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GNRALIT SUR LINFORMATIQUE ET LORDINATEUR

Mme Najlae Korikache

Informatique gnrale

OBJECTIFS

Quest ce que linformatique ? Son volution, ses perspectives. Comprendre le fonctionnement de lordinateur dans ses mcanismes lmentaires.
16/03/2013

OBJECTIFS

Identifier les diffrents composants matriels et logiciels d'un systme informatique. Distinguer les rles de chacun des composants et leurs interfaces. Comprendre les principes de fonctionnement d'un ordinateur et son systme d'exploitation.

16/03/2013

CONTENUS

Quest ce que linformatique ?


Dfinition Historique Notions

lmentaires

Comment fonctionne un ordinateur ?


Dfinition Les

composants dun ordinateur Le systme dexploitation Windows (environnement, base de registres)

Automatisation des tches courantes : 16/03/2013 commandes Dos, fichiers batch

Gnralit sur linformatique et lordinateur


COURS : 30 heures
principes gnraux exemples fondamentaux

16/03/2013

Ressources bibliographiques et sites

TANENBAUM (A.) : Architecture de l'ordinateur, du circuit logique au logiciel de base .- 3e ed., INTEREDITIONS, 1991 Alain Cazes , Jolle Delacroix : Cours et exercices corrigs - Ecoles d'ingnieurs - IUT - Licence 1re, 2e et 3e annes Dunod (2005 - 2e dition) J.Archer Harris : Systmes d'exploitation Ediscience (1re edition 2002) http://www.ensta.fr http://marcel.developpez.com/cours/systeme/architecture -ordinateur/ http://www.commentcamarche.net/ 16/03/2013 http://fr.wikipedia.org

INFORMATIQUE / ORDINATEUR
INFORMATIQUE

Contraction de INFORmation et autoMATIQUE L'informatique dsigne l'automatisation du traitement de l'information par un systme, concret (machine) ou abstrait. Aussi, l'informatique dsigne l'ensemble des sciences et techniques en rapport avec le traitement de l'information.
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INFORMATIQUE / ORDINATEUR
INFORMATIQUE

Science du traitement linformation par ordinateur

automatique

de

Traiter de l'information (donc besoin de la coder sous forme de nombres).


Que peut-on en faire de cette information ?

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INFORMATIQUE

A quoi a sert ?

Bureautique (traitement de texte, tableur) : c'est une utilisation trs simple de l'informatique (l'ordinateur devient une machine crire perfectionne) ;
Mathmatiques: balistique, prvisions d'lections, mto ; Jeux: IA, graphisme, son, fiction interactive et gnration de textes, ...
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INFORMATIQUE

A quoi a sert ?

Communication : Internet , Intranet, tltravail Graphisme : Reconnaissance de forme , mto, reconnaissance de code postal, gnration d'images;

Cinma : Image numrique, montage, dessin anim ;


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INFORMATIQUE

A quoi a sert ?

Physique : Simulation (centrale nuclaire, bombe atomique), mcanique des fluides, rsistance des matriaux, train, voiture (dformations programmes) ; Mdecine : Gnome humain, imagerie mdicale, oprations guides par ordinateur, apprentissage ; Gestion des flux : Arrives dparts dans les aroports (les gares, priphrique) ;
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INFORMATIQUE

A quoi a sert ?

Robotique : robot autonome (robot sur Mars, footballeurs) semi-autonome, tlcommand ; Calculs massifs : clusters, machines parallles ...

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INFORMATIQUE / ORDINATEUR
INFORMATIQUE de GESTION:

L'informatique de gestion est le domaine de l'informatique se concentrant sur la programmation de logiciels tourns vers la gestion : comptabilit, finances, ressources humaines, gestion des stocks, logistique, gestion de la production,... C'est le domaine plus traditionnel de l'informatique. (Web, multimdia, bases de donnes, etc.).
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INFORMATIQUE / ORDINATEUR
INFORMATIQUE de GESTION:

Linformatique de gestion est en grande partie l'origine des mthodes modernes de conception et de ralisation.

