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Leyes de la Dinmica y aplicaciones

Unidad 14
2
Contenidos (1).
1.- Cantidad de movimiento.
2.- Primera ley de Newton (ley de la inercia).
3.- Segunda ley de la Dinmica.
4.- Impulso mecnico.
5.- Conservacin de la cantidad de movimiento
6.- Tercera ley de la Dinmica (accin y reaccin).
7.- Sistemas de referencia:
7.1. Inerciales.
7.2. No inerciales (slo introduccin y algn ejemplo
sencillo).
3
Contenidos (2).

8.- La fuerza de rozamiento.
9.-Estudio de algunas situaciones dinmicas:
9.1. Dinmica de cuerpos aislados. Planos inclinados.
9.2. Dinmica de cuerpos enlazados.
Clculo de la aceleracin y de la tensin.
9.3. Dinmica del movimiento circular uniforme.
4

Cantidad de movimiento (p)
Es el producto de la masa de una partcula
por su velocidad.
p = m v
Es un vector que tiene la misma direccin y
sentido que v y es por tanto tambin
tangente a la trayectoria.
Como: v = v
x
i + v
y
j + v
z
k
p = m v = m (v
x
i + v
y
j + v
z
k) =
m v
x
i + m v
y
j + m v
z
k
p = p
x
i + p
y
j + p
z
k



5
Principio de inercia
(primera ley de Newton)
Se basa en las apreciaciones de Galileo.
Si no acta ninguna fuerza (o la suma
vectorial de las fuerzas que actan es nula)
los cuerpos permanecen con velocidad (v)
contante.
Es decir, sigue en reposo si inicialmente
estaba en reposo, o sigue con MRU si
inicialmente llevaba una determinada v.
6
Segunda ley de Newton
La fuerza resultante aplicada a un objeto es igual a la
variacin de la cantidad de movimiento con respecto al
tiempo, o lo que es lo mismo, al producto de la masa
por la aceleracin.
d p d (m v) d v
F = = = m = m a
d t d t d t
ya que la masa, al ser constante, sale fuera de la
derivada.
En general, suele existir ms de una fuerza por lo
que se usa:
E F = m a

7
Deduccin del
principio de inercia
En realidad el primer principio, se deduce
fcilmente a partir del anterior: E F = m a.
Si la fuerza resultante sobre un cuerpo es
nula (E F = 0) a = 0 v = constante.
Tambin puede deducirse:
Si E F = 0 dp = 0 p = constante
v = constante.
8
Ejemplo: Un coche de 900 kg de masa parte del reposo
y consigue una velocidad de 72 km/h en 6 s. Calcula la
fuerza que aplica el motor, supuesta constante.
Ap = m v
2
m v
1
= m (v
2
v
1
) =
= 900 kg 20 m/s i 0 i = 18000 i kg m/s
Ap 18000 i kg m/s
F = = = 3000 i N
At 6 s
Se pueden sustituir diferenciales por incrementos,
pues aunque as obtendra Fuerza media, sta
coincidira con F al considerarla constante.
9
Impulso mecnico (I).
En el caso de que la fuerza que acta sobre un
cuerpo sea constante, se llama impulso al
producto de dicha fuerza por el tiempo que est
actuando.
I = F A t = Ap = m v
2
m v
1
= m Av


