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O Computador:

conceitos fundamentais
Aula 2

Conceitos fundamentais
Dados
conjuntos de informao em bruto que, atravs de determinados processos, se transformam em informao.

Processamento
conjunto de operaes lgicas e aritmticas que so aplicadas, de forma automtica, sobre os conjuntos de dados, com o auxlio de equipamentos informticos.

Informaes
conjunto de resultados que so obtidos aps um processamento.
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Conceitos fundamentais

Para o tratamento dos dados e consequente utilizao das informaes, existem a nvel das tecnologias de informao inmeros componentes e equipamentos, dos quais o mais comum e conhecido o Computador.

Informtica!!!

Informao

Automtica

Tratamento de informao por meios automticos


Philippe Dreysfus, 1962

Dispositivos Electrnicos Computadores Sistemas Informticos


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Conceitos fundamentais
O conjunto de equipamentos e componentes funciona com base em ordens, escritas e codificadas em linguagens que permitem a comunicao entre a pessoa e o computador. A esses conjuntos de ordens chamamos programas, que so construdos com base em linguagens de programao.

Um pouco de histria...
Do baco chins ao 1 computador...
baco chins Mquina de Somar de Blaise Pascal, 1642. Mquina de Calcular (com 4 operaes) de Leibnitz, 1672. Mquinas de Babbage ( com funes logartmicas e trigonomtricas), 1781-1791. Mark 1 (uma calculadora electromecnica, com cerca de 15 toneladas), 1944.

ENIAC 1 computador, de grandes dimenses e com cerca de 18 000 vlvulas, EUA, 1946.

Modelo de Von Newman

Geraes de Computadores

Von Newman props que a memria do computador deveria desenvolver-se de forma a armazenar um programa, constitudo por um conjunto de instrues codificadas. Em 1948, surgiu o primeiro computador a funcionar com um programa armazenado,de acordo com o modelo de Von Newman, o Manchester MARK1.

1 Gerao (1946-1958)
1951, UNIVAC I 1953, IBM 701 1954, IBM 650 1955, UNIVAC II e IBM 705 (foi o primeiro computador comercial)

(introduo da memria de fita magntica)

Caractersticas: baseados na utilizao de vlvulas electrnicas, de grandes dimenses, com grandes consumos de energia e funcionando a baixa velocidade.

2 Gerao (1958-1964)
Caractersticas: recorre-se j utilizao de transstores em vez de vlvulas electrnicas, de ncleos magnticos (memria central) em vez dos rels dimenses menores, com um peso muito inferior, um custo mais baixo, menor necessidade de arrefecimento, menor dispndio de energia, maior durao e velocidades muito superiores. 7

Geraes de Computadores
3 Gerao (1964-1970)
IBM 1130 IBM 360 CDC 6000/7000 UNIVAC 9000 UNIVAC 1000/1100 (computador de pequeno porte para aplicaes cientficas) (srie de computadores de grande porte para aplicaes cientficas) (filosofia semelhante srie 360) (computadores universais de mdio e grande porte)

Caractersticas: corresponde introduo dos circuitos integrados e dos sistemas em regime de tempo partilhado, ao aparecimento dos minicomputadores e ao desenvolvimento do domnio das tcnicas de programao (software) acompanhando a evoluo da estrutura electrnica.

4 Gerao (1970- )
Caractersticas: est associada ao aparecimento do microprocessador, em consequncia do desenvolvimento das tecnologias de integrao de circuitos electrnicos, nomeadamente o VLSI - Very Large Scale Integration, micro-miniaturizao dos circuitos electrnicos digitais e microprogramao orientada para as necessidades do utilizador.

Geraes de Computadores
Gerao Perodo Componentes Vlvulas electrnicas Transstores Circuitos Integrados Principais caractersticas
Armazenamento interno primeiros suportes magnticos Linguagens de programao para no-especialistas Desenvolvimento do tratamento de dados distncia Linguagens de programao de alto Nvel (PASCAL) Bases de dados, sistemas multimdia
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1 2 3 4 5

1946 1957 1957 1964 1964 1974 1974 1985 1985 ......