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INFORMATIQUE / ORDINATEUR
ORDINATEUR

Equipement informatique permettant de traiter des informations selon des procdures Selon le dictionnaire Hachette : machine capable deffectuer automatiquement des oprations arithmtiques et logiques partir de programmes dfinissant la squence de ces oprations Un ordinateur est une machine capable d'effectuer toute sorte d'opration et de traitement tel que des calculs, traitement de textes et d'images par exemple. 16/03/2013

INFORMATIQUE / ORDINATEUR
ORDINATEUR

Un ordinateur est un ensemble de circuits lectroniques permettant de manipuler des donnes sous forme binaire, c'est--dire sous forme de bits. Le mot ordinateur a t cr IBM en 1954 pour remplacer le mot calculateur (traduction littrale de computer en anglais).
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INFORMATIQUE / ORDINATEUR
Cest Jaques Perret, agrg de lettres, qui le proposa le 16 avril 1955 en prcisant que le mot Ordinateur tait un adjectif provenant du Littr signifiant Dieux mettant de l'ordre dans le monde. Il expliqua que le concept de mise en ordre tait tout fait adapt.

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HISTOIRE DE LINFORMATIQUE
Pour comprendre linformatique et l'architecture d'un ordinateur d'aujourd'hui, il faut comprendre leur volution et comment ont fonctionn leurs anctres, et par quels volutions on est parvenu l'architecture moderne des ordinateurs!!!

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INFORMATIQUE : historique

Depuis des milliers dannes, lhomme a cr et utilis des outils laidant calculer. Au dpart, la plupart des socits ont sans doute utilis la main, ainsi que dautres parties du corps, comme auxiliaires de calcul. Puis apparurent les entailles dans du bois, les entassements de cailloux, de coquillages (il est intressant de remarquer que le mot calcul provient du mot latin, calculi qui signifiait cailloux ).
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INFORMATIQUE : historique

Le premier exemple doutil plus complexe est labaque, qui connut diverses formes, jusquau boulier toujours utilis en Chine. Parmi les algorithmes les plus anciens, on compte des tables datant de lpoque dHammurabi (env. 1750).

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INFORMATIQUE : historique

Vers 1617, John Napier invente une sorte dabaque perfectionn. En 1625, William Oughtred dvelopper la rgle de calcul qui fut utilise jusqu lapparition des calculatrices de poche par de nombreux ingnieurs. Ainsi, par exemple, une grande partie des calculs ncessaires au programme Apollo furent effectus avec des rgles calcul.
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INFORMATIQUE : historique
XVII me s. Pascal invente, construit et commercialise la Pascaline, une machine calculer (+ , - , :, x) utilisant des roues dentes.

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LA PASCALINE

Premier exemplaire construit vers 1642 Ne pouvait effectuer que des additions et des soustractions, La soustraction n'est pas directement implmente, La Pascaline tait destine rsoudre des problmes d'arithmtique commerciale. Plusieurs versions sont fabriques et au moins cinquante exemplaires construits. Sa commercialisation fut lpoque un chec cause 16/03/2013 de son prix.

LA PASCALINE

En 1673, Leibniz la perfectionne pour la rendre capable deffectuer des multiplications, par un systme de roues cliquet servant de mmoire .

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Historique
XIX me s.
1805 : Joseph-Marie Jacquard cre les mtiers tisser automatiques, qui utilisent des programmes sous forme de cartes perfores, galement utilises dans les pianos mcaniques.

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Historique

A partir des annes du XXe sicle (1930) l'lectricit permit de remplacer les calculateurs mcaniques par des moteurs lectriques; dabord lectromcaniques (aimants) puis lectroniques (lampes).
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Historique
1945 : John Von Neumann propose l'architecture interne d'un calculateur universel (ordinateur), appele dsormais architecture de Von Neumann.

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Historique
Larchitecture de Von Neumann dcompose lordinateur en 4 parties distinctes:
Lunit

arithmtique et logique (UAL) ou unit de traitement qui effectue les oprations de base ; de contrle, charge du squenage des oprations ;
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Lunit

Historique
La

mmoire qui contient la fois les donnes et le programme qui dira lunit de contrle quels calculs faire sur ces donnes. Les dispositifs dentre-sortie, qui permettent de communiquer avec le monde extrieur.