El impulso mecnico aplicado
a un objeto es igual a la
variacin en la cantidad de
movimiento de ste.
10
Ejemplo: Un tenista recibe una pelota de 55 g de masa
con una velocidad de 72 km/h; y la devuelve en sentido
contrario con una velocidad de 36 km/h. Calcula el
impulso que recibe la pelota y la fuerza media que aplica
el tenista, si el contacto de la pelota con la raqueta dura
una centsima de segundo.
I = F A t = Ap = m v
2
m v
1
=
= 0,055 kg (10 m/s) i 0,055 kg 20 m/s i =
I = 1,65 i kg m/s
I 1,65 i kg m/s
F = = = 165 i N
A t 0,01 s
Lgicamente, tanto la componente del impulso como la de
la fuerza tienen signo negativo pues tienen sentido
contrario al inicial de la pelota.
11
Teorema de conservacin de la
cantidad de movimiento.
De la propia definicin de fuerza: dp
F =
dt
se deduce que si F = 0, ( o E F, resultante de
todas aplicadas sobre una partcula, es 0,
entonces p debe ser constante.
Lo que significa que deben ser constantes cada
una de sus componentes cartesianas: p
x
, p
y
y p
z
,
y por tanto tambin las de
la velocidad MRU
12
Principio de accin y reaccin
(tercera ley de Newton)
Si tenemos un sistema formado por dos cuerpos que
interaccionan entre s, pero aislados de toda fuerza
exterior, la cantidad de movimiento total de dicho
sistema permanecer constante.
Ap
total
= Ap
1
+ Ap
2
= 0
Si dividimos ambos miembros por A t
Ap
totall
Ap
1
Ap
2

E F = = + = 0 F
1
= F
2

At At At
Es decir, la fuerza que ejercida sobre 1(debido a la
interaccin de 2) es igual que la ejercida sobre 2
(producida por 1).
13
Principio de accin y reaccin
(tercera ley de Newton) (cont).
Al actuar las dos fuerzas sobre cuerpos distintos ejercer,
en general efectos tambin distintos (aceleraciones
distintas).
Por ejemplo, la fuerza con la que nos atrae la Tierra
(Peso) tiene el mismo mdulo y sentido contrario que la
Fuerza con nosotros atraemos a la Tierra.
Es evidente, en este caso que mientras la Tierra ejerce
sobre nosotros un efecto apreciable (aceleracin de la
gravedad), el efecto de 60 o 70 kp que ejercemos sobre la
Tierra es absolutamente despreciable.
14
Ejemplo: Un libro est apoyado en la superficie horizon-
tal de una mesa y se tira de l horizontalmente con una
cuerda ligera. Identifica las fuerzas que actan sobre el
libro y sus correspondientes pares accin-reaccin.
Hay tantas fuerzas como parejas de cuerpos interaccionan.
Con el libro interaccionan: la Tierra, la cuerda y la mesa.
La Tierra acta sobre el libro (peso) y el libro atrae a la Tierra
(despreciable para la Tierra).
La cuerda aplica al libro la Tensin y el libro acta sobre la
cuerda con una fuerza igual pero de sentido contrario.
El libro empuja a la mesa con una fuerza igual a su peso. La
reaccin de la mesa es la fuerza normal.
Igualmente, la mesa se opone al deslizamiento del libro con
una fuerza de rozamiento y el libro acta sobre la mesa con
una fuerza igual pero de sentido contrario.
15
Conservacin de la cantidad de
movimiento en dos cuerpos.
Ya hemos visto que si E F= 0, p debe ser constante.
En el caso de que la interaccin sea un choque:
E p
antes
= E p
despus

m
1
v
1
+ m
2
v
2
= m
1
v
1


+ m
2
v
2


En el choque elstico v
1

y v
2


(velocidad con que
salen rebotados los objetos) son distintos.
En el choque inelstico v
1

= v
2

. (los dos objetos


salen juntos incrustado el uno en el otro)

16
Ejemplo: Una canica de 8 g lleva una velocidad constante
de 4 m/s, y golpea una bola de madera de 200 g que est
en reposo. Si como resultado del choque la canica sale
rebotada con una velocidad de 2 m/s, calcula la velocidad
con que comienza a moverse la otra bola.
m
1
v
1
+ m
2
v
2
= m
1
v
1
+ m
2
v
2

8 g 4 m/s i + 200 g 0 i

= 8 g (2 m/s) i + 200 g v
2

Despejando v
2
obtenemos:
32 g m/s i + 16 g m/s i
v
2
= = 0,24 i m/s
200 g

17
Ejercicio: Una bola de billar choca a una velocidad de
4 m/s con otra bola igual que est parada. Despus del
choque, la primera bola se mueve en una direccin que
forma 30 con la inicial, y la segunda con 60 con la
direccin inicial

de la primera. Calcula el mdulo de la
velocidad final de cada bola. (Sol: 2 m/s y 3,46 m/s)
m
1
v
1
+ m
2
v
2
= m
1
v
1
+ m
2
v
2

