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Este documento presenta la ficha técnica de la Escala de Inteligencia de Wechsler para Niños - Cuarta Edición (WISC-IV). Explica la historia y predecesores de la prueba, su estructura interna y factores evaluados, subpruebas incluidas, aplicaciones, materiales, procedimientos de aplicación y puntuación, y ofrece pautas para los examinadores. La WISC-IV evalúa 5 índices generales a través de 15 subpruebas y provee una evaluación completa del funcionamiento cognit
Este documento presenta la ficha técnica de la Escala de Inteligencia de Wechsler para Niños - Cuarta Edición (WISC-IV). Explica la historia y predecesores de la prueba, su estructura interna y factores evaluados, subpruebas incluidas, aplicaciones, materiales, procedimientos de aplicación y puntuación, y ofrece pautas para los examinadores. La WISC-IV evalúa 5 índices generales a través de 15 subpruebas y provee una evaluación completa del funcionamiento cognit
Este documento presenta la ficha técnica de la Escala de Inteligencia de Wechsler para Niños - Cuarta Edición (WISC-IV). Explica la historia y predecesores de la prueba, su estructura interna y factores evaluados, subpruebas incluidas, aplicaciones, materiales, procedimientos de aplicación y puntuación, y ofrece pautas para los examinadores. La WISC-IV evalúa 5 índices generales a través de 15 subpruebas y provee una evaluación completa del funcionamiento cognit
Traduccin al espaol: Psic. Gloria Padilla Sierra. Titulo original: Wechsler Intelligence Scale for Children Fourth Edition. Nombre: WISC-IV. Aplicacin: Nios desde los 6 aos cero meses, hasta los 16 aos cero meses. Objetivo: Instrumento de aplicacin individual para evaluacin de la capacidad cognoscitiva. Proporciona subpruebas y puntuaciones compuestas que representan el funcionamiento intelectual en dominios cognoscitivos especficos. FICHA TECNICA: HISTORIA DE LAS PRUEBAS WECHSLER PREDECESORES DE LA WISC-IV La escala wechsler de inteligencia para el nivel escolar (wisc- wechesler 1949) adapto las subpruebas de informacin, aritmtica, semejanzas, vocabulario, retencin de dgitos, comprensin, figuras incompletas, ordenamiento de dibujos, diseo de cubos, ensamblaje de objetos, y claves de la escala de inteligencia de Wechesler Bellevue (Wecher 1939) para utilizarlos con nios. Se llego al total de 12 subpruebas.
Las subpruebas se organizaron en escala verbal o de ejecucin y proporcionaron puntuaciones para un C.I verbal, un C.I de ejecucin y C.I total. La escala wechsler de inteligencia para el nivel escolar revisada (WISC-R Wechesler 1974)
Conservo las 12 subpruebas de la primera edicin, pero modifico el rango de edad de 5 a 15 aos, a 6 a 16 aos. No se introdujeron nuevas subpruebas y el instrumento revisado seguan dando puntuaciones de CIV, CIE, CIT.
La escala wechsler de inteligencia para el nivel escolar Tercera edicin (WISC-III Wechesler 1991) conserva todas las subpruebas de las wisc-r e introdujo una nueva subprueba bsqueda de smbolos ,como medida de la velocidad de procesamiento.