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Principe de fonctionnement

Architecture de VAN NEUMANN

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Historique
Dbut 1946, Presper Eckert et John Mauchly achevrent l'ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), qui est souvent considr comme le premier ordinateur tout lectronique universel. Il avait t command en 1942 par l'arme amricaine afin d'effectuer les calculs de balistique (calculer la trajectoire d'un obus avant qu'il n'arrive destination)
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Historique

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Historique

1949 : Construction de l'EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), premier ordinateur construit suivant l'architecture de Von Neumann et stockant ses donnes sur disques magntiques

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Historique

1950 : Turing crit un article dans une revue philosophique pour argumenter que le modle des ordinateurs peut raliser tout ce que fait l'esprit humain 1952 : IBM (International Business Machines Corporation) commercialise les premiers ordinateurs lampes et tubes vide, IBM 650 puis IBM 701

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Historique
1954 : Premiers essais de programmation avec le langage FORTRAN (FORmula TRANslator); 1955 : Invention du mot ordinateur en France, la demande d'IBM

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Historique
IBM 701
Construit pour la dfense amricaine, Utilisait une mmoire tubes cathodiques de 2048 mots de 36 bits Effectuait 16 000 additions ou 2200 multiplications par seconde 19 machines seront installes au total.

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Historique Deuxime gnration (19561963)


La deuxime gnration d'ordinateurs est base sur l'invention du transistor en 1947. Cela permit de remplacer les ampoules (fragiles) par un composant plus petit et fiable. Les ordinateurs composs de transistors sont considrs comme la deuxime gnration et ont domin linformatique dans la fin des annes 1950 et le dbut des annes 1960.
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Historique
LIBM 650 de 1954 compos de tubes vide pesait 900 kg et son alimentation environ 1 350 kg, chacun enferm dans un module de prs de 2,5 m. Il cotait 500 000 $ ou pouvait tre lou 3 500 $ par mois. De plus sa mmoire ntait que de 2 000 mots de 10 digits.

16/03/2013

Historique
1955 : le premier langage de programmation universel de haut niveau tre implment, le FORTRAN (Formula Translator), est dvelopp par John Backus, pionnier de l'informatique, avec son quipe dIBM (25 000 lignes). Cest un langage de programmation utilis principalement en mathmatiques et dans les applications scientifiques.

16/03/2013

Historique

Encore aujourd'hui, l'environnement FORTRAN jouit de nombreuses bibliothques de fonctions. Il reste l'un des langages les plus rapides grce l'existence de compilateurs performants. Toutefois, il est parfois dtrn, mme pour des applications scientifiques, par les langages C et C++.

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Historique

BASIC : acronyme de Beginner's Allpurpose Symbolic Instruction Code

Le basic est un langage de programmation de haut niveau, invent en 1964 par John George Kemeny et Thomas Eugene Kurtz. Le BASIC s'est beaucoup inspir de la syntaxe du FORTRAN,
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Historique
Le Basic

conu pour permettre aux tudiants des filires non scientifiques d'utiliser les ordinateurs Le basic est indissociable de l'apparition, dans les annes 1980, de la micro-informatique grand public.

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Historique Troisime gnration (1963-1971)


Celle des ordinateurs circuit intgr. Elle marque lexplosion de lutilisation de linformatique.

16/03/2013

Jack Kilby est l'inventeur du circuit intgr. Il est mort l'ge de 81 ans en juin 2005. En 1958, cet amricain, alors employ par Texas Instruments, crait le tout premier circuit intgr, jetant ainsi les bases de l'informatique moderne. Cette dcouverte a valu Kilby un prix

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Quatrime gnration (1971 nos jours)

Une dfinition non universellement accepte associe le terme de quatrime gnration l'invention du microprocesseur par Marcian Hoff. les gnrations sont devenues des questions de type de logiciel :
Premire

gnration : codage machine direct en

binaire Deuxime gnration : langage assembleur Troisime gnration : langages volus (FORTRAN, COBOL, Simula, APL...) Quatrime gnration : langages 16/03/2013 d'interrogation de trs haut niveau comme SQL

Prochaine gnration???

Usage: ne se plante plus ?


Concept

d'objet - terminal d'internet ? Compltement intgr la vie quotidienne : technologie devenue invisible, prsente quand nous en avons besoin, active par des actions simples et intuitives...