Descomponiendo la ecuacin vectorial en dos escalares:
x) m (4 + 0)

m/s = m [v
1
cos 30 + v
2
cos (-
60)]
y) m (0 + 0)

m/s = m [v
1
sen 30 + v
2
sen (-
60)]
4 m/s = 0,866 v
1
+ 0,5 v
2

0

m/s = 0,5 v
1
0,866 v
2

Resolviendo el sistema de dos ecuaciones con dos
incgnitas obtenemos:
v
1

= 1,732 m/s ; v
2

= 2 m/s
18
Sistemas de referencia
Inerciales: El origen (observador) est en
reposo o MRU.
Son aplicables las leyes de Newton.
Las aceleraciones son producidas por fuerzas
debidas a la interaccin entre cuerpos (contacto
o a distancia).
No inerciales: El origen (observador) lleva
una determinada aceleracin.
No son aplicables las leyes de Newton.
19
Sistemas no inerciales
No son aplicables las leyes de Newton.
Se introducen las llamadas fuerzas de inercia
F
inercia
(virtuales) que no son el resultado de la
interaccin entre cuerpos sino un artificio
matemtico para poder aplicar las leyes de
Newton. (F
i
= m a )
Cuando el sistema se encuentra en equilibrio se
cumple el principio de DAlembert:
E F
reales
+ F
inercia
= 0

20
Viaje en autobs
Al arrancar con aceleracin a, la persona
se siente impulsada hacia atrs:
Sist. Inercial: (fuera del autobs)
No existe fuerza y por tanto tampoco a (nadie
le empuja, permanece quieto por inercia).
Sist. No inercial: (dentro del autobs)
Como experimenta el viajero una aceleracin
a (hacia atrs) deber existir una fuerza
F
i
= m a
21
Dentro de un ascensor
Sea un cuerpo de masa m suspendido del techo por una
bscula. Al subir el ascensor con aceleracin a, el
objeto marca en la bscula una fuerza superior a su peso:
Sist. Inercial: (fuera del ascensor)
No existe equilibrio puesto que el objeto acelera con
a luego T + P = m a (T m g = m a)
T = m (g + a) (T es la fuerza que marca la bscula)
Sist. No inercial: (dentro del ascensor)
Hay equilibrio. Se aplica el principio de DAlembert:
E F = 0; T + P + F
i
= 0
(T m g m a = 0) T = m (g + a)
22
Al tomar una curva
Sea una pelota de masa m que viaja sobre una
plataforma mvil con velocidad lineal constante. Al
tomar la curva la plataforma se produce sobre sta una
aceleracin normal a
n
, mientras que sobre la pelota ho
existe aceleracin.
Sist. Inercial: (fuera de la plataforma)
La pelota sigue recta con v constante y se sale de la
plataforma que gira.
Sist. No inercial: (dentro de la plataforma)
La pelota sale lanzada hacia el exterior una aceleracin
igual cuyo mdulo vale v
2
/R. Ello implica la
existencia de una fuerza (virtual) hacia el exterior que
se conoce como fuerza centrfuga.
23
Fuerza de rozamiento (F
r
)
Es la fuerza que aparece en a superficie de contacto
de los cuerpos, oponindose siempre al movimiento
de stos.
Depende de:
Los tipos de superficie en contacto.
La fuerza normal N de reaccin de la superficie sobre
el objeto (normalmente igual en mdulo a P
N
excepto
que se aplique una fuerza no horizontal sobre el
mismo).
No depende de:
La superficie (cantidad).
24
Tipos de fuerza de rozamiento
Esttico: Es igual a la fuerza necesaria para
iniciar un movimiento (de sentido contrario).
Cuando un cuerpo est en reposo y se ejerce una
fuerza lateral, ste no empieza a moverse hasta que la
fuerza no sobrepasa un determinado valor (F
re
).
La fuerza de rozamiento se opone y anula a la fuerza
lateral mientras el cuerpo est en reposo.
Cintico o dinmico: Es la fuerza que se
opone a un cuerpo en movimiento (F
rc
).
Es algo menor que F
re
(en el mismo caso).
25
Clculo de F
r