Se introdujeron 4 puntuaciones ndices nuevas para representar dominio mas limitados de la funcin cognoscitiva:
1. El ndice de compresin verbal (ICV) 2. ndice de organizacin perceptual (IOP) 3. El ndice de la libertad de la distractibilidad (ILD) 4. El ndice de velocidad de procesamiento (IVP)
ESTRUCTURA INTERNA DE LA PRUEBA FACTORES O INDICES GENERALES (5) SUBPRUEBAS (15) Subpruebas esenciales* Subpruebas Suplementarias* ESTRUCTURA - WSC-IV. CIT SEMEJANZA VOCABULARIO COMPRENSIN PALABRAS EN CONTEXTO (PISTAS) INDICE DE COMPRESIN VERBAL ICV DISEO CON CUBOS CONCEPTO CON DIBUJOS MATRICES FIGURAS INCOMPLETAS INDICE DE RAZONAMIENTO PERCEPTUAL RETENCIN DE DIGITOS SUCESION DE NUMEROS Y LETRAS ARITMETICAS CLAVES BUSQUEDA DE SIMBOLOS REGISTROS INDICE DE MEMORIA DE TRABAJO INDICE DE VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO INDICES GENERALES DE EVALUACION SUBPRUEBAS ESENCIALES
SUPLEMENTARIAS INDICE DE COMPRENSION VERBAL (ICV)
Semejanzas Vocabulario Comprensin Informacin Palabras en contexto. INDICE DE RAZONAMIENTO PERCEPTUAL (IRP) Diseo de cubos Conceptos con dibujos Matrices Figuras incompletas. INDICE DE MEMORIA DE TRABAJO (IMT) Retencin de dgitos Sucesin de nmeros y letras. Aritmtica. INDICE DE VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO Claves Bsqueda de smbolos Registros de animales. ESCALA TOTAL : INDICE DE COCIENTE INTELECTUAL TOTAL (CIT). SUBRPUEBA ICV IRP IMT IVP CIT Semejanzas * * Vocabulario * * Comprensin * * Informacin (*) (*) Palabras en contexto (*) (*) Diseo con cubos * * Concepto con dibujos * * Matrices * * Figuras incompletas (*) (*) Retencin de dgitos * * Sucesin de nmeros y letras * * Aritmtica (*) (*) Claves * * Bsqueda de smbolos * * Registro con animales (*) (*) ESTRUCTURA DE LA ESCALA DE WISC - IV Se ha actualizado para reflejar la teora y practica actuales en cuanto a la evaluacin cognoscitiva de los nios, incluyendo una mayor atencin a la memoria de trabajo y la velocidad de procesamiento, como resultado se han hecho varios cambios importantes a la estructura de la escala y la conformacin de puntuaciones compuestas de la subprueba. APLICACIONES:
Obtener una evaluacin completa del funcionamiento cognoscitivo general. Se puede usar como parte de una evaluacin para identificar las inteligencia sobresaliente, retraso mental y las fortalezas y debilidades cognoscitivas. Los resultado pueden servir como gua para la planeacin del tratamientos y las decisiones de colocacin en ambientes clnicos y educativos y pueden proporcionar informacin clnica en la evaluacin neuropsicolgica y con propsito de investigacin. El diagnostico mas preciso se obtiene de mltiples fuentes de datos, incluyendo la evaluacin del funcionamiento del individuo dentro del hogar, escuela y la comunidad.
EVALUACIN EN LOS NIOS EN LOS EXTREMOS DE RANGOS DE EDAD
Los rangos de edad del WISC-4 de la escala de Wechsler de inteligencia para nios los niveles prescolar y primaria tercera edicin son de 6 aos 0 meses. A 7 aos 3 meses.
Adolecentes de 16 aos 0 meses a los 16 aos 11 meses.
Aplicaciones de la prueba
Evaluacin de nios para propsitos neuropsicolgicos. Evaluacin con necesidades especiales, como limitaciones fsicas, del lenguaje o sensorial. Evaluacion de nios con hipoacusia. Para confirmar el diagnsticos (retrasos psicomotor, alteracin neuropsicolgica, retardo mental, o problemas auditivos.
Materiales de la prueba Manual de aplicacin
Manual tcnico
o Protocolo de registro Libreta de Estmulos cuadernillo de respuestas
Cubos para el diseo plantilla de calificacin
SUGERENCIA PARA LOS EXAMINADORES Antes de la sesin de prueba, hay que disponer los materiales de modo que estn fcilmente accesibles para el examinador durante la sesin pero fuera de la vista del nio
Se debe conservar el estuche fuera de la vista del nio para enfocar la atencin de este en la tarea.
