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Tcnicas de Multiplexaje de la

informacin

En telecomunicacin, la multiplexacin es la combinacin de dos o ms canales de
informacin en un solo medio de transmisin usando un dispositivo llamado
multiplexor. El proceso inverso se conoce como demultiplexacin. Un concepto muy
similar es el de control de acceso al medio.
Existen muchas estrategias de multiplexacin segn el protocolo de comunicacin
empleado, que puede combinarlas para alcanzar el uso ms eficiente; los ms
utilizados son:
La multiplexacin por divisin de tiempo o TDM (Time division multiplexing );
La multiplexacin por divisin de frecuencia o FDM (Frequency-division
multiplexing) y su equivalente para medios pticos.
La multiplexacin por divisin de longitud de onda o WDM (de Wavelength)
La multiplexacin por divisin en cdigo o CDM (Code division multiplexing)
Cuando existe un esquema o protocolo de multiplexacin pensado para que
mltiples usuarios compartan un medio comn, como por ejemplo en telefona
mvil o WiFi, suele denominarse control de acceso al medio o mtodo de acceso
mltiple. Como mtodos de acceso mltiple destacan:
el acceso mltiple por divisin de frecuencia o FDMA;
el acceso mltiple por divisin de tiempo o TDMA;
el acceso mltiple por divisin de cdigo o CDMA
Multiplexacin en informtica
En informtica y electrnica, la multiplexacin se refiere al mismo
concepto si se trata de buses de datos que haya que compartir entre
varios dispositivos (discos, memoria, etc.). Otro tipo de multiplexacin en
informtica es el de la CPU, en la que a un proceso le es asignado un
quantum de tiempo durante el cual puede ejecutar sus instrucciones,
antes de ceder el sitio a otro proceso que est esperando en la cola de
procesos listo a ser despachado por el planificador de procesos.
Multiplexacin en informtica
Tambin en informtica, se denomina multiplexar a combinar en un mismo archivo
contenedor, varias pistas de dos archivos, por ejemplo de audio y vdeo, para su
correcta reproduccin, tambin en informtica multiplexar un archivo, es una
forma que se mantengan varias copias idnticas de este archivo, esto para
respaldar informacin en caso de que ocurra un fallo en el archivo principl..
Multiplexacin en telecomunicaciones
Se usa la multiplexacin para dividir las seales en el medio por el que vayan a
viajar dentro del espectro radioelctrico. El trmino es equivalente al control de
acceso al medio.
De esta manera, para transmitir los canales de televisin por aire, vamos a tener
un ancho de frecuencia x, el cual habr que multiplexar para que entren la mayor
cantidad posible de canales de tv. Entonces se dividen los canales en un ancho
de banda de 6Mhz (en gran parte de Europa y Latinoamrica, mientras que en
otros pases o regiones el ancho de banda es de 8 Mhz). En este caso se utiliza
una multiplexacin por divisin de frecuencia FDM.
Multiplexacin en los protocolos de la capa de
transporte en el Modelo OSI
Multiplexar un paquete de datos, significa tomar los datos de la capa de
aplicacin, etiquetarlos con un nmero de puerto (TCP o UDP) que identifica
a la aplicacin emisora, y enviar dicho paquete a la capa de red.
Multiplexacin por Divisin en el Tiempo
Sncrona (TDM)
(Time Division Multiplexing). Esta tcnica es posible cuando la tasa de
transmisin de datos del medio es mayor que la tasa de datos requerida por el
emisor y receptor.
La tcnica consiste, bsicamente, en realizar mltiples transmisiones por el mismo
medio de transmisin pero subdividiendo las mltiples transmisiones en porciones de
tiempo
Multiplexacin por Divisin en el Tiempo
Sncrona (TDM)
Multiplexacin por Divisin en el Tiempo
Sncrona (TDM)
Se pueden transmitir varias
seales digitales (o analgicas
que transporten datos
digitales) en un nico medio
de transmisin, mezclando en
el tiempo distintas porciones
de las seales originales. La
mezcla se puede realizar bita
bit o en bloques
Multiplexacin por Divisin en el Tiempo
Sncrona (TDM)
Los datos de entrada provenientes de cada fuente se almacenan temporalmente en una
memoria temporal buffer. Cada buffer tiene una longitud normalmente de un bit o
carcter. La trama m
c
(t) estar formado por una serie de slots o ranuras , tantos como
dispositivos de entrada, de forma que cada dato individual de cada dispositivo de entrada
va destinado a una ranura diferente. Realizando un scan de todos los buffers intermedios,
se completarn las ranuras de la trama con los datos procedentes de los dispositivos,
dndose el caso de que ranuras se queden vacas por no haber dato disponible para
rellenarlo La secuencia de slots que se dedica a una sola fuente, de trama en trama, se
denomina canal. La longitud de las subdivisiones es igual a la longitud del buffer,
tpicamente un bit o carcter
La seal digital m
c
(t) se puede transmitir directamente o a travs de un
mdem de tal forma que se transmita una seal analgica.

