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Comportamento do Consumidor
Estudo de indivduos, grupos ou organizaes e o processo que eles usam para selecionar, obter, usar e dispor de produtos, servios, experincias ou ideias para satisfazer necessidades e o impacto que esses processos tm sobre o consumidor e a sociedade. (HAWKINS, et al., 2007)
INFORMAES VALIOSAS O que eles pensam de nossos produtos e dos produtos dos concorrentes? O que eles pensam de possveis melhorias em nossos produtos? Como eles usam nossos produtos? Que atitudes eles tm em relao aos nossos produtos e nossa propaganda? O que eles pensam de seus papis na famlia e na sociedade? Quais so seus sonhos e esperanas para si mesmos e para a famlia?
Percepo
Aprendizagem Crenas Atitudes
Consumidor
Embalagem
Alimento
Contexto
Gosto
Cheiro
Nutriente
Sabor
Tempo
Lugar
Influncias Psico-sociais
Influncias culturais
Comportamento
Consumo Respostas Psico-fisiolgicas Escolha
Ingredientes
Alimento
Aprovao ou rejeio
Preparao e armazenamento
Expectativas (embalagem, rotulagem) Aprendizado e memria
Conseqncia do comportamento
O Processo de Compra
Consumidor
Comprador
Decises de Compra
Grande parte dos fatores envolvidos no processo de deciso de compra so SUBJETIVOS e IMPLCITOS.
Situao
Comunicao Compra Uso Descarte
Caractersticas da Situao
Atributos Fsicos Ambiente Social Perspectiva Temporal Definio da Tarefa Estados Antecedentes
Caractersticas Individuais
Cultura e Subcultura Fatores Demogrficos Classe Social Motivao Personalidade Atitudes Estilo de Vida
Reaes de Consumo
Reconhecimento do Problema ou Necessidade Busca de Informaes Processamento das Informaes Avaliao de Alternativas de Compra Deciso de compra Uso Descarte Avaliao
Atividade de Marketing
Produto Embalagem Propaganda Apresentao de Vendas Loja Varejista
Situao
Ponto de Venda
Qualidade de atendimento Merchandising Experimentao Importncia de gerar uma experincia de consumo
Ponto de Venda
76% das decises de compra dos itens de compra por impulso tem o incentivo final no PDV Brasileiro gasta 12% a mais que o previsto Nos itens comuns, ou itens de compra programada, na maioria das vezes a escolha da marca feita no PDV
Preo
Propaganda
Propaganda
Embalagem/Rtulo
Comercial instantneo Funes: conteno, proteo e COMUNICAO Maioria das compras em supermercados so feitas por impulso
Embalagem
Expectativa
Conjunto de ideias, sentimentos ou atitudes geradas pelo indivduo a partir de situaes, pessoas ou produtos que venham a experimentar. Noes subjetivas do que h de vir. Ideia pr-concebida antes da experimentao. Pode beneficiar ou prejudicar a percepo do produto pelo consumidor antes que ele o experimente. Forma o contexto de avaliao do produto.
Produto: Rtulo/ Embalagem Anncios/Preo RUIM REJEIO Expectativa BOA SELEO Uso do produto : P. sensoriais
Satisfao
Positiva
Negativa
Rejeio
A Famlia
Reestruturao Familiar
Novas geraes tm grande facilidade de acesso informao Muitas vezes sabem mais que os pais sobre alguns produtos.
Busca de Informaes
Processamento de Informaes
Uso e Descarte
Avaliao
Reconhecimento da Necessidade
A percepo da diferena entre o estado desejado e o estado atual deve ser suficiente para estimular e ativar o processo de deciso
Estado Atual
Abaixo da Proporo Mnima Sem reconhecimento da necessidade
Estado Desejado
Acima ou Exatamente na Proporo Mnima
Grau de Discrepncia
Reconhecimento da necessidade
Reconhecimento da Necessidade
Pode ser disparado pela antecipao de uma necessidade futura Estados de desejo mudam ao longo da vida do consumidor Oportunidade para o lanamento de novos produtos: identificao de segmentos com desejos insatisfeitos Formas de ativar o reconhecimento da necessidade: ofertar algo arrebatador; inovar!
Reconhecimento da Necessidade
Propaganda: Mostrar para o consumidor que seu estado atual inadequado Lembrar o consumidor de uma necessidade Reconhecimento genrico X Reconhecimento especfico
Reconhecimento da Necessidade
Busca de Informaes
Busca: ativao motivada de conhecimento armazenado na memria ou a aquisio de informao do ambiente relacionado satisfao potencial de necessidades Busca interna: rastreamento e captura de conhecimento relevante para a deciso armazenado na memria Busca externa: coleta de informaes do mercado Fontes crticas de informao: amigos, parentes, tcnicos, profissionais
Busca de Informaes
Reconhecimento da Necessidade
Busca Interna
Conjunto Evocado
Conjunto Inerte
Produtos ou Marcas Inapropriados
Busca de Informaes
Processamento de Informaes
Uso e Descarte
Avaliao
Interesse
Avaliao
Inovadores
Gostam de correr riscos Pessoas extravagantes No so formadores de opinio No servem como referncia
Adotantes Imediatos
Pessoas respeitadas em suas comunidades So formadoras de opinio So importantes para a difuso do novo produto
Maioria Imediata
Gostam de se informar sobre as experincias de outras pessoas que j experimentaram o produto Pouco dispostas a correr riscos Compram com elevado grau de cuidado
Maioria Tardia
Decidem com imensa cautela Resistem a novas ideias e produtos So lentas em suas decises So conservadoras S compram um produto quando seu uso j comum
Retardatrios
Gostam de produtos tradicionais Fogem de inovaes e novos produtos