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Les diffrents ordinateurs

macro-ordinateurs: plusieurs millions deuros.


Calculs scientifiques et serveurs.

mini-ordinateurs: idem en moins grand. De


nombreux terminaux (clavier+cran) peuvent y tre relis

station

puissants ordinateurs individuels. Technologie diffrente des microordinateurs: multiprocesseurs, processeurs plus puissants.
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de

travail:

Les diffrents ordinateurs


Micro-ordinateur Un micro-ordinateur, c'est un systme lectronique de manipulation de donnes (caractres alphanumriques, graphiques, images, sons, images animes), rapide, prcis, conu et organis pour reprsenter des donnes, les traiter et produire des rsultats, le tout conformment une srie d'instructions appele programme.
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Types dordinateur

Amiga Atari Apple Macintosh stations Alpha stations SUN stations Silicon Graphics PC et Mac le march de la micro-informatique se partage entre les PC et les Macintosh d'Apple.
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Le PC

IBM propose des normes pour son PC la fin des annes 80. Ces normes ne sont pas lgalement protges : dautres constructeurs peuvent les suivre, ils crent des ordinateurs compatibles PC . Le systme dExploitation est au dpart MSDOS (ordre donns par lignes de commande, pas
d'interface graphique type Explorateur Windows)
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Lordinateur portable

Un ordinateur portable (en anglais, laptop) est un ordinateur personnel qui, de par sa taille et son poids, peut tre transport facilement et utilisable partout.

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Apple, Mac

1976 : Steve Wozniak et Steve Jobs crent la socit Apple Computer pour commercialiser leur ordinateur (Apple I) 1980 : succs commercial de l'Apple II

16/03/2013

Apple, Mac

1983 : l'Apple IIe introduit le GUI (graphical user interface), systme de fentres pour la manipulation des programmes et fichiers. Inspir des travaux de la socit Xerox. 1984 : sortie du Macintosh

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Structure gnrale de l'ordinateur


Un ordinateur est compos essentiellement, sur le plan du matriel ("hardware") : de composants internes
une

alimentation (power supply); une carte-mre (motherboard) qui comprend :


microprocesseur qui contient lunit centrale de traitement (UCT ou CPU), les mmoires internes (RAM et ROM),
un

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Structure gnrale de l'ordinateur


lhorloge

interne

les

bus les fentes dextension des ports dentre et de sortie des cartes priphriques (internes)

Composants externes les priphriques.


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Les diffrents composants (vue externe)


clavier et souris (type PS/2)
sortie parallle pour imprimante

sorties srie ports usb pour priphriques divers carte son : entre ligne (connexion chane hifi), entre microphone, sortie 16/03/2013 haut-parleurs

joystick

Les diffrents composants (vue interne)


cbles d'alimentation

nappe IDE (40 fils) pour le transfert des donnes entre le microprocesseur et les disques durs et lecteurs carte mre : regroupe les composants principaux de l'ordinateur : microprocesseur, cartes son et vido, mmoire vive, contrleurs de priphriques 16/03/2013

Les emplacements (vue interne)


lecteur cd/dvd
tiroir pour disque dur amovible emplacement disponible

graveur

lecteur disquette disque dur principal

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Rle et caractristiques des composants


Priphriques
clavier souris Imprimante cran

permettent l'interaction entre Utilisateur / machine: entre d'ordres et de donnes sorties de donnes

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Rappel
Rle et caractristiques des composants
Priphriques
clavier souris Imprimante cran

Mmoires de masse
disques durs, lecteurs de dvd, cdrom, disquettes)

Stocke de faon durable les fichiers informatiques (textes, sons, images, programmes) manipuls par l'ordinateur.

Grande capacit de stockage faible cot.


Accs lent (par ex. au dmarrage du pc).

Programmes Donnes
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Rappel:
Rle et caractristiques des composants
Mmoire vive (RAM)
Donnes lies aux programmes en cours Programmes en cours (Windows, Paintbrush, ..)

