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LA ERA DE LA INFORMACION

Semana 01 Ing. Juan Toledo Guerra

ERA DE LA INFORMACION
Era

de la informacin es el nombre que se le ha dado al perodo que, aproximadamente, sucede a la era espacial y antecede a la economa del conocimiento y va ligada a las tecnologas de la informacin y la comunicacin.

ERA DE LA INFORMACION
La

era de la informacin es un trmino aplicado al perodo en el cual el movimiento de informacin se volvi ms rpido que el movimiento fsico, y se empez a utilizar a partir de 1980, fue acuado por el socilogo Manuel Castells. Empez en la segunda parte del siglo XIX con la invencin del telfono y la telegrafa y exploto con la fundacin del internet global

Recordando

datos la radio demoro 38 aos en lograr 50 millones de Usuarios. La TV tardo solo 13 aos El internet lo logro en 4 aos El Ipod lo logro en solo 3 aos EL Facebook logro en 2 aos tener mas de 50 millones de Usuarios.

QU ES LA INFORMACION?
La

informacin es un conjunto organizado de datos que constituye un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Esta informacin siempre tiene que ser veraz. Una buena informacin siempre tiene que ir soportada con evidencias como: Documentos, mapas, fotos, grabaciones, etc.

INFORMACIN DATOS IMGENES TEXTO DOCUMENTOS ORGANIZADOS

RECEPTOR TOMA DE DECISIONES

IMPLICA LA COMUNICACIN

RECEPCIN DEL CONOCMIENTO

La

manera de informar ha variado considerablemente a travs de los tiempos, pero tambin es verdad que siempre han existido sistemas de informacin, aunque los actuales sean ms rpidos y tengan ms alcance; lo que queda por discutir es si son ms perfectos aunque estn ms perfeccionados.

2400

millones de usuarios en el mundo 36% de la poblacion mundial. 50% son menores de 25 aos. 3100 millones de correos electronicos 1110 millones usuarios en FB 2013 3 trillones de sms. 400 millones en Twiter

Veamos lo que sucede en muchas ocasiones: La censura existe aunque pocos la reconocen. El Escasa
informacin
flujo de informacin est consensada para que llegue a las masas lo que conviene que conozcan. Con tantos medios actuando a la vez, no es de extraar que las opiniones no coincidan, creando confusin. La libertad es buena hasta que deja de serlo, o cuando empieza a molestar, o hasta que se descubre que la libertad tambin da pie a la deformacin de las verdades. La masificacin informativa permite que a toda hora, y por algn medio, se estn difundiendo noticias de toda ndole, sin que importe quines son los receptculos de esas noticias La competencia requiere que el producto informativo resulte atractivo. Por lo tanto, hay que darle realce a toda costa. Nada ms sencillo que exaltar la morbosidad latente en las personas.

Informacin contradictoria Desinformaci n manipulada


Informacin y Formacin

Informacin fuera de lugar Escndalo y exageracin

CARACTERSTICAS DE LA INFORMACION

CARACTERSTICAS DE LA INFORMACION
La

informacin que se maneja debe responder a ciertas caractersticas para que el anlisis y las medidas que se tomen correspondan efectivamente a una situacin real previamente identificada. Entre estas vale la pena mencionar las siguientes:

CARACTERSTICAS DE LA INFORMACION

Exactitud: En este sentido la informacin debe reflejar el evento epidemiolgico al cual se refiere y su sistema de medicin expresado con poca variabilidad. Objetividad: La informacin debe ser el producto de criterios establecidos que permitan la interpretacin en forma estandarizada por diferentes personas en circunstancias diversas de tiempo y lugar. Vlida: Se refiere a que la informacin ha de permitir medir en forma precisa el concepto que se estudia, con criterios uniformes.

CARACTERSTICAS DE LA INFORMACION

Continuidad: La informacin ha de ser generada en forma permanente de tal manera que exista la disponibilidad de los datos a travs del proceso de vigilancia. Completa: Debe contener todos los datos y variables previamente establecidas para cumplir con su finalidad en cada evento epidemiolgico Oportuna: La informacin debe generarse y notificarse a la par con los acontecimientos de tal manera que permita la toma de decisiones y la actuacin inmediata Comparable: que permita ser confrontada con datos similares.

BENEFICIOS DE LA INFORMACION
Intelectual En su esencia, es decir, la informacin: Crea y recrea el mundo de las ideas, a travs del tiempo y del espacio. Transmite esas ideas a nuestra mente y Construye, as, poco a poco, el contenido de nuestro intelecto: el conocimiento. Novedosa Deber transmitir algo nuevo, algo no conocido hasta entonces. No ser informacin si la idea ya es conocida por el investigador.

BENEFICIOS DE LA INFORMACION
Facilita la actividad humana: Disminuye la incertidumbre, al proporcionar nuevos conocimientos. Facilita, por tanto, la toma de decisiones.

Social. Es informacin en sentido estricto: Slo cuando se la recibe de otros; No, la obtenida por nosotros mismos.

