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Mdulo: III 1

Ing. Juan Jos Rojas Onofre


I ntroduccin a las
Redes de Computadoras
MODULO III
Mdulo: III 2
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Una Red es un conjunto
de ordenadores
interconectados entre si
mediante cable o por otros
medios inalmbricos.
Concepto
DEFINICIN

Una red informtica est constituida por
un conjunto de ordenadores y otros
dispositivos, conectados por medios
fsicos o sin cable, con el objetivo de
compartir unos determinados recursos.
stos pueden ser aparatos (hardware),
como impresoras, sistemas de
almacenamiento, etc., o programas
(software), que incluyen aplicaciones,
archivos, etc.
Mdulo: III 4
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Objetivos
Compartir recursos: archivos,
impresoras, unidades de
almacenamiento, etc.

Transferir informacin entre
ordenadores: e-mail, WWW, etc.
Mdulo: III 5
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Tipos de Redes
Segn la zona geogrfica que abarcan, se clasifican en:
LAN (Local Area Network): Redes de rea Local
MAN (Metropolitan Area Network): Redes de rea Metropolitana
WAN (Wide rea Network): Redes de rea Extendida
Segn el sistema jerrquico de red utilizado , se clasifican en :
Redes Cliente-Servidor
Redes Punto a Punto
TIPOS DE REDES
Segn su alcance
PAN
LAN
MAN
WAN
Segn el medio de
propagacin
Almbrica
Inalmbrica
Segn su topologa
Tipos de redes segn su cobertura
PAN: Red de rea personal. Interconexin de
dispositivos en el entorno usuario. Ejemplo: mvil,
manos libros. Medio Infrarrojo, o bluetooth.
LAN: Red de rea local. Su extensin esta limitada
fsicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200
metros. Ejemplo: Instituto.
WLAN: Red local inalmbrica
MAN: Red de rea metropolitana. Conjunto de redes
LAN, en el entorno de un municipio.
WIMAX: red inalmbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.
WAN: Una Red de rea Amplia (Wide Area Network ),
es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir
distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando
el servicio a un pas o un continente. Ejemplo: internet.

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Redes de rea Local: LAN
Alcance: conecta ordenadores localizados en la misma
oficina, departamento o edificio.
Conexin: suele ser mediante cable (tambin inalmbricas)
Redes Privadas: los medios de conexin de las lneas
utilizadas son propiedad de la empresa.
Ejemplos: Aula, Oficina, Hogar
Mdulo: III 9
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Redes de rea Metropolitana: MAN
Alcance: conecta varias LAN localizadas en la misma
ciudad, rea industrial, o varios edificios.
Conexin: suele ser mediante cable (tambin inalmbricas)
en las LAN, pero necesitan dispositivos repetidores de ms
alcance, alquilados a otras empresas pblicas o propios.
Redes Privadas o Pblicas: los medios de conexin de
las lneas utilizadas pueden ser propiedad de la empresa,
utilizar una lnea pblica alquilada (Ej. ADSL de Telefnica o
de ONO).
Ejemplos: Red de empresas en un polgono industrial, Campus
universitario, Red de servicios municipales (Ej. Molina Digital)
Mdulo: III 10
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Redes de rea Extensa: WAN
Alcance: conecta ordenadores localizados en cualquier
sitio del mundo.
Conexin: Lneas Telefnicas, Fibra ptica, satlites
Redes Pblicas: los medios de conexin de las lneas
utilizadas son propiedad una empresa de telecomunicaciones
que las alquila al pblico y empresas en general.
Ejemplo: INTERNET
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Redes Cliente-Servidor
Son redes en las que uno o ms ordenadores (SERVIDORES), son los que
controlan y proporcionan recursos y servicios a otros (CLIENTES).
Redes Punto a Punto
Son redes en las que todos los ordenadores tienen el mismo estatus en la
red y deciden que recursos y servicios dan al resto. Cada PC puede hacer
de CLIENTE o SERVIDOR.
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El servidor es una
computadora de gran
potencia y capacidad que
acta de rbitro y juez de
la red, la maneja, controla
su seguridad y distribuye
el acceso a los recursos y
los datos.
En las redes punto a punto
ningn ordenador est por
encima de otro, sino que
existe una especie de
democracia y los recursos
son distribuidos segn
desee el usuario de cada
ordenador.
Servidor Cliente
rbitro y Juez
Sistema Cliente/Servidor
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Estaciones de Trabajo (Clientes)
Componentes de una red local
Servidores (opcional)
Tarjetas de Red (NIC)
Cableado o medios de transmisin inalmbricos (antenas)
Sistema operativo de red
Recursos compartidos: Impresora de red, archivos y aplicaciones
Dispositivos distribuidores: Hub, Switch, Router

