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Buses
Un bus es un camino de comunicacin compartido entre dos o ms dispositivos Cualquier seal transmitida estar disponible para todos los dems dispositivos
Slo un dispositivo puede transmitir en un momento dado Si dos dispositivos transmiten al mismo tiempo, sus seales se solaparn y, probablemente, se distorsionarn Los dispositivos deben obtener el control del bus antes de poder utilizarlo para transferir informacin
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Lneas de comunicacin
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El bus PCI
Estructura rdenes Transferencia de datos Arbitraje
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El bus PCI
Estructura rdenes Transferencia de datos Arbitraje
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Lneas de datos
Las lneas de datos proporcionan un camino para transmitir datos entre los mdulos del sistema El conjunto de las lneas de datos suele denominarse bus de datos
Se suele hablar de anchura del bus para referirse al nmero de lneas de datos La anchura del bus de datos es un factor clave para determinar el rendimiento de un sistema
Cada lnea puede transportar un nico bit cada vez La anchura del bus determina cuantos bits se puden transmitir de forma simultnea y, por tanto, la velocidad de transferencia
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Lneas de direccin
Las lneas de direccin se utilizan para designar la fuente o el destino del dato situado en el bus de datos
Posicin de memoria Dispositivo de E/S
La anchura del bus de direcciones determina el tamao mximo del espacio de direcciones del sistema
Cuando la E/S est asignada en memoria, el espacio de direcciones se comparte entre memoria y E/S Cuando la E/S est aislada de memoria, los espacios de direcciones estn separados y tienen el mismo tamao mximo
Lneas de control
Dado que las lneas de datos y direcciones son compartidas por todos los dispositivos conectados al bus, debe existir alguna forma de controlar su uso
El propsito de las lneas de control es:
Determinar quien accede a las lneas de datos y direcciones Gestionar el uso que se hace de esas lneas
Transmitir rdenes que especifican las operaciones a realizar Transmitir informacin de temporizacin que indica la validez de los datos y direcciones
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Estructura fsica
El bus del sistema se extiende a traves de todos los componentes del sistema, cada uno de los cuales se conecta a algunas o a todas las lneas del bus
Una organizacin clsica consiste en una distribucin longitudinal a lo largo de la que se distribuyen ranuras de conexin (slots) a intervalos regulares
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Estructura fsica
El sistema completo se introduce dentro de un chasis que tambin contiene la fuente de alimentacin, algunos dispositivos perifricos, etc
Cada uno de los componentes principales del sistema ocupa una o varias tarjetas que se conectan al bus a travs de las ranuras de conexin
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Estructura fsica
Esta disposicin es muy prctica porque permite expandir el sistema aadiendo nuevas tarjetas o actualizarlo/repararlo sustituyendo tarjetas
No obstante, los sistemas actuales tienden a tener sus componentes principales en una misma tarjeta
El procesador, la memoria cach y el bus que los comunica se integran en un nico componente La memoria y otros dispositivos siguen estando en tarjetas separadas que se comunican con el procesador por medio del bus del sistema
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El bus PCI
Estructura rdenes Transferencia de datos Arbitraje
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Entre ms peticiones reciba el bus, ms probable ser que se cruce la barrera de su capacidad mxima, convirtindose el bus en un cuello de botella
Puede resolverse usando buses ms rpidos y/o ms anchos La velocidad y la anchura tienen lmites fsicos, mientras que la velocidad de transferencia que necesitan los dispositivos conectados al bus se est incrementando rpidamente
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Jerarqua de buses
El bus nico est destinado a dejar de utilizarse La mayora de los computadores utilizan varios buses organizados de forma jerrquica
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Jerarqua de buses
El procesador se conecta con la memoria cach por medio de un bus local al que tambin pueden conectarse dispositivos de E/S locales
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Jerarqua de buses
El controlador de la memoria cach se conecta tanto al bus local como al bus del sistema, donde se encuentran los distintos mdulos de la memoria principal
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Jerarqua de buses
Los controladores de E/S se pueden conectar directamente al bus del sistema Las transferencias entre la memoria y la E/S no interferirn en la actividad del procesador
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Jerarqua de buses
Es ms eficiente conectar los controladores de E/S a un bus de expansin Su interfaz regula las transferencias de datos entre los controladores E/S conectados a l y el bus del sistema
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Jerarqua de buses
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La jerarqua de buses tradicional es razonablemente eficiente, pero no consigue adaptarse al continuo aumento del rendimiento de los dispositivos de E/S
La respuesta a este problema consiste en utilizar un bus de alta velocidad
Estrechamente integrado al resto del sistema Slo se requiere un adaptador (bridge) entre el bus del procesador y el bus de alta velocidad
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El controlador de la memoria cach est integrado junto con el adaptador o dispositivo de acoplo que permite la conexin con el bus de alta velocidad
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La ventaja de esta organizacin es que el bus de alta velocidad acerca al procesador los dispositivos que exigen un rendimiento elevado pero, al mismo tiempo, es independiente del procesador
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El bus PCI
Estructura rdenes Transferencia de datos Arbitraje
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Existe una gran variedad de diseos de buses pero, en general, hay unos pocos elementos comunes de diseo que permiten clasificarlos y distinguirlos unos de otros
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Tipos de buses
Tipos de buses
