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Brand Foundations
Anlisis profundo que define la identidad y los valores de la marca
Springboard de Medios
Brief
Documento estratgico que define el presente y futuro de la marca: establece los pasos y estrategias a seguir
Springboard Creativo
4-D
Desarrollo del Brief en varias dimensiones simultneas para la ejecucin de campaas integradas: coordina mltiples medios y mltiples audiencias en pos de un mismo objetivo
Brand Foundations
Anlisis profundo que define la identidad y los valores de la marca
Springboard de Medios
Brief
Documento estratgico que define el presente y futuro de la marca: establece los pasos y estrategias a seguir
Springboard Creativo
4-D
Desarrollo del ROI en varias dimensiones simultneas para la ejecucin de campaas integradas: coordina mltiples medios y mltiples audiencias en pos de un mismo objetivo
Brand Foundation
Una marca es un nombre con poder.
Brand Foundation: Establecer los valores nicos de una marca, su misin e identidad.
Brand Foundations
- 8 pasos para crear una identidad de marca poderosa:
1 Orgenes e historia 2 Campo de competencia 3 Punto de diferencia 4 El consumidor imaginario 5 Personalidad 6 La lucha 7 El valor 8 El concepto estrategico De dnde vengo? A qu me dedico? Qu es lo que me hace diferente? Para qu existo? Cmo soy como persona? Por qu causa lucho? Qu es lo que valoro? Visin total de la marca
1 Orgenes e historia
De dnde vengo?
2 Campo de competencia
A qu me dedico?
3 Punto de diferencia
4 El consumidor imaginario
Para qu existo?
A quin me dirijo? Cules son las preocupaciones de la marca? Qu representa para ellos ser mis clientes?
5 Personalidad
6 La lucha
Cul es mi postura? Cul es mi compromiso con los consumidores, con el mercado, con el mundo? Qu pasara si la marca no existiera o desapareciera? Cul fue el sueo del pionero?
7 El valor
Qu es lo que valoro?
8 El concepto estrategico
Las marcas poderosas tienen una idea clara y sinttica de su identidad deseada:
Una idea que dirige todo su accionar
Brand Foundations
Anlisis profundo que define la identidad y los valores de la marca
Springboard de Medios
Brief
Documento estratgico que define el presente y futuro de la marca: establece los pasos y estrategias a seguir
Springboard Creativo
4-D
Desarrollo del ROI en varias dimensiones simultneas para la ejecucin de campaas integradas: coordina mltiples medios y mltiples audiencias en pos de un mismo objetivo
BRIEF
Relevancia Originalidad Impacto
Retorno de la Inversin
1. 2. 3. 4.
5. 6. 7.
Snowplough
Estrategia de Snowplough
Cul sera la estrategia detrs de este spot? Objetivo: Incrementar las ventas de Volkswagens en USA en un 30% en 1961. (NB: Las venta de Volkswagen en USA se duplicaron entre 1959 y 1963). Audiencia Target: gente practica, cuidadosa de sus gastos, que valora la confiabilidad y el value for money por encima del status Accin Deseada: que haga un test drive de un Volkswagen cuando estn considerando comprar un auto nuevo, en lugar de probar un auto americano grande Recompensa: Cuando maneje un VW siempre podr confiar en mi auto an en condiciones climticas extremas Soporte: Demostracin de que un barredor de nieve confa en un Volkswagen Personalidad/ tono de Voz: Honesta, perseverante, corajuda, contempornea, inteligente Cundo y Donde: No sabemos, pero suponemos que este aviso en particular, podra haber tenido mayor impacto en Minepolis en invierno.
El arte de la guerra
Un General tiene que tomar decisiones: Cundo atacar Cuando desplegar sus recursos Qu colina atacar y cul no atacar Son como las decisiones de nuestro ROI
Averiguar todo lo que se puede sobre los recursos y los planes de la competencia, el escenario competitivo, el consumidor, y toda informacin relevante del entorno de trabajo. Hacer una evaluacin honesta de las debilidades y fortalezas de nuestro ejrcito. Es obligacin del General saber qu es lo que hay del otro lado de la colina. Wellington
Estrategias de Comunicacin:
Obtener informacin Tener ideas que pueden llevar a preguntas y de all a mayor informacin Tomar decisiones
BRIEF
- Para compartir diversas clases de conocimiento y comprensin. - Despertar ideas con otros - Cuestionar respuestas sencillas - Llegar a una solucin pactada en conjunto. - Ser ms creativos - Desechar polticas y malentendidos
La necesidad doble de: Estrategia y Creatividad Las decisiones bsicas que deben adoptarse para dirigir la estrategia La importancia de la informacin en planeamiento estratgico Las personas que necesitan involucrarse en el pensamiento estratgico
1. Objetivo
Objetivo
Objetivos de negocio: Ingreso Participacin de marca Ventas Participacin de mercado Cantidad de clientes Facturacin por cliente
Objetivo de Negocio
Objetivo de Negocio
Demostrar que los vendedores de FNac te pueden ayudar a encontrar cualquier msica que ests buscando aumentar la cantidad de personas que visitan el local y la facturacin de Fnac.
