargestellt, jeweils. Natrliche Erzfeinde, fehlen sowohl Katze und Muse Vernunft und Gewissen. Als Ergebnis finden die Nazi-Katzen keine Schuld an der systematischen Ttung von Juden Muse. MAUS ist und bleibt ein persnliches Buch, das Art Spiegelman mehr fr sich geschrieben hat, als da er aufklren oder belehren wollte. 1991 erschien MAUS II und erhielt 1992 den Pulitzerpreis. Es knpft direkt ans erste Buch an und beschreibt die Zustnde in Auschwitz bis zu den frhen Jahren Nachkriegsjahren und der Emigration in die USA.

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Weiterfhrende Links: http://www.graphic-novel.info/?tag=maus

http://www.randomhouse.com/highschool/catalog/display.pperl?isbn=9780394747231&v iew=tg

http://www9.georgetown.edu/faculty/bassr/218/projects/oliver/MausbyAO.htm http://www.guardian.co.uk/books/2004/aug/28/comics.politics http://www2.iath.virginia.edu/holocaust/spiegelman.html http://www.maikeldas.com/spiegelman.html

http://www.linse.uni-due.de/linse/rezensionen/software/spiegelman.html http://www.dhm.de/ausstellungen/holocaust/univeranstaltung/pg/kinderb/maus.htm

http://de.wikipedia.org/wiki/Manga http://www.paulgravett.com/ http://www.ccgb.org.uk/lobby/index.php?/archives/11-Comics-A-Brief-History-by-PaulGravett.html

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http://www.histo-couch.de/art-spiegelman-maus.html

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