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Ventajas
1.
.- Como trabaja directamente con el microprocesador al ejecutar un programa, pues como este lenguaje es el mas cercano a la mquina la computadora lo procesa mas rpido. 2. Eficiencia de tamao .- Un programa en ensamblador no ocupa mucho espacio en memoria porque no tiene que cargan libreras y dems como son los lenguajes de alto nivel 3. Flexibilidad .- Es flexible porque todo lo que puede hacerse con una mquina, puede hacerse en el lenguaje ensamblador de esta mquina; los lenguajes de alto nivel tienen en una u otra forma limitantes para explotar al mximo los recursos de la mquina. O sea que en lenguaje ensamblador se pueden hacer tareas especificas que en un lenguaje de alto nivel no se pueden llevar acabo porque tienen ciertas limitantes que no se lo permite
Desventajas
Tiempo de programacin .- Como es un lenguaje de bajo
nivel requiere ms instrucciones para realizar el mismo proceso, en comparacin con un lenguaje de alto nivel. Por otro lado, requiere de ms cuidado por parte del programador, pues es propenso a que los errores de lgica se reflejen ms fuertemente en la ejecucin.
aumenta el tiempo, crecen los programas fuentes; simplemente requerimos ms instrucciones primitivas para describir procesos equivalentes. Esto es una desventaja porque dificulta el mantenimiento de los programas, y nuevamente reduce la productividad de los programadores.
error que podamos cometer, o todo riesgo que podamos tener, podemos afectar los recursos de la maquina, programar en este lenguaje lo ms comn que pueda pasar es que la mquina se bloquee o se reinicialize. Porque con este lenguaje es perfectamente posible (y sencillo) realizar secuencias de instrucciones invlidas, que normalmente no aparecen al usar un lenguaje de alto nivel.
lenguaje ensamblador; por ello, evidentemente no es una seleccin apropiada de lenguaje cuando deseamos codificar en una mquina y luego llevar los programas a otros sistemas operativos o modelos de computadoras.
fisicos como pantallas, impresoras, teclado, etc. y la programacion que ofrecen maquinas potentes que luego seran ejecutados en sistemas especializados.
computadora, y cargan para su ejecucion al programa objeto producido. es el indicado para el desarrollo de pequeos sistemas de control.
son programas grandes que no permanecen en memoria una ves que se a genereado el codigo objeto, normalmete son programas complejos y residentes.
y la traducen directamente para producir una instruccion en lenguaje maquina, estos ensambladores son sencillos, baratos y coupan poco espacio.
traduccion en dos etapas, en la primera fase revisan el codigo fuente y lo construyen en una tabla de simbolos, en la segunda fase vuelven a leer el programa fuente y pueden tradirlo por completo. estos ensabladores son los mas utilizados en la actualidad.
* Obtener acceso a funciones de bajo nivel del procesador para realizar tareas que no son soportadas por los lenguajes de alto nivel * Escribir manejadores de dispositivos para comunicarse directamente con hardware especial tales como tarjetas de red
* Trabajar en ambientes con recursos limitados puede requerir el uso del lenguaje ensamblador pues el cdigo ejecutable puede ser menor que el generado por el compilador
programa est dibujando una imagen en la pantalla, tiene que trabajar muy rpido, o la espera sera intolerable. CUANDO ES NECESARIO TOMAR MUCHAS DECISIONES Esto es a menudo necesario en programas de juegos complejos. tales como las damas o el ajedrez. El programa tiene que intentar y comprobar muchas posibilidades y decidir un movimiento que sea razonable.