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Esteban Camba

Ferreiro n1-3B
(ESO).
NDICE:
1. DEFINICIN DEL GOLF.
2. HISTORIA DEL GOLF.
3. EL CAMPO Y LA PELOTA DEL GOLF. CLASES DE
CAMPOS DE GOLF.
4. VESTIMENTA Y MATERIAL NECESARIO PARA EL
GOLF. PALOS DEL GOLF.
5. REGLAMENTO BSICO DEL GOLF.
6. OTROS CONCEPTOS BSICOS DEL GOLF:
TCNICAS BSICAS Y VOCABULARIO BSICO.
7. FUENTES DE INFORMACIN.
1. DEFINICIN DEL GOLF
El golf es un deporte cuyo objetivo es
introducir una bola en cada uno de los
hoyos distribuidos en la cancha en el
menor nmero de golpes, utilizando para
cada golpe uno de entre un conjunto de
palos o bastones de diferentes tipos. Al
deportista que practica el golf se le
denomina golfista. El golf es un deporte
que consiste en introducir de manera
precisa, siempre haciendo el menor
nmero de golpes, una bola en unos
hoyos. Estos hoyos se distribuyen en un
campo. La persona que practica este
deporte se le llama golfista.
2. HISTORIA DEL GOLF
El golf tiene sus orgenes en el siglo XV en
Escocia; all los pastores se entretenan
golpeando con palos cantos rodados hasta
llegar a una meta. Con el tiempo esos pastores
perfeccionaron el juego e introdujeron las
primeras reglas bsicas. En un monento dado
de la historia, alcanz tanto auge que el rey
James II se vio obligado a convocar un acta en
1457 que pona lmites a su prctica para
evitar que la gente jugara durante el tiempo
que deban dedicar a practicar el tiro con
arco: primer documento escrito en el que se
hace referencia al golf.
Sin embargo, la ley no tuvo mucho
xito. Los escoceses, sin embargo,
ignoraron sta y otras leyes similares
y a principios del siglo XVI, el rey
Jacobo IV de Escocia, admiti el
juego del golf.
El ao que se fund la primera
asociacin de jugadores de golf fue en
1744, en Escocia.
La primera reglamentacin se hizo en
Reino Unido en 1745.
Las primeras asociaciones de golf: -
Honourable Company of Edinburgh
Golfers (1744)
-The
Royal and Ancient Golf Club of St
Andrews (1754).





Los campos de golf se dividen en dos
categoras principales:


Campo profesional:
Segn las normas de USGA (United States Golf Association) es
aquel en donde la suma de las distancias totales de los 18
hoyos-midiendo stas desde la salida de las marcas negras de los
"tees" de salida- sobrepasan las 7.000 yardas (6.400,81 metros).

Campo turstico-ejecutivo:
son los que no sobrepasan las 7.000 yardas (6.400,81 metros). Para
comenzar cada hoyo, los jugadores se colocan en una superficie
pequea, horizontal y con la hierba muy corta denominada tee de
salida, desde donde se da el primer golpe de cada hoyo. En l estn
colocadas cuatro parejas de barras, que delimitan la distancia hasta la
cual se puede colocar la bola para comenzar a jugar el hoyo.
3. EL CAMPO Y LA PELOTA DEL
GOLF. CLASES DE CAMPOS DE GOLF
Campos de Prcticas:

El golf se puede aprender practicando
en unas instalaciones preparadas para
su uso con grandes capacidades,
llamadas en ingls "driving range".
Todos los campos de golf suelen
disponer de un campo (o caseta)
de prcticas y de un putting green.
En los campos de prcticas puede ser ms amplio
que un verde normal y contar con ms de un
hoyo, con el fin de que puedan practicar
simultneamente varios golfistas.