Priphriques
clavier souris Imprimante cran

Random Access Memory mmoire de stockage temporaire (se vide l'arrt de l'ordinateur) peu de capacit, cot important accs rapide dterminant pour la capacit gnrale de l'ordinateur. 16/03/2013

Mmoires de masse
disques durs, lecteurs de dvd, cdrom, disquettes)

Programmes Donnes

Rappel
Rle et caractristiques des composants
Mmoire vive (RAM)
Donnes lies aux programmes en cours Programmes en cours (Windows, Paintbrush, ..)

Priphriques
clavier souris Imprimante cran

Microprocesseur
traitement des instructions des programmes en cours

excute les programmes stocks dans la RAM fait les calculs et gre les changes de donnes entre les mmoires travaille la cadence d'une horloge dont la vitesse est donne en Ghz (1 Ghz= 1milliards de battements par seconde)

Mmoires de masse
disques durs, lecteurs de dvd, cdrom, disquettes)

Programmes Donnes 16/03/2013

le ventilateur cache le microprocesseur


radiateur qui dissipe la chaleur du chipset, qui gre les changes de donnes entre les priphriques, la mmoire vive et le microprocesseur la mmoire vive (RAM) est cache par la nappe

carte graphique (sur un port AGP)


carte son (sur un port PCI) carte rseau (sur un port PCI) emplacements vides pour 16/03/2013 d'autres cartes (ports PCI)

Fonctionnement interne d'un ordinateur

Il faut savoir que par sa conception mme (lectrique), l'ordinateur fonctionne en mode binaire (numrotation base 2). On convient que quand dans un fil le courant passe, il est reprsent par un 1 et 0 quand il n'y a pas de courant. Toute les donnes (textes, images, nombres, etc) devront donc tre d'abord codes en binaire pour tre traites par l'ordinateur.
16/03/2013

Fonctionnement interne d'un ordinateur

Concernant les donnes traiter et les instructions excuter, d'une faon gnrale chaque ordinateur sa faon de coder les informations. Ce qui explique les incompatibilits entre ordinateurs ds que l'on dsire changer des informations ou des logiciels. Comme pour deux personnes qui doivent parler la mme langue pour communiquer.
16/03/2013

Le code ASCII

Pour le codage des textes, les caractres doivent videmment tre cods sous une forme numrique qu'on appelle le code ASCII (American Standard Code for Information Interchange, code standard amricain pour l'change d'informations). Par exemple le A majuscule est cod 01000001 en binaire (65 en dcimal). Il existe d'autres faon de coder les textes, mais le code ASCII est le plus rpandu dans le monde.
16/03/2013

Le code ASCII

La squence binaire 01000001, qui reprsente un A sur la plupart des ordinateurs, sera interprt par une autre lettre sur un autre ordinateur. Cet autre ordinateur interprterait videmment les squences diffremment.

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Le code ASCII

L'exemple le plus flagrant en est pour les diffrents alphabets (latin, grec, russe et arabe par exemple). L'anglais ne connaissant pas les accents, en Espagne ils ont par exemple leur point d'interrogation l'envers pour les questions ou l'accent tilde que nous ne connaissons pas en France.

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Systme numrique

Il existe trois faons d'exprimer les nombres en informatique : dcimal binaire hexadcimal
base 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 base 2 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 base 16 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E16/03/2013 F

Schma gnral d'un ordinateur

Commenons d'abord par voir le schma gnral d'un ordinateur, puis nous dtaillerons ensuite chacun des lments.

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Schma gnral d'un ordinateur

On distingue l'unit centrale (appele aussi UC) des priphriques (ce qu'il y a autour de l'ordinateur). Les priphriques permettent de fournir l'ordinateur les donnes traiter et de les rcuprer.

16/03/2013

L'unit centrale

16/03/2013

L'unit centrale (appel aussi microprocesseur)

Nous distinguons trois parties principales : La mmoire qui permet de stocker momentanment les donnes traiter, et dans cette mmoire nous devons distinguer deux formes de donnes : la liste des donnes traiter, et bien sur le logiciel (appel aussi programme) qui est la liste des instructions que devra excuter l'ordinateur.
16/03/2013

L'unit centrale (appel aussi microprocesseur)


L'unit

de traitement charge d'interprter et d'excuter le logiciel qui est en mmoire, et de commander les diffrents priphriques. L'unit arithmtique (ou unit de calcul) qui effectue tout les calculs.

