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REUNIO DA SUPERLIGA 2009/2010 PADRONIZAO ADMINISTRATIVA E TCNICA DA ARBITRAGEM BRASILEIRA

SAQUAREMA 20/09/2009

A COBRAV espera que todos os rbitros, juzes de linha e apontadores leiam, entendam e saibam aplicar corretamente as Regras Oficias do Voleibol. O principal objetivo da COBRAV unificar os critrios da arbitragem brasileira.

Este documento visa padronizar atitudes e procedimentos para serem utilizados em todas as Competies Nacionais, iniciadas a partir de 28 de novembro 2009
I ORIENTAO ADMINISTRATIVA: Toda comunicao de rbitros e apontadores com a COBRAV dever ser feita atravs de suas respectivas Federaes, membros da COBRAV e Diretores de Arbitragem.

II INSTRUES TCNICAS (ANTES, DURANTE E DEPOIS DO JOGO) ANTES

1. A equipe de arbitragem deve apresentar-se no local da competio, vestindo camisa, cala comprida, calado fechado, barbeado e apresentar-se ao delegado da partida, com 1 hora de antecedncia.
2. O primeiro e o segundo rbitros e os juzes de linha devem estar devidamente uniformizados, 45 minutos antes do incio da partida, para a realizao do exame de teor alcolico. 3. O escudo da CBV ser colocado na camisa de arbitragem, no centro do peito. 4. Aps o exame de teor alcolico, 1 e 2 rbitros devero se reunir com os Juzes de Linha. 5. 35 minutos antes do incio do jogo, os rbitros devem se reunir com os boleiros e enxugadores. 6. 25 minutos antes do incio do jogo, os rbitros devem conferir todos os equipamentos, a altura da rede, a relao nominal dos jogadores e os nmeros das camisas.

7. 20 minutos antes do incio do jogo, o segundo rbitro entrega as respectivas ordens de saque aos tcnicos aps os mesmos terem assinado a smula de jogo.
8. 17 minutos, os capites participam do sorteio e assinam a smula. 9. 1 e 2 rbitros devero instruir os apontadores. 10. O Hino Nacional ser executado aps o sorteio, antes do aquecimento de rede. 11. Durante o aquecimento de rede, o 1 e 2 rbitros se posicionam de frente para a quadra, frente da mesa do apontador. A zona de substituio no pode ser utilizada para aquecimento do jogador lbero.

II INSTRUES TCNICAS (ANTES, DURANTE E DEPOIS DO JOGO)

ANTES (... continuao)


12. No final do aquecimento, os rbitros cumprimentam o delegado e pedem autorizao para iniciar o jogo. 13. Os atletas devem-se perfilar na linha lateral da quadra, para a apresentao do jogo, na seguinte ordem: Capito, Lberos e os demais jogadores em ordem crescente de numerao, a partir da linha de ataque. Os rbitros devem observar se os jogadores esto com as camisas para dentro dos cales. Caso contrrio, solicitam que o faam de acordo com as instrues de arbitragem. 14. Durante a execuo do Hino Nacional, os 4 juzes de linha e os 2 apontadores ficam na frente da mesa do apontador, perfilados, diante da Bandeira Nacional. Aps o trmino do Hino, cada integrante da equipe de arbitragem se posiciona para o incio da partida, de acordo com sua respectiva designao. 15. Para a apresentao das equipes, os rbitros solicitam aos membros da comisso tcnica, aos jogadores iniciantes e ao Lbero que se sentem no banco de reservas. Os demais atletas devem estar na zona de aquecimento. O no cumprimento desse item poder causar atraso no incio do jogo, e a equipe infratora ser sancionada com retardamento. Caso no haja locuo, o segundo rbitro autoriza a entrada das equipes pela linha lateral da quadra

II INSTRUES TCNICAS (ANTES, DURANTE E DEPOIS DO JOGO)

ANTES (... continuao)


16. O 1 e 2 rbitros dirigem-se ao centro da quadra para serem apresentados. 17. Aps a apresentao das equipes, o 2 rbitro entrega 2 bolas para os boleiros, confere a posio inicial das equipes e entrega a terceira bola para o sacador.