Informacin Ventas
Crear una imagen de marca atrapante para Compaq har que los clientes comerciales tenga mayor probabilidad de recomendar el producto a sus empresas, las cuales podrn mantener y hacer crecer los ingresos totales Imagen Ventas
Recordarle a la gente que el tren es el medio de transporte ms civilizado, aumentar la cantidad de pasajeros en las rutas clave de Amtrak
Recordacin
Ventas
Ser claros acerca del objetivo ltimo Hacerlo preciso y cuantificable Hacerlo tangible
Audiencia Target
Para crear comunicaciones efectivas necesitamos saber a quin le estamos hablando y saber todo lo que podamos sobre ellos. El grupo sobre el que queremos influir se le denomina Audiencia Target.
Actitudinales
Por su forma de pensar o sentir, grupos arriesgados, materialistas, protectores, etc.
Conductales
Actividades que realizan o bienes que poseen, dueos de perros, gente que limpia el piso mas de 1 vez por da, gente que saca crdito de su tarjeta, que comen helado 2 veces por semana, etc.
Segn necesidades
Otra forma es contemplar las necesidades de la gente, en vez de tratar de catalogarlos segn alguna de las categoras anteriores, es decir segn estados de necesidad
Audiencia Target
Es un grupo de personas que parece ser el mejor para ayudar a lograr el objetivo general del negocio.
Que tiene algo en comn En cuya conducta nosotros creemos que podemos influir Que tienen suficiente importancia para el negocio como para marcar una diferencia Pueden definirse mediante datos demogrficos, actitudinales, conductales o en base a necesidades que podemos satisfacer. Podramos necesitar ms de una estrategia dependiendo del PO al que vayamos a dirigirnos, independientemente del objetivo general.
Primero: NO hablarle a target, sino a Juan. Segunda Conclusin: - Hay que dejar de poner como pretexto la falta de recursos y aprovechar nuestro talento creativo. - Hay que dejar de hacer publicidad y empezar a comunicarnos ms con Juan. - Y para hacerlo, hay que estar conscientes de que Juan prende la tele para entretenerse, no para ver anuncios. Tercera conclusin: La publicidad tiene que parecerse cada vez menos a la publicidad y cada vez ms a la vida. Una ltima conclusin: Si una idea no te da miedo la primera vez que la ves, entonces no es una gran idea.
Accin Deseada
Que compren mi producto mmmmm.
Alternativas a esta accin deseada: Que le den nuevos usos al producto Que pidan la marca por su nombre Que pidan informacin telefnica Consideremos las barreras intermedias que se interponen entre la decisin de comprar y el hecho efectivo de comprar (barreras en el camino de compra)
Camino de compra
Mediante un estudio de mercado se podran identificar cules pueden ser estas barreras ms grandes o cuales de ellas podran registrar ciertos cambios como consecuencia de la publicidad. La publicidad no puede hacer nada por corregir un problema de distribucin, o de servicio o de producto, pero puede corregir o contribuir a mejorar algunas percepciones.
4.Soporte y 5.Recompensa
Recompensa
Sobre quienes deseamos ejercer influencia, y que queremos que ellos hagan. Utilizando lo que sabemos sobre la audiencia target Planificar asociar la accin deseada con alguna recompensa para el PO: satisfaciendo alguna necesidad, resolviendo un problema, agregando algn tipo de mejora o satisfaccin a la vida de esas personas.
Tipos de Recompensa
Recompensas Funcionales: ropa sin olor, limpieza + rpida, menos caries, mejor motor aun en situaciones climticas extremas. Recompensa Sensorial (que se disfruta con los sentidos): ropa mas suave, fragancia a limn, sabor rotizado. Recompensa Emocional: comodidad, confianza, alegra, preocupacin por la familia, orgullo del hogar Recompensa Expresiva: con valores sociales o expresivos, la forma en que quiere ser visto por los dems, ser admirado, caer bien, ser aceptado, ser diferente.
