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ATIVIDADE SOCIAL
APRENDER INGLÊS BRINCANDO
Professores :
Marilda Mieko Nakayama
Rafael Tomazela Mazzer
2- NÃO VALORIZAR A AUTO-ESTIMA E A CAPACIDADE
INDIVIDUAL AUTODIDATA.
a) Auto-estima (1º dia)
b) Aluno autodidata (1º dia)
c) Aluno consciente (2º dia)
d) Aluno cooperativo (2º dia)
A) AUTO ESTIMA – será desenvolvida com o “JOGO DAS QUALIDADES”
Será solicitado a colaboração dos alunos para encontrarmos o
máximo de qualidades de um ser humano, que serão escritos no
quadro negro. Em seguida, cada aluno relacionará numa folha em
branco, 20 (vinte) desses itens para si mesmo, como uma “reflexão
interior”, antes porém, será informado que esse papel não precisa
conter nome e cada qual ficará com a sua lista.
B) ALUNO AUTODIDATA – o autodidatismo será lançado, instigado e
desenvolvido através da “MÚSICA” como elo de comunicação entre os
educadores e os alunos. Pretende-se demonstrar até onde o aluno pode
chegar se souber como e onde encontrar o que necessita e que,
quando ele quer, ele consegue, portanto, com interesse e força de
vontade ele alcança o que deseja. Nada é fácil mas faz valer a pena
quando se consegue.
- Quem sabe cantar alguma música em inglês?
- Quem sabe a tradução, o contexto de alguma
música ou trecho dela?
DESAFIOS DO PROFESSOR:
1)
Proporcionar um ambiente de
interação, estimular o interesse,
exposição de idéias e debates.
no cotidiano do aluno.
VIRTUDES
E A REALIZAÇÃO DA ÉTICA NO MEIO
VALORES
1 - AMOR E RESPEITO AO PRÓXIMO (BÍBLIA SAGRADA)
2 - ÉTICA (REVISTA DE ESTUDOS UNIVERSITÁRIOS – UNISO)
3- GENEROSIDADE , TOLERÂNCIA E HUMOR (ANDRÉ COMTE-
SPONVILLE)
PERFORMANCE
(Holzman, 1997)
v
OBJETO PRODUTO:
SUJEITOS AlunoOcrítico
inglêsdenosicotidiano e
mesmo e dos outros, fazendo do inglês, uma ferramen
Educandos sua influência na língua
Educadores portuguesa com o intuito
Educadores em de gerar motivação ,
formação aprimoramento e sucesso
Coordenador de para o aluno deficitário
área , de expectativas de
Diretor ( a ) aprendizagem .
REGRAS
Todos sentados em DIVISÃO DO TRABALHO
semicírculo , aguardar a COMUNIDADE Educadores : planejam as atividades , pesquisam e
vez , portar - se bem e Instituição escolar , embasam cientificamente a atividade social ,
educamente perante os diretoria , articulam conhecimentos e múltiplos saberes
outros , regras internas coordenadoria , ( cotidiano e científico ), participam da
da instituição de secretaria , família , performance , observam o projeto , norteiam a ação
ensino , regras de educandos , educadores , dos educandos no espaço físico da sala de aula ,
identidades de alunos e auxiliares e concluem e avaliam o projeto sob suas
professores , regras da funcionários perspectivas .
comunicação ( escolhas ( auxiliares indiretos Diretores / Coordenadores : autorizam , liberam e
sócio - linguístico - inclusive da limpeza ). observam o projeto em andamento .
discursiva ). Alunos : organizam seus conhecimentos e os põe em
prática na atividade , assimilam novas propostas e
novos conhecuimentos , desenvolvem os jogos e
exercícios , participam da perfomance , arrumam o
espaço da atividade de acordo com a petiçãodo
professor ( semicírculo ), concluem e avaliam o
EXPECTATIVAS DE
APRENDIZAGEM
2- Inicialmente, será utilizado do conhecimento da
psicologia no “jogo das qualidades”, pois o
próprio jogo implica em desenvolver
potencialidades e promover a força do
pensamento positivo o que acarreta reflexões e
mudanças do comportamento na sociedade.
TIPOS DE ORGANIZAÇÃO
PARA DOIS DIAS
1º DIA:
1) Tarefa inicial: escrita – lousa (jogo das qualidades)
2) Tarefas sequenciais:
2.1- montagem e seleção de trechos de músicas já
conhecidas.
2.2- relacionando o estrangeirismo no dia a dia.
2.3- homework: trazer palavras em inglês dentro de um
contexto.
2º DIA:
1) Tarefa inicial: discutir a pesquisa dos alunos (homework)
2) Tarefas sequenciais:
2.1- escrita – lousa (jogo do com-texto / sem-texto)
2.2- escrita de máximo de palavras em inglês numa folha
(por
grupo) no jogo do desafio.
3) Tarefa final: 3.Avaliação individual de cada aluno, do processo,
DESENVOLVIMENTO DAS ATIVIDADES
ANEXO I – JOGO DAS QUALIDADES
1)
2 ) Escolher dois alunos para escrever as palavras na lousa
3 ) Pedir a participação de todos , contribuindo com
“ qualidades humana ” (escrever na lousa)
4 ) Levaremos uma lista ( extra ) com muitas qualidades .
5 ) Pediremos para os alunos escolher e escrever numa
folha , 20 qualidades para si . (no final, informaremos que a
folha é deles, e que seria interessante trazê-la junto de si).
6 ) Em seguida distribuiremos um pequeno pedaço de papel e
pediremos que escrevam uma qualidade para o colega da
direita . Assim que dobrarem o papel , recolheremos ,
misturaremos e um de cada vez , tirará um papel , lerá em
voz alta e oferecerá para a pessoa que achar
merecedora . Há possibilidades de uma única pessoa
ganhar 3 ou mais e outra , nada . No final , lembrá - los de
que todos tiveram uma qualidade oferecido pelo colega
da esquerda .
OBJETIVOS :
OBJETIVO :
Mostrar que quando eles querem , eles vão atrás e
conseguem (letra e tradução da música)
Que a internet não é só jogos , orkut etc . Que eles
podem pesquisar coisas variadas do conhecimento . É
saber pesquisar . É “ querer ” conhecer .
Provar que eles já são autodidatatas e que só falta um
pouco mais de concentração e direcionamento das
idéias .
ANEXO III – JOGO DO DESAFIO
1)
2 ) Pedir que os alunos coloquem na lousa , as palavras
de inglês que eles conhecem
3 ) Instigá - los a se lembrarem das propagandas ,
cartazes , shoppings , internet , etc
4 ) Levaremos revistas diversas , e algumas fotos de
cartazes contendo palavras em inglês .
5 ) Questionaremos os alunos quanto ao conhecimento
daquelas palavas , exemplo : stop , sale , self
service , etc
OBJETIVO :