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CPU Memoria
Dispositivos
CPU
Arquitecturas
Tipos Caractersticas
Funcionamiento
Componentes
Registros
Unidad de control
Registros
Propsito
Propsito especifico tareas determinadas Propsito general almacena datos o direccione de forma flexible
Programador
Registros visibles se puede usar con el lenguaje de bajo nivel, se conoce su existencia Registros transparentes el programador desconoce su existencia y no puede usarlos
Unidad de control
Es la unidad funcional que va ejecutando una por una las instrucciones dadas a la computadora.
Arquitecturas
CISC (Complex Instruction Set Computers) RISC (Reduced Instruction Set Computers)
Tipos
Por tamao del ALU o del Bus de conexin al exterior (8, 16, 32, 64 bits)
Caractersticas
Modelo del programador (Conjunto de registros que el programador puede utilizar), forman el modelo mental del CPU que el programador utiliza al programar en ensamblador.
Conjunto de instrucciones que puede ejecutar el CPU
Modos de direccionamiento que pueden usarse para obtener los operandos de las instrucciones.
Ciclo de instruccin (el conjunto de pasos que realiza el CPU para procesar cada instruccin)
Buses de interconexin, usados para que el CPU lea y escriba a la memoria y a los dispositivos de entrada y salida.
Funcionamiento
Todos los CPU tienen como funcin principal la ejecucin de un programa acorde a la aplicacin del mismo. Un programa es un conjunto de instrucciones almacenadas de acuerdo al orden en que deben ejecutarse.
Por lo tanto, toda computadora debe ser capaz de procesar las instrucciones de su programa en un ciclo de instruccin, consistente en un nmero de etapas que varia con cada CPU, pero que tradicionalmente han sido tres(trabajando en un cpu ideal):
Memoria
Es una memoria de tipo aleatoria es decir en cuanto se apaga el computador esta borra toda la informacin que se haba guardado, adems de que solo guarda instrucciones dadas a la maquina.
Cach
Es una memoria virtual que guarda el registro de las instrucciones ordenadas ms frecuentemente a la mquina.
Dispositivos
Entrada / Salida
Entrada
Son aquellos que permiten introducir datos a la computadora, como son el teclado, el mouse, la webcam, el scanner.
Salida
Son los que muestran la informacin ya procesada estos son: el monitor, la impresora, las bocinas, etc.