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FISICA I- UNIDAD

Para medir cada partida de obra, se utilizar la unidad de medida ms adecuada a las caractersticas geomtricas o fsicas del material o elemento constructivo.
1.2.- SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES SI 1.1.-UNIDADES DE MEDICION

Las unidades SI derivadas se definen de forma que sean coherentes con las unidades bsicas y suplementarias.

1.3.-UNIDADES SISTEMA INGLS


El

Sistema Ingls de unidades son las unidades no-mtricas que se utilizan actualmente en los Estados Unidos y en muchos territorios de habla inglesa (como en el Reino Unido ), pero existen discrepancias entre los sistemas de Estados Unidos e Inglaterra.

EQUIVALENCIAS DE LAS UNIDADES INGLESAS.


LONGITUD 1 milla = 1,609 m 1 yarda = 0.915 m 1 pie = 0.305 m 1 pulgada = 0.0254 m SUPERFICIE 1 pie 2 = 0.0929m^2 1 pulg 2 . = 0.000645m^2 1 yarda 2 = 0.836m^2 VOLUMEN Y CAPACIDAD 1 yarda 3 = 0.765 m^3 1 pie 3 = 0.0283 m^3 1 pulg 3 . = 0.0000164 m^3 1 galn = 3.785 Litros 1 galn = 3.8 Litros

MASA 1 libra = 0.454 Kg. 1 onza = 0.0283 Kg. 1 ton. inglesa = 907 Kg.

1.4.- CONVERSIN DE UNIDADES

Una conversin de unidades consiste en expresar una cierta cantidad de magnitud que est dada en una cierta unidad, en otra ya sea del mismo sistema de medida o en otro. En la actualidad las mediciones en el campo se expresan en unidades del sistema mtrico decimal o su moderno sucesor, el Sistema Internacional de unidades (SI).

CONVERSIONES DE UNIDADES LONGITUD

Volumen

SUPERFICIE

MASA

1 vara = 84 cm 1 milla nutica = 1852 m 1 milla nutica = 6080 pies 1 codo = 0.4572 m 1 ao luz = 9.46055 x 1015Metros 1 legua = 3.45 millas 1 acre = 4046.86 metros cuadros( m2) 1 hectrea = 10,000 m2 1 hectrea = 2.471 acres 1 m2= 10,000 cm2 1 nudo = 0.5144 m / s velocidad de la luz = 300, 000 km / s velocidad de la luz = 3 x 108m / s

1.5.-CALCULOS NUMERICOS Por regla general, para la exactitud de un resultado final cuando se est efectuando clculos con nmeros de exactitud diferente, siempre se debe conservar una cifra significativa extra en los nmeros ms exactos, despus, redondee el resultado final. Por lo general respuestas finales significativas. redondeamos las de tres cifras

1-6.- Vector

En fsica, un vector es una herramienta geomtrica utilizada para representar una magnitud fsica del cual depende nicamente un mdulo (o longitud) y una direccin (u orientacin) para

quedar definido Los vectores se pueden representar geomtricamente como segmentos de recta dirigidos o flechas en planos.

REPRESENTACIN GEOMTRICA DE UN VECTOR


A B O

Origen Es el Punto de aplicacin o el punto exacto sobre el que acta el vector. Mdulo Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del vector. Direccin Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene. Sentido Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qu lado de la lnea de accin se dirige el vector.

1.7.-SUMA VECTORIAL DE FUERZAS La fuerza es una cantidad vectorial puesto que tiene una magnitud, direccin y un sentido especfico y que puede sumar de acuerdo con la regla del paralelogramo. 1.8.-REGLA DEL PARALELOGRAMO Haga un dibujo que muestre la suma vectorial utilizando la regla del paralelogramo. Determinar los ngulos interiores del paralelogramo que ilustra el problema y recuerde que la suma de estos ngulos es de 360. Los ngulos desconocidos juntos con las magnitudes de las fuerzas conocidas o desconocidas, debern estar especificadas claramente en el dibujo. Vuelva a dibujar la mitad del paralelogramo diseado para ilustrar la suma de componentes triangular.

SUMA VECTORIAL

REGLA DEL PARALELOGRAMO

LEY DE SENOS

Para cualquier triangulo se verifica el Teorema del seno que demuestra que: Los lados de un tringulo son proporcionales a los senos de los ngulos opuestos:

LEY DE COSENOS Dado un tringulo ABC, siendo , , , los ngulos, y a, b, c, los lados respectivamente opuestos a estos ngulos entonces:

LEY DE SENOS

LEY DE COSENOS

1.9.-SUMA DE UN SISTEMA DE FUERZAS COPLANARES Cuando se va a determinar la fuerza resultante de ms de dos fuerza, es ms fcil determinar las componentes de cada fuerza a lo largo de ejes especficos.
Sumar estos componentes algebraicamente y despus la resultante. En esta accin descompondremos cada fuerza en sus componentes rectangulares Fx y Fy, las cuales se ubican a lo largo de los ejes X y Y.

