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HISTORIA DEL CINE GRAMTICA AUDIOVISUAL MDULO 1

Marcela Paz

INTRODUCCIN
Hay quienes rehsan el anlisis con la excusa de que mata el goce, pero solo se disfruta aquello que se conoce, y solo se conoce aquello que es posible comprender, es decir explicar Ramn Carmona

INTRODUCCIN
La apreciacin sirve para estudiar las leyes de funcionamiento del cine y ofrece pautas para desacralizar los resultados. Las formas de aproximacin al fenmeno cinematogrfico continan siendo mltiples y contradictorias, la apreciacin no intenta brindar propuestas de valor sino dispositivos analticos.

INTRODUCCIN
El cine funciona entre dos concepciones discursivas: participa del instrumental tecnolgico y asume valores de otros discursos tradicionales: pintura, literatura, teatro.

QU ES EL CINE
El cine nos permite enrollar el mundo real en un carrete para poder desenvolverlo luego como si fuese una alfombra mgica de fantasa
Marshall Mc Luhan

QUE ES EL CINE
Conjunto de tcnicas reunidas para obtener por proyeccin luminosa, la restitucin de movimientos registrados fotogrficamente. Falso movimiento que producido a partir de cortes inmviles fotogramas lleva implcita su propia posibilidad de conexin...instantes equidistantes escogidos de forma que den la impresin de continuidad.
G. Deleuze,1983

QU ES EL CINE
Para llegar a esto se encontr un punto de convergencia entre tres caminos de investigacin: la estroboscopia, la fotografa y la proyeccin.
Esta convergencia supuso numerosos descubrimientos y progresos en mecnica, ptica, industria qumica y el conocimiento de las leyes de la visin.

QUE ES EL CINE
1. Estroboscopia o principios de persistencia retiniana: es un fenmeno fisiolgico natural, y se el atribuye su descubrimiento y posterior utilizacin en el Fenakitiscopio al fsico belga Joseph Plateau en 1832. Si le llega al ojo una imagen luminosa este conserva la imagen hasta una dcima de segundo despus de desaparecer aquella.
Taumatropo

QU ES EL CINE
2.La Fotografa :
Nicephore Niepce invent la fotografa en 1816. A partir del cuarto negro y empleando la propiedad de algunas sales minerales de ennegrecer la luz. Sus sucesores fueron Daguerre y Niepce de S. Victor

Daguerrotipo: inventado por Daguerre en 1839, est considerado el primer procedimiento de fotografa hecho pblico. Se expona durante un mnimo de diez minutos una placa de metal muy pulida y sensibilizada con plata, que debido a la accin de la luz y de los vapores de yodo de la cmara, formaban una imagen nica, posteriormente revelada con vapores de mercurio y fijada con sal marina. El daguerrotipo populariz el retrato, a pesar del inconveniente de ser una imagen invertida y la imposibilidad de hacer copias.

QU ES EL CINE

QUE ES EL CINE
3. La Proyeccin: En 1890 Marey sustituye la cinta de papel por la emulsin sobre bobina de celuloide que Eastman haba lanzado en1884. El ajust el primer aparato de toma de vistas.

HISTORIA DEL CINE


En Amrica Thomas Alba Edison inventor del fongrafo realiz para este aparato una pelcula de celuloide de 50 pies de largo cuyas perforaciones laterales aseguraban su sujecin. El Kinefongrafo no dio el resultado esperado. En 1889 patent el kinetoscopio que era un aparato de visin directa cuyas imgenes llegaban el espectador a travs de una lupa.

HISTORIA DEL CINE


En ese mismo ao los hermanos Lumire comenzaron sus trabajos en un kinetoscopio, a Louis Lumire le corresponde el mrito de haber realizado el primer aparato sencillo y prctico (cmara, aparato de proyeccin y arrastre a la vez) destinado a la obtencin y a la visin de las pruebas fotogrficas.

HISTORIA DEL CINE


El cinematgrafo era capaz de registrar los fotogramas en movimiento y proyectarlos en una pantalla en unas condiciones de luminosidad y de duracin especficas y con gran calidad y veracidad. (16 imgenes por segundo)

HISTORIA DEL CINE


El 22 de marzo de 1895 Grand Caf de Pars primeras proyecciones del cinematgrafo.