En el receptor, los datos que han sido
previamente mezclados se demultiplexan
ysitan en la memoria temporal (buffer)
correspondiente. Para cada fuente de
entrada
m
i
(t),
habr una fuente de salida que recibir los
datos de entrada a la misma razn a laque
fueron generados.
La TDM sncrona se denomina sncrona no porque se use transmisin
sncrona, sino porque las divisiones temporales se pre-asignan de antemano
a las distintas fuentes. Las divisiones temporales asignadas a cada fuente se
transmiten tanto si la fuente tiene datos como si no. En un multiplexor
sncrono se pueden administrar fuentes con razones de datos de diferentes
valores, incluso cuando para las subdivisiones temporales se haga una
asignacin fija. Por ejemplo, al dispositivo de entrada ms lento se le podra
asignar una subdivisin por ciclo, mientras que a los dispositivos ms
rpidos se les podran asignar varias subdivisiones por ciclo
La multiplexacin por divisin de frecuencia o FDM
(Frequency-division multiplexing) y su equivalente
para medios pticos.

Trabajo para el grupo 1

La multiplexacin por divisin de longitud de
onda o WDM (de Wavelength)
Trabajo Grupo 2
Multiplexin:
Divisin de Tiempo (sncrona)
Trabajo grupo 3
Multiplexin:
Divisin de Tiempo (asncrona)
Trabajo Grupo 4
Multiplexin:
Divisin de Longitud de Onda
Trabajo Grupo 5
La multiplexacin por divisin en cdigo o
CDM (Code division multiplexing)
Trabajo Grupo 6
Medios de Transmisin
La informacin que maneja una computadora es de origen digital, encontrndose
codificada a partir de un alfabeto de dos smbolos que se corresponden con 1 y 0 o, lo
que es lo mismo, presencia o ausencia de una seal elctrica. Para la transmisin de
esta informacin entre dispositivos distintos a larga o corta distancia debe utilizarse
un medio fsico que asegure su correcta recepcin en el destino.
Se dividen en dos:
Medios de transmisin Guiados
Medios de transmisin no guiados
Medios de transmisin Guiados
En medios guiados , el ancho de banda o velocidad de transmisin dependen de la
distancia y de si el enlace es punto a punto o multipunto . Medios guiados, que
incluyen a los cables metlicos (cobre, aluminio, etc.) y de fibra ptica. El cable se
instala normalmente en el interior de los edificios o bien en conductos subterrneos.
Los cables metlicos pueden presentar una estructura coaxial o de Par trenzado, y el
cobre es el material preferido como ncleo de los elementos de transmisin de las
redes. El cable de fibra ptica se encuentra
Medios de transmisin no guiados
Se utilizan medios no guiados , principalmente el aire . Se radia energa electromagntica por
medio de una antena y luego se recibe esta energa con otra antena .
Hay dos configuraciones para la emisin y recepcin de esta energa : direccional y
omnidireccional . En la direccional , toda la energa se concentra en un haz que es emitido en una
cierta direccin , por lo que tanto el emisor como el receptor deben estar alineados . En el
mtodo omnidireccional , la energa es dispersada en mltiples direcciones , por lo que varias
antenas pueden captarla . Cuanto mayor es la frecuencia de la seal a transmitir , ms factible es
la transmisin unidireccional .
Por tanto , para enlaces punto a punto se suelen utilizar microondas ( altas frecuencias ) . Para
enlaces con varios receptores posibles se utilizan las ondas de radio ( bajas frecuencias ) . Los
infrarrojos se utilizan para transmisiones a muy corta distancia ( en una misma habitacin ) .
Microondas
Se denomina microondas a las ondas electromagnticas definidas en un
rango de frecuencias determinado; generalmente de entre 300 MHz y 300
GHz, que supone un perodo de oscilacin de 3 ns (310-9 s) a 3 ps (310-12
s) y una longitud de onda en el rango de 1 m a 1 mm. Otras definiciones, por
ejemplo las de los estndares IEC 60050 y IEEE 100 sitan su rango de
frecuencias entre 1 GHz y 300 GHz, es decir, longitudes de onda de entre 30
centmetros a 1 milmetro.
Microondas
El rango de las microondas est incluido en las bandas de radiofrecuencia, concretamente
en las UHF (aletarga frequency, frecuencia ultra alta en espaol) (0.3 3 GHz), SHF (super-
high frequency, frecuencia super alta) (3 30 GHz) y EHF (extremely high frequency,
frecuencia extremadamente alta) (30 300 GHz). Otras bandas de radiofrecuencia incluyen
ondas de menor frecuencia y mayor longitud de onda que las microondas. Las microondas
de mayor frecuencia y menor longitud de onda en el orden de milmetros se denominan
ondas milimtricas, radiacin terahercio o rayos T.

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