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RASGOS DE EVALUACIN
PSICOLOGIA COGNOSCITIVA
Rama de la psicologa que se interesa en el estudio de los procesos de adquisicin y aplicacin del conocimiento.
LENGUAJE. Considerado como elemento del pensamiento. Como un sistema de smbolos, permite la comunicacin de pensamiento y sentimiento.
IMAGEN. Elemento de pensamiento, representacin mental del individuo. Producto de experiencia sensorial.
CONCEPTOS. Son categoras mentales que clasifican los elementos del medio. Favorecen el pensamiento.
CATEGORIAS DE INTELIGENCIA
INTELIGENCIA FLUIDA
INTELIGENCIA COMPONENCIAL
INTELIGENCIA EXPERIENCIAL
INTELIGENCIA CONTEXTUAL
LENGUAJE
GRAMATICA.
FONOLOGIA.
MORFEMAS.
PENSAMIENTO DIVERGENTE. Individuo capaz de dar solucin novedosa y poco usual. (varias soluciones)
PENSAMIENTO CONVERGENTE.
CREATIVIDAD
Proporciona al individuo nuevas soluciones, se adquieren nuevos conocimientos. Es importante en el arte como en las ciencias.
ACTIVIDAD CREATIVIDAD
OBJETIVO: Identificar las habilidades creativas e histrinicas del
alumn@.
Materiales:
Papel bond, envolturas de productos publicitarios, tijeras, adhesivo,
plumones. Procedimiento: Equipos formados de 4 alumnos, Recortan de envolturas la imagen publicitaria, crean uncuento, En el papel bond pegan, van creando el cuento, trabaja en orden, con limpieza.
Tiempo: 30 Minutos
FANTASIA:
proceso activo y creativo dela mente, fundamenta la capacidad para producir imgenes.
Melanie Klein (psicoanalista, la fantasa est presente desde el inicio de la vida mental fundamenta la relacin del nio con su propio cuerpo
IMAGINACN: se vincula con la memoria, el aprendizaje, es un medio para ampliar la experiencia del individuo
SUEO
SUEO
INTERPRETACIN PSICOANALTICA
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Pasos a seguir para la resolucin de problemas
MODELO COMPENSATORIO
MODELO NO COMPENSATORIO
Son eliminadas las opciones que no cumplen con todos los criterios.
CONDUCTA: proviene del latn y significa conducida o guiada, todas las acciones son dirigidas de forma interna y externa.
En la infancia antes del lenguaje, la imaginacin y la fantasa no se diferencian de la realidad, se manifiestan a travs del juego.
La utiliz en estudiantes brillantes y considerados torpes a travs de el resultado se estableca la edad mental del sujeto
Lev. S Vigotsky
Crecimiento cognoscitivo proceso cooperativo entre la interaccin social.
Jerome Bruner
Premisas Fundamentales:
1. Los procesos relacionados con los medios externos de desarrollo cultural y el pensamiento. 2. Los procesos de funciones psicolgicas elementales. La cultural y la biolgica Zona de desarrollo prximo ZPD (Lo que un individuo puede hacer solo y lo que puede efectuar con apoyo.
Importancia de la estructura. El alumno descubre por s mismo las ideas fundamentales y las relaciones entre ellas.
Diseo curricular en espiral. El currculum debe abarcar contenidos y materiales de enseanza amplios y profundos que se adapten a las capacidades del individuo.
INTELIGENCIA
Habilidades metacognitivas: espaciales, visuales, auditivas, memorsticas de imaginacin, capacidad de toma de decisiones, creatividad, solucin de problemas.
AUTOIMAGEN
Se origina desde el momento de nacer o antes
Durante el desarrollo se adoptan creencias de los padres.
La autoimagen se forma de ideas que tienes de ti mism@.
Motivacin y Emocin
Motivacin: es un impulso.
TEORIAS DE MOTIVACIN
TEORIA DE LA PULSIN: Freud, funcin comportamiento , satisfaccin de las necesidades. del
MOTIVACIN FISIOLGICA: Representa el punto biolgico, explora el sistema nervioso y endocrino inciden en la motivacin y la emocin.
ABRAHAM MASLOW