Georges Mllies, padre del cine argumental. Viaje a la Luna - 1903

PROCESOS EN UNA PELCULA


Un film puede descomponerse en 2 fases: La cmara filmadora lleva a cabo una operacin de muestreo espacio temporal, que permite la extraccin de muestras significativas de las apariencias de la realidad (fotogramas) cuyas diferencias quedan incorporadas a la imagen cinematogrfica.

1.

PROCESOS EN UNA PELCULA


2. La proyeccin reestablece sobre la pantalla a partir de imgenes fijas y sucesivas, la continuidad del movimiento y la sucesin del tiempo.

Las tres partes principales de la produccin flmica son: La Preproduccin, produccin, y posproduccin.
Luego estn la distribucin y la exhibicin de la pelcula.

PRE - PRODUCCIN
Esta etapa suele integrar las partes relativas a la escritura del guin, sesiones de trabajo preparatorias con los diferentes jefes de equipo y actores para dilucidar y definir lo que se pretende en cada aspecto. Guin: exposicin detallada de los acontecimientos y situaciones que van a desarrollarse en el filme. La historia puede ser original o estar basada en una novela o relato, o sea de una adaptacin o si pertenece a un gnero o no. Existen tres tipos fundamentales de guiones: literario, grfico y tcnico.

PRE - PRODUCCIN
En el literario se piensa en los tipos de actores que pueden encarnar los personajes (casting). En el tcnico se hace un inventario racionalizado, se fija un presupuesto global, se listan y buscan locaciones y se hace un plan de rodaje.

PRE -PRODUCCIN
El grfico o storyboard es una serie de bocetos tipo historieta de las tomas en cada escena que incluye anotaciones sobre el vestuario, iluminacin y trabajo de cmara.

El rodaje es el momento clave en la realizacin de una pelcula. Los equipos de fotografa y ambientacin ya han comenzado a trabajar previamente. El operador, segn el guin tcnico, ha realizado pruebas de cmara y ha visitado locaciones para ver que utilera y maquinaria necesita. (electricistas, iluminacin etc.)

PRODUCCIN

PRODUCCIN
Direccin artstica, vestuario y maquillaje han comenzado a trabajar desde antes (pelculas de poca)

Los actores ya se han reunido con el director y han comenzado a preparar y construir personajes La unidad de efectos especiales (maquetas o back projections) y los dobles dificultan el rodaje. Staff del director: supervisor de guin, asistente de direccin, apuntador, director de fotografa, camargrafo, productor.

PRODUCCIN

POSPRODUCCIN
Tambin llamado montaje. Fases y apartados posteriores al rodaje. Montaje de imagen y sonido en el proceso de edicin. Editor: clasifica y monta las tomas elaboradas durante el rodaje y participa en toma de decisiones creativas sobre la mejor manera de unir la pelcula.
Sonorizacin: sincronizacin, doblaje, ambientes, efectos sala, efectos especiales o puntuales. Trabajos de laboratorio.

El lenguaje cinematogrfico es un lenguaje compuesto. Est integrado por diferentes modalidades que el realizador debe conjuntar, armonizar y dirigir en una misma direccin. Para ello se sirve de una unidades bsicas secuencias y planos- que son consignados en el guin tcnico. Secuencia: conjunto de planos. Su divisin puede apoyarse en un criterio estrictamente dramtico. En el rodaje puede existir un criterio de diferenciar tiempos y locaciones. Plano: cada una de las tomas por separado y su definicin en cuanto a tamao, encuadre posicin y descripcin. Hay unos planos en el rodaje que pueden cambiar en el montaje.

LA IMAGEN EN MOVIMIENTO

Campo: Todo plano define un campo que es la porcin de espacio imaginario contenida en el interior del encuadre.

