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AutoCAD Mechanical

Curso Basico

Copyright Metalsa 2008. Derechos Resevados. A. No Confidencial

Objetivos:
Ser capaces de: Leer y visualizar archivos DWG Crear cualquier dibujo de 2D Imprimir un Dibujo Alcance:

Comandos Bsicos del Dibujo en 2D


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Contenido del Curso


1. Que es AutoCAD? 2. Conociendo AutoCAD 3. Controlando el rea de Dibujo 4. Dibujando Objetos 5. Editando Objetos 6. Usando Layers y Propiedades 7. Plantillas e Impresin 8. Texto en el Dibujo 9. Acotaciones 10. Bloques

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Capitulo 1 Que es AutoCAD?

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Qu es AutoCAD?
AutoCAD es un software que tiene herramientas y ambientes de diseo y dibujo en 2D y 3D. Arquitectos, Ingenieros, Dibujantes y Diseadores Profesionales lo usan para crear, ver, administrar, imprimir, obtener, compartir y usar informacin precisa de los dibujos. Hoy en da, AutoCAD esta traducido en 18 idiomas y es usado por millones de usuarios en todo el mundo. AutoCAD es un programa que facilita y agiliza la creacin de dibujos, diagramas o esquemas industriales o arquitectnicos. CAD = Dibujo Asistido por Computadora
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Capitulo 2 Conociendo AutoCAD

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Como Empezar
Inicie AutoCAD desde INICIO PROGRAMAS AUTODESK AUTOCAD MECHANICAL

O activando el atajo :

As abriremos la siguiente pantalla:

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Identifiquemos el rea de Trabajo:

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Trabajemos con:
Las acciones que se realizaran en AutoCAD sern mediante el Teclado insertando comandos y con el Ratn seleccionando botones

Botn de Seleccin (Click)

Zoom

Ingresar a Mens

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VENTANA DE COMANDOS

En esta ventana es donde insertamos las ordenes a travs del teclado.

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Conozcamos las funciones:


Comando: GRID (g) (F7 = ON/OFF)

Facilita la labor de dibujar lneas u objetos

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Conozcamos las funciones:


Comando: SNAP (F9 = ON/OFF)

Este comando te obliga a pasar forzosamente por los puntos de la rejilla

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El Primer Dibujo:
Siga las instrucciones de el primer dibujo en el manual. Comando: LINE (l)

Este comando permite crear una lnea seleccionando el punto de inicio y el punto final

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Seleccin de objetos:
Para seleccionar cualquier objeto nicamente haz click con el ratn en el objeto deseado o con el mismo ratn enmarca varios objetos.

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Prcticas propuestas

Realice esta practica con el comando LINE

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Usando el sistema de coordenadas:


Rectangulares: 3,4 (x,y) Polares: 3<45 (r,a) Absolutas: 3,4 Relativas: @3<45 F6 (Coords ON/OFF)

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Usando los mens contextuales:


Para utilizar los mens contextuales es mediante hacer click con el botn derecho del ratn, se desplegaran instrucciones dependiendo del comando ejecutado previamente.

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Deshacer y Guardar:
Comando: UNDO (U) Para deshacer la ultima accin es necesario activar este comando.

Comando: SAVE AutoCAD guarda el dibujo con una extensin DWG.

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Capitulo 3 Controlando el rea de Dibujo


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Unidades:
Definiendo las Unidades del Dibujo Comando: UNITS

Tipo de Longitud:
Decimal Architectural Engineering Fractional Scientific Tipo de Angulo: Decimal degrees Deg/Min/Sec Grads Radians Surveyors Units
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1.000 1-1 1/16 1-1.000 1 1/2 1.5000E+01 45.000 45d00 45.000g 0.785r N 0d0000 E

Clockwise, Precision & Direction

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Configuracin de Rejilla:

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Limites del Dibujo:


Comando: LIMITS Nos permite definir el rea real del dibujo.

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ZOOM:
Comando: ZOOM (z)

Zoom Window (w)

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ZOOM:
Zoom Dynamic (d)

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ZOOM:
Zoom Scale (s)

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ZOOM:
Zoom Center (c)

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ZOOM:
Zoom Extents (e)

Zoom All (a)

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ZOOM:
Zoom Previous (p)

Comando: PAN (p) Acerca el total del dibujo en tiempo real.


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Modo Ortho:
Comando: ORTHO El modo de trabajo ORTHO obliga a seleccionar o dibujar nicamente a lo largo de las lneas cuadrantes horizontal y vertical. Sus ventajas son similares a SNAP, y nos asegura ngulos rectos precisos

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Modo OSNAP:
Comando: OSNAP El modo de trabajo OSNAP fuerza al cursor a iniciar la siguiente orden a partir del punto final de un objeto.