Las componentes rectangulares de una fuerza en el plano, son todos los vectores coplanares que se encuentran delimitados por las coordenadas X e Y.

1-10.- OBTENCIN DEL VECTOR RESULTANTE DE FUERZAS COPLANARES

A travs del siguiente procedimiento general, se puede obtener el mdulo del vector resultante R y el ngulo r: Donde R es el mdulo del vector resultante de un lgebra de vectores.
r es el ngulo del vector resultante medido en sentido anti-horario.

1.-Hallamos las componentes de las Fuerzas: Rx=Fxi y Ry=Fyj

2.-La Forma de Resultante es: R = Rx i + Ry j

representar

un

vector

3.-Hallamos la magnitud del vector resultante: R = Rx2 + Ry2 R = (Rx2 + Ry2)1/2

4.-Hallamos la direccin de la resultante: r = tang-1(Ry/Rx)

1.13.-FUERZA La fuerza es una accin que puede modificar el estado de reposo o de movimiento de un cuerpo.

Es toda causa capaz de modificar el estado de reposo o movimiento de un cuerpo, o de producir su deformacin.

1.14.-COMPONENTES DE UNA FUERZA Representar las fuerzas que actan sobre un objeto consiste en conocer y dibujar la posicin de las flechas que las simbolizan. Para dibujar una flecha sobre un objeto es suficiente si conocemos los puntos inicial (origen) y final. El punto de aplicacin (origen) ser siempre el centro del cuerpo sobre el que acta.

1.15.-Suma y resta de Fuerzas: Cuando sumemos fuerzas deberemos tener en cuenta adems de sus mdulos, sus direcciones y sus sentidos.

Suma y resta de fuerzas: las que tienen la misma direccin y sentido, se suman, mientras que las que tienen la misma direccin pero sentido contrario se restan.

1.16.-TERCERA LEY DE NEWTON. Ley de accin y reacci

Si un cuerpo ejerce una fuerza sobre un segundo cuerpo, ste ejercer a su vez una fuerza sobre el primero de igual magnitud pero de sentido contrario Esto significa que siempre en que un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro este tambin ejerce una fuerza sobre l. A TODA FUERZA DE ACCION LE CORRESPONDE UNA FUERZA DE REACCION DE IGUAL MODULO Y DE DIRECCION OPUESTA ACCION = - REACCION

1.11.- PRIMERA CONDICIN DE EQUILIBRIO Un cuerpo o una partcula se encuentra en equilibrio siempre y cuando permanezca en reposo si y slo si la suma vectorial de las fuerzas que actan sobre l es igual a cero.

Cuando un cuerpo est en equilibrio, la resultante de todas las fuerzas que actan sobre l es cero. En este caso, Rx como Ry debe ser cero; es la condicin para que un cuerpo est en equilibrio:

1.12.-DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE Un diagrama de cuerpo libre es una representacin grfica utilizada a menudo por fsicos e ingenieros para analizar las fuerzas que actan sobre un cuerpo libre. El diagrama facilita la identificacin de las fuerzas que deben tenerse en cuenta para la resolucin del problema. Tambin se emplean para el anlisis de las fuerzas internas que actan en estructuras. Dibujo que muestra las condiciones de fsica del problema.

II- UNIDAD 2.-MOMENTO DE UNA FUERZA Se denomina momento de una fuerza respecto de un punto, al producto vectorial del vector posicin r de la fuerza por el vector fuerza F. M=r.F La analoga de la llave y el tornillo, nos ayuda a entender el significado fsico de la magnitud momento, y a determinar correctamente el mdulo, la direccin y el sentido del momento de una fuerza:

2.1.-INTERPRETACIN DEL MOMENTO El momento de una fuerza con respecto a un punto da a conocer en qu medida existe capacidad en una fuerza o sistema de fuerzas para cambiar el estado de la rotacin del cuerpo alrededor de un eje que pase por dicho punto.

