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INTRODUCCIN A LA COMPUTACIN

Ing. MIGUEL ANGEL FLORES FLORES


Quines utilizan la
computadora?
Qu es una computadora y qu
hace?
Una computadora se puede definir como:
un dispositivo que acepta entradas, procesa datos, los
almacena y produce una salida.
es una mquina electrnica, operando bajo un grupo de
instrucciones almacenadas en su propia memoria, que
acepta y manipula datos, produce resultados y se
almacenan para utilizarlos en un futuro.

Definiendo una computadora
Una computadora es bsicamente una mquina cuya
funcin principal es procesar informacin.
Qu significa procesar informacin?.
La accin de procesar se relaciona con el acto de
modificar o transformar algo de su estado original a
uno nuevo. La computadora puede procesar
informacin de distinto tipo:
texto, nmeros, imgenes, sonidos, etc.
La informacin con la que trabaja el computador
debe ser ingresada por el usuario.


La capacidad de la computadora para procesar informacin
puede resumirse a travs de las siguientes funciones bsicas:

Almacenar informacin: La computadora tiene la
capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran
cantidad de informacin quede otro modo tendramos
que conservar en miles de hojas.

Organizar informacin: Esta funcin le ofrece al usuario la
opcin de ordenarla u organizarla de acuerdo a su propias
necesidades y estilo personal, de tal forma que podamos
encontrarla y examinarla cuanta veces deseemos.

La capacidad de la computadora para procesar
informacin puede resumirse a travs de las siguientes
funciones bsicas:
Transmitir informacin: Una de las funciones ms importantes
que posee la computadora, es la posibilidad de compartir
informacin entre usuarios de manera rpida, segura y exacta.
Esta fantstica funcin depender si nuestra computador a se
encuentra conectado a Internet o a una red local.

Recuperar informacin: Su gran capacidad de almacenar
informacin sera intil sino pudiramos recuperarla y
examinarla rpida y fcilmente. Al respecto, la computadora
nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantnea y
precisa cualquier informacin que hayamos guardado
previamente en l.

Procesamiento de la
informacin e instrucciones
ingresadas por el usuario.
Entrega de los
resultados de
los procesos
realizados por la
computadora de
acuerdo a la
informacin e
instrucciones
ingresadas por
el usuario.
Informacin e
instrucciones
ingresadas
por el
usuario
Computadora Personal (PC)
Transforma los datos crudos en informacin til
SISTEMA
COMPUTADORIZADO
COMPONENTES BASICOS:

1. Monitor Pantalla
2. CPU Central Processing Unit
(Unidad Central de Procesamiento)
3. Disk Drives -Unidades de Discos
4. Keyboard Teclado
5. Mouse -Ratn Apuntador
6. Printer -Impresora

Tipos de Cajas
Tipos de Cajas
Computadora Tpica
Qu es una computadora y qu
hace?
No importa el tamao grande o pequea, las
computadoras realizan cuatro operaciones generales.
Estas operaciones son conocidas como ciclo de
informacin.


Qu es una computadora y qu
hace?
Entrada (input),
procesamiento
(process), salida
(output) y
almacenamiento
(storage).

Partes de una computadora
Una computadora esta hecha de dos
componentes: Hardware y Software.
Un sistema de computacin comprende
hardware, perifricos y software o
programas.

Partes de una computadora
Hardware Son las partes fsicas de una computadora
que incluyen cuatro componentes principales.
Perifricos-Aumentan la funcionalidad de la
computadora ya sea de entrada, salida y
almacenamiento.
Software -Le indican a la computadora como realizar
cierta tarea en especifico.

Cules son los componentes bsicos en un
sistema de computacin?
Para entender como la computadora procesa data, se
necesita examinar los componentes primarios de la
computadora.
Los cuatro componentes primarios de una
computadora son dispositivos de entradas, unidad
central de procesamiento, dispositivos de salida y
dispositivos de almacenamiento.
1. Qu es la Informtica?
El origen de la palabra INFORMTICA proviene de la unin
de dos palabras:
AUTOMTICA
Definicin:
La informtica es la ciencia el tratamiento automtico
y racional de la informacin mediante el uso del ordenador.
INFORMACIN
+
En sentido amplio, podemos decir que la informtica hace
referencia a todo lo relacionado con el tratamiento de datos,
con los ordenadores y su manejo.
que estudia
2. El tratamiento automtico de la informacin.
El tratamiento de los datos, tambin llamado procesamiento de
datos, se puede dividir en tres fases:
Fase
de
Entrada
Fase
de
Proceso
Fase
de
Salida
Fase de Entrada
Fase de Proceso
Fase de Salida
Los datos son introducidos en el ordenador por el usuario. Generalmente se
usar el teclado...
Una vez que los datos han sido introducidos en el ordenador, ste comienza
su tratamiento realizando las operaciones y clculos necesarios para
obtener los resultados. Estas operaciones se indican al ordenador a travs de
un PROGRAMA.
El programa es un conjunto de rdenes que indican al ordenador qu
acciones hay que realizar sobre los datos para obtener los resultados que
desea el usuario
Una vez procesados los datos, los resultados se muestran al usuario.
Generalmente se usar el monitor, impresora...
Ejemplo no informtico: Creacin de una silla
Ejemplo informtico: Generacin de un boletn de notas
Maderas
Tela
Esponja
puntillas
Proceso
de
Carpintera
Silla
Nombre alumnos
Notas
Curso
Grupo
Tratamiento
Boletn
Fase de Entrada Fase de Proceso Fase de Salida
DATOS PROGRAMA INFORMACIN
Conceptos de inters.
DATO:
Cualquier elemento que nos sirve como punto de
partida para realizar un clculo o un proceso.
INFORMACIN: Resultado del tratamiento de los datos.
Cul es la diferencia entre dato e informacin?
Ventaja de los procesos informticos sobre los manuales.
El dato es la materia prima de la informacin, pero no
es informacin en sentido estricto ya que por s mismo
no nos dice nada, no aumenta nuestro conocimiento.
Velocidad y capacidad de clculo
Capacidad de almacenamiento
Fiabilidad ......
La mquina y el programa son dos elementos fundamentales que
trabajan conjuntamente en los procesos informticos.