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Modo OSNAP:
Methods Toolbar Shift + Right Click Abbreviation Endpoint: END

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Modo OSNAP:
Midpoint: MID

Intersection: INT

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Modo OSNAP:
Center: CEN

Quadrant: QUA

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Modo OSNAP:
Node: NOD

Insertion: INS

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Modo OSNAP:
Perpendicular: PER

Tangent: TAN

Nearest: NEA None: NON


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Command: OSNAP (Permanent)

Capitulo 4 Dibujando Objetos

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Dibujando Crculos:
Comando: CIRCLE (c)

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Dibujando Rectngulos:
Comando: RECTANG Dibuja un rectngulo cuando le defines las distancias de la base y la altura

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Prcticas propuestas

Realice esta practica con los comandos de este Capitulo, utilice la lnea para las aristas diagonales.

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Dibujando Polgonos
Comando: POLYGON (pol)

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Dibujando Polilneas
Comando: PLINE (pl)

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Edicin de polilneas
Comando: PEDIT (pe) Close Width

Edit vertex

Fit

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Dibujando Multilneas
Comando: MLINE (ml)

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Bocetos a mano alzada


Comando: SKETCH

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Dibujando Arcos
Comando: ARC (a)

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Dibujando elipses
Comando: ELLIPSE (el)

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Dibujando Arandelas
Comando: DONUT (do)

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Creando Puntos
Comando: POINT (po)

Estilo de puntos
Comando: DDPTYPE

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reas solidas
Comando: SOLID (so)

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Capitulo 5 Editando Objetos

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TRIM:
Comando: TRIM (tr)

Este comando permite, cortar partes de lneas u objetos cruzados que no sean tiles.

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COPIA:
Comando: COPY (cp)

Este comando permite hacer mltiples copias y desde un punto predefinido.

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MATRIZ:
Comando: ARRAY (ar)

Polar

Rectangular

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DESPLAZAMIENTOS:
Comando: MOVE (m)

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Ejes Auxiliares:
Comando: XLINE (xl)

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Prcticas propuestas

Realice esta practica con los comandos de este Capitulo.


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Empalmando Objetos:
Comando: FILLET (f)

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Chafln:
Comando: CHAMFER (cha)

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Rotacin:
Comando: ROTATE (ro)

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Simetra:
Comando: MIRROR (mi)

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Prcticas propuestas

Utilice los comandos necesarios


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Equidistancia:
Comando: OFFSET (o)

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Seccionar:
Comando: BREAK (br)

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Extender:

Comando: EXTEND (ex)

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Estirar:
Comando: STRETCH (s)

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Marcando Areas
Comando: HATCH (h)

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Editando Rellenos

Comando: HATCHEDIT (he)

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Capitulo 6 Usando Layers y Propiedades


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Trabajando con Layers:

Las capas funcionan como grupos de objetos que pueden mostrarse, ocultarse, etc.

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Trabajando con tipos de lnea:


Comando: LINETYPE (lt)

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El administrador de los Layers, sirve para determinar la figura, el color y ancho de linea de los objetos que son diseados en cada capa en especifico (PROPIEDADES)

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Capitulo 7 Plantillas e Impresin

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Imprimir:
Comando: PLOT

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Capitulo 8 Texto en el Dibujo

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Texto en el dibujo:
Comando: TEXT (t) Comando: MTEXT (mt)

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Alineacin del Texto:

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Texto en el dibujo:
Editando Texto
Comando: DDEDIT (ed)

Caracteres Especiales: %%D %%P %%C Smbolo de Grados() Smbolo de Tolerancia () Smbolo de Dimetro()

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Estilo de Texto:
Comando: STYLE (st)

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Capitulo 9 Acotaciones

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CONCEPTOS DE ACOTAMIENTO

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COTAS LINEALES

Comando: DIMLINEAR (dli)

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COTAS ALINEADAS

Command: DIMALIGNED (dal)

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COTA TRANSVERSAL

Comando: DIMORDINATE (dor)

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COTAS RADIALES Y DIAMETRALES


Comando: DIMRADIUS (dra)

Comando: DIMDIAMETER (ddi)

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COTAS ANGULARES

Comando: DIMANGULAR (dan)

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LINEA BASE Y COTAS CONTINUAS


Comando: DIMBASELINE (dba)

Comando: DIMCONTINUE (dco)

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ANOTACIONES

Comando: QLEADER (le)

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ESTILOS DE COTAS
Comando: DIMSTYLE (ddim)

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Capitulo 10 Bloques

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Definiendo Bloques
Es un dibujo compuesto por varios objetos que podemos utilizar una y otra vez en nuestro proyecto. Comando: BLOCK (b)

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Definiendo Bloques

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Insertando y Descomponiendo Bloques


Comando: INSERT (i)

Comando: EXPLODE (x)


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GRACIAS POR SU ATENCION

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