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Autores: Fermn Raviolo, Ian Hlskamp, Santiago da Silva vora y Flor Spertino. Profesora: Vernica Giba
Es una rama de las matemticas y la fsica que trata ciertos comportamientos impredecibles de los sistemas dinmicos, a estos comportamientos se los suele llamar caos, esta teora trata con su investigacin y definicin.
Sistemas Dinmicos
Un sistema dinmico es un sistema complejo que cambia o evoluciona su estado en un tiempo, el comportamiento durante este estado se puede caracterizar determinando los lmites del sistema, segn sus elementos y relaciones.
Sistemas Dinmicos
Puntos Estables: Son los valores de la variable que son constantes en el tiempo, algunos de estos puntos son atractores.
Puntos Peridicos: Son estados del sistema que se repiten una y otra vez. Tambin pueden ser atractores. Debido a ellos se debe el sistema dinmico catico.
Estables: Se acercan a un punto de equilibrio (atractores). Inestables: Se escapa de los atractores. Independencia de condiciones iniciales. Caticos: Presenta los dos comportamientos. Una mnima diferencia en las condiciones iniciales hace que el sistema evolucione de manera totalmente distinta.
Debe ser sensible a las condiciones iniciales. Un ejemplo es el llamado Efecto Mariposa. Debe ser transitivo. Sus rbitas peridicas deben formar un conjunto denso en una regin compacta en un espacio fsico.
SIGUIENTE
Efecto Mariposa
ATRS
Espacio de fases
Posee trayectorias
Aquellas a las que tienden todas las trayectorias normales se llaman atractores extraos
Atractores
Es el conjunto al que un sistema evoluciona despus de un largo tiempo Para que ste conjunto sea un atractor las trayectorias de los puntos deben ser cercanas, ya que los atractores atraen. A travs de ellos se intentan establecer puntos en los sistemas que permitan obtener una probabilidad de ese sistema.
Cuando aprobamos algo que no apoyamos crea el sentimiento de impotencia para cambiar cualquier cosa en la sociedad. Pero la teora del caos nos sugiere que una simple expresin de nuestra opinin podra generar nuevas opiniones, las cuales se pueden ir sumando hasta que el sistema alcance un punto crtico, donde nace la creatividad al romperse el orden, donde se hace imposible predecir qu surgir a partir de ah.
La teora del caos permite obtener cierta predictibilidad en los juegos de azar, que analizados a pequea escala son imprescindibles. Puede ser aplicada, por ejemplo a la ruleta, dnde lo mximo que se puede conseguir a largo plazo es una estrategia para minimizar las prdidas lo mayor posible.
El Clima
Es un claro ejemplo de Sistema Dinmico Catico ya que es muy sensible a los cambios en la variables iniciales.
El estudio de la Teora del Caos ha introducido mejoras en la exactitud de las previsiones meteorolgicas.
Lorenz (meteorlogo)
Libchaber (fsico)
Mandell (Psiquiatra)