2.2.-SEGUNDA CONDICION DE EQUILIBRIO. Si un cuerpo rgido se encuentra en equilibrio, entonces la sumatoria de torques que actan sobre el es cero. En general, un cuerpo se encontrar en equilibrio traslacional y equilibrio rotacional cuando se cumplen las dos condiciones de equilibrio. Un cuerpo se encuentra en equilibrio traslacional cuando la sumatoria de todas las componentes en X es igual a 0 y todas las componentes en Y es igual a 0.

Si un cuerpo se encuentra en equilibrio de rotacin si el momento resultante de todas las fuerzas que actan sobre l, respecto de cualquier punto, es nula.

De la segunda condicin de equilibrio La suma de momentos con respecto al punto O es nula, se tiene:

M0 =0

LA MAGNITUD O MODULO: Es el producto de la fuerza por su brazo (la distancia desde el punto O a la recta de direccin de la fuerza). M=F.d
LA DIRECCIN: Perpendicular al plano que contiene la fuerza y el punto, la que marca el eje del tornillo. EL SENTIDO: Viene determinado por el avance del tornillo cuando hacemos girar a la llave.

2.2.-DISTRIBUCION DE CARGAS
A.-Cargas

Concentradas. Llamada carga Puntual. Es una carga o esfuerzo que se aplica a la viga en un solo lugar, como si estuviera en realidad concentrada en un punto. La carga concentrada se representa en el diagrama de cargas por una flecha.
P

B.-CARGAS UNIFORMEMENTE DISTRIBUIDA El peso muerto de la viga misma se considera como carga que se distribuye uniformemente a lo largo de la longitud de la viga. Es la que acta sobre una longitud finita de la viga.

c.- CARGAS NO UNIFORMEMENTE DISTRIBUIDA. La carga distribuida vara continuamente de magnitud de cero en un extremo a un valor mximo en el otro. La carga distribuida sufre un cambio en la magnitud de la carga distribuida en una parte de la longitud de la viga.
q

Muchas veces las cargas estn constituidas por momentos y no por fuerzas.
q

D.-Cargas de Momento.

La distancia L entre apoyos o soporte, se conoce como luz.

2.1.-FUERZA CORTANTE Y MOMENTO FLECTOR EN VIGAS A.-FUERZA CORTANTE(V): El cortante Interno en una viga es el esfuerzo requerido de ella para mantener el equilibrio con las fuerzas externas.

La fuerza cortante en una barra recta es igual a la suma de las proyecciones de las fuerzas exteriores situadas a uno de los lados de la seccin.

P1

P2

P3

RA X M

RB

b.- MOMENTO FLECTOR El momento interno en una viga es el esfuerzo requerido por la viga, para mantener el equilibrio rotacional bajo la accin de las fuerzas externas. El momento flector es positivo, si la flexin que produce en la viga presenta concavidad hacia arriba . El momento flector es negativo, si la flexin que produce en la viga presenta concavidad hacia abajo.

2.3.-DIAGRAMA

Son simplemente, la representacin grfica de las leyes correspondientes, dibujadas en los sistemas de ejes coordenados X e Y. En la ordenada se representan la Fuerza Cortante y el Momento Flector y en la abscisa las distancias de la viga. El mtodo que se usa para la construccin de diagramas de Fuerza Cortante y Momento Flector es el mtodo de secciones, el cual consiste en realizar cortes imaginarios a lo largo de un elemento y aplicar las ecuaciones de equilibrio.

FLECTOR

DE FUERZA CORTANTE Y MOMENTO

2.4.-CURVA ELASTICA. Muestra la forma que adquiere la viga bajo la accin de las cargas aplicadas, suponiendo que fuera muy flexible. 2.5.-El punto de inflexin Es el cambio de forma de cncavo hacia arriba a cncavo hacia abajo

III - UNIDAD

3-1TENSION SIMPLE Llamado tambin fatiga o esfuerzo unitario normal. Es la fuerza por unidad de rea que soporta un material y se expresa matemticamente en la forma:

P A

= Esfuerzo unitario normal.(SIGMA) P= Es la carga aplicada. A= Es el rea de la seccin recta. Dividiendo la carga por el rea de la seccin no se obtiene el valor de la tensin en todas las partes, sino solamente el valor de la tensin media.