F
re
(mxima) =
e
N F
rc
=
c
N

En donde
e
y
c
son los coeficientes de rozamiento
esttico y dinmico respectivamente, que dependen
ambos de la naturaleza de las superficies en contacto y
N es la normal (perpendicular a).
La normal N es la fuerza de reaccin de la superficie de
deslizamiento sobre el objeto debido a la P
N
y al resto
de componentes perpendiculares al movimiento.
26
Manera prctica de obtencin
de F
re
y F
rc
.
Se pone el objeto sobre la superficie y
se va inclinando sta hasta que empiece
a moverse el objeto.
En ese instante: P
T
= F
re
Al no haber fuerzas exteriores: N = P
N
m g sen o =
re
m g cos o
sen o

re
= = tg o
cos o
Una vez iniciado el movimiento puede
bajarse el ngulo hasta o.
Anlogamente,

P
P
N

P
T

o
o
F
r

rc
= tg o
27
Dinmica de cuerpos aislados.
Se basa en la segunda ley de Newton: E F = m a
Hay que determinar todas las fuerzas que acta
sobre el cuerpo y sumarlas vectorialmente.
Si hay fuerzas oblicuas al movimiento suelen
descomponerse stas en paralelas y
perpendiculares al mismo.
Esttica: Estudia los cuerpos en equilibrio
Se cumple que: a = 0 E F = 0

28
Movimiento sobre plano horizontal.
Si arrastramos un objeto tirando con una fuerza F
de una cuerda que forma un ngulo o con la
horizontal.
Dibujamos todas las fuerzas que actan.
Descomponemos la fuerza F en F
x
y F
y
.
Si existe rozamiento
determinamos si F
x
> F
re
para
comprobar si se mueve.
Aplicamos : E F
x
= m a; E F
y
= 0
P
N
F
F
x

F
y
o
F
r

29
Ejemplo: Calcular las fuerzas de
rozamiento esttico y cintico al
arrastrar una caja de 5 kg con una
fuerza de 20 N aplicada a una
cuerda que forma un ngulo con el
suelo de 30, sabiendo que
e
= 0,15
y
c
= 0,12. Se mover la caja?
F = 20 N se descompone en:
F
x
= 20N cos 30 = 17,3 N; F
y
= 20N sen 30 = 10,0 N
N = P F
y
= 5 kg 9,8 m/s
2
10 N = 39 N
F
re
=
e
N = 0,15 39 N = 5,85 N
F
rc
=
c
N= 0,12 39 N = 4,68 N
S se mover hacia la derecha, pues F
x
> F
re


P
N
F
F
x

F
y
30
F
r

30
Ejemplo: Calcular la aceleracin de
la caja del ejemplo anterior:
m = 5 kg F = 20 N, o = 30,

d
= 0,12.
Calculamos todas las componentes de las fuerzas
existentes:
F
x
= 20N cos 30 = 17,3 N; F
y
= 20N sen 30 = 10,0 N
E F
y
= 0 N = P F
y
= 5 kg 9,8 m/s
2
10 N = 39 N
F
rd
=
d
N = 0,12 39 N = 4,68 N
Una vez que sabemos que F
x
> F
re
, aplicamos:
E F
x
= m a; 17,3 N 4,68 N = 5 kg a
17,3 N 4,68 N
a = = 2,528 m s
2
.
5 kg
P
N
F
F
x

F
y
30
F
r

31
Planos inclinados.
Puede descender sin necesidad de empujarlo si P
T
>

F
re
.


Si arrastramos o empujamos con una fuerza F haca
abajo, descender si F + P
T
> F
re
.