Procedimientos estndar para la aplicacin TIEMPO DE APLICACIN: la aplicacin de las subpruebas requiere aproximadamente de 65 a 80 minutos para la mayora de los nios. AMBIENTE FSICO: el nio se debe aplicar sentar frente al terapeuta, la habitacin debe ser silenciosa y bien iluminada ESTABLECIMIENTO Y MANTENIMIENTO DEL RAPPORT
PAUTAS GENERALES - WSC-IV.
1. Diseo con cubos. 2. Semejanzas. 3. Retencin de dgitos. 4. Concepto con dibujos. 5. Claves. 6. Vocabulario. 7. Sucesin de nmeros y letras. 8. Matrices. 9. Comprensin. 10. Bsqueda de smbolos. 11. Figuras incompletas. 12. Registros de animales. 13. Informacin. 14. Aritmtica. 15. Palabras en contexto.
ORDEN DE APLICACIN DE LAS SUBPRUEBAS : PROCESO Y REGLAS PARA LA APLICACIN DE INICIO, REGLAS DE INVERSIN Y REGLAS DE DISCONTINUACIONPUNTOS Punto de Inicio: la aplicacin de cada subprueba comienza en un punto especifico segn la edad. Las nicas excepciones son para esta regla son claves y bsqueda de smbolos, que siempre se aplican de acuerdo con la edad del nio, sin importar la capacidad intelectual estimada. regla de Inversin: se incluyen regla de inversin para ayudar a determinar cuando se debe aplicar los reactivos anteriores al punto de inicio apropiado para la edad del nio. Reglas de discontinuacin: indica los criterios para determinar cuando se ha de tener la aplicacin de la subprueba y estn diseadas para mantener el rapport y reducir al mnimo el tiempo de variacin. Estn difieren para cada subprueba e incluyen al examinador para que se detenga la aplicacin despus que el nio recibe una puntuacin de cero en un numero especifico de reactivo. CRONOMETRAJE
Algunas de las 15 subpruebas tienen limites de tiempo, aquellas que no indican tiempo de 30 o 10 segundos debern ser suficientes para que el nio comience a responder.
Las que tienen Tiempo son : Diseos con cubos, bsqueda de smbolos, aritmtica, registro con animales, claves.
Hay que comenzar a cronometrar despus haberse dicho las instrucciones y hay que detener el cronometro cuando el nio haya concluido su respuesta TIPOS DE REACTIVOS
1) REACTIVOS DE VERIFICACION DE APTITUDES 2) REACTIVOS DE PRACTICA 3) REACTIVO MUESTRA
En la subprueba de sucesin de nmeros y letras, a los nios de 6 y 7 aos se les aplican reactivos de verificacin de aptitudes para asegurarse de que tienes las habilidades para completar las tareas; si el nio responde correctamente los reactivos, la aplicacin de la prueba prosigue segn las instrucciones. Si el nio no responde correctamente la subprueba no se aplica. Ay que observar que si no se aplica la sucesin de nmeros y letras. No pueden obtenerse el IMP y el CIT, a menos que se aplique aritmtica como sustitutivo.
INTERROGATORIO, INDICACIONES Y REPETICIN DE REACTIVOS INTERROGATORIO: se utiliza para obtener informacin adicional cuando la respuesta de un nio es incompleta. No se utiliza para mejorar una puntuacin baja o una respuesta incorrecta a menos que lo indique el manual. que quisiste decir ? Dime mas acerca de ello Dime otra parte que le falte
INDICACIONES: se utiliza para ensear o recordar al nio cual es la tarea de la subprueba.
REPETICIN DE REACTIVOS: sirven para volver a dirigir la atencin del nio hacia la tarea y para asegurarse de que comprende el reactivo. Las subpruebas de retencin de dgitos y sucesin de nmeros y letras no permiten la repeticin de los reactivos. Si el nio solicita repeticin hay que decir: Responde lo mejor que puedas.