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Estaciones de Trabajo
Servidores
Son los ordenadores utilizados por los usuarios conectados a la red.
Son los ordenadores que ofrecen servicios a los clientes de la red.
Pueden ser de dos TIPOS:
Dedicados: solo realizan tareas de red y no pueden utilizarse
como un puesto normal de cliente.
No dedicados: adems de realizar tareas de red, se utilizan como
puestos normales.

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Tarjetas de Red
Tambin conocidas como NIC (Network Interface Card), se instalan
dentro del ordenador y son las que hacen posible la conexin del PC
con la Red. Traducen la informacin que circula por el cable/ondas
de la red, al lenguaje que entiende el ordenador y viceversa.
Cable
Inalmbricas
Mdulo: III 18
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Cableado
Conectan cada una de las tarjetas de red (NIC) de los ordenadores
que componen la red, normalmente a travs de un concentrador
(HUB), constituyendo los canales de comunicacin de la red.
Segn la Clase de red, Velocidad de transmisin que se desea,
y Alcance geogrfico que queremos conseguir se emplean
varios TIPOS DE CABLE:
Coaxial: Fibra ptica:
Par trenzado:

Mdulo: III
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Dispositivos Distribuidores
Son dispositivos capaces de concentrar, distribuir, incluso guiar, las
seales elctricas de las estaciones de trabajo de la red.
HUB (Concentrador): solamente recoge y
distribuye seales entre los ordenadores de
la red.
SWITCH (Conmutador): adems de concentrar
seales, puede seleccionar el envo de paquetes
y lleva estadsticas de trfico y errores en la red.
ROUTER (Encaminador): adems de las tareas
anteriores es capaz de guiar una transmisin por el
camino mas adecuado (Enrutamiento). Es el
utilizado para la conexin de un PC o una red a
INTERNET.
Mdulo: III 21
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Sistema Operativo de Red
Son programas que gestionan la red y sus recursos. Existen 2 TIPOS
bsico:
S.O. para redes con SERVIDOR
DEDICADO: donde hay servidores
dedicados con mayor estatus en la red.
Estos suelen tener S.O. especficos para
gestin de red como Windows NT
SERVER. EL resto de Clientes, pueden
tener este SO, o cualquiera de las
anteriores (W-98, W-XP o W-Vista).
S.O. para redes PUNTO A PUNTO: donde los
ordenadores tienen el mismo estatus. Es suficiente
con que cada ordenador tenga Windows 98, XP o
Vista.
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Recursos compartidos
Una de las ventajas de la red es que permite compartir recursos
de hardware y software, con el AHORRO que esto implica.
Impresora
Escner
Unidades de almacenamiento: discos duros.
Unidades lectoras/grabadoras de CD/DVD
Mdem
Archivos y Carpetas
Programas de Aplicacin
HARDWARE
SOFTWARE
Mdulo: III 23
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A
B
D
C
El ordenador B tiene una conexin a
Internet que todos comparten.
El ordenador A tiene una
impresora laser que todos
utilizan.
El ordenador C tiene un gran
disco duro en el que otros
usuarios almacenan gran
cantidad de trabajos.
Los ordenador D y E pueden acceder a todos los servicios de los dems.
RED
INTERNET
E
Ejemplo:
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TOPOLOGIAS
DE RED
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Mdulo: III 26
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Topologas de Red
Topologa Fsica de Red: es una representacin grfica o mapa de cmo se
unen las estaciones de trabajo de la red, mediante el cable.
Factores a tener en cuenta:
La distribucin espacial de los equipos.
El trfico que va a soportar la red.
El presupuesto (relacin inversin/prestaciones)
Topologas Puras:
Anillo
Bus
Estrella
Mdulo: III 27
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Topologa de Anillo
Consta de varios nodos unidos formando un crculo lgico. Los mensajes se
mueven de nodo a nodo en una sola direccin. El cable forma un bucle
cerrado formando un anillo
Ventajas:
Fcil detectar si un PC cae
Inconvenientes:
Se rompe el cable o no funciona una
de las estaciones, se paraliza toda la
red

