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Animh@nd

Moins de 12 ans
Toute utilisation but non lucratif doit faire rfrence Animh@nd. Toute utilisation partielle ou totale but lucratif est interdite.
Animh@nd - Fdration Franaise de Handball - 62 rue Gabriel Pri, 94250 Gentilly - animhand@ff-handball.org
Face au porteur de
balle, le dfenseur
tente de gner sa
progression vers le
but et ses
transmissions.

Quand le porteur
essaie de le
contourner en
dribblant, le
dfenseur le
poursuit, pour se
replacer entre son
adversaire et la cible
dfendre.

Dans la situation
prsente, le
dfenseur cherche
mettre le porteur en
difficult dans ses
dplacements et ses
possibilits de tir
Excentrer le porteur
de balle
Comment
mettre le
porteur de balle
en situation
difficile ?
Animh@nd
Partagez le terrain de handball dans
le sens de la longueur.

Posez des pastilles au sol pour
dlimiter quatre secteurs, un par quart
de terrain.

Composez des quipes de 4 joueurs
avec des chasubles de couleurs
diffrentes.

Dans chaque secteur, placez un
joueur dune mme quipe.

2 joueurs de lautre quipe, avec une
balle, se positionnent derrire la ligne
de chaque but.
Avant de commencer
Animh@nd
Les porteurs balle doivent traverser
le terrain en dribblant et essayer de
passer dans les secteurs.

Les attaquants ont la possibilit
dutiliser une reprise de dribble par
terrain.

Chaque vert dfend son secteur et
doit empcher lattaquant de le
traverser. Il doit tenir la balle deux
mains.
Pour engager laction
Animh@nd
Les enfants comptent les points :

pour les attaquants, une traverse du
terrain :
sans reprise de dribble = 2 points,
avec une reprise de dribble = 1 point

chaque passage dans un secteur = 2
points.

pour les dfenseurs : empcher
lattaquant de pntrer dans le secteur =
2 points.

Aprs 4 passages en attaque, regroupez
les enfants et comptabilisez les points
Pour prciser laction
Vert Orange
0 0 2 4 2
Reprise
de
dribble
4 6 5
Animh@nd
Portez votre attention sur :

le moment choisi par le dfenseur
pour sortir de son secteur : quand le
porteur de balle pntre dans le
quart de terrain.

le comportement du dfenseur
qui ne doit pas pousser le porteur
de balle, mais laccompagner vers
lextrieur.

le nombre de reprises de dribble
autorises : pas plus dune.
Pour intervenir
Reprise
de
dribble
Animh@nd
Rduisez la longueur du terrain et
installez 2 zones avec des mini buts.

Dlimitez 3 secteurs sur chaque zone.

Placez un gardien dans chaque cible.
Pour relancer
Vert Orange
0 0 2 4 2 4
Le droulement de la situation est le
mme dans le premier quart de terrain.

Prs de la cible, le dfenseur devra
excentrer le porteur de balle pour quil tire
dans les secteurs latraux.

Valorisez les tirs dclenchs en position
excentre.
Animh@nd
Moins de 12 ans
Toute utilisation but non lucratif doit faire rfrence Animh@nd. Toute utilisation partielle ou totale but lucratif est interdite.
Animh@nd - Fdration Franaise de Handball - 62 rue Gabriel Pri, 94250 Gentilly - animhand@ff-handball.org
Lanimateur sera
toujours attentif
aux adaptations du
dfenseur proche
visant la limitation
du crdit daction
du porteur de
balle.

Ses actions
dfensives ne
doivent pas
annihiler toute
intention visant la
rcupration de la
balle comme
lintervention sur le
dribble


Pour en savoir plus :
revue Approches
du handball
numros 40 et 41 :
le harceleur -
Pierre Blaise, CTS
Franche Comt .

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