El putting green es un verde ms extenso que los
del campo de juego y suele disponer de varios
hoyos. Esto permite a los jugadores pasar todo el
tiempo que deseen practicando el golpe del putt,
sin necesidad de salir al campo de juego.
El tee: es el lugar donde se colocan los
jugadores, que es una superficie pequea,
horizontal y con la hierba muy corta. El tee de
salida se llama as en alusin al pequeo
soporte llamado tee, que se clava en la tierra y
sobre el cual se pone la bola, empleado
exclusivamente para primer golpe de cada
hoyo.
El recorrido que hay entre el tee de salida y la
zona donde est el agujero, que puede ser
recto o angulado hacia un lado (dogleg),
consta de 2 tipos de superficies:
-la calle (fairway) que es una zona de hierba
bien cortada, con una altura de 8 a 12 mm,
donde los jugadores pueden golpear la bola
con ms facilidad
- el rough que es una superficie menos cuidada
a propsito, con hierba ms alta, a veces
natural.
Un campo de golf cuenta con 18 hoyos y puede
tener un mximo de 7000 yardas. El campo de golf
se divide de 9 a 18 partes y a cada una de las partes
se le designa con el nombre de hoyo y las
diferentes partes del hoyo se juegan con un orden
determinado, empezando por el hoyo 1, despus el
hoyo 2 y sucesivamente.
En el green se encuentra el hoyo donde hay que
meter la bola. Su pasto escorto, dado que mide
entre 2.5 y 3.2 mm. de alto. El hoyo tiene 108 mm.
de dimetro y 10 cm. de profundidad. El green
tiene ondulaciones que dificultan su lectura, o sea,
el recorrido de la bola.
El hoyo se sita en el green, que es una zona
delimitada, de unos 550m de promedio, en la cual
el terreno est muy bien alisado y la hierba es fina
y muy corta, de 2,5 a 3,2 mm de altura.







El golf se practica en un campo
o cancha de hierba natural,
al aire libre.

A diferencia de muchos otros
deportes, el golf no tiene una
superficie de juego
Estandarizada.

Un campo de golf ocupa una
superficie amplia y se compone
generalmente de 9 18 recorridos
parciales.

Al final de cada uno de estos
recorridos hay un agujero u hoyo
en la superficie que tiene un
dimetro de 107,9 mm; por
extensin, cada uno de los
recorridos parciales se denomina
tambin hoyo.
El orden de recorrido de los
hoyos en la cancha da nombre
a cada uno de ellos: hoyo 1,
hoyo 2, etc. hasta hoyo 9 u
hoyo 18 segn el caso.


En algunos campos de golf a los
hoyos se les dan tambin otros
nombres conmemorativos o
tomados de alguna de sus
caractersticas: su dificultad,
su diseo, nombres
de flores, etc.


