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REPASO DE LOS TEMAS VISTOS EN EL 4 CICLO

Por: Daniel villavicencio vasquez Prof: Luis Rudas

TELESUP 2011

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA


Una computadora consta de los siguientes componentes generales: Componentes logicos(softwares): se refiere a los S.O y aplicaciones que se gestionan dentro del computador. Componentes Fisicos(hardware): se refiere a los componentes fisicos ( palpables ) de un computador, pudiendo maninularse de forma directa.

Componentes fisicos de una computadora


Tambien llamado HARDWARE cuya definicion podemos decirla como : Dispositivos electrnicos interconectados que se usan para la entrada, procesamiento y salida de datos/informacin.

Clasificacion de los dispositivos:


Los dispositivos se clasifican en: Dispositivos de entrada ( teclado, mouse ). Dispositivos de salida ( monitor, impresora ). Dispositivos de almacenamiento ( CD, DVD, USB ). Otros dispositivos ( de procesamiento ) son: El disco duro, fuente de poder, lectora, placa madre, procesador o CPU.

Componentes de una placa madre


Zocalo del cpu ( para la colocacion del cpu ) Conectores Sata, Ide Chipset Bios CMOS y su pila Puertos p2p Puertos VGA Puertos USB Puertos paralelos Puerto rj45

Manejo de componentes logicos PARTICION DE DISCOS


Un Disco Duro es undispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada.

Estos dispositivos almacenan datos, estos datos deacuerdo a su gestion pueden estar guardados bajo diferentes sistemas de archivos o tablas ( fat, fat32, ntfs, mfs, zfs ) Estos discos pueden dividirse en zonas de ocupacion, llamadas particiones, para realizar la gestion de estas particiones podemos usar diferentes softwares como partition magic o FDISK entre muchos otros aunque estos sean los que mas resalten por su eficacia

INSTALANDO S.O
Una vez hecha nuestras particiones las intalacion de un S.O es muy sencilla aunque la instalacion tarde varios minutos dependiendo de la velocidad de procesamiento de nuestra pc. Primero configuramos nuestra pc para que arranque desde la unidad de DVD, lo hacemos en el bios presionando la tecla suprimir o alguna tecla de funcion como indique el arranque de nuestra pc. Seguidamente presionamos cualquier tecla y esperamos que inicie la instalacion, elejimos la particion donde queramos instalar nuestro S.O , formateamos de nuevo si es necesario y esperamos a que termine la instalacion de forma automatica y continua.

REDES Y CONECTIVIDAD
Una vez instalado nuestro S.O tenemos la capacidad de conectar nuestra pc a otros equipos compartiendo recursos y muchas cosas mas. Para lograr esta conexion primero ponchamos nuestro cable UTP con sus respectivos conectores rj45 segun la norma EIA/TIA 568 ( A y B), en modos patch cord o crossover. Existen diferentes tipos de redes o topologias como: estrella, tipo bus, arbol , anillo, malla o mixtas. Los componentes dentro de una red son los routers, swicht o hub ( que ya no se usan porq su poca eficacia a lado de los otros ) los cuales se encargan de conectar los equipos entre si.

SISTEMAS OPERATIVOS
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectan la gestin de los procesos bsicos de un sistema informtico, y permite la normal ejecucin del resto de las operaciones. Un sistema operativo puede ser multitareas ( casi todos los actuales ), monotareas ( ms-dos), tambien multiusuarios ( mas de una sesion a la vez ), monousuarios ( una sola sesion por tiempo ). En nuestro medio existen diferentes tipos de S.O como: Windows, Mac, Linux, AmigaOS. Para la manipulacion de un S.O de manera mas rapida podemos ayudarnos de un archivo de imagen ( ISO) cuya caracteristica resaltante es la capacidad de compresion de sistemas de ficheros haciendo muy facil el traslado de archivos de gran tamao.

JAVA CONEXION BASE DE DATOS (JDBC)


JDBC (Java DataBase Connectivity) es la tecnologa Java que permite a las aplicaciones interactuar directamente con motores de base de datos relacionales. La API JDBC es una parte integral de la plataforma Java, por lo tanto no es necesario descargar ningn paquete adicional para usarla. JDBC provee una interfase nica, que independiza a las aplicaciones del motor de la base de datos. Un driver JDBC es usado por la JVM para traducir las invocaciones JDBC en invocaciones que la base de datos entiende.

Arquitectura JDBC
Java Application JDBC API

Data Base Drivers

Access

SQL Server

DB2

Informix

MySQL

Sybase

Drivers JDBC
Existen drivers JDBC para la mayora de los motores de base de datos. Tpicamente, los fabricantes de bases de datos proveen el driver JDBC para su motor.

Hay cuatro tipos de JDBC drivers:


Tipo 1: JDBC-ODBC Bridge Tipo 2: Native API, partially java Tipo 3: JDBC Network Driver Tipo 4: 100% Java

Conexin a la Base de Datos


La conexin se establece a travs del driver, que se carga en ejecucin mediante el mtodo:
Class.forName(String nombredelDriver)

Una vez cargado el driver, la conexin a la BD se realiza invocando a alguno de los siguientes mtodos de la clase java.sql.DriverManager : public static Connection getConnection(String url) public static Connection getConnection(String url, java.util.Properties info) public static Connection getConnection(String url, String usr, String pwd)

Ejecucin de Sentencias SQL


Para realizar una consulta SQL a la BD se requiere de la creacin de un objeto: Statement, PreparedStatement o CallableStatement usando uno de los mtodos de Connection. Statement createStatement() Statement createStatement(int resultSetType, int resultSetConcurrency) PreparedStatement preparedStatement(String sql) PreparedStatement preparedStatement(String sql, int resultSetType, int resultSetConcurrency) CallableStatement prepareCall(String sql) CallableStatement prepareCall(String sql, int resultSetType, int resultSetConcurrency)

Cerrar la Base de Datos


Es importante cerrar/liberar las conexiones una vez que ya no son usadas. De esta manera el objeto Connection ser marcado para ser recolectado por el Garbage Collector y, adems teniendo en cuenta que la cantidad de conexiones disponibles a una BD es limitada, es importante cerrar las conexiones que no son ms usadas. El mtodo destroy() es el apropiado para llevar a cabo esta accin.
public void destroy() {
try { dbCon.close(); } catch (Exception e) {.... } }

Prlogo final
Un agradecimiento especial al Maestro Luis Rudas por las cosas enseadas en este ciclo,

Un abrazo y los mejores deseos para usted Maestro.

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