II INSTRUES TCNICAS (ANTES, DURANTE E DEPOIS DO JOGO)

DURANTE
1. No incio dos sets e aps as interrupes, os rbitros devem observar se os jogadores esto com as camisas para dentro dos cales; caso contrrio, solicitam discretamente que o faam.

2. Ao final de cada set, o 1 rbitro autoriza a troca de quadra, aps as equipes se dirigirem para linha de fundo.
3. A cadeira do tcnico da equipe ficar vaga quando o mesmo estiver de p. 4. O 2 rbitro verifica as condies das plaquetas, no intervalo entre os sets. 5. Durante o jogo, nas trocas de jogadores envolvendo o lbero, caso uma equipe fique com 5 ou 7 jogadores em quadra, o 1 rbitro no autoriza o saque, at que a equipe tenha 6 jogadores na quadra. Se isto ocorre de forma demorada, a equipe infratora ser sancionada com um retardamento de jogo. 6. No 5 set, quando do 8 ponto, as equipes trocam de lado imediatamente, aps a sinalizao do 1 rbitro.

II INSTRUES TCNICAS (ANTES, DURANTE E DEPOIS DO JOGO)

DURANTE (... continuao)


7. Havendo campainhas para a solicitao de tempos de descanso e plaquetas de substituies, a utilizao destes equipamentos ser obrigatria. A no utilizao acarretar o no atendimento da solicitao e a conseqente aplicao das regras oficiais. Funcionando a campainha ou no , os rbitros s autorizaro as solicitaes dos tcnicos, atravs dos sinais manuais.

II INSTRUES TCNICAS (ANTES, DURANTE E DEPOIS DO JOGO)

DEPOIS DO JOGO
1. Aps o final do jogo, o 2 rbitro se dirige para a lateral da quadra, ao lado do 1 rbitro, para o protocolo final. Juzes de Linha se posicionam atrs dos rbitros para receberem os cumprimentos dos mesmos, aps a concluso do protocolo.

2. Os rbitros se dirigem para a mesa do apontador, a fim de cumprir os procedimentos administrativos de concluso e conferncia da smula.
3. Aps o jogo, a critrio dos 1 e 2 rbitros, podero ocorrer orientaes para seus auxiliares (apontadores e juzes de linha).

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS


1. O 1 e o 2 rbitros apitam, utilizando apenas 1 silvo do apito, para todas as marcaes e interrupes. 2. Quando os dois (2) rbitros apitam simultaneamente, finalizando um rally, o 1 rbitro aguarda o procedimento de indicao da falta apitada pelo 2 rbitro, para tomar a deciso.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.1 - 1 rbitro Cabe ao 1 rbitro visualizar: Saque Recepo

Levantamento
Ataque Bloqueio Defesa 2 rbitro Juzes de linha Apontador e apontador assistente

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.1 - 1 rbitro


1. O 1 rbitro s atende s solicitaes do capito da equipe e somente quelas previstas nas Regras Oficiais. Durante o sorteio, determina o lado da moeda para cada capito, lana a moeda ao ar e a apanha, sem deix-la cair no solo. Apita somente para o incio e para o trmino do aquecimento de rede.

2.

3.

4. Nas quadras com obstculos sobre a zona de saque, caso o sacador lance a bola e esta toque em algum obstculo, o 1 rbitro apita, indicando a falta de saque e no autoriza a repetio do mesmo. 5. 6. Concentra-se no bordo superior da rede. No inclina demasiadamente o tronco para visualizar as jogadas de rede.

7.

Observa, primeiramente, o golpe de ataque e depois o bloqueio (viso perifrica).