Si arrastramos o empujamos con una fuerza F haca
arriba:
Ascender si: F > F
re
+ P
T

No se mover si: P
T
F
re
s

F s F
re
+ P
T

Descender si F < P
T
F
re

Recordad que F
r
tiene siempre
sentido contrario al posible
movimiento.
P
P
N

P
T

o
o
F
32
Ejemplo: Se mover un bal de 100 Kg situado en
una superficie inclinada 15 con la horizontal,
sabiendo que
e
y
d
valen 0,30 y 0,28
respectivamente.
P
T
= P sen o = 980 N sen 15 = 253,6 N
P
N
= P cos o = 980 N cos 15 = 946,6 N
Al no existir otras fuerzas oblicuas: N = P
N
(sentido
contrario)
F
re
=
e
N = 0,30 946,6 N = 284 N
Como P
T
< F
re
el bal no se mover.
No se mueve hacia arriba porque
F
re
no toma su valor mximo


P
P
N

P
T

o
o
Fr
33
Ejemplo: Qu fuerzas habr que realizar a) hacia
abajo, b) hacia arriba, para que el bal comience a
moverse? c) Con qu aceleracin se mover si se
empuja hacia abajo con una fuerza de 100 N.
Datos: m = 100 kg, o = 15,
e
= 0,30 y
d
= 0,28
P
T
= 253,6 N ; P
N
= N = 946,6 N; F
re
= 284 N




a) F
mnima
(abajo) >
284 N 253,6 N = 30,4 N
b) F
mnima
(arriba) >
284 N + 253,6 N = 537,6 N

c) F
rd
=
d
N = 0,28 946,6 N =
265,0 N
E F = 100 N + 253,6 N 265,0 N
= 88,6 N = 100 kg a
a = 0,886 m s
2

P
P
N

P
T

o
o
F
re

F
mn

P
P
N

P
T

o
o
F
re

F
mn

P
P
N

P
T

o
o
F
re

F
34
Dinmica de cuerpos enlazados.
Clculo de aceleracin y tensin.
La accin que ejerce un cuerpo
sobre otro se traduce en la
tensin de la cuerda que los
enlaza, que es lgicamente
igual y de sentido contrario a la
reaccin del segundo sobre el
primero.
Se aplica la 2 ley de Newton a
cada cuerpo por separado,
obtenindose una ecuacin para
cada uno con igual a.
P
1

P
2

T
T
N
35
Dinmica de cuerpos enlazados.
Clculo de aceleracin y tensin.
Tenemos en cuenta nicamente las fuerzas que
tienen la direccin del movimiento, pues las
perpendiculares se anulan (P
1
= N).
Utilizaremos componentes escalares con los que se
consideran positivas las fuerzas a favor y negativas
las que van en contra.
Al sumar las ecuaciones miembro a miembro deben
desaparecer las tensiones.
36
Ejemplo: Cul ser la
aceleracin del sistema y la
tensin de la cuerda suponiendo
que hay movimiento y que m
1
=
5 kg y m
2
= 2 kg y
d
vale 0,08?
Cuerpo 1: T F
rd
= m
1
a T
d
m
1
g = m
1
a
Cuerpo 2: P
2
T = m
2
a m
2
g T = m
2
a

2 kg 9,8 m/s
2
0,08 5 kg 9,8 m/s
2
= (5 kg + 2 kg) a
2 kg 9,8 m/s
2
0,08 5 kg 9,8 m/s
2
a = = 2,24 m/s
2

5 kg + 2 kg
T = 5 kg 2,24 m/s
2
+ 0,08 5 kg 9,8 m/s
2
= 15,12 N
F
r

1
m
2

37
Ejercicio: Se mover el sistema
de la figura y en caso de que lo
haga hacia qu lado?
Datos: m
1
= 6 kg ; m
2
= 2 kg ;

e
= 0,12;
d
= 0,10; o = 30.
Calculamos el valor numrico de todas las fuerzas
implicadas:
P
1T
= P
1
sen 30 = 6 kg 9,8 m/s
2
0,5 = 29,4 N
P
1N
= P
1
cos 30 = 6 kg 9,8 m/s
2
0,866 = 50,9 N
P
2
= 2 kg 9,8 m/s
2
= 19,6 N
F
re
=
e
N =
e
P
N
= 0,12 50,9 N = 6,1 N
Como P
1T
> P
2
+ F
re
(29,4 N > 19,6 N + 6,1 N)
Se mover hacia la izquierda.
1
P
1