Mdulo: III 28
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Topologa de Bus
Consta de un nico cable (BUS) al que se conecta cada ordenador. Los
extremos del cable se terminan con una resistencia denominada terminador.
Ventajas:
Fcil de instalar y mantener.
Si falla una estacin, no cae la red.
Inconvenientes:
Si se rompe el cable principal
(BUS) se inutiliza la red.
Tipos de Redes segn su Topologa
Topologa en anillo: forman un
anillo cerrado. La informacin
circula en un sentido y cada
ordenador analiza si l es el
destinatario de la informacin.
Si uno de los ordenadores falla
se pierde la red.
Velocidad de la informacin
lenta
Red simple.

Tipos de Redes segn su Topologa
Redes en bus:
Comparten canal de
transmisin
Fallo en cable central,
perdida de red.
Acumulacin de datos.
Mdulo: III 31
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Topologa de Estrella
Es la ms utilizada en redes LAN. Todos las estaciones de la red deben pasar a
travs de un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de
cableado (HUB), que controla el flujo de datos .
Ventajas:
Si se rompe un cable no se
inutiliza la red.
Fcil detectar averas.
Inconvenientes:
Mas cara (utiliza ms cable y
un concentrador)
Tipos de Redes segn su Topologa
Topologa en estrella: Todos los
ordenadores estn conectados a un
dispositivo que se encarga de
transmitir la informacin. Hub o
concentrador, o Switch o
conmutador.
Ventaja: Cada nodo es independiente
del resto.
Si es un concentrador, enva la
informacin a todos los ordenadores
de la red. La comunicacin se
ralentiza.
Si es un conmutador o switch, enva
la informacin solo al ordenador al
que va destinado.


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Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Topologa en estrella de una red LAN de 4 PCs con acceso a internet
HUB
ROUTER
(del PSI)
INTERNET
Para montar esta red en estrella de 4 PC con acceso a internet,
necesito el siguiente material:
4 PCs, un HUB y un ROUTER de acceso a internet
4 Tarjetas de red ethernet
10 conectores de cable RJ-45
5 cables
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Mdulo: III 35
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Tipos de Red segn el medio
medio Nombre Tipo de
transmisin
Velocidad Distancia
mxima
Fsico Cable coaxial Seal elctrica Hasta 10 Mb/s 185 m
Pares
trenzados
Seal elctrica Hasta 1 Gb/s <100m

Fibra ptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km

Sin cables WI-FI Ondas
electromagntic
a
Hasta 100 Mb/s <100m

Bluetooth

Ondas
electromagntic
a
Hasta 3Mb/s 10 m
Infrarrojos Onda
electromagntic
a
Hasta 4Mb/s <1 m
Angulo 30

MODELO OSI
El modelo de interconexin de sistemas
abiertos (ISO/IEC 7498-1), tambin
llamado OSI (en
ingls, OpenSystem Interconnection 'sistemas
de interconexin abiertos') es el modelo de
red descriptivo, que fue creado por
laOrganizacin Internacional para la
Estandarizacin (ISO) en el ao 1980.
1
Es un
marco de referencia para la definicin de
arquitecturas en la interconexin de los
sistemas de comunicaciones.
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Modelo osi