IMAGEN EN MOVIMIENTO

LA IMAGEN EN MOVIMIENTO
Encuadre: lmites del campo, la determinacin de un sistema cerrado o relativamente cerrado, que comprende todo lo que se encuentra presente en la imagen (Deleuze-1893)

LA IMAGEN EN MOVIMIENTO
El encuadre testimonia la puesta en relacin entre un observador y los objetos figurativos que aparecen en la pantalla. El cine ha puesto de manifiesto una serie de encuadres que nos se encontraban ni en la pintura ni en la fotografa extrema parcelacin de los cuerpos, monstruosidad del detalle. Desencuadre: despliegue y/o reabsorcin de los efectos de vaco, la distribucin de los objetos en el encuadre es una tendencia esttica.

TIPOS DE PLANOS
Ubicacin: ubica al espectador en el contexto geogrfico e histrico en el que se desarrolla la trama. Reubicacin: el mismo proceso pero durante el desarrollo de la trama del film.

Accin: son todos los planos que van explicando el desarrollo de la trama. Son los que dan la continuidad en la pelcula (script raccord).

Plano Secuencia: es un plano de accin pero filmado con una sola cmara sin ningn corte. Se logra el cambio del centro de atencin y de las caractersticas del encuadre gracias a los movimientos de cmara y actuacin. Da la impresin de realismo por su movimiento fluido. Es difcil de lograr y necesita un gran equipo de trabajo. Corte: plano que se utiliza para anticipar los acontecimientos de la trama o para reforzar conos culturales. Es muy corto en su duracin.

TIPOS DE PLANOS

ESCALA DE PLANOS
Clasificacin emprica bsicamente imprecisa, generada a partir del anlisis del plano en trminos de tamao, o en funcin de la mayor o menor cantidad de campo que ocupan los personajes.

Plano general (PG): plano abierto con personajes y objetos. Tambin pueden ser tomas de ciudades o espacios abiertos.

ESCALA DE PLANOS

Plano Entero (PE-Full shot): el que incluye una figura humana en su totalidad dentro del encuadre.

ESCALAS DE PLANOS
Plano americano (PA-knee shot): la figura ocupa el encuadre desde las rodillas hacia arriba.

Plano medio(PM-medium shot): la figura ocupa el encuadre desde la cintura hacia arriba.

ESCALAS DE PLANOS

ESCALA DE PLANOS
Plano de hombros (PHShoulder shot): la figura ocupa de los hombros para arriba. Periodstico. Contraplanos.

ESCALAS DE PLANOS
Primer plano (PP): el encuadre incluye una vista cercana de un personaje, concentrndose en una parte de su cuerpo.

ESCALAS DE PLANO
Primersimo plano (PPP) o Plano Detalle (PD): encuadre centrado en una cercana mayor que el caso anterior. (Ojos, boca, dedo), el encuadre ofrece una vista cercana de un objeto.

NGULOS DE LA CMARA
Angulo que hace el cuerpo de la cmara con referencia al trpode. Angulo de visin respecto al cual la imagen es mostrada, lo que implica colocar a los espectadores en una determinada posicin frente a la puesta en escena del plano

Objetivo o normal: sita la cmara a la altura de los ojos y depende de la estatura del personaje.

TIPOS DE NGULOS
Picado: observa la materia filmada desde arriba.

Contrapicado: observa la materia filmada desde abajo.

ANGULOS DE LA CMARA
Ambos abarcan un amplio espectro que va desde la verticalidad absoluta hasta una ligera elevacin o descenso de la horizontalidad implcita en la angulacin normal. Tanto en el caso de las angulaciones como de las inclinaciones, pueden cumplir una funcin dramtica o narrativa, o simplemente connotar carcter artstico.

Cmara subjetiva: Puede estar en movimiento o fija. Los ojos del personaje son reemplazados por la cmara.

TIPO DE CMARA

MOVIMIENTOS DE LA CMARA
Panormicas: movimiento que realiza la cmara sin desplazarse del eje. Circular, paneo derecho e izquierdo y tilt up (hacia arriba), tilt down (hacia abajo) Travellings: movimientos que realiza la cmara desplazndose de su eje. (trpode con ruedas: dolly, vertical:gra) Circular, dolly in (hacia delante) y out (hacia atrs), tracking, laterales. Cmara en mano o al hombro Zoom: desplazamiento ptico tcnico de la cmara. In (acerca el personaje) y out (aleja el personaje)