Funcionales
Sensorial
Emocional
Expresin personal
Las necesidades y motivaciones del consumidor Las fortalezas especficas del producto o marca, tangibles e intangibles
(Las recompensas no se expresan usualmente de forma directa. Las recompensas se muestran, no se enuncian.)
VW Sharan
Diferenciacin (Lista A) Capacidad para 8 pasajeros Posicin elevada para el conductor Poderoso motor v6 Ingeniera precisa alemana Herencia VW Importancia (Lista B) Necesidad para transportar a la familia Ambos cnyuges conducirn El hombre no se resigna a abandonar un auto de alta performance Preocupacin por la seguridad No quieren volverse slo padres
Hechos e informacin Credibilidad de la fuente (quin lo dice) Demostracin Dramatizacin, smbolo y metfora
Muchas veces la idea creativa nace de la necesidad de crear el soporte para la recompensa.
Recompensa - Soporte
RECOMPENSA = BENEFICIO = PROPUESTA
La recompensa es el beneficio. La idea es relacionar la marca o la accin con algo bueno y positivo para la audiencia target, teniendo cuidado de no hablar demasiado del producto. La audiencia no se pregunta qu me ofrece este producto. Las recompensas se pueden formular mejor en forma indirecta que directa. Encontrar la recompensa correcta y comunicarla de manera convincente y creble tiene que ver tanto con el arte como con la estrategia. El estratega deber encontrar brindando insights sobre el producto y sobre la audiencia target, as como asegurando que la comunicacin tienda un puente entre ambos
Recompensa - Soporte
Recompensa Check list: Esta recompensa y este soporte suenan motivadores en funcin de lo que sabemos acerca del target? Se diferencian de lo que ofrece la competencia? Pueden traducirse en una fuente de idea creativa?
4.
Tono y estilo
1. 2. Comunicacin no verbal es casi la mayor parte de la comunicacin humana. Elegir el tono de voz correcto puede establecer una marcada diferencia en el cuanto a la eficacia o ineficacia del mensaje. Cada comunicacin dice algo acerca de la marca en su totalidad, y a la larga, este aspecto puede ser el ms importante de lo que hace la publicidad. (A menos que uno tenga una clara y bien definida personalidad nunca va a lograr comunicarse bien con los dems)
Personalidad de Marca
Personalidad de Marca
Atrevida, sensual, alegre y graciosa Guardia confiable Divertida, extrovertida, cautivante, sencilla graciosa, tipo comn, sociable, fcil de abordar Apasionada, humanista, persistente
El BRIEF es una poderosa herramienta cuando se la usa correctamente. Pero es solo un punto de partida para la gran estrategias de grandes comunicaciones
El conocimiento no es el fin sino el comienzo, es un trampoln para nuevas ideas con slido fundamento Bill Bernbach
Key Insight
Dnde encontramos una percepcin interesante e inspiradora?
Generalmente est centrado en el consumidor, pero no siempre se necesitan entender las motivaciones de la gente, que cambian constantemente. Experimentando con el producto, con la marca, con la compaa Nunca es obvio Es una revelacin diminuta sobre la conducta del target Si existe ms de un Key Insight necesitamos estar seguros que la estrategia no tenga doble mensaje y apunte en una clara decisin nica.
Ejemplos de Insights
La gente no valora la leche hasta que se queda sin ella. Acumular millas de viajero se ha convertido en un fin en s mismo Los consumidores tiene poderosos recuerdos de infancia acerca de los trenes. Las cafeteras son un tercer lugar entre la casa y la oficina Nadie lee los avisos de bancos, etc. En el papel higinico, la absorbencia es ms importante que la suavidad. Las organizaciones de rescate en carreteras son el cuarto servicio de emergencia en importancia, despus de la polica, los bomberos y las ambulancias. Si hablamos del momento de la cena familiar en McDonalds, el momento es ms importante que la cena. El agua embotellada permite al cuerpo eliminar las toxinas de la vida moderna, etc., etc.
La estrategia es un medio para alcanzar un fin. Se trabaja para desarrollar una comunicacin persuasiva. Las ideas estratgicas y las ideas creativas son el capital de la agencia. El BRIEF es una de las herramientas de diferenciacin, de hacer las cosas de un modo compartido y universal con todas las agencias. Se identifican frente al cliente por nuestra forma de trabajar, y vuelven a elegir una y otra vez, por capital humano, metodologas de trabajo y pensamiento.
Prueba de la Creatividad
X X
X X
Ejemplos de Brief
Ejemplos
Hershey
Passionata
Tres alternativas
1.
2. 3.
Las preguntas del BRIEF Un formulario creado en Nueva York llamado "Springboard Creativo"