Golf
CLASES DE CAMPOS DE GOLF:
1. TAMAO: a. Campos de 18 hoyos del tipo Regulation Course(
parcela: 45-90 Ha, par 70-71-72, superficie: 350000-550000m2).
b. Campos de golf del tipo Executive golf(par 55-69,
parcela: 25-40 Ha, superficie: 200000-300000m2, challenge course, dado
pares 3-5).
c. Campos de golf de 9 hoyos (par: 35 o 36, parcela: 20-30
Ha, superficie: 1200000-240000m2).
d. Campos de golf Pares 3 (par: 54, parcela: 10-20 Ha (18
hoyos), presencia en zonas urbanas con poco espacio o zonas de alto
coste ).
e. Pitch and putt ( parcela: 8-12 Ha (18 hoyos), presencia en
zonas muy urbanas asociadas a academias de golf).
f. Minigolf o putting course (superficie: 1000-2000 m2, hoyos
solo de patea, se utiliza csped de green).
2. CAMPO DE GOLF RESIDENCIAL.
3. TITULARIDAD: a. Municipales.
b. Tursticos.
c. Privados.
4. ENTORNO: a. Campos de alta montaa.
b. Campos de clima atlntico.
c. Campos de la zona centro
(meseta).
d. Campos desrticos.
e. Campos de la costa mediterrnea.
f. Campos humedales.
Resultado por hoyo: En cada campo hay hoyos de tres,
cuatro y cinco golpes, que se denominan hoyos de par tres,
par cuatro y par cinco. Se clasifican as porque se basan en
la longitud que tenga un hoyo o calle:
Par tres: entre 91 y 224 metros (100 a 250 yardas)
Par cuatro: entre 225 y 434 metros (251 a 475 yardas)
Par cinco: entre 435 y 630 metros (476 a 690 yardas).
En el hoyo de par tres, la estrategia del golfista es hacer
llegar la bola al green con el primer golpe. Sin embargo en
los de cuatro y cinco, deber golpear la bola de nuevo con
fuerza una o dos veces para llegar a estar en el green.
El jugador que consiga embocar la bola en un hoyo
haciendo el nmero de golpes establecido, cumple el par
del hoyo. Si consigue lo mismo en todo el recorrido a pesar
de que sea una media por haber hecho ms golpes en
unos hoyos y menos en otros, conseguir el par del campo.
El par de campo: es un parmetro que nos
indica el nmero de golpes que hay que
hacer para llegar al hoyo. Cuando un
golfista termina un hoyo con los golpes
indicados, se dice que hizo par. Cuando
termina con un golpe menos del par, se dice
que hizo birdie o pjaro. Cuando termina
con dos golpes menos del par, se dice que
hizo eagle o guila. Cuando termina con
tres golpes menos del par, se dice que hizo
un albatros o doble guila. Pero si termina
el hoyo con un golpe ms del par, se dice
que hizo bogey. Si termina con dos golpes
de ms es un doble bogey, si con tres de ms
es un triple bogey, y as sucesivamente.
4. VESTIMENTA Y MATERIAL
NECESARIO PARA EL GOLF. PALOS
DEL GOLF
El equipo que se requiere para jugar
Golf no es complicado. Bastones, bolas,
tees, algunos accesorios ms, etc. Lo
mejor es que cada golfista tenga su
propio equipo para jugar al golf. As lo
puede ir conociendo cada vez ms y
sabr lo que puede y lo que no puede
lograr con los diferentes bastones y eso
le ayudar a mejorar su juego.
Pelota de golf:
En general las pelotas de Golf tienen un ncleo
al centro.
A ese ncleo se le va enrollando un cordn de
goma, que es como una liga muy delgada y muy
larga.
La capa exterior es de plstico.
Las pelotas no pueden pesar ms de 45.93
gramos.
El dimetro mnimo de las pelotas es de 42.67
milmetros.

Las bolsas:

Las bolsas para los bastones tienen
compartimientos por dentro para que estn
ordenados y no se maltraten unos con otros.
Por fuera tienen bolsas donde se guardan ms
pelotas, los tees, las toallas para limpiar las
bolas y los bastones, la bebida, el impermeable
por si llueve ...
Las bolsas normalmente las llevan los caddies,
que son los ayudantes de los golfistas.
La vestimenta:
Los hombres deben llevar camisa con cuello y est
prohibido que usen pantalones vaqueros o de
mezclilla.
Las mujeres tambin deben llevar camisas con
cuello pero no muy escotadas, y no pueden llevar
pantalones vaqueros o de mezclilla.
En general se suele jugar con ropa muy cmoda.
Los zapatos son de piel y tienen en la suela unos
tachones que le dan estabilidad al golfista a la hora
de golpear la pelota. Hay muchos modelos, para los
diferentes gustos de los golfistas.
Palos de golf:
Para cada tipo de golpe hay un
tipo de palo. Se diferencian en
que la cabeza del palo tiene
diferentes grados al igual que las
varillas, que son de longitudes
distintas. El nmero mximo de
palos que se pueden llevar son
14.