FATIGA. Cuando el material se somete a una fuerza interna, se deforma levemente. La fatiga es la cantidad de deformacin por unidad de longitud del elemento.
TENSION O TRACCION

Es aquella que se presenta en el interior de cuerdas, alambres, hilos etc. Oponindose a los efectos de estiramiento que pretenden hacer fuerzas externas que actan en los extremos de dichos elementos P T T P

COMPRESION Es aquella que se presenta en el interior de barras, puntales etc. 0ponindose a los efectos de compresin que pretenden hacer fuerzas externas que actan en los extremos de dichos elementos. P C C P

UNIDADES SI En todo se usar siempre la unidad SI de fuerza, el newton (N). La unidad SI de esfuerzo, el newton por metro cuadrado(N/m). se denomina tambin pascal (Pa). Por ejemplo, un esfuerzo de 10000 N/cm. Tiene las siguientes equivalencias: 100N/mm. 1000 x 10 N/m = 100 MN/m= 100 MPa. Recurdese que: 1 kN = 100kgf, 1 MPa = 10 kgf/cm

3.2.-TENSIN TERMICA DEFINICIN

Cuando un cuerpo est sometido a un cambio de temperatura sus dimensiones aumentan o disminuyen al subir o descender la temperatura. Es decir que provocan en los cuerpos dilataciones o contracciones.

Las

tensiones trmicas son esfuerzos inducidos en un cuerpo como resultado de cambios en la temperatura.

Por la influencia del cambio de temperatura se deduce el coeficiente de dilatacin trmica , el cual se define como la deformacin producida por un cambio de temperatura de un grado. Su frmula est dado por : t = . L. T

3.3.-DILATACIN TRMICA Se denomina dilatacin trmica al aumento de longitud, volumen o alguna otra dimensin mtrica que sufre un cuerpo fsico debido al aumento de temperatura que se provoca en l por cualquier medio.

3.4.-DILATACIN LINEAL El coeficiente de dilatacin lineal, designado por L, para una dimensin lineal cualquiera, se puede medir experimentalmente comparando el valor de dicha magnitud antes y despus de cierto cambio de temperatura. Un cambio de un slido en una dimensin de llama dilatacin lineal.

3.5.-COEFICIENTE DE DILATACIN Se denomina coeficiente de dilatacin al cociente que mide el cambio relativo de longitud o volumen que se produce cuando un cuerpo slido experimenta un cambio de temperatura que lleva consigo una dilatacin trmica. El coeficiente de dilatacin trmica (tpicamente expresado en unidades de C-1)

VALORES DEL COEFICIENTE DE DILATACIN LINEAL MATERIAL (C-1)


MATERIAL (C-1)

Hormign Acero Hierro Plata Oro Invar Plomo Zinc Aluminio

2.0 x 10-5 1.1 x 10-5 1.2 x 10-5 2.0 x 10-5 1.5 x 10-5 0,04 x 10-5 3.0 x 10-5 2.6 x 10-5 2.4 x 10-5

Latn 1.8 x 10-5 Cobre 1.7 x 10-5 Vidrio 0.7 a 0.9 x 10-5 Cuarzo 0.04 x 10-5 Hielo 5.1 x 10-5 Diamante 0.12 x 10-5 Grafito 0.79 x 10-5

Donde : t = Tensin Trmica (Alfa) = Es el coeficiente de dilatacin trmica lineal que se expresa en (C) L = Longitud de la barra. T = Es la variacin de la temperatura en C. Si : T = t - t t= Temperatura final. t= Temperatura inicial.

t = L T

La deformacin lineal por temperatura es igual a la deformacin debido a la fuerza:

FL AE

FL T AE

FL AE T

AE T FL

FL AE LT

F AE T

DILATACIN DE REA La dilatacin superficial es el expansin de una superficie que experimenta un cuerpo al ser calentado. El fenmeno de dilatacin superficial se presenta, por lo general en placas metlicas o en lminas muy delgadas, donde podemos apreciar su espesor. En estas placas metlicas, al aplicarles calor se produce una expansin de su superficie o rea ,es decir, crecen un poco.

Para

calcular la variacin de superficie que experimenta una placa metlica, por ejemplo, se aplica la expresin: Af = Ao ( 1 + . t )
donde: Af = Ao = = ; Area o Superficie final Area o Superficie inicial Coeficiente de dilatacin Superficial

t = variacin de temperatura ( Tf - To)

3.3.-ONDA Es una perturbacin en los medios que transporta energa en su movimiento a travs del espacio y tiempo. 3.4.-ELEMENTOS DE UNA ONDA Perodo (T) Es el tiempo que demora en dar una oscilacin completa.

Frecuencia(f)
Es

el nmero de ciclos o vibraciones por cada segundo.

Su

unidad en el SI Hertzio.

es el

Valle Son los lugares de mxima amplitud (contrario a la cresta).

