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Termometria

Termometria
5
273
9
32
5

=

=
T
F c
u u
Termometria
Estratgia para resoluo de exerccios: Criar uma regra de trs entre as escalas.
Termometria
Exerccio:

1. (MACK) Sob presso atmosfrica normal, um termmetro graduado na escala Celsius
e outro graduado numa escala termomtrica arbitrria A se relacionam segundo o
grfico a seguir:








Na escala A, a temperatura de ebulio da gua :
a) 100

A b) 120

A c) 200

A d) 210

A e) 240

A

Calorimetria
Calorimetria
Troca de calor sem troca de fase:





( ) T c m Q A = .


Q: calor recebido ou perdido pelo corpo
m: massa do corpo
c: calor especfico do material do corpo
T: variao de temperatura sofrida pelo
corpo (T = T
f
T
i
)

Com mudana de estado, a
temperatura constante:
mL Q =
Q: calor recebido ou perdido pelo
corpo
m: massa do corpo
L: constante de mudana de fase

Calorimetria
No equilbrio trmico:



0 =

Q
Ou seja, a soma de todos os calores trocados tem que ser nula!
gua a X C
Anel a Y C
Equilbrio: gua + Anel a WC
Q gua Q anel 0
Para treinar:
Exerccio 7 (Unicamp 2006)
E 3 (Unesp 2009)

Calorimetria
Exerccio:

12. (MACK) Um vestibulando dispe de termmetro, balana, gelo em fuso e gua em
ebulio sob presso normal. Se esse estudante desejar 300 g de gua (c=1 cal/g

C) a
70

C, a massa de gelo (L
f
= 80 cal/g) fundente e a massa de gua em ebulio, que ele
deve juntar no interior do calormetro ideal, devem ser, respectivamente, de:
a) 50g e 250g
b) 100g e 200g
c) 120g e 180g
d) 180g e 120g
e) 250g e 50g
Resposta:A
Dilatometria
Dilatometria
T l l A = A o
0
l A
0
l
o
T A
= variao no comprimento

= comprimento inicial

= coeficiente de dilatao
linear

= variao de temperatura

Superficial (Placas)
T S S
o
A = A |
Volumtrica (Esferas, cubos)
T V V A = A
0
o | 2 =

o 3 =
Linear (Barras)
Exerccio: 9 (Unicamp 2006)
Gases
Gases
Gases so caracterizados por 3 variveis de Estado: Volume, Temperatura e Presso.

A equao de estado dos gases ideais :
nRT PV =
H vrios tipos de Transformaes que um gs pode passar:

1. Transformao Isotrmica: A temperatura permanece constante.
2. Transformao Isobrica: A presso permanece constante.
3. Transformao Isovolumtrica: Tambm chamada de isocrica. Nessa transformao, o
volume permanece constante.
4. Transformao Adiabtica: No ocorre troca de calor com o ambiente.
Preste sempre ateno nas UNIDADES!
Gases


Posicione duas equaes gerais dos gases:


Segundo o exerccio, corte as variveis que forem constantes

Pronto, voc encontrar uma frmula para o exerccio especfico, sem decorar vrias
frmulas para quando a transformao for isobrica, isotrmica, etc.

Exemplo: Um gs de 20 l a 1 atm sofre uma compresso a temperatura constante, at
atingir 4 atm. No h entrada nem sada de gs durante o processo. Qual o volume
final do gs?





i i f f V P V P =
i i i i RT n V P =
f f f f RT n V P =
i i i i RT n V P =
f f f f RT n V P =
4. V = 20 .1 => V= 5 l
Estratgia Prtica para Resoluo de Exerccios:

Termodinmica
Termodinmica
Trabalho: Para se colocar algum objeto em movimento, necessria a aplicao de uma
fora e, simultaneamente, uma transformao de energia. Quando h a aplicao de uma
fora e um deslocamento do ponto de aplicao dessa fora, pode-se dizer que houve uma
realizao de trabalho.
Portanto, trabalho realizado quando uma fora aplicada gerando um deslocamento do
ponto aonde houve a aplicao.

Numericamente, o trabalho igual a rea do grfico Presso (p) x Volume (V)




Termodinmica
Primeiro princpio: O primeiro princpio da termodinmica uma aplicao do princpio
da conservao de energia. Esse princpio diz que um sistema jamais pode criar ou
destruir energia.
Informalmente: tudo que entra, deve sair!
Ao se fornecer calor a um sistema com gs
aprisionado por um mbolo (uma seringa com a
extremidade fechada), podemos observar a
ocorrncia de duas situaes possveis: um
aumento de temperatura e uma expanso do gs.