P
2

T
T N
P
1N

P
1T

o
38
Ejercicio: Calcular la
aceleracin del sistema y la
tensin de la cuerda del
ejemplo anterior.
Datos: m
1
= 6 kg ; m
2
= 2 kg ;

e
= 0,12;
d
= 0,10; o = 30.
P
1T
= 29,4 N; P
1N
= 50,9 N; P
2
= 19,6 N
F
rd
=
d
N =
d
P
N
= 0,10 50,9 N = 5,1 N
1: P
1T
T F
rd
= m
1
a 29,4 N T 5,1 N = 6 kg a
2: T P
2
= m
2
a T 19,6 N = 2 kg a
29,4 N 5,1 N 19,6 N = (6 kg + 2 kg) a
29,4 N 5,1 N 19,6 N
a = = 0,59 m/s
2

6 kg + 2 kg
T = 2 kg 0,59 m/s
2
+ 19,6 N

= 20,8 N
1
P
1

P
2

T
T N
P
1N

P
1T

o
39
Dinmica del M.C.U.
Se cumplen las siguientes condiciones:
v = |v| = k a
t
= 0
a
n
= |a
n
|= |v|
2
/ R = v
2
/ R = cte
donde a
n
es un vector dirigido hacia el centro de la
trayectoria.
Aplicando la 2 ley de Newton deber haber una fuerza
tambin dirigida hacia el centro cuyo |F
n
|= m |a
n
|=
m v
2
/ R que se conoce como fuerza centrpeta (F
C
).
En caso de objetos que giran horizontalmente debido a
una cuerda: F
C
= T .
En caso de un coche que gira F
C
= F
r
.
40
Dinmica del M.C.U.

41
Ejemplo: Una bola de 200 g, sujeta a una cuerda de
1,5 m se mueve a v cuyo mdulo constante es 6 m/s
sobre una mesa sin rozamiento describiendo un
crculo. Calcular la tensin de la cuerda.
El peso de la bola P queda
compensado por la reaccin del
plano N, por lo que ambas
fuerzas se anulan
La tensin T es la responsable del
movimiento circular. Es por tanto
la fuerza centrpeta.
m v
2
0,2 kg (6 m/s)
2

T = =
R 1,5 m
T = 4,8 N


42
Ejemplo: La misma bola de 200 g, sujeta a una
cuerda de 1,5 m se hace girar en aire a velocidad
constante describiendo un pndulo cnico. Si la
cuerda forma un ngulo de 30 con la vertical. cul
ser la velocidad de la bola?
La tensin es ahora una fuerza oblicua
que descomponemos en T
x
que ser la
fuerza centrpeta y T
y
que neutralizar
el peso de la bola:
0,2 kg v
2

T
x
= T sen 30 =
1,5 m sen 30
T
y
= T cos 30 = 0,2 kg 9,8 m/s
2
= 1,96 N
Resolviendo el sistema obtenemos que:
v = 2,06 m/s
43
Movimiento de un cubo en vertical.
T + P = m a
n
Ecuaciones escalares:
Arriba: T + m g = m a
n
= m

v
2
/ R
Abajo: T m g = m a
n
= m

v
2
/ R
Si v = cte, T tiene que ser mucho mayor abajo.
La velocidad mnima para que el agua no caiga se
obtendr cuando T (arriba) tome el mnimo valor
posible, es decir 0.
m g = m

v
2
/ R v = \ g R
44
Ejemplo: La misma bola gira ahora en
un plano vertical. Sabiendo que
v
A
= 10 m/s, v
B
= 8,4 m/s, v
C
= 6,4 m/s,
calcular la tensin de la cuerda en cada
punto y la aceleracin tangencial.
a) m v
2