Microprocessador ..........

Como se organiza a informao?


Todos os dados que introduzimos no computador (textos, grficos, desenhos...) so elaborados com base em programas. No entanto o computador incapaz de entender os smbolos por ns utilizados, assim, tem que os traduzir e codificar para uma linguagem prpria. Essa linguagem, composta por dois smbolos, 0 e 1, extremamente simples para o computador, devido ao facto de ser composta por conjuntos destes dois algarismos. A esta linguagem damos o nome de cdigo binrio e com base nela o computador transforma e codifica toda a informao.
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Como se organiza a informao?


Cada caracter que introduzimos transformado num conjunto de dgitos binrios : Caracter Codificado em Binrio.

110110 1100010 1100010 0010010 00110 001110 110110 11100 1100110 1010 1100

Exemplo de um texto convertido em cdigo binrio

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Informao Digital
Sistemas de Numerao
O sistema de numerao utilizado nos computadores, o sistema binrio. (analogia: 0 - aberto e 1- fechado) Sistema Decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Sistema Binrio 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010

Informao ANALGICA (natureza)

Converso A/D

Informao DIGITAL (sistema informtico)

Qualquer operao matemtica computador, atravs de adies. Adio binria 0 0 +0 +1 0 1 1 +0 1

realizada

no

1 +1 10 (zero e vai 1)

A representao dos caracteres feita atravs da norma ASCII - American Standard Code For Information Interchange

Converso binrio
Nmero binrio Peso Nmero decimal

decimal

0 1 1 0 0 0 0 0 27 26 25 24 23 22 21 20 0*128+1*64+1*32+=96

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BI NARY
BIT Unidades de Informao

DIG IT BIT

A unidade mnima de informao, com a qual funcionam os sistemas informticos o bit. A sua designao resulta da contraco dos termos ingleses binary e digit.

BYTE
Trata-se dum agrupamento de 8 bits, sendo a unidade utilizada como base de quantificao da informao.

Mltiplos mais utilizados


1 Byte 1 KB (Kilobyte) 1 MB (Megabyte) 1 GB (Gigabyte) 1 TB (Terabyte) = 8 bits = 210 = 220 = 230 = 240 = 1024 bytes = 1024 Kbytes = 1024 MB = 1024 GB

= 1.048.576 bytes = 1.073.741.824 bytes = 1.099.511.627.776 bytes


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Estrutura bsica do Computador


Unidade Central de Processamento (CPU)

Dispositivos de entrada (input)

Dispositivos de sada (output)

Memrias ou dispositivos de armazenamento


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Estrutura bsica do Computador

Um computador pessoal com alguns perifricos ou dispositivos de input e output mais usuais.
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Unidade de Sistema
a parte central de um computador. Normalmente com a forma de uma caixa rectangular. Colocada em posio horizontal ou vertical. Contem um conjunto de componentes e dispositivos responsveis pelo processamento e funcionamento do computador e equipamentos auxiliares.
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Unidade de Sistema

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Um computador recolhe, processa, armazena e disponibiliza informao.

Como funciona o Computador


Input (Recolha/Introduo)
Os dispositivos de input permitem ao utilizador comunicar com o computador e podem ser usados para recolher informao e emitir comandos. O teclado, o rato e o joystick so exemplos de dispositivos de input.

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Um computador recolhe, processa, armazena e disponibiliza informao.

Como funciona o Computador


Processamento
A Unidade de Processamento Central (CPU) o processador (chip) principal de um computador, o seu crebro. Processa instrues, efectua clculos e gere o fluxo da informao. O CPU comunica com os dispositivos de recolha, disponibilizao e armazenamento de modo a desempenhar as tarefas requeridas.

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Um computador recolhe, processa, armazena e disponibiliza informao.

