Quines utilizan la computadora? Qu es una computadora y qu hace? Una computadora se puede definir como: un dispositivo que acepta entradas, procesa datos, los almacena y produce una salida. es una mquina electrnica, operando bajo un grupo de instrucciones almacenadas en su propia memoria, que acepta y manipula datos, produce resultados y se almacenan para utilizarlos en un futuro.
Definiendo una computadora Una computadora es bsicamente una mquina cuya funcin principal es procesar informacin. Qu significa procesar informacin?. La accin de procesar se relaciona con el acto de modificar o transformar algo de su estado original a uno nuevo. La computadora puede procesar informacin de distinto tipo: texto, nmeros, imgenes, sonidos, etc. La informacin con la que trabaja el computador debe ser ingresada por el usuario.
La capacidad de la computadora para procesar informacin puede resumirse a travs de las siguientes funciones bsicas:
Almacenar informacin: La computadora tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran cantidad de informacin quede otro modo tendramos que conservar en miles de hojas.
Organizar informacin: Esta funcin le ofrece al usuario la opcin de ordenarla u organizarla de acuerdo a su propias necesidades y estilo personal, de tal forma que podamos encontrarla y examinarla cuanta veces deseemos.
La capacidad de la computadora para procesar informacin puede resumirse a travs de las siguientes funciones bsicas: Transmitir informacin: Una de las funciones ms importantes que posee la computadora, es la posibilidad de compartir informacin entre usuarios de manera rpida, segura y exacta. Esta fantstica funcin depender si nuestra computador a se encuentra conectado a Internet o a una red local.
Recuperar informacin: Su gran capacidad de almacenar informacin sera intil sino pudiramos recuperarla y examinarla rpida y fcilmente. Al respecto, la computadora nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantnea y precisa cualquier informacin que hayamos guardado previamente en l.
Procesamiento de la informacin e instrucciones ingresadas por el usuario. Entrega de los resultados de los procesos realizados por la computadora de acuerdo a la informacin e instrucciones ingresadas por el usuario. Informacin e instrucciones ingresadas por el usuario Computadora Personal (PC) Transforma los datos crudos en informacin til SISTEMA COMPUTADORIZADO COMPONENTES BASICOS:
1. Monitor Pantalla 2. CPU Central Processing Unit (Unidad Central de Procesamiento) 3. Disk Drives -Unidades de Discos 4. Keyboard Teclado 5. Mouse -Ratn Apuntador 6. Printer -Impresora
Tipos de Cajas Tipos de Cajas Computadora Tpica Qu es una computadora y qu hace? No importa el tamao grande o pequea, las computadoras realizan cuatro operaciones generales. Estas operaciones son conocidas como ciclo de informacin.
Qu es una computadora y qu hace? Entrada (input), procesamiento (process), salida (output) y almacenamiento (storage).
Partes de una computadora Una computadora esta hecha de dos componentes: Hardware y Software. Un sistema de computacin comprende hardware, perifricos y software o programas.
Partes de una computadora Hardware Son las partes fsicas de una computadora que incluyen cuatro componentes principales. Perifricos-Aumentan la funcionalidad de la computadora ya sea de entrada, salida y almacenamiento. Software -Le indican a la computadora como realizar cierta tarea en especifico.
Cules son los componentes bsicos en un sistema de computacin? Para entender como la computadora procesa data, se necesita examinar los componentes primarios de la computadora. Los cuatro componentes primarios de una computadora son dispositivos de entradas, unidad central de procesamiento, dispositivos de salida y dispositivos de almacenamiento. 1. Qu es la Informtica? El origen de la palabra INFORMTICA proviene de la unin de dos palabras: AUTOMTICA Definicin: La informtica es la ciencia el tratamiento automtico y racional de la informacin mediante el uso del ordenador. INFORMACIN + En sentido amplio, podemos decir que la informtica hace referencia a todo lo relacionado con el tratamiento de datos, con los ordenadores y su manejo. que estudia 2. El tratamiento automtico de la informacin. El tratamiento de los datos, tambin llamado procesamiento de datos, se puede dividir en tres fases: Fase de Entrada Fase de Proceso Fase de Salida Fase de Entrada Fase de Proceso Fase de Salida Los datos son introducidos en el ordenador por el usuario. Generalmente se usar el teclado... Una vez que los datos han sido introducidos en el ordenador, ste comienza su tratamiento realizando las operaciones y clculos necesarios para obtener los resultados. Estas operaciones se indican al ordenador a travs de un PROGRAMA. El programa es un conjunto de rdenes que indican al ordenador qu acciones hay que realizar sobre los datos para obtener los resultados que desea el usuario Una vez procesados los datos, los resultados se muestran al usuario. Generalmente se usar el monitor, impresora... Ejemplo no informtico: Creacin de una silla Ejemplo informtico: Generacin de un boletn de notas Maderas Tela Esponja puntillas Proceso de Carpintera Silla Nombre alumnos Notas Curso Grupo Tratamiento Boletn Fase de Entrada Fase de Proceso Fase de Salida DATOS PROGRAMA INFORMACIN Conceptos de inters. DATO: Cualquier elemento que nos sirve como punto de partida para realizar un clculo o un proceso. INFORMACIN: Resultado del tratamiento de los datos. Cul es la diferencia entre dato e informacin? Ventaja de los procesos informticos sobre los manuales. El dato es la materia prima de la informacin, pero no es informacin en sentido estricto ya que por s mismo no nos dice nada, no aumenta nuestro conocimiento. Velocidad y capacidad de clculo Capacidad de almacenamiento Fiabilidad ...... La mquina y el programa son dos elementos fundamentales que trabajan conjuntamente en los procesos informticos.
