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1980
Ctait avant
Mais aussi avant les progrs des neurosciences, les avances de la mdecine
2009
Brves de consult
A propos de porte
Tu es dj trop prs!
Normaux ou pathologiques ?
Nouvelle gnration?
Socrate
420 av JC
Les jeunes gens sont enclins au dsir et capables de faire ce quils dsirentLeur ardeur les domine. En tout, ils mettent de lexcs
Aristote
Art et Rhtorique, 323 avant JC
Nouvelle gnration?
1979
The Wall
(1979)
We dont need no education We dont need no thought control No dark sarcasm in the classroom Teachers leave the kids alone Hey teachers leave us kids alone!
La gnration Y
La gnration Y
1944-1960: Baby Boomers - tout leur russissait (travail, immobilier) 1961-1980: X ou Baby Losers - dcrits par Douglas Coupland en 1991 - coincs entre guerre froide et rvolution technologique - nont pas tous fait ce quils voulaient 1981-1996: Y (15-30 ans) 1997-2012: Z (- de 15 ans)
La gnration Y :
La Net-Gnration des 15 - 30 ans
une gnration et une culture particulires
Ont assist leffondrement des idaux politiques Confronts au libralisme, qui privilgie sur-consommation et individualisme, mais puise les nergies fossiles et accumule les dchets
religion
- importance dinternet , des rseaux sociaux - influence des pairs plutt que des pres
Gnration Y
exigeants, impatients, nergiques envisagent des projets court terme mobiles, suradapts, fonceurs surinforms laise dans un contexte technologique
- rponses immdiates - zappeurs, multitches
Ce quils demandent ?
- des occupassions
Leur ducation?
Nostalgiques dun pass quils jugent prim Mfiants face un avenir quils savent incertain Peu respectueux de leurs ans (parents, profs, lus, patrons) Rsolument cologiques Sans doute adapts aux combats qui se prparent
La dictature de lurgence
Gilles Finchelstein, 2011
Les Y et le travail
Benjamin Chaminade: Kit de survie pour manager la gnration y , 2010
Les moins
Les Y et le travail
- le travail nest pas leur priorit
- hdonisme +++
Les Y et le travail
Manager la gnration Y Sappey Marinier, 2011
Les plus
Les Y et le travail
Benjamin Chaminade: Kit de survie pour manager la gnration Y, 2010
- efficaces si passionns
- sociaux et communicants
- peu enclins aux luttes de pouvoir
- rapports interpersonnels plus simples - jouent collectif
Les Y et le travail
Benjamin Chaminade: Kit de survie pour manager la gnration Y, 2010
Et les prados?
Gnration
Z (- de 15 ans)
Un passage...?
un pas-sage ? un passe-ge ?
Sautonomiser
Opposition
amorcer le dsengagement
le principe dArchimde ! ladolescent rsiste l o les parents insistent
Renoncer lenfance
ennui
irritabilit, agressivit
(en terrain inconnu, on se protge)
Certains doivent recourir des produits artificiels ou des comportements excessifs pour sapaiser
Prises de risque
- sintgrer dans le groupe - renforcer lestime de soi - sidentifier aux hros - sortir de lennui - viter de penser - rechercher un plaisir immdiat - briser la routine
Prises de risque
Nouveauts
Le cerveau de ladolescent...
(Journal of Adolescent Health, mars 2008)
fin de la maturation: 25 ans ! augmentation de la substance grise jusqu 11 ans aprs 11 ans, dgradation des neurones
ceux qui vont survivre? Ceux qui servent ! spcificits de chaque ado
difficult rsister la tentation (inhibition) difficults revenir sur une action (flexibilit mentale)
difficults concevoir le long terme (programmation) faible crainte du risque
ado plus sensible aux rcompenses quaux punitions ado plus sensible aux gains quau perte
Un modle pigntique.
Mais.
Nous sommes passs dune socit solide une socit liquide (prcaire)
Addiction quoi?
De la passion laddiction
Du Geek au No Life
La cyber-addiction
besoin irrsistible et obsessionnel de jouer un jeu vido sur ordinateur on parle daddiction quand le jeu devient la principale (voire unique) activit dsinvestissement de la vie familiale, scolaire, sociale
La cyber-addiction
(Michel Stora, 2007)
les Massively Multiplayer Online (MMO) sont terriblement addictognes World of Warcraft : 11 millions de joueurs dans le monde
pas les inconvnients de la vie ne se finit jamais richesse infinie destin tous car configuration lgre
World of Warcraft
League of Legend
GTA V
Assasins creed
Mine Craft
8 questions
Monopoly
intrt +++ pour les enfants prsentant des difficults dapprentissage Benoit Virole
fonction rparatrice
contact avec dautres personnes persistance (fuseaux horaires) organisation en guilde les jeunes qui participent aux jeux en rseau disent avoir envie de se rencontrer dans la vie relle Serge Tisseron
4- Rendent-ils pileptiques ?
la violence fait vendre induite par linteractivit ide: faire dcouvrir aux enfants des jeux de stratgie en ligne non violents
Age of Empire American Conquest Blitzkrieg Civilization
Le problme de la violence
laddiction est la rencontre dune personnalit, dun produit et dun moment socio-culturel Marc Valleur
14-25 ans familles exigeantes, climat tendu, annes dterminantes
Ecrans: conclusions
un phnomne de socit incontournable... qui fragilise les personnalits vulnrables consommer avec modration.... comme tous les objets addictognes, petites doses, lcran ouvre les relations sociales, haute dose, il les ferme. la cabane au fond du jardin
Facebook: historique
cr en 2004, par Marc Zuckerberg trombinoscope dHarvard
Le pour
un lieu interactif renseigne sur notre parcours scolaire, nos centres dintrt permet de:
- partager des photos, des musiques - discuter en temps rel - faire office dagenda - crer des vnements
Le contre
chronophage +++
surveiller
paramtrer
duquer la proprit de limage
La rgle des 3, 6, 9, 12 .
Pas dcran avant 3 ans Avant 6 ans, pas de console tlvision environ 1 heure par jour Avant 9 ans, pas Internet on peut commencer donner une console aux enfants 2 heures dcrans par jour (rparties entre tl et console) Avant 12 ans, pas Internet seul, toujours sous la surveillance dun adulte. Enfin, 12 ans, lenfant peut accder seul Internet mais toujours tablir un dialogue avec lui sur ses pratiques sur le web.
1 code, 13 clefs
1 code
13 clefs
Prendre conscience des rythmes biologiques Respecter son domaine Ne pas tout axer sur lcole Diffrencier les choses graves et pas graves Adopter dfinitivement la fermet bienveillante viter les ttes tte solennels
Privilgier le fond la forme Passer des contrats Ne pas craindre les conflits Grer notre propre crise de la quarantaine Devenir un GPS existentiel Se souvenir Utiliser lhumour
Enzo, 18 ans
Lexemple
On duque avec ce que lon est
normale
ncessaire...
Aprs avoir accd (difficilement) lautonomie, il ne reste souvent que les bons souvenirs
On peut conserver des liens troits mme aprs une terrible guerre dindpendance