16/03/2013

Les priphriques

Il y a l'ordinateur en lui mme qui effectue les traitements. Mais pour cela il faut videment fournir l'ordinateur les donnes traiter et lui dire ce qu'il doit en faire. L'acquisition et la rcupration des donnes se font par les priphriques.

16/03/2013

Les priphriques

Nous distinguons quatre sortes de priphriques : Les priphriques d'entre qui permettent effectivement de fournir l'ordinateur les donnes traiter :
le

clavier pour la saisie des textes, le micro pour la saisie des sons, le scanner pour la saisie des images, etc. Pour ne citer que les trois les plus couramment employs.
16/03/2013

Les priphriques
Les

priphriques de sortie :

l'cran,
l'imprimante, le

haut-parleur, etc.

16/03/2013

Les priphriques
Le

stockage des donnes : Bien sr, une fois que le traitement est effectu, nous n'avons momentanment plus besoin des donnes, soit que nous dsirons traiter d'autre donnes ou les archiver par exemple. Il faudra videmment les stocker dans ce qu'on appelle les mmoires de masse tel que disque dur, disquette, streamer (bande magntique de trs grande capacit de stockage) et cassette.
16/03/2013

Les priphriques

de donnes entre ordinateurs : Nous pouvons aussi changer des donnes entre ordinateurs. Ce qui ce fait principalement par le Modem (appareil spcialis dans la transmission des donnes informatique) et le tlphone.

L'change

16/03/2013

Le stockage des donnes

Fonctionnement interne des disquettes et disque dur


Toutes les donnes inscrites sur ces disquettes et disques dur, sont enregistres sous forme magntique. Imaginez des milliers de petits aimants. En fonction de la polarit de ces aimants (ple nord et sud), l'ordinateur sait qu'il s'agit de 0 ou de 1. Bien sr, sur ces disquettes et disques dur, il y a des repres permettant au lecteur de savoir ou commence chaque groupe de bits (0 ou 1) pour pouvoir correctement retrouver les donnes stockes sur ces mmoires de masse.
16/03/2013

Le stockage des donnes

Les Compact Disk (ou CD ROM) Se sont des mmoires de masse lecture seule, les donnes y ont t inscrites une bonne fois pour toute. On ne peut plus effacer leur contenu. Le systme d'enregistrement des donnes de ces CD ROM est optique, la diffrence des disquettes et disques durs qui sont magntique. Imaginez des milliers de petits miroirs inscrits sur ces CD ROM. Un laser est envoy dessus, si un miroir est prsent la lumire en est renvoye sur une cellule photolectrique qui en provoque un passage de 16/03/2013 courant lectrique.

Le stockage des donnes

Utilisation des mmoires de masses Les cassettes deviennent maintenant inusites du fait mme de leur lenteur d'accs et des performances des disquettes et disques dur. Sinon on travaille maintenant de plus en plus sur disque dur, les disquettes et streamer servent qu'au stockage des fichiers.

16/03/2013

Les imprimantes

L'imprimante matricielle Le principe est qu'une tte d'impression comporte des aiguilles et qu'un ruban encreur se situe entre la tte et le papier. Les aiguilles viennent frapper le ruban encreur pour dposer des points d'encre sur le papier. Le papier est entran par un rouleau. Il y a eu un essai d'imprimante matricielle en couleur. Le ruban encreur dispose de plusieurs bandes (une par couleur primaire).
16/03/2013

Les imprimantes

L'imprimante jet d'encre Il n'y a que la tte d'impression et le papier (et bien sr le rouleau entranant le papier). Dans la tte d'impression il y a des rsistances chauffantes. Avec la chaleur l'encre se dilate et est projete sur le papier. Dans la tte d'impression il y a des buses. Les buses (une par ligne) sont comme les aiguilles des seringues, elles guident l'encre vers le papier. 16/03/2013 est L'avantage est que l'impression plus

Les imprimantes

L'imprimante laser Ce mode d'impression est driv des photocopieuses. Le principe est qu'un tambour soit sensible la lumire (il est dit photosensible).

16/03/2013

Prochain cours: Environnement Windows Merci Des questions?

16/03/2013