O aumento de temperatura representa o aumento
de energia interna do sistema e a expanso do gs
representa a realizao de trabalho.


Termodinmica
Segundo Princpio : impossvel transformar integralmente calor em trabalho. Ou seja,
impossvel que haja uma mquina trmica que converta todo o calor que recebe em
trabalho, e portanto nenhuma mquina possui 100% de eficincia.
Aqui temos a ilustrao de uma mquina trmica.
Ela recebe calor de uma fonte, e o converte
parcialmente em trabalho. O restante dissipado
em calor para o que chamamos de fonte fria.

O rendimento de uma mquina trmica pode ser
calculado como:



Q
F
Q
F
Q
Q Q
Q
Q
Q Q
Q
=

= = 1
t
q
5. (UNICAMP 2009) O aperfeioamento da mquina a vapor ao longo do sculo XVIII, que atingiu o pice com o trabalho de
James Watt, permitiu a mecanizao do modo de produo, desempenhando papel decisivo na revoluo industrial. A figura
abaixo mostra o diagrama de presso P versus volume V do cilindro de uma mquina a vapor contendo 1,0mol de gua. Os
diferentes trechos do grfico referem-se a:
1 2: gua lquida bombeada at a presso P2;
2 3: a temperatura da gua aumentada pela caldeira a presso constante;
3 4: a gua vaporizada a presso e temperatura constantes (T3 = 400K);
4 5: o vapor aquecido a presso constante, expandindo de V4 a V5;
5 6: o vapor sofre expanso sem troca de calor, fazendo com que a temperatura e a presso sejam reduzidas;
6 1: o vapor condensado com a retirada de calor do cilindro a presso constante.












a) No ponto 5 o vapor dgua se comporta como um gs ideal. Encontre a temperatura do vapor neste ponto. A constante
universal dos gases R = 8,3J/molK.

b) Calcule o trabalho realizado pelo vapor dgua no trecho de 4 5.

Termodinmica
Respostas:
a) T
5
= 500 K
b) =750J
t
ptica
geomtrica
ptica
Fontes de luz:
Primrias ou corpos luminosos. Exemplos: O sol, a chama de uma vela, etc.
Secundrias ou corpos iluminados. Exemplos: Lua cheia, parede, VOC,etc.

Raio de luz:
toda linha que representa o trajeto seguido pela luz. um ente que no tem
existncia fsica real.

Propagao da luz:

Princpio da propagao retilnea: Nos meios transparentes e homogneos, a
luz se propaga em linha reta.
Princpio da independncia dos raios: Os raios luminosos, ao se cruzarem, no
influem uns sobre a propagao dos outros.
Princpio da reversibilidade ou do caminho inverso dos raios: Se um raio
luminoso executa um certo caminho, um outro poder faz-lo em sentido
contrrio.

ptica
Refrao da Luz
Quando a luz passa de um meio a
outro,ela encontra maior ou menos
facilidade para se propagar.

Desse modo, a luz sofre modificaes
em sua a velocidade e a direo de
propagao.

ndice de Refrao (n)
Serve como parmetro para avaliarmos a dificuldade que o raio encontra ao
passar por esse meio.

Onde:
C= velocidade da luz no vcuo
V= velocidade da luz no meio






v
C
n =
ptica
Refrao da Luz
Lei de Snell-Descartes:

2 2 1 1 u u sen n sen n =
n1< n2

Do menos pro mais : chega mais!
n1>n2

Do mais pro menos: chega menos
ptica
Refrao da Luz
Exerccio 3 (FUVEST 2009)
Dois sistemas ticos, D
1
e D
2
, so utilizados para analisar uma lmina de tecido
biolgico a partir de direes diferentes. Em uma anlise, a luz fluorescente emitida por
uma indicador incorporado a uma pequena estrutura, presente no tecido, captada,
simultaneamente, pelos dois sistemas, ao longo das direes tracejadas. Levando-se em
conta o desvio da luz pela refrao, dentre as posies indicadas, aquela que poderia
corresponder localizao real dessa estrutura no tecido :


a) A
b) B
c) C
d) D
e) E

Espelhos Planos









A imagem virtual e est localizada a
mesma distncia que o objeto est do
espelho,ou seja, a imagem e o objeto
so simtricos em relao ao espelho.
ptica
Reflexo da Luz
O ngulo de incidncia (i) e o ngulo de
reflexo (r) tm a mesma medida: i = r.
ptica
Sistemas Esfricos
Espelhos Esfricos