La dedicacin fsica requiere el uso de mltiples buses, cada uno de los cuales conecta solo a un conjunto de controladores
Ventaja: alto rendimiento por el menor nmero de conflictos Desventaja: incremento del costo y el tamao del sistema
El multiplexado en el tiempo de las lneas permite utilizar las mismas lneas para usos diferentes
Ventaja: normalmente ahorra espacio y costes Desventajas:
Los controladores necesitarn una circuitera ms compleja La falta de paralelismo puede reducir el rendimiento
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Mtodo de arbitraje
En un momento dado puede haber ms de un controlador intentando usar el bus, pero slo uno de ellos puede obtener el control y usarlo para transmitir
Es necesario disponer de un mtodo de arbitraje que determine quin utiliza el bus En general, los diversos mtodos de arbitraje se pueden clasificar en:
Centralizados Distribuidos
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Mtodo de arbitraje
El objetivo de ambos mtodos de arbitraje es designar un dispositivo como maestro del bus, el cual iniciar una transferencia hacia otro dispositivo (esclavo)
En un esquema centralizado hay un nico dispositivo fsico llamado controlador de bus o rbitro
El rbitro es el responsable de asignar tiempos en el bus Puede ser un mdulo separado o parte del propio procesador
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Temporizacin
El trmino temporizacin hace referencia a la forma en la que se coordinan los eventos en el bus
Con temporizacin sncrona, la presencia de un evento en el bus est determinada por una seal de reloj
El reloj es una lnea del bus a travs de la que se transmite una secuencia de 1s y 0s a intervalos regulares de igual duracin El ciclo de reloj o de bus es el intervalo mnimo en el que la seal toma los dos valores posibles y define la unidad de medida del tiempo dentro del bus (time slot) Todos los eventos empiezan al principio del ciclo de bus
Con temporizacin asncrona, la presencia de un evento en el bus es consecuencia y depende de que se produzca un evento previo
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Temporizacin
La temporizacin sncrona es ms fcil de implementar y comprobar Sin embargo, la temporizacin sncrona es menos flexible debido a que todos los dispositivos conectados al bus deben operar a la misma frecuencia de reloj y, por tanto, no siempre se aprovecharn sus posibilidades
La temporizacin asncrona permite que una mezcla de dispositivos rpidos y lentos, construidos con distintas tecnologas, compartan un mismo bus
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Temporizacin sncrona
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La anchura de un bus es el nmero de lneas distintas que lo componen La anchura del bus afecta tanto a la capacidad como al rendimiento del sistema
Cuanto ms ancho es el bus de datos, mayor es el nmero de bits que se transmiten a la vez y, por tanto, mayor es el rendimiento del sistema Cuanto ms ancho es el bus de direcciones, mayor es el rango de posiciones a las que se puede hacer referencia y, por tanto, mayor es la capacidad mxima del sistema
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En el caso de lneas dedicadas, la direccin se sita en el bus de direcciones y se mantiene ah mientras que el dato se ubica en el bus de datos
En una escritura, el maestro pone el dato tan pronto se estabiliza la direccin y el esclavo ha podido reconocerla En una lectura, el esclavo pone el dato tan pronto como haya reconocido la direccin y disponga del mismo
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El bus PCI
Estructura rdenes Transferencia de datos Arbitraje
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El bus PCI
El bus PCI (Peripheral Component Interconnect) es un bus muy popular de ancho de banda elevado e independiente del procesador
Est diseado para permitir una cierta variedad de configuraciones basadas en sistemas monoprocesador y sistemas multiprocesador
Proporciona un conjunto de funciones de uso general Las direcciones y datos estn multiplexadas en el tiempo El esquema de arbitraje empleado es centralizado Utiliza temporizacin sncrona
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El bus PCI
El diseo del bus PCI se ha realizado especficamente para ajustarse a los requisitos de E/S de los sistemas actuales
Podemos distinguir tres ventajas del bus PCI
Es econmico: se implementa con muy pocos circuitos Es flexible: permite que otros buses se conecten a l Es rpido: comparado con otras especificaciones comunes de bus, proporciona un mejor rendimiento para los subsistemas de E/S de alta velocidad
Puede utilizarse como bus de perifricos Tambin puede utilizarse para una arquitectura de entreplanta
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El bus PCI
El resultado ha sido que el bus PCI no solo est ampliamente adoptado en la actualidad sino que su uso se sigue extendiendo
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Se pueden conectar una o varias configuraciones PCI al bus del sistema por medio de adaptadores
Al bus del sistema slo se conectan las unidades procesador/cach, la memoria principal y los adaptadores Los adaptadores mantienen la independencia procesador-PCI
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El bus PCI
Estructura rdenes Transferencia de datos Arbitraje
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Terminales de control de interfaz: controlan la temporizacin de las transferencias y permiten la coordinacin entre emisor y receptor Terminales de arbitraje: no son lneas compartidas cada maestro tiene su propio par de lneas que lo conectan con el rbitro del bus Terminales para seales de error: utilizadas para indicar errores (paridad)
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El bus PCI
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El bus PCI
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Toda transferencia de datos en un bus PCI es una transaccin nica que consta de una fase de direccionamiento y una o ms fases de datos
Como ejemplo veremos la temporizacin de una operacin de lectura tpica (la de escritura es anloga)
Los dispositivos conectados al bus interpretan las lneas en los flancos de subida de la seal de reloj (comienzo del ciclo) Todos los eventos se sincronizan en los flancos de bajada de la seal de reloj (punto medio del ciclo)
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Una vez que el maestro del bus tiene el control del mismo inicia la transaccin
Sita la direccin de inicio en AD y la orden de lectura en C/BE Activa la seal FRAME, la cual debe permanecer activa hasta que el maestro est listo para terminar la ltima fase de datos
b.