8. Nas jogadas de ataque junto ao bordo superior da rede, a bola tocando a rede e caindo fora, sinaliza a falta e o ltimo jogador que tocou a bola.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.1 - 1 rbitro (... continuao)


9. O 1 rbitro no repetir a sinalizao nas faltas apitadas pelo 2 rbitro, indicando apenas a equipe que ir sacar, assim como no sinalizar as solicitaes de tempo e substituies. 10. A bola dentro ser sinalizada com o brao na diagonal, apontando para dentro da quadra (conforme diagrama 14 das regras oficiais). 11. A bola que passa por baixo da rede, exceto no saque, deve ser sinalizada, apontando com o dedo indicador a linha central no centro da quadra (conforme diagrama 22). 12. O primeiro rbitro utiliza a mesma sinalizao da bola que no ultrapassa a rede (indica a rede) quando: a) a bola que vem de um saque, toca um companheiro de equipe. b) a bola que vem do saque, passa sob a rede. 13. Toma a iniciativa nas advertncias e punies, nas situaes claras de indisciplina, aplicando as respectivas sanes.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.2 - 2 rbitro


1. Controla o trabalho dos apontadores. 2. Permanece com o apito na boca durante toda a partida, exceto nos intervalos entre os sets e aps as solicitaes de interrupes. 3. Sinaliza as faltas que no so de sua competncia junto ao peito, de forma discreta e visvel ao 1 rbitro, no devendo insistir nesta sinalizao. 4. Aps o encerramento do rally, posiciona-se do lado da equipe que ir recepcionar o saque e realiza a seqncia dos sinais manuais oficiais. 5. Durante as interrupes de jogo (tempo tcnico, tempo de descanso e intervalo entre os sets) o 2 rbitro: 1. Verifica o trabalho dos enxugadores 2. Verifica a posio dos Lberos de cada equipe 3. Posiciona-se de frente para a mesa do apontador, prximo ao poste e do lado da equipe que ir recepcionar o saque. 6. Quando de uma sano, verifica a correta anotao dos apontadores.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.2 - 2 rbitro (... continuao)


7. Quando uma ou mais substituies forem solicitadas, o 2 rbitro se posiciona prximo ao poste. Aps o apontador tocar a campainha, autorizando a substituio, o 2 rbitro faz um sinal convencional, cruzando as mos com os braos estendidos frente do corpo, autorizando a entrada e a sada dos jogadores. No caso de duas ou mais substituies, o 2 rbitro no indica o nmero de substituies a serem realizadas, faz apenas o sinal convencional autorizando a entrada e sada dos jogadores. 8. No caso de mais de uma substituio, o 2 rbitro deve administrar esta interrupo, realizando uma de cada vez. 9. Quando o 2 rbitro apita uma falta de sua atribuio, deve posicionar-se do lado da equipe infratora, sinalizar a falta e se necessrio o jogador que a cometeu, aguardar a sinalizao do 1 rbitro indicando, a equipe que vai sacar e repetir esta sinalizao. Quando a bola toca na antena do lado do 2 rbitro, apita, sinaliza e indica o jogador que cometeu a falta, auxiliando o 1 rbitro. 10. S concede tempos de descanso, aps o toque da campainha e a sinalizao manual oficial dos tcnicos ou capites, na ausncia do tcnico. Caso contrrio, o 2 rbitro recusa o pedido. Quando houver uma nova solicitao da mesma equipe no jogo, ser aplicado um retardamento de jogo. Se o 2 rbitro apitar uma solicitao indevida de tempo e esta for recusada, a equipe ser sancionada com um retardamento.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.2 - 2 rbitro (... continuao)


11. Informa aos tcnicos e ao 1 rbitro, o 2 tempo de descanso e a 5 e 6 substituies de cada equipe. 12. As solicitaes feitas durante o jogo (Quem saca? O placar est correto? Quantas substituies eu tenho? Quantos tempos eu tenho? Qual a rotao correta da equipe?) devero ser informadas pelo 2 rbitro, por uma solicitao do capito da equipe, em quadra. 13. No momento do saque, posiciona-se de frente para a quadra, prximo ao poste, do lado da equipe receptora do saque, paralelamente linha lateral da quadra, visualizando o posicionamento desta, porm com a viso perifrica no sacador.