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Mdulo: III 40
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PROTOCOLOS DE RED
En el caso concreto de las computadoras,
un protocolo de comunicacin, tambin
llamado en este caso protocolo de red,
define la forma en la que los distintos
mensajes o tramas de bit circulan en
una red de computadoras.
Mdulo: III 41
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TIPOPS DE PROTOCOLOS
Dentro de las redes informticas se
conoce bajo el nombre de protocolo al
lenguaje, que es un conjunto de reglas
formales, que permiten la comunicacin
de distintas computadoras entre s. Dentro
de las distintas redes, como Internet,
existen numerosos tipos de protocolos,
entre ellos:
Mdulo: III 42
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TPC/IP: este es definido como el conjunto de
protocolos bsicos para la comunicacin de
redes y es por medio de l que se logra la
transmisin de informacin entre computadoras
pertenecientes a una red. Gracias al protocolo
TCP/IP los distintos ordenadores de una red se
logran comunicar con otros diferentes y as
enlazar a las redes fsicamente independientes
en la red virtual conocida bajo el nombre de
Internet. Este protocolo es el que provee la base
para los servicios ms utilizados como por
ejemplo transferencia de ficheros, correo
electrnico y login remoto.
Mdulo: III 43
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TCP (Transmision Control
Protocol): este es un protocolo orientado
a las comunicaciones y ofrece una
transmisin de datos confiable. El TCP es
el encargado del ensamble de datos
provenientes de las capas superiores
hacia paquetes estndares, asegurndose
que la transferencia de datos se realice
correctamente.
Mdulo: III 44
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HTTP (Hypertext Transfer
Protocol): este protocolo permite la
recuperacin de informacin y realizar
bsquedas indexadas que permiten saltos
intertextuales de manera eficiente. Por
otro lado, permiten la transferencia de
textos de los ms variados formatos, no
slo HTML. El protocolo HTTP fue
desarrollado para resolver los problemas
surgidos del sistema hipermedial
distribuidos en diversos puntos de la red.
Mdulo: III 45
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FTP (File Transfer Protocol): este es
utilizado a la hora de realizar
transferencias remotas de archivos. Lo
que permite es enviar archivos digitales de
un lugar local a otro que sea remoto o al
revs. Generalmente, el lugar local es la
PC mientras que el remoto el servidor.
Mdulo: III 46
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
SSH (Secure Shell): este fue desarrollado
con el fin de mejorar la seguridad en las
comunicaciones de internet. Para lograr
esto el SSH elimina el envo de aquellas
contraseas que no son cifradas y
codificando toda la informacin
transferida.
Mdulo: III 47
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UDP (User Datagram Protocol): el
protocolo de datagrama de usuario est
destinado a aquellas comunicaciones que
se realizan sin conexin y que no cuentan
con mecanismos para transmitir
datagramas. Esto se contrapone con el
TCP que est destinado a
comunicaciones con conexin. Este
protocolo puede resultar poco confiable
excepto si las aplicaciones utilizadas
cuentan con verificacin de confiabilidad
Mdulo: III 48
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SNMP (Simple Network Management
Protocol): este usa el Protocolo de
Datagrama del Usuario (PDU) como
mecanismo para el transporte. Por otro
lado, utiliza distintos trminos de TCP/IP
como agentes y administradores en lugar
de servidores y clientes. El administrador
se comunica por medio de la red, mientras
que el agente aporta la informacin sobre
un determinado dispositivo
Mdulo: III 49
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DIRECCCION IP
Las direcciones IP (IP es un acrnimo para Internet
Protocol) son un nmero nico e irrepetible con el cual
se identifica una computadora conectada a una red que
corre el protocolo IP.
Una direccin IP (o simplemente IP como a veces se les
refiere) es un conjunto de cuatro numeros del 0 al 255
separados por puntos. Por ejemplo, uservers.net tiene la
direccin IP siguiente:
200.36.127.40
Mdulo: III 50
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CLASES DE IPS
Las direcciones IP se dividen en clases
para definir las redes de tamao grande
(A), mediano (B), pequeo (C), de uso
multicast (D) y de uso experimental (E).
Dentro de cada rango de clases A,B,C
existen direcciones privadas para uso
interno y no las veremos en
internet.(Normativa RFC 1918).
Mdulo: III 51
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Clase A
Rango de direcciones IP: 1.0.0.0 a
126.0.0.0
Mscara de red: 255.0.0.0
Direcciones privadas: 10.0.0.0 a
10.255.255.255