c.
Al comienzo del segundo ciclo de reloj, el dispositivo del que se lee reconocer su direccin en las lneas AD El dispositivo de lectura activa DEVSEL para indicar que reconoce su direccin (se mantendr activa durante toda la transmisin) mientras que el maestro deja libre AD
En todas las lneas que pueden ser activadas por ms de un dispositivo se necesita un ciclo de cambio para que la liberacin se complete El maestro cambia las lneas C/BE para indicar cules de las lneas AD se utilizarn para transferir el dato El maestro activa IRDY indicando que est listo para recibir el primer dato
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e.
f.
El maestro lee el dato al comienzo del cuarto ciclo de reloj y cambia las lneas de habilitacin de byte segn se necesite para la prxima lectura En este ejemplo, el dispositivo de lectura necesita algn tiempo para preparar el segundo bloque de datos
Desactiva TRDY para indicar que no transmitir el prximo ciclo El maestro, en consecuencia, no lee las lneas de datos al comienzo del quinto ciclo de reloj y no cambia la seal de habilitacin de byte El nuevo bloque de datos se leer al comienzo del sexto ciclo
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Durante el sexto ciclo de reloj, el dispositivo de lectura sita el tercer bloque de datos en el bus, pero el maestro no est preparado para leerlo
El maestro desactiva IRDY El dispositivo de lectura mantiene el dato en el bus durante un ciclo extra Desactiva FRAME para indicarle al dispositivo de lectura que ste es el ltimo dato a transferir Activa IRDY para indica que est listo para completar la transferencia
h.
i.
El maestro desactiva IRDY y el dispositivo de lectura desactiva TRDY y DEVSEL: el bus vuelve a estar libre
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El bus PCI
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El maestro establece, para cada transferencia que desee realizar, si tras la fase de direccin sigue una o ms fases de datos consecutivas
Como ejemplo veremos el intercambio de seales necesario para decidir cual de entre dos dispositivos, A y B, obtiene el control del bus
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b. c. d.
Al comienzo del primer ciclo de reloj el rbitro detecta que A ha activado su seal REQ Durante el primer ciclo de reloj, B activa tambin su seal REQ Al mismo tiempo, el rbitro activa GNT-A para ceder el bus a A A detecta al comienzo del segundo ciclo de reloj que se le ha cedido el bus
IRDY y TRDY estn desactivadas, por lo que el bus est libre En consecuencia activa FRAME, pone la direccin en el bus AD y la orden correspondiente en las lneas C/BE Adems, mantiene activa su seal REQ porque debe realizar otra transferencia despus de sta
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Al comienzo del tercer ciclo de reloj el rbitro vuelve a comprobar las lneas REQ y decide ceder el bus a B para la siguiente transaccin
El rbitro desactiva GNT-A y activa GNT-B A pesar de tener acceso al bus, B tendr que esperar a que est libre, pues IRDY y TRDY indican que sigue ocupado
f.
A desactiva FRAME para indicar que su ltima transferencia de datos est activa
Pone los datos en el bus AD y se lo indica al dispositivo destino con IRDY El dispositivo lee el dato al comienzo del siguiente ciclo de reloj
g.
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Ms adelante, el dispositivo A (que mantena REQ activa) recuperar el control del bus y continuar la transmisin pendiente
Es importante destacar que el arbitraje se produce al mismo tiempo que el actual maestro del bus realiza una transferencia
No se pierden ciclos de bus para realizar el arbitraje Esto se conoce como arbitraje oculto o solapado (hidden arbitration)
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Bibliografa
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