Ahora bien, ni uno ni otro tienen sentido sin las personas (usuarios, programadores...) que los disean y los usan para variados fines. Quin realiza el tratamiento de los datos? El Ordenador qu es un ORDENADOR? El ordenador es una mquina electrnica y digital controlada por un programa almacenado que se utiliza para el tratamiento de la informacin. es un conjunto de instrucciones y datos que le indican al ordenador que hay que hacer, cmo hacerlo y sobre que datos. 3. Conceptos de Hardware y Software Hardware: Son los elementos fsicos con los que se construye un ordenador. Ejemplos: Carcasa, circuitos, teclado, monitor... Software: Conjunto de programas que nos permiten controlar el funcionamiento del ordenador. Ejemplos: Windows, word, programas de dibujo, de diseo, juegos... duro blando 4. Representacin de la informacin. El hombre representa la informacin usando Combinaciones de nmeros 0, 1, 2, 2 (Sistema decimal) Letras A, B, C... (Abecedario) Formando cantidades y palabras con las que nos podemos comunicar Y Sin embargo!! El ordenador no es capaz de usar estos sistemas ya que funciona con energa elctrica. Con la energa elctrica slo se pueden representar dos estados: Pasa corriente No pasa corriente Lo representamos por un 1 Lo representamos por un 0 Este sistema numrico que se basa en la utilizacin de ceros y unos para representar la informacin se llama BI NARI O, y es el que usan todos los ordenadores del mundo. 4.1. Representacin de cantidades. El sistema binario. Cualquier cantidad en el sistema decimal se puede expresar de la siguiente manera: 634 en base 10 634 (10 = 6 x 100 + 3 x 10 + 4 6 x 10 2 +
3 x 10 1 +
4 x 10 0 = 10 es la base = N total de dgitos usados por el sistema de numeracin. exponente = lugar fsico que ocupa cada dgito menos uno empezando por la derecha. El ordenador utiliza el sistema binario o base 2, es decir, slo emplea dos dgitos: 0 y 1 para representar cantidades. Ejemplo: 10101 Para conocer el valor que representa pasaremos el nmero de binario a decimal de la siguiente manera: 10101 (2 = 21 (10 1x2 4 + 0x2 3 + 1x2 2 + 0x2 1 + 1x2 0 = 16 + 0 + 4 + 1 = Para pasar de decimal a binario se toma la cantidad decimal y se divide por la base (2), a continuacin se toma el cociente de esa divisin y se vuelve a dividir por la base, as sucesivamente hasta que el cociente no sea divisible entre 2. El nmero binario se forma con el ltimo cociente (primer dgito por la izquierda) y los restos de las divisiones empezando por la ltima hasta llegar al resto de la ltima divisin !!! Otros sistemas de numeracin: Sistema OCTAL o base 8 : 0, 1, 2, 3 ... 7 Sistema Hexadecimal o base 16 : 0, 1, 2, 3 ...8, 9, A, B, C, D, E, F 4.2. Representacin de caracteres. Para representar caracteres, el ordenador slo utiliza ceros y unos. Para ello se emplea la CODIFICACIN Codificar consiste en asignar a cada carcter una combinacin de ceros y unos Cuntos caracteres puedo codificar con un cero o un uno? 2 y con dos dgitos? 4 Al cero le asigno el carcter A Al uno le asigno el carcter B 00 A 01 B 10 C 11 D Por ejemplo Maysculas Minsculas Signos de puntuacin Signos matemticos ... + de 150 smbolos diferentes Cuntas letras tengo que codificar? Cuntos dgitos me hacen falta? Con 1 dgito puedo representar 2 caracteres 2 1 =2
Como 2 7 = 128 y 2 8 = 256, necesitaremos usar 8 dgitos para representar todos los caracteres. + + + + ASCII (American Estndar Code for Information Interchange) es un cdigo de 8 dgitos que se utiliza para representar los caracteres en el ordenador. 5. Escala de magnitudes. En informtica, la magnitud ms pequea es el BIT. Es la unidad mnima de informacin y equivale a un 0 un 1. Sin embargo, la ms usada es el BYTE ( 8 bits) que nos permite representar un carcter. Pasaremos de una unidad a otra usando la regla de tres. Magnitud Smbolo Equivalencia 1 byte B 8 bits 1 Kilobyte Kb 1024 bytes 1 Megabyte Mb 1024 Kb 1 Gigabyte Gb 1024 Mb