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UNISINOS
UNISINOS CAMPUS
UNISINOS CAMPUS
INFRAESTRUTURA
Com uma rea que totaliza 90,55 hectares Lagos e uma rea de 485 mil metros quadrados de rea de preservao ecolgica e de jardins - 407 salas de aula. - Com 37 mil m2, a Biblioteca mantm 633.203 mil itens. - 77 laboratrios para pesquisa e experimentao, 34 salas especiais, 10 salas de coleo e 5 ofi cinas de preparao. - 4.006 computadores. - 1 anfi teatro para mais de 700 pessoas, 10 auditrios, 2 salas de seminrios, 1 sala de videoconferncia, entre outros espaos. - Complexo de Desporto e Lazer com rea de 34.640 m. - Mais de 50 convenincias, entre restaurantes, bancos, Correios, confeces, farmcia, corretoras, agncias de viagens, salo de beleza e outros servios.
Motivao!
Trocas de Paradigmas
Muito Antigo
Muito Antigo
Sculo 20
Trocas de Paradigmas
Trocas de Paradigmas
2006 Usurio
16
17
brasileiros com acesso a internet, 85,3% usam redes sociais (a mdia global de 70,5%) (RONCOLATO, 2011) Pesquisa realizada com americanos em setembro 2009 (LENHART et al., 2010)
Em
outra pesquisa, 60% dos estudantes disseram conversar nas redes sociais sobre algum tpico educacional; e 50% afirmaram falar especificamente sobre tema de casa (JIANG; TANG, 2010 Em outra pesquisa, 60% dos estudantes disseram conversar nas redes sociais sobre algum tpico educacional; e 50% afirmaram falar especificamente sobre tema de casa (JIANG; TANG, 2010)
Gerao X
Era de Informao
Gerao Y
Era do Conhecimento!
Tendncia
Mobilidade
GeraoY
entre 1981 e 2010. "Esta gerao se diferencia por uma atitude desafiadora e contestadora ". Questionam tudo e a todos
Esta gerao se
distingue por adaptar-se melhor aos obstculos que a sociedade cria e se adaptar e saber negociar as regras impostas por seu pais, professores, amigos, chefes, etc".
Gerao Y
Esta gerao marcada pela GLOBALIZAO, pelos movimentos nogovernamentais ativista com grande impacto social. Parte desta grande mudana significa o fim da era de golpes e do colapso de certos poderes. Isso produziu uma onda de consumismo que permitiram a evoluo de muitos setores tais como o de tecnologia, o aumento dos meios de comunicao(Internet, SMS, celular, CD,MP3, MP4, etc.)
Multi-tarefa Qualidade de vida Consomem muita informao, mas so muito seletivos Vivem em Rede Exigentes No so fidelizados s grandes marcas de produtos Blogs, wikes, etc Escrita e Edio colaborativa Aprendem a solucionar seus problemas com as suas comunidades virtuais. Controem conhecimento atravs das discusses So formadores de opnio coletiva Usam ferramentas de aprendizagem colaborativa Praticam relacionamento online No vivem para o trabalho, mas trabalham para viver *
Gerao Y e a escola
a
http://www.qwiki.com/
Gerao Y, continuando
Possuem mais desenvolvido o lado direito do crebro, onde se concentra mais nas tarefas criativas. O lado esquerdo mais caracterizado na gerao X. O desenvolvimento do hemisfrio direito, tem produzido novos estmulos que no eram vistos antes. A Educao de hoje, compete com com os X-Box, los Nintendo, la internet, realidade virtual, cinema 4D, redes sociais, atravs de diversos dispositivos criados pelas pessoas da gerao X!
Gerao Y e os Professores
O
professores devem dar o primeiro passo nesta transformao: do passivo para o ativo, o contestador, o criativo, o pensativo, o desafiador, o colaborador, o grupo, o social e acima de tudo estar apto a NEGOCIAR!
CS
Computao Social
Mdias sociais
Comunicao
Blogs: Blogger, Wordpress; Microblogging: Twitter, Pownce; As Redes Sociais: Facebook, LinkedIn, MySpace, Google +; Eventos: Prximos, la lista de Amiga.
Midias Sociales
Multimedia
Compartilhar fotos: Flickr, Zooomr, Fotolog, Picasa, Compartir Video: YouTube, YouTube, Vimeo; Livecasting ou transmisso ao vido: Justin.tv, Twitcam Trocas de msicas / udio: imeem, Last.fm, Jamendo,Blaving.
Midias Sociales
Diverso
Mundos virtuais: Second Life Jogos: World of Warcraft Compartilhar jogos: Miniclip.com
Midias Sociales
Colaborao
Wikis: Wikipedia Marcadores sociais / sites agregadores: Del.icio.us y StumbleUpon Noticias sociais ou crowdsourcing: Digg, Reddit, EuCurti, Rec6 Sites de opinies: Epinions
E agora???
Como
Ejemplos
O trio de cientistas Vincent Levesque, Karon MacLean e Louise Oram, da University of British Columbia, apresentou uma tecnologia chamada Tpad. Esta uma tela sensvel ao toque diferente, que tem uma superfcie de vibrao do sensor responsvel por detectar a tela tatil e o prprio vidro em si.
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MOODLE-2-SHARE
CONSTRUO AUTOMTICA DE REDES SOCIAIS ONLINE NO AMBIENTE MOODLE
Questo de Pesquisa:
Como usar os conceitos de redes sociais online para melhorar a interao entre estudantes e profesores no ambiente Moodle?
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MOODLE-2-SHARE
Ms
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Plug-in adicionado al Moodle Instalacin del MLEA-2Share en Cliente Arquitetura Cliente x Servidor Cliente(celular smartphone con Android) Servidor(Moodle e 2share instalados)
MOODLE-2-SHARE
lmonteirobraz@gmail.com
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Arquitetura
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Integrao inicial
Aluno: Ing. Samuel R. Daz S. (UTP) Orientador: Prof.Dr. Sergio Crespo (UNISINOS)
Imagine things having identities and virtual personalities operating in smart spaces using intelligent interfaces to connect and communicate within social, environmental, and user contexts.
http://www.iot-visitthefuture.eu/fileadmin/documents/researchforeurope/270808_IoT_in_2020_Workshop_Report_V1-1.pdf
Internet of things: Information exchange between software agents through ontology-based and context sensible semantic
Websemantic Cloud
Ontology 01 obj A B
Ontology 03 E Ontology 02 C D
1.
2.
Public + OWL Metadata My software agent obj Private Ask question Device My Device * Ask question
3.
4.
My device have a ontology describing what I want to see, and it is sensible to context to better interact to devices around me My software agent can read my ontology and "ask" to other software agents on the cloud about what I want to see My questions may be answered in my domain or in other domains (this may be achieved through P2P domain communication) Smart devices (like sound systems, television, fridges, etc..) can interact by asking questions and sending tasks to my device
Estamos Preparados?
Obrigado!