14. Durante o rally, posiciona-se sempre do lado da equipe que est defendendo. O movimento da troca de lado da quadra deve ser efetuado com passadas laterais.
15. Se a campainha for acionada para uma solicitao de interrupo de jogo, aps a autorizao do saque pelo 1 rbitro e o saque no for executado, a autorizao do saque ser cancelada e o pedido de interrupo indevido no ser atendido. O 1 rbitro autoriza novamente o saque. 16. O 2 rbitro repete todas os sinais manuais das faltas sinalizadas pelo 1 rbitro.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.3 Apontadores


1. Um apontador oficial smula manuscrita 2. Um apontador assistente controlador do Lbero 3. A Smula Manuscrita dever ser preenchida em quatro vias coloridas, sendo: uma via para a CBV, uma via para a equipe vencedora, uma via para a equipe perdedora e uma via para a Federao local. 4. Ordem de saque cpias com carbono, sendo: uma (branca) para o apontador e trs para o Delegado, que fica com uma (azul), uma para a estatstica (rosa) e a outra (amarela), para a imprensa. 5. Aps a entrega da ordem de saque, esta dever ser escrita na smula e no poder ser alterada e/ou rasurada. 6. O apontador deve comunicar ao 2 rbitro e este ao Delegado, caso o tcnico no entregue a papeleta de ordem de saque aos 11 minutos durante o protocolo de jogo.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.3 - Apontador (... continuao)


7. No quadro EQUIPES, o apontador dever escrever os nomes dos LBEROS, somente nos locais reservados para este fim. 8. Informa ao 2 rbitro a 5 e a 6 substituies e o 2 tempo de descanso de cada equipe. 9. Antes de registrar a ordem de saque na smula, no incio de cada set, o apontador confere os nmeros dos atletas nas respectivas colunas do quadro EQUIPES. Deve utilizar o mesmo processo quando de uma substituio. 10. Havendo uma solicitao de substituio, o apontador: 1. Confere se o pedido procedente; 2. Toca a campainha ou apita, autorizando a substituio; 3. Registra a solicitao na smula; 4. Ergue os dois braos para que o jogo prossiga.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.3 - Apontador (... continuao)


11. O apontador deve acionar a campainha ou apitar: No incio e no trmino do tempo tcnico (8 e 16 pontos), respeitando o tempo de 1 minuto. As equipes devem retornar para a quadra de jogo. Nas substituies. No final dos sets. No 8 ponto do 5 set. No final do intervalo entre os sets (acionar a campainha com 230). As equipes devem entrar na quadra de jogo para o prximo set. O apontador deve dar informaes (solicitadas pelo capito da equipe em quadra) do jogo somente ao 2 rbitro. No deve dar informaes aos tcnicos, assistentes tcnicos e aos demais atletas durante o jogo. Se o sacador estiver incorreto, o apontador deve aguardar que o sacador golpeie a bola no saque para tocar a campainha ou apitar interrompendo o rally, comunicando ao 2 rbitro qual foi a irregularidade. Caso o lbero no efetue a troca corretamente, o apontador assistente toca a campainha ou apita, aps a execuo do saque, interrompendo o jogo, comunicando a irregularidade ao 2 rbitro. A equipe infratora deve ser penalizada com a perda do rally.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.3 - Apontador (... continuao)


12. No caso de retardamento no incio dos sets, causado pela equipe, o horrio de incio do set no deve ser alterado. Os 3 minutos devem ser respeitados. 13. Com 2 Juzes de Linha, o apontador deve registrar os mesmos nas posies 1 e 2 na smula. 14. O apontador assistente deve indicar ao 2 rbitro, durante os tempos tcnicos e de descanso, a posio dos Lberos, indicando dentro ou fora, da seguinte forma: Dois braos estendidos com a palma das mos voltadas para baixo, quando os dois lberos estiverem dentro. Dois braos flexionados com a palma das mos voltadas para o corpo, quando os dois lberos estiverem fora. Um brao estendido com a palma da mo voltada para baixo, indicando que o lbero est dentro. Um brao flexionado com a palma da mo voltada para o corpo, indicando que o lbero est fora.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.4 Juzes de Linha


1. Durante o rally, devem exercer sua funo de p, com as pernas ligeiramente afastadas, uma frente da outra, segurando a bandeira com uma das mos junto perna que fica posicionada atrs.

2. Devem sinalizar somente a linha que est sob sua responsabilidade.


3. Toques no bloqueio sero sinalizados apenas pelos dois juzes de linha, posicionados do lado da quadra, onde a bola for tocada por ltimo (lado dos bloqueadores). Exceo bola na paralela que toca no bloqueio e cai fora.