Como funciona o Computador


Armazenamento
Um dispositivo de armazenamento l e guarda informao. O computador usa a informao para executar tarefas. So dispositivos de armazenamento o disco rgido, as disquetes e os CDs.

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Um computador recolhe, processa, armazena e disponibiliza informao.

Como funciona o Computador

Output (Disponibilizao/Sada)
Os dispositivos de output permitem que o computador comunique com o utilizador. Estes dispositivos mostram a informao no ecr, criam cpias impressas ou geram som. O monitor, a impressora e as colunas so dispositivos de Output.
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Componentes de um sistema informtico


Computador

HARDWARE

+ Perifricos

Sistema Informtico
SOFTWARE

HARDWARE - representa todos os dispositivos fsicos dum sistema informtico, electrnicos,


mecnicos e electromecnicos (ex.: o computador e os perifricos).

SOFTWARE - diz respeito a todos os programas mais ou menos complexos de instrues, capazes
de colocar em funcionamento o hardware, sob a interveno mais ou menos activa (ou interactiva) do utilizador.

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O hardware e o software so dois componentes bsicos do computador.

Hardware
Hardware
Ou suporte fsico, representa todo o conjunto de equipamentos e componentes num computador: os vrios tipos de perifricos* os suportes de informao placa grfica, placa de som,... os processadores, memrias e outros componentes os cabos de conexo

*qualquer pea de hardware ligada a um computador, por exemplo


uma impressora.
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Estrutura genrica

Computador Digital - Hardware

HARDWARE

Dispositivos de entrada (INPUT)

Unidade Central de Processamento (CPU)

Dispositivos de sada (OUTPUT)

Memrias ou dispositivos de armazenamento

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Unidade Central de Processamento CPU - Central Processor Unit

A CPU est para um computador, assim como o crebro est para o ser humano. Este responsvel pela execuo das instrues do software recorrendo a todos os componentes da arquitectura envolvente para realizar as tarefas que no dependam exclusivamente de si (ex.: leitura do teclado, impresso, apresentao no ecr, etc.). Cada CPU possui uma linguagem prpria designada por Instruction Set, atravs da qual o computador (o CPU mais especificamente) instrudo a executar qualquer programa. Esta linguagem composta por sequncias binrias.

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Desempenho da CPU

O desempenho de uma CPU pode ser medido em funo de dois factores:

Comprimento de palavra, (tamanho das instrues) que o nmero de bits utilizados para transferir dados interna e externamente.

Frequncia do relgio, (velocidade do relgio) que determina de algum modo a sua capacidade de processar um nmero de instrues por segundo.

MIPS - Milhes de Instrues Por Segundo


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Memrias
A memria funciona como um quadro preto sobre o qual se est constantemente a escrever. Quando se desliga o computador, os dados armazenados (escritos) na memria desaparecem. A memria mede-se em bytes. Actualmente recomendvel que o seu computador tenha no mnimo uma memria de 64 Mb. Pode melhorar o desempenho do seu computador aumentando a memria.

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Classes de Memria

ROM

ROM (Read Only Memory) - Memria s de leitura.


So memrias cujo contedo esttico, no pode ser alterado pelo computador, servindo unicamente para leitura. Esta classe de memria no voltil isto , o seu contedo mantido, independentemente do computador estar ou no ligado.
PROM

ROM

EPROM

EEPROM
SRAM

RAM

DRAM

RAM (Random Access Memory) - Memria de acesso aleatrio, onde se podem realizar
tanto operaes de escrita como de leitura de dados.
Ao contrrio da classe anterior, estas memrias so volteis isto , o seu contedo apagado sempre que se desliga o computador.

O computador executa os programas e armazena a informao, atravs desta memria. Os programas e os dados so introduzidos e guardados nesta memria, temporariamente.
Quando falamos em capacidade de memria de um computador, referimo-nos ao total de memria RAM.

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Dispositivos de armazenamento
Porqu guardar um ficheiro?
Quando se cria uma documento, o computador armazena-o na memria temporria. Se pretendemos guardar esse documento para utilizao futura, deve-se guard-lo no disco rgido ou numa disquete. Se no o guardar, o documento perder-se- se houver uma falha de corrente ou quando desligar o computador.

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Dispositivos de armazenamento
Disquetes:
As disquetes, discos magnticos, so dispositivos armazenagem externos feitos de plstico flexvel. Capacidade de armazenamento: 1Mb (aprox.) de

O Disco Rgido:
O disco rgido um dispositivo de armazenamento interno que est no interior do computador. Os discos rgidos funcionam de forma semelhante s disquetes, mas so de metal e armazenam muito mais dados.
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Perifricos-Unidade de Entrada /Sada


Os perifricos so dispositivos que interna ou externamente lem, armazenam e mostram a informao. As trocas de informao com o exterior so realizadas atravs destes dispositivos. A interface entre o computador e os perifricos feita atravs da unidade de entrada/sada. Estes podem subdividir-se de acordo com o sentido do fluxo da informao:

Perifricos de Entrada dispositivos atravs dos quais a informao fornecida


ao computador.

Perifricos de Sada - permitem a apresentao externa da informao. Perifricos Mistos (Entrada e Sada) so dispositivos que permitem entrada e
sada de informao do computador.

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Equipamentos Perifricos
Perifricos de Entrada (Input)
Rato Teclado Trackball Leitores pticos de cdigos de barras Digitalizadores/Scanners Joystick Touchscreen Microfone Unidade de CD-Rom Cmara digital Mquina fotogrfica digital

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Equipamentos Perifricos
Perifricos de Sada (Output)
Placa Grfica / Monitor Impressora - Laser - Jacto de tinta - Matricial ou de agulhas - Sublimao/Trmicas - Vdeo projector Colunas
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Equipamentos Perifricos
Perifricos de Input e Output
Unidade de disquetes (3.5 ) Unidade de discos magnticos (discos rgidos) Unidade ZIP Unidade de CD-ROM
- CD-ROM (leitura) - CD-R (recordable) - CD-RW (rewritable)

DVD - Digital Video Disc Modem, Placa de Rede


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O hardware e o software so dois componentes bsicos do computador.

Software
Software
Representa todos os programas que possibilitam desde o funcionamento do prprio sistema e sua gesto ao mais baixo nvel, at realizao das mais variadas tarefas como: a elaborao de grficos, tratamento de textos, a contabilidade da empresa, a organizao da agenda pessoal e todo o tipo de jogos e programas educativos.
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Computador Digital - Software


Utilizador

Tipos de Software

Aplicaes Sistema Operativo

Linguagens Programao

Software

Hardware
Software de Aplicao
Processadores de Texto Folhas de Clculo Editores Grficos Bases de Dados Comunicao de Dados

Software do Sistema
Sistema Operativo

Linguagens de Programao 36

Software

de sistema e de aplicao

Software de Sistema So todos os programas responsveis pelo funcionamento do computador e pela gesto de todo o todo o seu hardware: Sistema Operativo Software de Aplicao

representado pelo conjunto de programas que permitem ao computador executar tarefas prticas e teis para o dia-a-dia do utilizador.
Estes programas so normalmente designados por aplicaes.
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Sistemas Operativos
A funo do Sistema Operativo a de servir de interlocutor entre o hardware e o utilizador e software de aplicao. Este pode ser visto como hierarquicamente superior ao Hardware, cuja funo dialogar com o utilizador e responder s suas solicitaes (ex. procurar e correr programas). Alm disso, responsvel pela gesto dos recursos do computador (memria, perifricos, etc.) de forma a que as aplicaes sejam independentes do hardware instalado em cada computador.