Ahora bien, ni uno ni otro tienen sentido sin las personas
(usuarios, programadores...) que los disean y los usan para
variados fines.
Quin realiza el tratamiento de los datos? El Ordenador
qu es un ORDENADOR?
El ordenador es una mquina electrnica y digital controlada por
un programa almacenado que se utiliza para el tratamiento de la
informacin.
es un conjunto de instrucciones y datos que le
indican al ordenador que hay que hacer, cmo
hacerlo y sobre que datos.
3. Conceptos de Hardware y Software
Hardware: Son los elementos fsicos con los que se construye
un ordenador.
Ejemplos: Carcasa, circuitos, teclado, monitor...
Software: Conjunto de programas que nos permiten
controlar el funcionamiento del ordenador.
Ejemplos: Windows, word, programas de dibujo,
de diseo, juegos...
duro
blando
4. Representacin de la informacin.
El hombre representa la informacin usando
Combinaciones de nmeros
0, 1, 2, 2
(Sistema decimal)
Letras A, B, C...
(Abecedario)
Formando cantidades y palabras con las que nos podemos comunicar
Y
Sin embargo!!
El ordenador no es capaz de usar estos sistemas ya que funciona
con energa elctrica.
Con la energa elctrica slo se pueden representar dos estados:
Pasa corriente
No pasa corriente
Lo representamos por un 1
Lo representamos por un 0
Este sistema numrico que se basa en la utilizacin de
ceros y unos para representar la informacin se llama
BI NARI O, y es el que usan todos los ordenadores del
mundo.
4.1. Representacin de cantidades. El sistema binario.
Cualquier cantidad en el sistema decimal se puede expresar de la
siguiente manera:
634 en base 10 634
(10
=
6 x 100 + 3 x 10 + 4 6 x 10
2
+

3 x 10
1
+

4 x 10
0
=
10 es la base = N total de dgitos usados por el sistema de numeracin.
exponente = lugar fsico que ocupa cada dgito menos uno empezando
por la derecha.
El ordenador utiliza el sistema binario o base 2, es decir, slo emplea
dos dgitos: 0 y 1 para representar cantidades. Ejemplo: 10101
Para conocer el valor que representa pasaremos el nmero de binario a
decimal de la siguiente manera:
10101
(2
= 21
(10
1x2
4
+ 0x2
3
+ 1x2
2
+ 0x2
1
+ 1x2
0
= 16 + 0 + 4 + 1 =
Para pasar de decimal a binario se toma la cantidad decimal y se
divide por la base (2), a continuacin se toma el cociente de esa
divisin y se vuelve a dividir por la base, as sucesivamente hasta
que el cociente no sea divisible entre 2. El nmero binario se forma
con el ltimo cociente (primer dgito por la izquierda) y los restos
de las divisiones empezando por la ltima hasta llegar al resto de
la ltima divisin !!!
Otros sistemas de numeracin:
Sistema OCTAL o base 8 : 0, 1, 2, 3 ... 7
Sistema Hexadecimal o base 16 : 0, 1, 2, 3 ...8, 9, A, B, C, D, E, F
4.2. Representacin de caracteres.
Para representar caracteres, el ordenador slo utiliza ceros y unos.
Para ello se emplea la
CODIFICACIN
Codificar consiste en
asignar a cada carcter
una combinacin de
ceros y unos
Cuntos caracteres puedo codificar con un cero o un uno?
2
y con dos dgitos?
4
Al cero le asigno el carcter A
Al uno le asigno el carcter B
00 A
01 B
10 C
11 D
Por ejemplo
Maysculas Minsculas
Signos de
puntuacin
Signos
matemticos
...
+ de 150 smbolos diferentes
Cuntas letras tengo que codificar?
Cuntos dgitos me hacen falta?
Con 1 dgito puedo representar 2 caracteres 2
1
=2

Con 2 dgitos puedo representar 4 caracteres 2
2
= 4

Con 3 dgitos puedo representar 8 caracteres 2
3
= 8

Como 2
7
= 128 y 2
8
= 256, necesitaremos usar 8 dgitos
para representar todos los caracteres.
+ + + +
ASCII (American Estndar Code for Information
Interchange) es un cdigo de 8 dgitos que se utiliza para
representar los caracteres en el ordenador.
5. Escala de magnitudes.
En informtica, la magnitud ms pequea es el BIT. Es la unidad
mnima de informacin y equivale a un 0 un 1.
Sin embargo, la ms usada es el BYTE ( 8 bits) que nos permite
representar un carcter.
Pasaremos de una unidad a otra usando la regla de tres.
Magnitud Smbolo Equivalencia
1 byte B 8 bits
1 Kilobyte Kb 1024 bytes
1 Megabyte Mb 1024 Kb
1 Gigabyte Gb 1024 Mb

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