4. Caso a bola toque na antena, o juiz de linha deve sinalizar a falta e fazer o sinal convencional, indicando o toque da bola na antena (bola fora de jogo). Auxilia o 1 rbitro, apontando o lado da equipe que efetuar o saque, da seguinte forma: com o brao estendido, apontar com o dedo indicador a equipe posicionada do lado oposto e com o brao flexionado, apontar com o dedo polegar voltado para trs a equipe posicionada do seu lado. 5. Os juzes de linha no sinalizaro procedimentos que no sejam de sua competncia, tais como: enxugamento de quadra, substituies etc.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS III.4 Juzes de Linha (... continuao)
6. Durante a execuo do saque, os juzes de linha devem observar as faltas relacionadas com a linha de fundo e com a zona de saque (alm dos 9m, lateralmente). 7. Durante o saque, os juzes de linha, localizados no lado oposto ao saque, devero acompanhar a trajetria da bola, desde o golpe de saque at a concluso da jogada. 8. Nos intervalos dos sets, nos tempos tcnicos e de descanso, os juzes de linha devero ficar fora da rea de jogo, atrs das placas de publicidade. 9. Os juzes de Linha no assinam a smula.

III INSTRUES GERAIS PARA OS RBITROS


JOGADOR LBERO IMPORTANTE:
TROCA ENVOLVENDO O JOGADOR LBERO 1- DEVE SER EFETUADA PELA LINHA LATERAL, NO ESPAO COMPREENDIDO ENTRE AS LINHAS DE ATAQUE E DE FUNDO (6 METROS). 2- O JOGADOR LBERO ESTANDO POSICIONADO NO PROLONGAMENTO DA ZONA DE ATAQUE DA EQUIPE CONTRRIA, EFETUA UM LEVANTAMENTO, USANDO A PONTA DOS DEDOS (TOQUE DE BOLA). A BOLA GOLPEADA POR UM COMPANHEIRO DE EQUIPE, ACIMA DO BORDO SUPERIOR DA REDE PARA A QUADRA DO OPONENTE. A DECISO CORRETA : O JOGO DEVE TER CONTINUIDADE POIS O LEVANTAMENTO FOI EFETUADO NO PROLONGAMENTO DA ZONA DE ATAQUE DA EQUIPE ADVERSRIA. 3 UMA EQUIPE INSCREVE SETE(7) JOGADORES NA SMULA, UM(1) DELES O JOGADOR LBERO. O LBERO EST NA QUADRA DE JOGO E O JOGADOR, COM QUEM FOI TROCADO, ENCONTRA-SE NO BANCO DE RESERVAS E EXPULSO DO SET. A DECISO CORRETA : O JOGO TEM CONTINUIDADE AT O LBERO CHEGAR NA POSIO QUATRO(4). NESTE CASO, O SET SER ENCERRADO.

SINALIZAO DE BOLA TOCADA

IMPORTANTE:
OBSERVAR A NOVA SINALIZAO DE BOLA TOCADA, DE ACORDO COM O DIAGRAMA 24 DOS SINAIS OFICIAIS.

POSICIONAMENTO DOS RBITROS


Cadeira do rbitro J4
J1

J1

J3
J2

J2

COMISSO BRASILEIRA DE ARBITRAGEM DE VOLEIBOL COBRAV


Uma linha delimitadora pontilhada ser desenhada paralelamente linha lateral, em frente a cada banco de reservas, com 1.75 cm de distncia da linha lateral. A Linha limite comea na linha de ataque e vai at a linha de fundo de cada quadra de jogo (6 metros de comprimento), com prolongamento imaginrio at o final da zona livre.

O tcnico dever permanecer atrs desta linha e no ultrapass-la.Caso isto ocorra, o tcnico ser sancionado de acordo com a escala de penalidades.