Longitud de onda () Es la distancia entre dos puntos semejantes y consecutivos (crestas, valles o nodos). AMPLITUD (A) Es la distancia del punto ms alejado de la cresta al eje X. CICLO Es una oscilacin completa. Cresta Son los lugares del ciclo de mxima amplitud (puntos ms altos)

Mientras ms agudo es el sonido, ms frecuencia existe en la onda

3.4.-EL SONIDO
El sonido es un fenmeno vibratorio transmitido en forma de ondas. Para que se genere un sonido es necesario que vibre alguna fuente. Las vibraciones pueden ser transmitidas a travs de diversos medios elsticos, entre los ms comunes se encuentran el aire y el agua.

3.5.-VELOCIDAD DEL SONIDO

La velocidad del sonido depende del tipo de material. Cuando el sonido se desplaza en los slidos tiene mayor velocidad que en los lquidos, y en los lquidos es ms veloz que en los gases. Esto se debe a que las partculas en los slidos estn ms cercanas.

El sonido tiene una velocidad de 331,5 m/s cuando: la temperatura es de 0 C. En el aire, a 0 C, el sonido viaja a una velocidad de 331.5 m/s (por cada grado centgrado que sube la temperatura, la velocidad del sonido aumenta en 0.6 m/s). En el agua (a 25 C) es de 1.493 m/s. En la madera es de 3.700 m/s. En el hormign es de 4.000 m/s. En el acero es de 5.100 m/s. En el aluminio es de 6.400 m/s.

3.6.-UN HERTZ (HZ) Es la frecuencia de un fenmeno peridico cuyo periodo es de 1 Seg. SI = S 3.7.-INTENSIDAD FSICA Es la distancia a la que puede or un sonido. Es la caracterstica del sonido por la cual el odo humano distingue sonido fuertes y dbiles.

3.8.-DECIBEL (DB) Se denomina decibelio a la unidad empleada en Acstica para expresar la relacin entre dos potencias acsticas. El decibelio, smbolo dB, es una unidad logartmica y es la dcima parte del belio, que sera realmente la unidad, pero que no se utiliza por ser demasiado grande en la prctica. El belio recibi este nombre en honor de Alexander Graham Bell, tradicionalmente considerado como inventor del telfono.

La unidad ms conocida para medir la intensidad de un sonido es el decibel (db). Una escala de 20db es 100 veces ms intenso que una de 10db, y uno de 30db es 1.000 veces ms intenso que uno de 10db. La intensidad del sonido se mide con un sonmetro. Intensidad de algunos sonidos: Respiracin.....................10 db Murmullo....................... 20 db Biblioteca........................ 40 db Conversacin normal.....60 db Concieto de Rock............110 db Despegue de avin......... 120 db

El dB relaciona la potencia de entrada y la potencia de salida en un circuito, a travs de la frmula:

3.9.-PRICIPIOS DE AISLAMIENTOS ACUSTICOS El aislamiento acstico es el mtodo principal de control de la propagacin del sonido en los edificios.

El aislamiento acstico se ocupa de reducir la transmisin del ruido entre dos locales o en general, entre un recinto y otro.
El aislamiento acstico tiene el propsito de evitar la transmisin del ruido a travs de las paredes de una estancia.

3.10.-ELEMENTOS DEL AISLAMIENTO ACUSTICO 1.-Las cmaras de aire Espacio o vacuidad(Profundidad) en los muros o entre varios miembros estructurales. Las cmaras de aire (Es un espacio de aire hermtico) entre paredes. Si se agrega, adems, material absorbente en el espacio entre los tabiques (por ejemplo, celulosa, lana de roca o lana de vidrio). el aislamiento mejora todava ms.

2.-La lana de roca Es un material fabricado a de la roca volcnica. Se utiliza principalmente aislamiento trmico y proteccin pasiva contra el en la edificacin.

partir

como como fuego

3.-LA LANA DE VIDRIO Es una lana mineral fabricada con millones de filamentos de vidrio unidos con un aglutinante. Las burbujas de aire atrapadas en las fibras impiden la transmisin trmica.

4.-El plomo Es el mejor aislante de todos ya que asla de las vibraciones acsticas y absorbe la totalidad de las ondas sonoras sin reflejar ninguna. Sin embargo actualmente est prohibido su utilizacin, porque se utilizan lminas pesadas.

5.-ESPUMA ACSTICA Este compuesto deriva del petrleo y tambin de la azcar, o mejor dicho, de la mezcla de ambos elementos, la cual es modificada por medio de un proceso de fabricacin sumamente complejo. ste material es utilizado para ayudar a que los sonidos dentro del estudio no salgan. La espuma acstica es un material absorbente acstico del tipo poroso (esqueleto flexible).

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