T
A
m g =
R
0,2 kg (10 m/s)
2

T
A
= 1,96 N + = 15,3 N
1,5 m
b) m v
2
0,2 kg (8,4 m/s)
2

T
B
= = = 9,4 N
R 1,5 m
c) m v
2
0,2 kg (6,4 m/s)
2

T
C
= m g = 1,96 N = 3,5 N
R 1,5 m
Slo existe a
t
en B pues F
T
= P (m a
t
= m g) a
t
= g = 9,8 m/s
2
En a) y c) a
t

es nula.

45
Curvas sin peralte (con rozamiento)
La fuerza de rozamiento hacia el interior de la curva
es precisamente la fuerza centrpeta.
v
2

F
R
=
e
m g = m
R
Eliminando la masa podemos obtener el radio en
funcin de la velocidad o viceversa:


g
v
R
2
=
g R v =
46
Ejemplo: Un coche de 1500 kg circula a 30 m/s por
una carretera siendo 0,2 su coeficiente de rozamiento
esttico entre las ruedas y el suelo. Calcula el radio
mnimo de la curva sin peraltar.
v
2
(30 m/s)
2

R = = = 459 m
g (9,8 m/s
2
)

0,2

47
Curvas peraltadas (sin rozamiento)
N
x
= N sen o ; N
y
= N cos o
m g
F
y
= 0 N cos o m g = 0 N =
cos o
La N
x
es la responsable del giro:
m g
N
x
= N sen o = sen o
cos o
v
2

N
x
= m g tg o = m
R


o
o tg g
v
R
2
=
48
Ejemplo: Un coche de 1200 kg circula por una curva
de 50 m de radio peraltada 30. Suponiendo que no
exsta rozamiento cul ser la velocidad que deber
llevar para no derrapar. Qu ocurrira si llevara
una velocidad inferior?
v = (R g tg o)

= (50 m 9,8 m s
2
tg 30)


v = 16,8 m/s
Si v fuese inferior ira cayendo hacia el interior
del peralte al no existir rozamiento.
49
Ejercicio: Por qu los astronautas situados en la
Estacin Internacional Alfa a slo unos cientos de
km de la superficie terrestre flotan en la nave?
Su peso es algo menor que en la superficie de
la Tierra, pero es bastante significativo.
Debido a que el peso est dirigido hacia el
centro de la Tierra, acta de fuerza centrpeta
que lo mantiene en rbita (est continuamente
cayendo).
Si utilizramos un sistema de referencia no
inercial (la nave), tendramos que acudir a una
fuerza inercial (centrifuga) para explicar el
aparente equilibrio.
50
Ejercicio: Cual ser la altura de una rbita
geoestacionaria? (los satlites permanecen siempre en
la vertical de un punto de la Tierra)
La velocidad angular del satlite es igual a la
terrestre: 2t rad / 86164 s = 7,29 10
5
rad/s
El peso del satlite es igual a la fuerza centrpeta:
M
T

m G = m e
2


(R
T
+ h)


(R
T
+ h)
2
M
T
N m
2
5,98 10
24
kg
(R
T
+ h)
3
= G = 6,67 10
11

e
2
kg
2
(7,29 10
5
s
1
)
2

R
T
+ h

= 4,22 10
7
m


h

= 4,22 10
7
m 6,37 10
6
m = 3,58 10
7
m
51
Ejercicio: Cuntas veces menos pesar un objeto
situado en un satlite en rbita geoestacionaria en
comparacin la superficie terrestre?
El peso de un objeto en la superficie terrestre es:
m 9,8 m/s
2
.
El peso en la rbita geoestacionaria es:
M
T
N m
2
5,98 10
24
kg
m G = m 6,67 10
11


(R
T
+ h)
2
kg
2
(4,22 10
7
m)
2
= m 0.224 m/s
2
El cociente es: m 9,8 m/s
2

= 43,8 veces menos
m 0.224 m/s
2

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