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Clase B
Rango de direcciones IP: 128.0.0.0 a
191.255.0.0
Mscara de red: 255.255.0.0
Direcciones privadas: 172.16.0.0 a
172.31.255.255

Mdulo: III 53
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Clase C
Rango de direcciones IP: 192.0.0.0 a
223.255.255.0
Mscara de red: 255.255.255.0
Direcciones privadas: 192.168.0.0 a
192.168.255.255

Mdulo: III 54
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Clase D
Rango de direcciones IP: 224.0.0.0 a
239.255.255.255 uso multicast o
multidifusin

Mdulo: III 55
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Clase E
Rango de direcciones IP: 240.0.0.0 a
254.255.255.255 uso experimental

Mdulo: III 56
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Mdulo: III 57
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Mdulo: III 58
Ing. Juan Jos Rojas Onofre

Mdulo: III 59
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
MASCARA DE RED
255.255.255.0
Son 4 nmeros divididos por puntos y
sirven para verificar la categora de ip
Mdulo: III 60
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Tipos de IPS
Estticos
Dinmicos
Privados
Pblicos
Mdulo: III 61
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Direcciones IP dinmicas

Para el otro grupo de equipos conectados a la red la
direccin IP no es fija, se asigna una direccin diferente
cada vez que se establece una conexin, es la llamada
direccin IP dinmica o DHCP.
Por qu funciona as?
Generalmente los ISP, o proveedores de acceso a
internet, que son las empresas dedicadas a ofrecer el
servicio de internet a la poblacin y entidades, cuentan
con un nmero limitado de direcciones IP, es decir
siempre el nmero de usuarios supera las conexiones
disponibles, en algunas ocasiones en proporcin hasta
de 50 o 100 por 1.
Mdulo: III 62
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Direcciones IP estticas o fijas

La direccin IP esttica es una
combinacin numrica nica y se asigna a
sitios de Internet que por su funcin
necesitan estar conectados
permanentemente a la red.
Los servidores de correo, DNS, FTP
pblicos, y grandes servidores de pginas
web necesariamente deben contar con
una direccin IP fija o esttica, ya que de
esta forma se permite su localizacin de
forma permanente.
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Mdulo: III 64
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Mdulo: III 65
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Mdulo: III 66
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Mdulo: III 67
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
TIPOS DE CABLES DE RED

Mdulo: III 68
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PRINCIPALES TIPOS DE CABLES
La gran mayora de la redes estn conectadas por algn
tipo de cableado, que acta como medio de transmisin
por donde pasan las seales entre los equipos. Hay
disponibles una gran cantidad de tipos de cables para
cubrir las necesidades y tamaos de las diferentes
redes, desde las ms pequeas a las ms grandes.


Existen una gran cantidad de tipos de cables. Algunos
fabricantes publican un catalogo con ms de 2000 tipos
diferentes que se pueden agrupar en 3 grupos:

Mdulo: III 69
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CABLE COAXIAL
Un cable coaxial consta de un ncleo de hilo de cobre
rodeado por un aislante, un apantallamiento de metal
trenzado y una cubierta externa. El termino
apantallamiento hace referencia al trenzado o malla de
metal que rodea algunos tipos de cable. El
apantallamiento protege los datos transmitidos
absorbiendo las seales electrnicas espurreas, llamadas
ruido, de forma que no pasan por el cable y no
distorsionan los datos. Al cable que contiene una lamina
aislante y una capa de apantallamiento de metal trenzado
se le denomina cable apantallado doble. Para entornos
que estn sometidos a grandes interferencias, se
encuentra disponible un apantallamiento cudruple. Este
apantallamiento consta de dos lminas aislantes y 2
capas de apantallamiento de metal trenzado.
Mdulo: III 70
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Mdulo: III 71
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TIPOS DE CABLES COAXIAL
CABLE FINO (THINNET)
Mdulo: III 72
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CABLE GRUESO (THICKNET)