Hay tres clases de palos, que
segn el nmero, le corresponde
una funcin:

- Los hierros: comprenden del hierro 3 al 10. Se incluye
el sand wedge, el palo ms abierto de la bolsa.
Tambin se fabrican hierros 1 y 2, aunque solo los
juegan jugadores muy avanzados, por lo que no se
incluyen en un juego de golf standard. Los hierros largos
3,4 y el hbrido estn diseados para alcanzar los
greens desde largas distancias y los hierros cortos
(8,9,10) estn pensados para alcanzar los greens desde
distancias ms cortas, buscando ms la precisin. Los
hierros 5, 6 y 7 pueden considerarse intermedios a
estas distancias. Los hierros ms cortos tambin los
empleamos para hacer golpes cortos de aproximacin
(approach) alrededor del green. Tambin se emplea el
SW, wedges, cuas o sands para sacar la bola desde
los bunkers cercanos al green o golpes difciles desde el
rough.
- Las maderas: fabricadas con materiales
compuestos y cabezas de aleaciones metlicas,
adems de la mejora de las bolas, ha
incrementado considerablemente las distancias
respecto a los palos de golf de hace unas
dcadas. Antiguamente estaban hechas de
madera. Se utilizan en los golpes ms potentes e
importantes. Las maderas se enumeran 1, 3 y 5.
La madera 1 recibe el nombre de driver. Estn
diseadas para enviar la bola de golf a grandes
distancias desde el tee de salida con la madera 1 y
ser jugadas desde las calles de los hoyos (maderas
3 y 5).

- El putt: se utiliza en el green o en la zona
inmediata que lo rodea, llamada antegreen. Es el
palo de la bolsa que posee menos grados y con el
que realizamos sobre el 40% del nmero total de
golpes en un recorrido.


5. REGLAMENTO BSICO
DEL GOLF

- El handicap: Para que puedan
jugar juntos golfistas buenos con
otros menos buenos y el resultado
sea ms parejo, est el handicap.
Cada golfista tiene su propio
nmero de golpes que se le
descuentan al final del juego, ese
nmero es su handicap. Cuanto
mejor juegue el golfista su handicap
ser menor, y al revs, si es medio
malo su handicap ser mayor.

- Hay veces que cuando el golfista le pega a la bola
sale tambin volando un pedazo de pasto. En
estos casos debe tomar el pasto que sac y
ponerlo de nuevo en su lugar, para que no se
formen huecos en el campo.
-No retrasar el juego: no se debe estar ms de
cinco minutos buscando la bola cuando no se
encuentras, pues de lo contrario se retrasa el
juego y eso no se debe hacer.
-Modalidades de juego: fundamentalmente
hay dos formas de jugar un partido de Golf. El
match play o juego por hoyos, en esta modalidad
se va ganando por hoyos y el vencedor es quien
gane el mayor nmero de stos sin importar el
nmero de golpes. La otra forma es el stroke play
o juego por golpes, esta forma es la ms comn y
al final gana quien haya hecho menos golpes en
todo el recorrido del campo.
-Lugar de salida: en el tee de salida de
cada hoyo hay diferentes lugares para dar
el primer golpe, unos se encuentran ms
cerca del green que otros. Las mujeres y
nios salen de las marcas de salida rojas.
Los caballeros de las blancas o azules
dependiendo de su handicap. Las marcas de
salida de los profesionales, tanto hombres
como mujeres, se encuentran en lugares
especiales pero sin un color especfico.
- Los bastones: nicamente se permite
llevar en la bolsa 14 palos entre maderas,
fierros y putt.
- Limpiar la bola: en el green s se vale
marcar, levantar y limpiar la bola, luego
hay que dejarla en el mismo lugar de donde
se levant.
-Los consejos: durante el juego slo se puede
pedir consejo al caddie, al compaero de equipo y
al caddie de ste; a nadie ms.
-Golpe, golpe: todos los golpes a la bola han de ser
eso, golpes francos. No se vale cucharear ni
empujar la bola en ningn caso.
- Un golpe de castigo: cuando se pierde la bola o
sta se encuentra fuera del lmite del campo, se
debe jugar otra bola desde donde se ejecut el
tiro, con un golpe de castigo.cuando la bola queda
en el agua puede jugarse desde ah (si es posible)
o jugar otra bola afuera del agua, con un golpe de
castigo.
- Cada quien su bola: no vale que un golfista se
equivoque de bola y golpee una ajena. Por eso
est permitido poner alguna marca personal a la
bola para no irla a confundir.
- Las madrigueras: en los campos de Golf suele
haber hoyos de madrigueras hechas por conejos,
culebras o algn otro animal, si la bola cae en un
hoyo de estos, se vale sacar la bola de all sin
castigo.
- A veces, cuando alguien ve que otra
persona se encuentra en peligro al
golpear el baln se ha de decir: baln
o fore.
- No vale hablar o permanecer cerca
del golfista cuando este va a
proceder con su golpe. De este modo
se puede alterar la concentracin.
- Gana el jugador que realice la
menor cantidad de golpes en la suma
de los 18 hoyos.
6. OTROS CONCEPTOS BSICOS DEL
GOLF: TCNICAS BSICAS Y
VOCABULARIO
El grip:
La mano izquierda va primero, y luego
la derecha envuelve a la izquierda.
El bastn se sujeta con los dedos y las
palmas de las manos funcionan como
unas bisagras.
La clave est en agarrar el bastn con
suavidad y unidad. Como si las dos
manos se convirtieran en una sola.
No se agarra nunca el bastn
apretndolo con tus manos.