LINHA LIMITE PARA ATUAO DOS TCNICOS

1,75m

1, 75m

Linha Limite de restrio do Tcnico

Linha Limite de restrio do Tcnico

BANCO DE RESERVAS

BANCO DE RESERVAS

IV - Instrues para treinamento e atuao de boleiros e enxugadores para os jogos da Superliga 2009/2010
Material Bolas oficiais Toalhas Esfreges (Rodos) Bermuda, short ou cala de agasalho e camisa plo ou camiseta de gola careca. Meias brancas e Tnis Da postura e do uniforme Estar sempre uniformizado, com tnis, meias, calo e camiseta devidamente limpos. No pedir aos jogadores e Comisses Tcnicas para tirar fotos. No pegar mquinas fotogrficas com espectadores (pblico) ou qualquer outra pessoa, para tirar fotos dos jogadores e Comisses Tcnicas. No pedir autgrafos aos jogadores e s Comisses Tcnicas. Ser um profissional da arbitragem.

IV - Atribuies dos boleiros


1. Passar a bola junto ao solo. Utilizar trs bolas durante todo o jogo, sendo: uma em jogo, uma com o boleiro da posio 2 e uma com o da posio 5 (posio 4 na Superliga). 2. ENXUGAR as bolas antes de entreg-las ao SACADOR boleiros das posies 2 e 5 (posio 4 na Superliga). 3. Entregar a bola para o SACADOR boleiros das posies 2 e 5, (posio 4 na Superliga) da seguinte forma: ficar de p e jogar a bola para o alto, para que esta toque o solo e v para as mos do SACADOR. 4. Passar as bolas por trs da cadeira do 1 rbitro. Os boleiros das posies 2 e 4 no devem passar as bolas atravs do boleiro da posio 3. O boleiro da posio 3 pode passar a bola para os das posies 2 e 4. Obs. Na Superliga os boleiros das posies 2 e 3 no devem passar as bolas atravs dos ENXUGADORES. Os ENXUGADORES, podem passar as bolas para os boleiros das posies 2 e 3. 5. Esperar o jogador executar o SAQUE para depois passar a bola entre si (boleiros das posies: 1 e 2 4 e 5 (posies 3 e 4 na Superliga). 6. Solicitar ao pblico de forma rpida e corts as bolas que forem parar nas tribunas, cadeiras ou arquibancadas do Ginsio, isto , FORA DA REA DE JOGO.

IV - Atribuies dos boleiros (...continuao)


7. Pegar uma bola que cair e/ou ficar entre duas posies de boleiros, de forma imediata, sem hesitaes. 8. Manterem-se concentrados no jogo e, principalmente, nas 3 bolas que esto sendo utilizadas durante o jogo. 9. No bater bola entre si ou com jogadores, pblico ou qualquer outra pessoa nas paralisaes. No intervalo entre os sets, pedidos de tempo para descanso e tempos tcnicos, as bolas ficam com os boleiros das posies 2, 5 e 6. 10. No entregar as bolas oficiais do jogo para os jogadores, durante os intervalos entre os SETS. 11. Havendo um 5 e decisivo set, uma das trs bolas deve ficar com o 2 rbitro. As outras duas ficam com os boleiros das posies 2 e 5.

IV - Atribuies dos enxugadores


1. Enxugar toda a quadra de jogo, utilizando os esfreges (rodos) em forma de S (conforme desenho em anexo), aps o aquecimento de rede, durante os Tempos Tcnicos (8 e 16 pontos) e durante os intervalos entre os sets (dois enxugadores em cada lado da quadra).

2. Enxugar somente a zona de ataque, utilizando os esfreges (rodos), ida e volta, durante os Tempos de Descanso (dois enxugadores em cada lado da quadra).
3. Enxugar a quadra de jogo aps o trmino do rally, por iniciativa prpria. Enxugar rapidamente o solo, tirando o excesso de suor. Obs1: Todos os enxugadores devem estar de posse de duas toalhas, uma em cada mo. Obs2: No atender os chamados de tcnicos e jogadores para enxugar a quadra de jogo e a zona livre. Obs3: No parar em frente s placas de publicidade, colocadas ao redor da quadra.

V - Observaes Gerais
1. Os rbitros da partida podem parar o jogo e determinar aos enxugadores que enxuguem a quadra de jogo e/ou a zona livre. 2. Para os jogos da Superliga, o trabalho ser realizado por cinco boleiros e quatro enxugadores, conforme desenho abaixo.

COBRAV
JOSEBEL PALMEIRIM PRESIDENTE

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