Mdulo: III 73
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Mdulo: III 74
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Mdulo: III 75
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Mdulo: III 76
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Mdulo: III 77
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Mdulo: III 78
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Mdulo: III 79
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Mdulo: III 80
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Mdulo: III 81
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Mdulo: III 82
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Configuracin de Software de una red
Instalacin de la tarjeta de red.
Configurar los componentes de red: Protocolo TCP/IP
Configurar una red domstica o para pequea oficina:
crear Grupo de Trabajo.
Compartir recursos.
Mdulo: III 83
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Instalacin de la tarjeta de red
Si no se trata de NIC de conexin USB, debemos seguir
los siguientes pasos:
1. Desconectar PC de red elctrica.
2. Extraer carcasa del PC, conectar tarjeta de red en
ranura PCI.
3. Enchufar PC.
4. Windows XP y posteriores detecta el nuevo hardware
e instala sus drivers, si no(paso 5)
5. Introduce CD con los drivers de la tarjeta.
Mdulo: III 84
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Configurar la conexin
Buscamos en: Inicicio/configuracin/panel de control/conexiones de
redy aparecer la conexin de la tarjeta de red que hemos instalado.
Botn derecho sobre la conexin: propiedades
Mdulo: III 85
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Configurar la conexin
Comprobar que la conexin tiene
marcados los elementos:

Clientes para redes Microsoft
Compartir impresoras y archivos
para redes Microsoft
Programador de paquetes QoS
Protocolo Internet: (TCP/IP)
Seleccionar Protocolo TCP/IP y
marcar propiedades
Mdulo: III 86
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Configurar el Protocolo TCP/IP
Tenemos 2 opciones:
Obtener IP automtica si el
router permite DHCP
Usar una IP manual escribir
para cada PC:

Direccin IP
Mscara de subred
Puerta enlace predeterminada
Servidores DNS


Mdulo: III 87
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Configurar un red domstica o para pequea oficina
Para ello utilizaremos el asistente de Windows que facilita bastante la tarea:
Buscamos en: Inicio/configuracin/panel de control/conexiones de
red/configurar un a red domestica o para pequea oficina
SIGUIENTE
Mdulo: III 88
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Configurar un red domstica o para pequea oficina
1 opcin: si es el equipo principal, fuente de acceso a internet
2 opcin: si es un cliente que se conecta a internet a travs de otro equipo
SIGUIENTE
Mdulo: III 89
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Configurar un red domstica o para pequea oficina
Descripcin del Equipo
Nombre del equipo
Mdulo: III 90
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Configurar un red domstica o para pequea oficina
GRUPO DE TRABAJO: es el nombre que va a tener la red, e identifica al conjunto
de PC que se unen para compartir informacin y recursos. TODOS los PC de la
red deben tener el mismo nombre de grupo de trabajo
Mdulo: III 91
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Compartir informacin y recursos
Una vez que la red y el grupo de trabajo estn configurados, podemos
compartir recursos e intercambiar informacin.
Carpeta Documentos Compartidos:
al configurar la red se crea
automticamente esta carpeta donde
colocamos las carpetas o archivos
que queremos compartir con el resto
de usuarios de la red.
Compartir y Seguridad: esta
opcin del men contextual de
carpetas, archivos y unidades de
disco permite Compartir o
Privatizar el recurso.
Mdulo: III 92
Ing. Juan Jos Rojas Onofre
Compartir y utilizar una impresora en la red
Compartir una impresora: supone permitir al resto de la red que utilice la
impresora que tenemos instalada en nuestro equipo. Para esto:
Inicio/configuracin/impresoras y faxes/(botn derecho sobre impresora)
compartir y escribir el nombre que la impresora tendr en la red.
Utilizar una impresora compartida: supone instalar y utilizar una impresora
instalada y compartida por otro usuario de la red. Para esto:
Inicio/configuracin/impresoras y faxes/agregar una impresora y seguir el
sencillo asistente que detecta e instala las impresoras compartidas por los
equipos de la red y transmite el driver correspondiente.
Para utilizar esa impresora, el equipo donde est instalada debe estar
funcionando.