BENEFICIOS DE LA INFORMACION
Plural En cuanto a que: Engloba los diferentes puntos de vista, ideas o datos sobre el tema investigado y No se limita a una nica va.

Constituye un sistema, porque implica: Un conjunto de elementos que interactan entre ellos, en busca de un objetivo comn.

INTELIGENCIA DIGITAL
Es

decir una inteligencia especifica para comunicarnos con las maquinas digitales, con las computadoras y sus redes, una capacidad mental que solo ahora se despierta y que promete cambios profundos en el comportamiento humano. La inteligencia digital se referir a habilidades a llevar a cabo con la tecnologa.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Es

un campo de la ciencia que trata de realizar, con maquinas tareas que pueden ser realizadas por el hombre aplicando cualquier tipo de razonamiento.

LA INFORMATICA
Importancia. Herramientas. Ventajas.

LA INFORMATICA
La informtica es la ciencia que tiene como objetivo estudiar el tratamiento automtico de la informacin a travs de la computadora. En cuanto al contenido de la Informtica, se encarga de estudiar todo lo relacionado con las computadoras que incluye desde los aspectos de su arquitectura y fabricacin hasta los aspectos referidos a la organizacin y almacenamiento de la informacin.

IMPORTANCIA DE LA INFORMATICA
Algunos

expertos, aseguran que la informtica ha llegado a ser parte muy importante en la sociedad actual debido a tres factores: interconexin (facilidad para procesar y transmitir informacin), flexibilidad (estn siempre disponibles un abanico grande de opciones) y convergencia (integracin de diversos elementos).

HERRAMIENTAS DE LA INFORMATICA
Son

programas, aplicaciones o simplemente instrucciones usadas para efectuar otras tareas de modo ms sencillo. Es muy importante usar las herramientas adecuadas para cada tarea. En ese aspecto cada herramienta se crea y disea para una o varias funciones determinadas, y por tanto podemos hablar de muy diversos tipos de herramientas informticas segn el campo al que se dediquen.

HERRAMIENTAS DE LA INFORMATICA
Procesador

notas). Presentacin de Multimedia. Hojas de Calculo. Sistema de Limpieza. Programacin, edicin. Herramientas Web.

de textos (word, block de

BENEFICIOS DE LA INFORMATICA

Procesar datos de manera rpida y confiable. Por ejemplo, al realizar clculos, escribir textos o editar imgenes. Almacenar enormes cantidades de informacin. Establecer comunicaciones inmediatas, que pueden ser asincrnicas (en tiempos distintos) y sincrnicas(al mismo tiempo). Aprendizaje colectivo, mediante la generacin y publicacin de contenidos en el internet. Facilitar la educacin a distancia, permitiendo un aprendizaje interactivo. Propiciar nuevas formas de trabajo, como el Teletrabajo, etc.

LA COMPUTACION
Concepto. Historia. Ramas.

COMPUTACION
El

concepto computacin proviene del latn computato, esta hace referencia al cmputo, como cuenta. La computacin es la ciencia encargada de estudiar los sistemas, ms precisamente computadoras, que automticamente manejan informacin para producir informacin til y significativa para el usuario.

HISTORIA DE LA COMPUTACION
El

objetivo de esta seccin es hacer una perspectiva histrica breve del campo de la computacin haciendo nfasis en los inventos y personajes que han influido de mayor manera para el desarrollo de sta.

La Primera Computadora
El

baco-tuvo su origen hace al menos 5000 aos y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo. Todava se utiliza en el Oriente.

3 2 4 3
3,243

Blaise Pascal(1623-1662)
Invent

y construy la primera sumadora mecnica. se le llam PASCALINA y funcionaba como maquinaria a base de engranajes y ruedas.

Charles Babbage(1793-1871)
Adelant

situacin del hardware computacional al inventar la mquina de diferencias, capaz de calcular tablas matemticas.

la

Charles Babbage(1793-1871)
En

1834, Babbage concibi la idea de una mquina analtica. En esencia, sta era una computadora de propsitos generales. Esta poda sumar, restar, multiplicar y dividir en secuencia automtica a una velocidad de 60 sumas por minuto.

Charles Babbage(1793-1871)

Joseph Marie Jacquard (1752 - 1834) Modific una maquinaria textil, inventada por Vaucanson, a la cual implement un sistema de plantillas o moldes metlicos perforados unidas por correas, que permitan programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras.

Herman Hollerith (1860-1929) empez a trabajar con el sistema de mquinas tabuladoras logrando su primera patente en 1884. El gobierno norteamericano convoc a una licitacin para un sistema de procesamiento de datos que proporcionase resultados ms rpidos (se haba estimado que tardaran en procesarse unos 10 12 aos).

RAMAS DE LA COMPUTACION
La

computacin puede dividirse estructurarse en cinco partes: Formal y analtica. Fsica y tecnolgica. Metodolgica. Sistemtica y lgica. Aplicada.

RAMAS DE LA COMPUTACION
Computacin

formal y analtica: Comprende la investigacin de los algoritmos ideados y concebidos para resolver los problemas de anlisis matemtico, mediante la ayuda de una computadora. Podemos definir algoritmo como la secuencia de instrucciones que permiten resolver un problema.