Las subpruebas de aritmticas y palabras en contexto ( pistas) Proporcionan sugerencias especificas para la repeticin de reactivos. Todas las dems subpruebas permiten la reiteracin de instrucciones y reactivos con tanta frecuencia como lo solicite el nio .
Si el nio responde no se a un reactivo, pero despus contesta correctamente aquellos mas difciles dentro de los modifcales se puede volver a aplicar el reactivo anterior. REGISTROS DE LAS RESPUESTAS Se recomienda hacer una anotacin en el protocolo de registro para cada reactivo aplicado, a fin de distinguirlos de aquellos omitidos o no aplicados.
esta anotacin puede ser una puntuacin una marca o la respuesta del nio. Cuando as se indique, hay que registrar textualmente las respuestas del nio para permitir la posterior evaluacin y calificacin.
al registrar las repuestas, importante anotar la frecuencia del interrogatorio, indicaciones, repeticin y respuestas no verbales. 1. cada estudiante deber estudiar la metodologa y las regalas de aplicacin de cada subprueba. Esto incluye ejercicios de aplicacin para poder entrenarse en su desarrollo.
2. La prxima clase se evaluara atreves de juegos de roles ESTIMACIN DE LA EDAD DEL NIO Ao Mes Da FECHA DE EVALUACIN 2003 5-6 42-12 FECHA DE NACIMIENTO 1992 2 18 EDAD A LA EVALUACIN 11 3 24 Debido a los grupos normativos estn divididos en intervalos de 4 meses, para obtener la edad del nio se hace lo siguiente:
LLENADO DE LA PAGINA DE RESUMEN
Despus de calificar las respuestas para cada subprueba hay que utilizar los siguientes pasos para determinar las puntuaciones naturales totales y las puntuaciones escalares del nio. La suma de las puntuaciones escalares se emplea para obtener las puntuaciones compuestas (es decir ICV, IRP, IMT, IVP, ICT).
PASO 1. ESTIMACION DE LAS PUNTUACIONES NATURALES TOTALES:
Es la suma de las puntuaciones de los reactivos, despus de haber obtenido la puntuacin de trasfiere dichas puntuaciones a la columna de puntuacin natural que se encuentra ubicada en protocolo de registros.
PASO 2. CONVERSIN DE PUNTUACIONES NATURALES A PUNTUACIONES ESCALARES
Para convertir puntuaciones naturales totales a puntuaciones escalares
Se deben utilizar los pasos que representan en la tabla c-1 del apndice c. las puntuaciones escalares se basan en la edad del nio. Esta edad en aos y meses determinara cual pagina de la tabla c 1 debe utilizar.
PASO 3. OBTENCIN DE LAS SUMAS DE LAS PUNTUACIONES ESCALARES
La puntuacin de conversin verbal es la suma de las puntuaciones escalares que son:
La puntuacin de racionamiento perceptual es la suma de diseo de cubos, conceptos y matices.
La puntuacin de memoria de trabajo es la suma de las puntuaciones de retencin de dgitos, sucesin de nmeros y letras. La puntuacin de velocidad de procesamiento es la suma de la subprueba de claves y bsqueda de smbolos.
La puntuacin total del CI es las suma de comprensin verbal mas razonamiento perceptual mas memoria de trabajo y velocidad de procesamiento TABLA DE CONVERSIONES DE PUNTUACIN NATURAL TOTAL A PUNTUACION A ESCALAR PASO 4. DETERMINACIN DE PUNTUACIONES COMPUESTAS
Se debe trasferir las puntuaciones de conversin verbal, razonamiento perceptual, memoria de trabajo, velocidad de procesamiento y total a la columna de suma puntuaciones escalares en la tabla de conversiones de la suma de las puntuaciones escalares a puntuacin compuesta. Hay que utilizar las tablas de A-2 a A-6.