Dispositivos de Red
Tarjeta de Red
Cables de conexin
Concentrador o Hub
Conmutador o Switch
Router.
La tarjeta de red

Permite conectar nuestro equipo a la
red.
Normalmente se instala en la placa
base.
Cada tarjeta tiene un identificador
denominado MAC, seis pares de
dgitos, no puede haber dos tarjetas
con el mismo identificador MAC.
Formado por seis pares de nmeros
Forma de conocer la
MAC: Desde interprete
de comandos
Comandos: getmac o
ipconfig/all (direccin
fsica)
Cables de conexin
Es el medio fsico por el que viaja la
informacin de los equipos hasta los
concentradores o conmutadores.
Cable coaxial
Posee dos conductores
concntricos,
uno central, encargado de llevar
la informacin,
y uno exterior, de aspecto
tubular, llamado malla o blindaje,
que sirve como referencia
de tierra y retorno de
las corrientes.
Entre ambos se encuentra una
capa aislante llamada dielctrico,
Se ha sustituido paulatinamente

El cable de pares trenzados

Es el cable ms utilizado
actualmente para redes locales.
Est formado por cuatro pares de
hilos. Cada par est trenzado para
evitar interferencias radioelctricas.
Los problemas que presenta son la
atenuacin, que es la prdida de
seal.
En los extremos del cable es
necesario un conector, RJ-45.
La fibra ptica
Est formada por
filamentos de vidrio que
son capaces de transportar
los paquetes de
informacin como haces de
luz producidos por un
lser.
Velocidad de transmisin
de hasta 10 Tb/s.
Concentrador o Hub
Recibe un paquete de datos a
travs de un puerto y lo transmite
al resto.
Esto provoca que la informacin
no la reciba slo el equipo al cual
va dirigida sino tambin los
dems, lo que puede implicar un
problema de saturacin de la red,
ralentizacin de la red.
Conmutador o Switch
Almacena las direcciones MAC (Direccin
fsica de la tarjeta de red) de todos los
equipos que estn conectados a cada uno
de sus puertos.
Cuando recibe un paquete a travs de un
puerto, revisa la direccin MAC a la que
va dirigido y reenva el paquete por el
puerto que corresponde a esa direccin,
dejando los dems libres de trnsito.
Esta gestin ms avanzada de la red
permite mayor trnsito de datos sin
saturarla.
Router o enrutador
Destinado a interconectar diferentes redes
entre s. Por ejemplo, una LAN con una
WAN o con Internet.
Si utilizamos un enrutador para conectarnos
a Internet a travs de la tecnologa ADSL,
aparte de conectar dos redes (la nuestra con
Internet), el router tambin tendr que
traducir los paquetes de informacin de
nuestra red al protocolo de comunicaciones
que utiliza la tecnologa ADSL, funcin que
antes realizaban los modem.
Hoy en da los routers incorporan tecnologa
WI-FI, para conectar porttiles. Tambin
disponen de ms de un puerto de conexin,
lo que les convierte en switchs.
Protocolo TCP/IP
Para comunicar ordenadores debemos
utilizar un conjunto de reglas establecidas
que constituyen un protocolo comn. Los
protocolos ms importantes son el
TCP/IP.
IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir
informacin por Internet.
TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea
conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje
comn y evita errores de transmisin.
La direccin IP
Cada equipo que pertenece a una red dispone un
identificador nico direccin IP.
La direccin IP est formado por 4 nmeros de tres
dgitos cada uno (de 0 a 255):
Los tres primeros dgitos son iguales para ordenadores
que forman parte de la misma red
El cuarto dgito es identificador del equipo dentro de la
red.
La direccin IP de un ordenador debe ser nica dentro
de la misma red
La mscara de red
En una red pueden crearse distintas
subredes. Para diferenciar los equipos
que pertenecen a las distintas subredes
de una LAN, se utilizan las mscaras
subred.
La mscara de red est formada por
cuatro dgitos de tres cifras cada uno.
Dentro de la misma subred todos los
ordenadores tienen la misma mscara de
red.
Puerta de enlace predeterminada
Ser la direccin IP del router, switch
o elemento enrutador de la red.
Nuestro equipo deber encontrarse
en el rango de su red, es decir, sus
tres primeras cifras sern iguales a
su puerta de enlace, y la ltima ser
diferente.
Si tenemos de puerta de enlace
192.168.0.1, nuestro equipo debe
tener una direccin IP 192.168.0.X (X
se debe encontrar entre 2-255).