RAMAS DE LA COMPUTACION
Computacin

fsica y tecnolgica: Estudia e investiga los fenmenos fsicos y caractersticas tecnolgicas de los elementos mecnicos, elctricos y electrnicos, los cuales en su conjunto permiten la realizacin material de los sistemas de computacin. A esta subdivisin de la computacin se la denomina Hardware.

RAMAS DE LA COMPUTACION
Computacin Metodologa: Esta parte de la computacin comprende el estudio y la investigacin de los mtodos de programacin de las computadoras. Esta rama de la computacin se la conoce por Software. Bajo este concepto se han ido desarrollando diversos lenguajes de programacin, mediante los cuales una computadora analiza, calcula, ejecuta y obtiene los resultados requeridos por el usuario.

RAMAS DE LA COMPUTACION
Computacin

sistemtica y lgica: Este aspecto estudia la organizacin y la estructura de los sistemas de computacin en los que interviene las computadoras, los elementos perifricos y las redes de comunicacin.

RAMAS DE LA COMPUTACION
Computacin

Aplicativa: En esta parte se contempla el empleo de la computacin en la elaboracin de todo tipo de proyectos ya sean cientficos o de gestin.

LA COMPUTADORA
Tipos. Generacin de Computadores. Componentes del Computador

Qu es una computadora?

La

computadora es una mquina de tipo electrnico-digital, capaz de procesar informacin a gran velocidad y con gran precisin, previa programacin correcta del ser humano.

TIPOS DE COMPUTADORAS
SUPERCOMPUTADORA Son los computadores ms poderosos y avanzados que existen. Se crearon para realizar clculos complejos a gran velocidad, de hecho son capaces de efectuar billones de operaciones por segundo. Pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dlares, y consumen energa elctrica suficiente para alimentar 100 hogares.

TIPOS DE COMPUTADORAS
Mainframe o Computadora central Computadora central, macrocomputadora. Computadora grande, poderosa y costosa utilizada principalmente en empresas que necesitan procesar gran cantidad de datos o soportar gran cantidad de usuarios.

Un mainframe puede funcionar aos sin problemas ni interrupciones; incluso puede repararse mientras funciona.

TIPOS DE COMPUTADORAS
Minicomputadora

Las minicomputadoras son verdaderas computadoras multi-usuario, pero con menos capacidad que las computadoras mainframe. Estos tipos de computadoras aparecieron en los aos 1960's cuando los circuitos integrados de grande escala hicieron posible la fabricacin de una computadora mucho ms barata que las computadoras mainframe existentes. Su costo se redujo en el orden de 10 veces.

TIPOS DE COMPUTADORAS
Estacin de trabajo Diseados para apoyar una red de computadoras, permitiendo a los usuarios el compartir archivos, programas de aplicaciones y hardware", como por ejemplo las impresoras. Entre las Minicomputadoras y las microcomputadoras (en trminos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo. Una estacin de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora.

TIPOS DE COMPUTADORAS
Computadoras

Personales Pequeas computadoras que se encuentran comnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaos. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal ms comn es tambin el que se introdujo primero: el modelo de escritorio.

TIPOS DE COMPUTADORAS
Microcomputadoras

Son sistemas pequeos de propsitos generales. Pero pueden ejecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos sistemas grandes.

GENERACION DE COMPUTADORAS
PRIMERA GENERACIN (1951-1958) Tubos al vaco. Tarjetas perforadas. Cilindros magnticos.

SEGUNDA GENERACIN. (1958-1964) Transistores. Usaban pequeos anillos magnticos. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin.

TERCERA GENERACIN (1964-1971) Circuitos integrados. Se desarrollaron chips. Surge la multiprogramacin.

CUARTA GENERACIN (1971-1988) Microprocesador. Se colocan circuitos integrados dentro de un chip. Se desarrollan las microcomputadoras (computadoras personales).

QUINTA GENERACIN (1983-hasta la fecha)

Inteligencia artificial. Robtica. Sistemas expertos.

COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
Hardware:

componentes fsicos que constituyen el PC junto con los dispositivos que realizan las tareas de E/S. Programa: conjunto de instrucciones, escritas en un determinado lenguaje de programacin, que controlan el funcionamiento de un ordenador. Software: conjunto de programas escritos para un ordenador

COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

UNIDAD DE ENTRADA
Transforman

los datos introducidos en cdigos binarios que pueden ser entendidos y procesados por la computadora. Las siguientes figuras muestran los dispositivos ms utilizados para la entrada de datos:

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO(CPU)


Es

la parte ms importante de una Computadora puesto que representa el centro neurolgico de una computadora y su misin consiste en coordinar y realizar todas las operaciones del sistema informtico

UNIDADES DE SALIDA
Posibilitan

la obtencin de los resultados de los clculos o procesamiento de diversas maneras: visual, impresa, auditiva o audiovisual. Las siguientes figuras muestran los dispositivos ms utilizados para la salida de informacin: