Sie sind auf Seite 1von 19

GUILLERMO ARAGN GONZLEZ.

QU ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?

La IA (Inteligencia Artificial) es una de las disciplinas ms nuevas. Formalmente se inicia en 1956 cuando se acu este trmino, sin embargo el estudio de la inteligencia contemplada como el razonamiento humano viene siendo estudiado por los filsofos hace ms de 2 milenios. La inteligencia artificial es la ciencia que enfoca su estudio a lograr la comprensin de entidades inteligentes. Es evidente que las computadoras que

posean una inteligencia a nivel humano (o superior) tendrn repercusiones muy


importantes en nuestra vida diaria.

Actuar como humano: El enfoque de la prueba de Turing

La prueba de Turing (Alan Turing 1950) intenta ofrecer una definicin de Inteligencia Artificial que se pueda evaluar. Para que un ser o mquina se considere inteligente debe lograr engaar a un evaluador de que este ser o mquina se trata de un humano evaluando todas las actividades de tipo cognoscitivo que puede realizar el ser humano.
Si el dilogo que ocurra y el nmero de errores en la solucin dada se acerca al nmero de errores ocurridos en la comunicacin con un ser humano, se podr estimar -segn Turing- que estamos ante una mquina "inteligente".

Durante ms de 2000 aos de tradicin en filosofa han surgido diversas teoras del razonamiento y del aprendizaje simultneamente con el punto de vista de que la mente se reduce al funcionamiento de un sistema fsico. Durante ms de 400 aos de

matemticas, han surgido teoras formales relacionadas con la lgica, probabilidad,


teora de decisiones y la computacin. La psicologa ofrece herramientas que permiten la investigacin de la mente humana, as como un lenguaje cientfico para expresar las teoras que se van obteniendo. La lingstica ofrece teoras sobre la estructura y significado del lenguaje. La ciencia de la computacin de la que se toman herramientas que permiten que la inteligencia artificial sea una realidad.

Las ciencias que aportan a la Inteligencia Artificial son: Filosofa Matemticas Psicologa Lingstica Ciencias de la Computacin

En los aos 50 cuando se logra realizar un sistema que tuvo cierto xito, se llam el Perceptrn de Rossenblatt. Este era un sistema visual de

reconocimiento de patrones en el cual se aunaron esfuerzos para que se


pudieran resolver una gama amplia de problemas, pero estas energas se diluyeron enseguida.

En los aos 60 cuando Alan Newell y Herbert Simon, trabajaron la demostracin de teoremas y el ajedrez por ordenador logran crear un programa llamado GPS (General Problem Solver: solucionador gener|al de problemas).

Gracias

Das könnte Ihnen auch gefallen