Direcciones de Servidor (DNS),
(Domain Name System) Son nombres de
proveedores de internet. Nuestro proveedor
de Internet nos facilitar dos direcciones DNS
para evitar la falta de servicio en el caso de
perdida o saturacin de una de ellas.
PRCTICA 1

Abre la consola o lnea de comandos
(Inicio, ejecutar, cmd) y ejecuta la
instruccin ipconfig/all.
Interpreta los resultados.
a) Cul es la direccin fsica de la tarjeta de
red?
b)Cul es la direccin IP de tu equipo?
c) Cul es la direccin del router?
PRCTICA 2: Nombre de equipo y grupo de trabajo
Para crear una red lo primero que
debemos tener en cuenta es el nombre de
equipo y el grupo de trabajo, del que
formamos parte.
Debemos acudir a:
INICIO/MI PC/BOTN DERECHO DEL
RATN/PROPIEDADES/NOMBRE DE
EQUIPO.
PRCTICA 3: Configuracin de una red manual
Accederemos a:
INICIO/PANEL DE CONTROL/CONEXIONES
DE RED E INTERNET/CONEXIONES DE
RED/HACER CLIC CON EL BOTN
DERECHO EN CONEXIONES DE AREA
LOCAL/PROPIEDADES/PROCOLO
IP/PROPIEDADES.
Cambiar el ltimo nmero de la IP
Mantener la misma mscara de subred
Mantener el mismo DNS
Aceptar

PRCTICA 4:Analizar los equipos de la
red
Acudir a MIS SITIOS DE RED
Normalmente se encuentra como acceso directo en el
escritorio o en el men Inicio.
Ver equipos de red
PRCTICA 5: Compartir una carpeta
Nos situamos encima de la carpeta
Hacemos clic con el botn derecho del ratn.
Hacemos clic en la opcin Compartir y
seguridad.
Configuramos el nombre de la carpeta.
Marcamos compartir esta carpeta en la red.
Marcamos Permitir que otros usuarios de la red
cambien mis archivos, si deseamos que otros
modifiquen nuestros archivos.
Aplicar.
Cuestionario Redes
1. Qu es una red de ordenadores?
2. Qu elementos necesitamos para
formar una red?
3. Explica las diferencias entre una red de
rea local y una red de rea amplia. Pon
un ejemplo de cada una.
4. Ejecuta la instruccin getmac en la
lnea de comandos para averiguar la
direccin MAC de la tarjeta de red de tu
ordenador
5. Explica las diferencias entre un
concentrador y un enrutador.
Cuestionario Redes
6. Supn que en casa tienes un enrutador-
conmutador ADSL al que se pueden
conectar hasta cuatro ordenadores. Dibuja
un esquema de bloques que explique el
funcionamiento de este aparato.
7. Diferencias entre un concentrador (hub).
Conmutador (switch) y enrutador (router)
8. Qu es el protocolo TCP/IP


Cuestionario Redes
9. Qu es la direccin MAC o direccin
fsica?
10. Qu es la direccin IP de nuestro
equipo?
11. Cual es la direccin de la puerta de
enlace?
12. Qu es la direccin DNS?
13. Qu velocidad se consigue con un
cable de fibra ptica?
14. Indica las ventajas y los
inconvenientes que supone trabajar en
red.

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