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Sumrio
Consideraes iniciais Elementos de uma aplicao Principais tipos de eventos em Java:
(WindowEvent, MouseEvent, ActionEvent, KeyEvent)
Capturando os eventos:
Definindo tratadores de eventos
(WindowAdapter, MouseMotionListener, MouseListener, ActionListener)
Consideraes iniciais
Uma aplicao no constituda somente de sua interface. comum pensarmos que um programa ou aplicao constitudo somente de sua interface, j que isso o que vemos.
Porm, Como programadores, devemos saber que a interface somente um dos componentes da aplicao. Ela pode ser definida como sendo o meio pelo qual o programa estabelece comunicao com o usurio (informa e recebe dados e informaes).
Um programa (.class)
O programa o arquivo que contm as instrues (algoritmos) que quando executadas criam a aplicao
No dispositivo de armazenamento
Execuo
Evento
Aplicao
(programa em execuo na memria)
Tratador de eventos
interface
evento
Frame
Button Em Java, cada componente de interface tem seu conjunto especfico de eventos.
Frame
Button Em Java, cada componente de interface tem seu conjunto especfico de eventos.
Frame
Button Em Java, cada componente de interface tem seu conjunto especfico de eventos.
Como os TextFields so caixas de texto que coletam informaes do usurio, faz sentido capturar deles os eventos de: Teclado; Alterao de seu contedo;
(ou at mesmo os eventos de movimento ou ao do mouse, em alguns casos)
Frame
Button Em Java, cada componente de interface tem seu conjunto especfico de eventos.
Os Frames so parecidos com os Painis. Na verdade eles so painis com bordas! Logo, alm dos eventos de um painel, eles tambm geram eventos de janelas:
Frame
Button Em Java, cada componente de interface tem seu conjunto especfico de eventos.
J os Buttons (botes), geram eventos de ao (pressionado, solto...) e de mouse (clicado, passando por cima...)
Frame
Button Em Java, cada componente de interface tem seu conjunto especfico de eventos.
Logo, existem diferentes classes de eventos e tratadores de eventos, que devem ser utilizadas de acordo com os componentes e as necessidades que o programador possui.
Decorar todos os tipos e tratadores de eventos que o Java possui para cada objeto no faz sentido. Ao invs disso, vamos utilizar os tratadores de eventos principais.
Capturando eventos
Aplicao
(programa em execuo na memria) tratador de eventos
possui
interage
usurio
interface
Interao gera eventos
passado para
evento
Aplicao
(programa em execuo na memria) tratador de eventos de janela
WindowListener
possui
interage
usurio
WindowEvent
interface
MouseEvent
Interao gera eventos Porm, dependendo do tipo de evento, o tratador de eventos correspondente escolhido
MouseEvent
evento
ActionEvent
KeyEvent
Para cada um desses tipos o Java oferece uma Classe ou Interface que voc pode utilizar em seus programas. Cada um deles possui uma srie diferente de mtodos, que tratam eventos especficos.
Tratando eventos
Os eventos no so tratados automaticamente. Para fazer isso voc deve seguir os seguintes passos:
Para cada componente de interface que voc criou (janela, boto, painel, caixa de texto...), decida quais so os eventos que voc quer tratar (cada componente
pode gerar um ou mais tipos de eventos);
Aps, defina uma classe adicional no seu programa que seja capaz de tratar cada um desses eventos. Essa classe, tratadora de eventos, deve ser uma classe filha de uma das classes tratadoras de eventos vistas anteriormente (WindowListener, MouseListener, MouseMotionListener, ActionListener ou
KeyListener);
Finalmente, crie objetos que sejam do tipo da classe tratadora de eventos que voc definiu e depois diga para cada componente, qual o objeto que trata seus eventos.
Exemplo
Para exemplificar, vamos criar um tratador de eventos de janela e adicion-lo janela da nossa aplicao:
O primeiro passo criar uma classe que defina o tratador de eventos que queremos. Isso feito atravs da adio de uma nova classe no final do programa fonte da nossa aplicao. Vamos ento criar uma classe chamada de, por exemplo, TratadorDeEventos, e vamos estende-la de WindowAdapter:
class TratadorDeEventos extends WindowAdapter // filha do tratador de eventos de janela
Depois, dentro dela, declare e implemente todos os mtodos que tratam os eventos que voc deseja capturar (neste caso, somente o evento de fechar janela):
{ // abre a classe public void windowClosing(WindowEvent e) // mtodo chamado quando o
{
System.exit(0); } } // Fecha a classe
Exemplo
Cada evento gerado chama um mtodo diferente (e correspondente) para tratlo. Todos os eventos de fechar janela, por exemplo, chamam o mesmo mtodo: windowClosing(). Isso significa que, para cada evento que voc quer tratar, voc deve descobrir qual o mtodo que o trata e implement-lo. Cada uma das classes-pai (tratadoras de eventos) possui seu conjunto de mtodos especfico. Clique em uma delas a seguir para descobrir quais so os mtodos que elas oferecem e quais eventos cada um deles trata: WindowListener ou WindowAdapter MouseListener ou MouseAdapter MouseMotionListener ou MouseMotionAdapter ActionListener
Obs: A diferena entre um Listener e um Adapter que o primeiro uma interface, e voc deve implementar (implements) todos os seus mtodos. J o segundo uma classe-pai pronta, e voc pode redefinir somente os mtodos para os eventos que lhe interessam
Exemplo
Depois de ter criado um tratador de eventos, falta dizer para o Java que os objetos criados a partir dessa classe que vo tratar os eventos. Para fazer isso, no programa principal crie um objeto do tipo TratadorDeEventos (que a classe definida por ns para tratar eventos de janela) e depois adicione esse tratador de eventos ao objeto janela de sua aplicao (no caso isso feito atravs do mtodo addWindowListener():
public class VImagem2 // Classe que define o programa principal { public static void main(String args[]) { Janela minhaJanela = new Janela();
// cria objeto tratador de eventos:
minhaJanela.addWindowListener(tratador); minhaJanela.show();
} }
class Janela extends Frame{ public Janela(){ setBackground(Color.blue); add(Center, new Label(Janela da aplicao)); } }
jan.addWindowListener(trat); jan.show();
} }
class Janela extends Frame{ public Janela(){ setBackground(Color.blue); add(Center, new Label(Janela da aplicao)); } }
class Janela extends Frame{ public Janela(){ setBackground(Color.blue); add(Center, new Label(Janela da aplicao)); } }
trat
(tratador de eventos)
class Janela extends Frame{ public Janela(){ setBackground(Color.blue); add(Center, new Label(Janela da aplicao)); } }
trat
(tratador de eventos)
Assim, todo evento de janela gerado nesta janela capturado e tratado pelo objeto tratador de eventos.