PREGUNTAR PASO 5. TRAZADO DE LOS PERFILES DE LAS PUNTUACIONES Para trazar las puntuaciones escalares hay que colocar un punto en el lugar del perfil de puntuaciones escalares.
INVALIDACIN DE PUNTUACIONES COMPUESTAS
Si un nio obtiene una puntuacin natural total de 0, esta no se indica que el menor carezca por completo de la capacidad que mide la subprueba. Mas bien seala que no puede determinarse la capacidad del nio con ese conjunto particular de reactivos dela subprueba.
APLICACIN Y CALIFICACIN DE LAS SUBPRUEBAS PRESENTACIN DE WISC-IV Antes de comenzar la primera subprueba, presente el WISC-IV diciendo:
Hoy te pedir que hagas varias cosas, como responder preguntar y trabajar con cubos. Algunas de estas cosas pueden ser realmente fciles para ti, mientras que otras pueden ser mas difciles. La mayora de las gente no responde correctamente todas las preguntas ni termina con todas las tareas, pero por favor has tu mejor esfuerzo en todas las tareas, tienes alguna duda?
Intente evitar la palabra inteligencia porque producir ANSIEDAD innecesaria. 1) DISEO DE CUBOS mientras observa un modelo construido o una ilustracin en la libreta de estmulos, el nio utiliza cubo en rojo y blanco para construir el diseo dentro de un limite especificado de tiempo.
2) SEMEJANZAS (S E) se presenta al nio dos palabras que presentan objetos o conceptos comunes y describe en que son similares. 3) RETENCION DE DIGITOS RD El nio repite nmeros en el mismo orden en que los ha presentado en voz alta el examinador. Para retencin de dgitos en orden inverso, el nio repite los nmeros en el orden inverso a como los dijo en voz alta el examinador. 4) CONCEPTOS CON DIBUJOS CD Se muestran al nio dos o tres filas de ilustraciones y elige una de cada fila para formar un grupo con una caracterstica comn. 5) CLAVES (CL) El nio copia smbolos que estn apareados con formas geomtricas simples o con nmeros. Utilizando una clave, el nio dibuja cada smbolo en su forma casilla correspondiente dentro de un lmite especifico de tiempo. 6) VOCABULARIO VB Para los reactivos con figuras, el nio nombra los dibujos que se presentan en cada libreta de estmulos. Para los reactivos verbales el nio proporciona definiciones para las palabras que el examinar lee en voz alta. 7) SUCESION DE NUMEROS Y LETRAS NL Se lee al nio una secuencia de nmeros y letras. El nio debe repetir los nmeros en orden ascendente y las letras en orden alfabtico. 8) MATRICES MT El nio observa una matriz incompleta y selecciona la parte faltante entre 5 opciones de respuesta. 9) COMPRENSIN CM El nio responde a preguntas basadas en su comprensin de principios generales y situaciones generales. 10) BUSQUEDA DE SIMBOLOS (BS) El nio observa un grupo de bsqueda e indica dentro de un limite especificado de tiempo y si el smbolo meta es igual a cualquiera de ellos en el grupo de bsqueda. 11) FIGURAS INCOMPLETAS (FI) El nio observa un dibujo y despus seala o nombra a dentro de un limite especifico de tiempo la parte importante que falta. 12) REGISTROS RG El nio busca un arreglo de dibujos distribuidos tanto al azar como estructuradamente los dibujos estmulos y los marca dentro de un limite especificado de tiempo. 13) INFORMACIN IN El nio responde a preguntas que tratan sobre una amplia gama de temas, de conocimiento general. El nio resuelve mentalmente dentro de un limite especificado de tiempo una serie de problemas aritmticos presentados de manera oral. 14. ARITMETICA 15.PALABRAS EN CONTEXTO PC El nio identifica el contexto comn que se describe en una serie de claves.