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MIGUEL ANGEL MUNGUIA FLORES

INTRODUCCION AUTOCAD.- es uno de los programas mas comunes, en el diseo asistido, de ah el nombre CAD (Computer Aided Design), el autocad es una de las herramientas principales, utilizadas en la ingeniera electromecnica, gracias a la diversidad de tareas que podemos realizar con dicha herramienta, cosas que a su vez, nos permite darle un plus a las presentaciones de proyectos, prototipos etc. Permite adems, desarrollar la creatividad del usuario, siendo el mismo su propio limite. A lo largo de este tutorial exploraremos y conoceremos algunas de las funciones bsicas para el manejo del software, cabe mencionar y resaltar, que la habilidad que se desee obtener en el manejo del mismo, depender sin duda alguna del inters y la curiosidad de cada uno de los interesados en aprender el manejo del Software. Sin mas prembulo pasemos pues al desarrollo de nuestras habilidades.
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PRIMEROS PASOS

En la pantalla de nuestra computadora o laptop, ubicamos el icono del Autocad Damos doble click izquierdo sobre el mouse o touchpad, para ejecutar el programa

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Nos aparece una ventana de bienvenida al programa, sobre el recuadro de advertencia seleccionamos mas tarde y damos click izquierdo en aceptar

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Despus de lo anterior nos aparece esta ventana, la cual, representa el espacio de trabajo de Autocad, esta contiene distintas barras para activar y desactivar diversos comandos, las cuales analizaremos mas adelante
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Empezaremos con las barras superiores


Esta parte contiene los comandos de: Nuevo Abrir documento Guardar documento Retroceso Avance imprimir

Aqu se muestra el nombre del archivo que estamos trabajando, por defecto se pone el nombre de dibujo y un numero

Minimizar, ventana, cerrar programa

Esta barra, permite cambiar a los diferentes modelados de autocad los cuales son: *clsico Dibujo 2d Modelado 3d

Esta barra permite el manejo de las capas de un bosquejo o dibujo, tambin podemos agregar tipos de lneas, colores, activar y desactivar capas

Esta barra nos permite de manera rpida, cambiar las propiedades del bosquejo como es. Color, tipos de lnea, y espesor de lnea

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Del lado izquierdo de la pantalla, tenemos la barra de Dibujo con los siguientes comandos:

Lnea.sirve para trazar bosquejos de una manera intermitente Lnea auxiliar.- sirve para establecer referencias en un diseo o bosquejo Polilinea.- sirve trazar bosquejos de una manera continua y en forma de bucle cerrado, se emplea principalmente para trabajar modelos en 3d Polgono.- permite crear figuras geometricas conocidas de forma rpida, tringulos, pentgonos , hexgonos etc. Rectngulo.- permite trazar rectngulos utilizando como coordenadas las esquinas opuestas Arco.- permite crear arcos utilizando como referencia distintos puntos Circulo.- permite crear crculos utilizando distintas referencias Nube.- esta herramienta por lo general se utiliza para hacer referencias a objetos de geometra no definida Spline.- permite trazar lneas curvas de manera independiente Elipse.- permite trazar elipses utilizando diversos puntos de referencia Arco elptico.- permite trazar arcos elpticos Bloque.- sirve para insertar bloques previamente establecidos Crear bloque.- sirve para crear bloques patrones, y que suelen ser bosquejos repetitivos Sombreado.- permite establecer sombrados distintos en los bosquejos, para identificar, cortes o secciones del mismo Degradado.- permite crear partes difusas, con fines estticos o de identificacin de elementos Regin.- permite juntar lneas de distinta ndole para crear un regin uniforme, y nica Tabla.- permite anexar tablas en forma de Excel, con fines de acotacin o de informacin sobre el bosquejo Texto.- permite anexar texto, para identificar o definir criterios o rasgos a los bosquejos

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