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Porcentaje decimal y quebrado Aunque el signo de porcentaje es conveniente y se utiliza comnmente en la escritura, no se usa en el clculo. Tiene un valor aritmtico definido y antes de comenzar cualquier clculo, la cantidad presentada como porcentaje se tiene que cambiar a un quebrado equivalente o un decimal. El equivalente aritmtico de es o
Razn Geomtrica: Es el resultado de la comparacin por cociente de dos cantidades de la misma especie A y B con el fin de establecer las veces que una contiene a la otra.
Proporcionalidad directa: Si en una razn al aumentar una cantidad, la otra tambin aumenta, se dice que la proporcionalidad es directa. REPARTO PROPORCIONAL. Concepto: el reparto proporcional no es ms que la divisin equitativa de una cifra o cantidad dada, entre ciertos nmeros denominados ndices del reparto.
TANTO POR CIENTO: Porciento significa "por cien" o dividir por cien (un centsimo). La palabra "por ciento" significa "por cien", como si dividieras algo por cien. En otras palabras, por ciento significa una centsima parte de algo. Un por ciento es 1/100, 67% es 67/100.
PROPORCIONES: Cuando una razn se iguala a otra, se dice que existe proporcionalidad. Es decir, para tener una relacin proporcional, necesitamos tener dos razones que sean equivalentes. Existen dos tipos de proporcionalidad: directa e inversa. Ambas sirven para resolver problemas donde se conoce una razn y un dato de la segunda.
Regla: Para cambiar un porcentaje a decimal, desplaza el punto decimal lugares hacia la izquierda y elimina el smbolo de porcentaje . Para cambiar un porcentaje a un quebrado, multiplcalo por y elimina el signo de porcentaje Regla: Para cambiar un decimal a un porcentaje, desplaza el punto decimal lugares hacia la derecha y aade el smbolo de porcentaje Para cambiar un quebrado a porcentaje, cmbialo primero a decimal y despus a porcentaje
COMPUESTA DIRECTA. PROPORCIN INVERSA O REGLA DE TRES INVERSA Una proporcin es inversa si al aumentar una de las cantidades, la otra disminuye en la misma proporcin y viceversa
COMPUESTA DIRECTA
Proporcin directa o regla de tres directa Una proporcin es directa si al aumentar o disminuir una de las cantidades la otra tambin aumenta o disminuye en la misma proporcin.
El ltimo trmino de una progresin ser igual al primer trmino de la misma adicionado de (n-1) diferencias. U= t1 + (n-1) d En una serie de 3 trminos puede verse claramente esto: t1,t1 + d1t1 + 2d El ltimo trmino (t1 + 2d) es igual al primer trmino (t1), adicionado de (n-1) veces la diferencia comn, ya que n=3 , n-1 = 2. La suma de una progresin aritmtica puede escribirse como sigue: S = t1,t1 +d,t1 +2d+t1 +3d,t1 + (n -2) d, t1 + (n -1) d Pero tambin puede escribirse en forma inversa: S = u + ( u - d) + ( u + 2d ) + + (u ( n -2 ) d ) + ( u ( n -1 ) d ) Si se suman las dos expresiones trmino a trmino se tiene: 2S = (t1 +u ) + (t1 + u ) + + (t1 +u) + ( t1 + u) 2S = n ( t1 + u ) S = (t1 + u ) n / 2 As, la suma de una progresin aritmtica de n trminos es igual a la suma del primero y el ltimo trmino multiplicado por n y dividido entre 2 .