- El primer tiro con el que se inicia
un hoyo se da desde el tee de
salida. Si el hoyo es largo (par
cuatro o cinco), el golpe se suele
dar con una madera llamada
driver en ingls, que es el palo con
el que mayor distancia se puede
alcanzar. Si el hoyo es corto (par
3), se tomar un hierro adecuado:
iron.








Echando hacia atrs el hombro
derecho para que el palo suba
hasta alcanzar una posicin
horizontal o paralela al suelo.
El pndulo se inicia (backswing)
girando lentamente el
cuerpo hacia la derecha (para
un diestro)
La pierna izquierda se
flexiona ligeramente y puede
levantarse un poco el taln.

El 60% del peso recaer
en el pie derecho.

Una vez terminada la subida
del palo, el cuerpo comienza el
giro inverso hacia abajo
(downswing) estirando
los brazos y las muecas por
delante del busto.
El palo se bajar aumentando
paulatinamente la velocidad
del movimiento hasta alcanzar
la mxima en el momento
del impacto.
El taln izquierdo vuelve a
apoyarse firmemente sobre el
suelo, con lo que la mayor parte
del peso recae ahora en la
pierna izquierda.


El pndulo
o swing de golf





El pndulo
o swing de golf

La vista contina
fijndola bola durante
el impacto.
El cuerpo sigue girando
hasta que la cara del
jugador mire hacia
el objetivo del golpe.

Para un buen
pndulo es fundamental
mantener siempre
el equilibrio del cuerpo.

En la fase final del pndulo, el pie
derecho se apoya sobre la punta de los
dedos y el palo sigue el movimiento
natural del virado hasta que se apoye
suavemente sobre el hombro izquierdo
o la nuca.

Al efectuar el pndulo (swing en
ingls) han de moverse y coordinarse
124 msculos.
Por ello es conveniente hacer
ejercicios de calentamiento antes
del juego: estiramiento lateral y de
costillas, de hombros y bceps, de
muecas y antebrazos, etc.
Approach: tiro corto para poner la bola en el
green.
Backspin: efecto que se le imprime a la bola para
que cuando caiga, ruede hacia atrs.
Corbata: franja de pasto que rodea al green.
Divot: trozo de pasto que se arranca al golpear la
bola.
Hook: cuando la pelota sale derechita y luego
agarra un efecto hacia la izquierda.
Lie: lugar donde qued detenida o reposando la
bola.
Putt: es el golpe dado con el putter, que suele
realizarse en el green. Es un golpe de mucha
precisin.
Slice: cuando la pelota sale derechita y luego
agarra un efecto hacia la derecha.
Tee: es el soporte de madera o plstico para
acomodar la bola en el tee de salida.
7. FUENTES DE INFORMACIN:

http://es.wikipedia.org/wiki/Golf

http://www.lawebdegolf.com/material/pal
os.php

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