Elementos de um Espelho esfrico:

Eixo principal, eixo de simetria;
C: centro de curvatura = centro ptico
V: vrtice
V at Foco =f: distncia focal;
V at C=R = 2f: Raio de curvatura.

ptica
Espelhos Esfricos
Raios de luz - Construo

Cncavos Convexos
ptica
Espelhos Esfricos
Equaes

2
R
f =

1 1 1
p p f
+ =
p
p
o
i
A

= =
Onde:
f = distncia focal,
R= raio de curvatura do espelho
Espelhos cncavos: R>0
Espelhos convexos: R<0

p = distncia do objeto ao vrtice
p = distncia da imagem ao vrtice
p<0 : imagem virtual

A = aumento linear
o = tamanho do objeto
i = tamanho da imagem
i<0 : imagem invertida

ptica
Sistemas Esfricos
Lentes Esfricas


Convergentes: aproximam os raios
para um determinado ponto




Divergentes: separam os raios
ptica
Sistemas Esfricos
Lentes Esfricas


Convergentes: Lentes de bordo fino




Divergentes: Lentes de bordo grosso

Exerccio: 8 (Unicamp)
ptica
Sistemas Esfricos
Lentes Esfricas

Elementos de uma Lente esfrica:





ptica
Lentes Esfricas
Raios de luz - Construo

Assim como os espelhos esfricos, as lentes seguem a regra: Paralelo pelo Foco,
pelo Foco Paralelo e tambm pelo centro vai, pelo centro volta.
ptica
Exerccio:
6. (FUVEST 2008) Um sistema de duas lentes, sendo uma convergente e outra divergente, ambas
com distncias focais iguais a 8 cm, montado para projetar crculos luminosos sobre um
anteparo. O dimetro desses crculos pode ser alterado, variando-se a posio das lentes.









Em uma dessas montagens, um feixe de luz inicialmente de raios paralelos e 4 cm de dimetro,
incide sobre a lente convergente, separada da divergente por 8 cm, atingindo finalmente o
anteparo, 8 cm adiante da divergente. Nessa montagem especfica, o crculo luminoso formado
no anteparo melhor representado por:



ptica
Lentes Esfricas
Equaes

1 1 1
p p f
+ =
p
p
o
i
A

= =
Onde:
C= vergncia [unidade= dioptria ou di. O valor do
foco tem que estar em METROS. 1di= 1grau)
f = distncia focal
Lentes convergentes: f>0
Lentes divergentes: f<0

p = distncia do objeto ao vrtice
p = distncia da imagem ao vrtice
p<0 : imagem virtual

A = aumento linear
o = tamanho do objeto
i = tamanho da imagem
i<0 : imagem invertida

f
C
1
=
ptica
Exerccio:
5. (UNICAMP 2005) Um dos telescpios usados por Galileu por volta do ano de 1610 era composto
de duas lentes convergentes, uma objetiva (lente 1) e uma ocular (lente 2) de distncias focais iguais
a 133 cm e 9,5 cm, respectivamente. Na observao de objetos celestes, a imagem (I
1
) formada pela
objetiva situa-se praticamente no seu plano focal. Na figura (fora de escala), o raio R proveniente
da borda do disco lunar e o eixo ptico passa pelo centro da Lua.








a) A Lua tem 1.750 km de raio e fica a aproximadamente 384.000 km da Terra. Qual o raio da
imagem da Lua (I
1
) formada pela objetiva do telescpio de Galileu?

b) Uma segunda imagem (I
2
) formada a partir daquela formada pela objetiva (a imagem da objetiva
(I
1
) torna-se objeto (O
2
) para a ocular). Essa segunda imagem virtual e situa-se a 20 cm da lente
ocular. A que distncia a ocular deve ficar da objetiva do telescpio para que isso ocorra?


Resposta: a) i= -0,61 cm b) 139,4 cm
ptica
Lentes Esfricas
Defeitos da viso

Imagem formada
ANTES da retina

Correo:

Lentes DIVERGENTES
Imagem formada
DEPOIS da retina

Correo:

Lentes CONVERGENTES
ptica
Sites interessantes:

www.exatas.net/espelhos_lentes - animaes com espelhos, lente e etc.

http://www.facil.webs.com/optica/optica.htm - programa que voc ode
posicionar o objeto e ver a formao de imagens em lentes e espelhos.


Dvidas?
Obrigada!

Gabrielle Darin Faustino

Eng de Alimentos 010
UNICAMP

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