Tipos de interface com o utilizador:


Comandos linha: Ex. MsDOS, UNIX Grfica: Ex. Windows, Mac Os

Modelo de organizao de informao:


Ficheiro (file)
- o elemento base da organizao da informao num computador. Toda a informao armazenada num computador, ou mais especificamente nos seus dispositivos de armazenamento, organizada em ficheiros. Cada ficheiro tem um identificador, ou seja o nome pelo qual conhecido. - no mais que um dossier, onde se podem guardar diversos ficheiros. Cada pasta pode conter outras pastas, organizando-se hierarquicamente numa estrutura do tipo rvore invertida, comeando sempre pela raiz do dispositivo de armazenamento.

Directoria/Pasta (directory/folder)

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Software de Sistema
Sistemas Operativos
Funcionam como elemento de ligao entre o utilizador e o computador, facilitando a comunicao entre ambos. Funes principais:
- gerir as trocas de dados e informaes entre o microprocessador, os vrios componentes e os perifricos; - permite optimizar a instalao e configurao de perifricos;

- disponibilizar ao utilizador um conjunto de programas que facilitam a gesto


do sistema e da informao (copiar disquetes, listar o contedo de um disco, fazer cpias de segurana...) - enviar mensagens informativas e de erro para o exterior (cpia terminada, ficheiro em impresso, disquete protegida...)
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Software de Sistema
Exemplos de sistemas operativos
- Microsoft Windows 95/98

- Microsoft Windows 2000


- Microsoft Windows NT Workstation - Microsoft DOS (Disk Operating System) - MAC/OS - UNIX, LINUX

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Software de Aplicao
Software de aplicao
Exemplos: - Tratamento de Texto (WORD) - Folha de clculo (EXCEL) - Sistemas de gesto de bases de dados (ACCESS)

- Apresentaes Grficas (POWER POINT)


- Jogos - ....
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Sistemas Informticos

Tipos de Sistemas

Monoposto- monotarefa

Sistema monoposto
Monoposto- multitarefa Sistemas multiposto

Sistema multiutilizador
Redes de computadores

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Tipos de Computadores
Grande porte :
Supercomputadores Mainframes Minicomputadores Estaes de Trabalho (Workstations) Microcomputadores: Desktop Notebook

Mdio porte:
Pequeno porte:

Supercomputadores
So os mais potentes, os mais rpidos, os maiores, mas tambm os mais poderosos. So concebidos com o fim de executarem clculos cientficos complexos. Os Supercomputadores processam a informao na ordem dos BIPS (bilies de instrues por segundo), e so utilizados em aplicaes mais especficas, ligadas investigao cientfica e utilizao militar.

Mainframes
So tambm designados por computadores de grande porte, sendo mais pequenos que os Supercomputadores, e suportam igualmente terminais distncia. A sua principal utilizao no processamento de informao na ordem dos MIPS, podendo aceder a volumes de informao da ordem dos Giga Bytes. A sua principal utilizao no processamento de grandes quantidades de informao sendo bastante utilizados pelos Bancos, Companhias de Seguros e Companhias Areas, na Internet, principalmente em transaces de Comrcio Electrnico.

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Tipos de Computadores
Minicomputadores So sistemas mais pequenos, de uso genrico. Diferenciam-se dos Microcomputadores, devido ao facto de poderem servir mltiplos utilizadores (computador central/servidor de uma Rede de computadores), e so mais lentos que as Mainframes. Existem Minicomputadores, bastante potentes, a que usual designar de Super-Mini, muito prximos das Mainframes.

Estaes de Trabalho (Workstations)


Correspondem aos computadores j com grande poder de processamento, superior aos microcomputadores, e em alguns casos permitem ambiente multiutilizador. So geralmente usadas em aplicaes de CAD/CAM.

Microcomputadores Correspondem aos computadores da gama mais baixa. So geralmente usados para uso pessoal, da a designao vulgar de computador pessoal, PC - Personal Computer. O nmero de perifricos ligados a este computador limitado, pois em geral destinam-se a um nico utilizador. 44

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