con sus estanteras y los productos que va a contener Tcnicas de Animacin en el Punto de Venta Las tcnicas de animacin desarrolladas por el detallista se pueden ajustar al siguiente modelo: 1. Antes de la compra Objetivos Dar a conocer el establecimiento. Servicios, productos exhibidos, etc. Hacer probar el producto o servicio. Mover a la compra.
Tcnicas de Animacin en el Punto de Venta Dar a conocer Medios: Fiestas de apertura o aniversario Publicidad directa (folletos, dpticos, etc.) Necesidad de transmitir un mensaje claro y conocido, apoyado por una ventaja promocional. Otros medios publicitarios (prensa, publicidad, exterior, etc.) Tcnicas de Animacin en el Punto de Venta Hacer probar Medios: Distribucin de muestras. Demostraciones a domicilio Degustaciones en el punto de venta Permite educar al producto pero no es utilizable a cualquier hora y con cualquier producto. Tcnicas de Animacin en el Punto de Venta
Mover a la compra El cuponning-distribucin de vales Permite favorecer la primera compra de un nuevo producto o servicio Realizar el producto o servicio Crear una ofensiva de la competencia Otras modalidades: a) concurso b) juegos y loteras, etc. Tcnicas de animacin del punto de venta 2.-durante la compra: crear crear un movimiento hacia y el al tienda Objetivos: -influenciar al consumidor en el punto de venta. -dar animacin a la sala de ventas -reforzar el impacto visual (exhibicn en masas, etc.) Tcnicas de animacin del punto de venta Medios: a) Para el consumidor: _Rappel de publicidad en el punto de venta _Valorizacin del producto _Favorecer las compras por impulso _Es un vendedor silencioso b) Para el detallista: _Es un ayudad del fabricante _Permite reducir los stocks _Orienta el flujo de los clientes Tcnicas de animacin del punto de venta Adecuada exposicin en la sala de ventas Mediante: _Islas /pilas _Cabeceras de gndolas _Pirmides de exposicin _Presentacin en masas en el mismo lineal
Para el fabricante: necesidad de hablar con el distribuidor; _Para elegir el tipo de presentacin _Para elegir el lugar de exposicin _El entorno de la promocin
Para el distribuidor: la necesidad de coordinar las acciones promocionales y de sustituirlas cerca de la seccin mas complementaria Tcnicas de animacin del punto de venta Un mejor ambiente del establecimiento Objetivo: Claro, bien iluminado Circulacin fcil, sin obstculos Poltica especial para los perecederos Presentacin en masas: da la impresin de reducido precio Necesidades de crear un ambiente de alegra, festivo. Tcnicas de animacin del punto de venta Esto se consigue mediante el empleo de un P.L.V. adecuado: _Un material de exposicin es _Demostraciones originales _Juegos en la tienda _Apertura de nuevas tiendas espectaculares, con radio-reportajes, etc. Tcnicas de animacin del punto de venta 3-. Despus de la compra: mantener y vincular a la clientela Objetivos: _Fidelizar a la clientela _Invitarle a que traigan clientes nuevos al establecimiento (amigos, familiares, etc.) Medios: _Servicio adecuado de posventa _El bottom Line Marketing. _Recompensar al cliente por cada cliente nuevo traido Tcnicas de animacin del punto de venta Esto se consigue mediante: Ofertas, descuentos, etc., diseados para el Regalos, etc. En conclusin, existen posibilidades adaptadas a cada uno de los momentos de compra de cliente, siendo la principal regla a seguir, atractiva y original, para desencadenar el acto de compra del cliente CONTROL DE LA GESTACIN DE LA LINEA EN EL PUNTO DE VENTA La utilizacin efectiva de la superficie de ventas es consecuencia de: La buena implantacin de las sucesiones. La correcta distribucin lineal entre los productos El control riguroso de la utilizacin del espacio de venta. A) Definicin del lineal Es la cantidad total de metros lineales en los cuales se exhiben las referencias de punto de venta. Es el permetro formado por las caras delanteras de las gndolas, estanteras y muebles de presentacin del local. Medido a nivel del suelo se le llama lineal al suelo, y medido al nivel del conjunto de los estantes se llama lineal desarrollado Esquema de la gndola 5 nivel 4 nivel 3 nivel 2nivel 1 suelo 4, 50 m Lineal desarrollado: 4,50 (5 estantes ) =22,50 m Ejercicio Establecer el lineal al suelo y el lineal extendido o desarrollado de un supuesto supermercado que tenga 60 gndolas de 4,50 m de 2 caras y 10 gndolas de pared de 4,50 m, obviamente de una sola cara.
Ejercicio A) 60 gndolas X 4.5m. X 2 caras = 540m. 10 gndolas X 4.5m. X 1 cara = 45 m. Lineal al suelo 585m. B) Lineal extendido 60 gndolas x 4.5m x 2 caras x 5 estantes = 2,700 m 10 gndolas x 4.5 m x 1 cara x 5 estantes = 225 m Lineal extendido 2,925 m B) Importancia del lineal El punto de venta es el lugar donde el producto cobra valor, por cuanto es el escenario natural por medio del cliente lo percibe y compara con sus expectativas. Existe consenso general respecto de que el marketing arma la estrategia; el merchandising, la tctica y el lineal es el campo de batalla propiamente dicho. Por supuesto, el consumidor es el juez supremo que dirime las diferencias ofrecidas. B) Importancia del lineal Para el distribuidor, el lineal es el medio que viabiliza su negocio, es el instrumento de venta donde expone sus productos. Es el sujeto propio del control de la gestin operativa. Para el fabricante, es el lugar donde compite y el instrumento de presentacin de su producto ( producto, etiqueta, precio, calidad). Cuidar el lineal garantiza su presencia constante y le proporciona la posibilidad de ampliarlo segn la mayor rotacin de su producto. Para el consumidor es el medio de contacto con el producto, el soporte para su decisin de compra.
Definicin del lineal Es la cantidad total de metros lineales en los cuales se exhiben las referencias de un punto de venta. Es el permetro formado por las caras delanteras de las gndolas, estanteras y muebles de presentacin del local. Medido a nivel del suelo se llama lineal al suelo y medido al nivel del conjunto de los estantes se llama lineal desarrollado. c) LAS FUNCIONES DEL LINEAL Atraer y retener la atencin del cliente sobre el producto. Ofrecer el producto. Provocar el acto de compra Destacar ventajas y beneficios. Resaltar la identificacin de la marca Permitir el debido control de la gestin realizada.
El hombre de merchandising debe saber calcular la longitud y la rentabilidad del lineal, pero le debe otorgar a su lineal unas caractersticas vendedoras ( presentacin agradable, que atraiga al cliente, que retenga su atencin, que despierte su deseo de compra y que la facilite. FUNCIONES DEL LINEAL Otros objetivos importantes son: Minimizar los inconvenientes de la gestin ( roturas de stock, almacenamientos excesivos). Satisfacer los deseos de los clientes, facilitndoles la visin de todos los artculos del surtido. Maximizar los resultados, tanto en las ventas o beneficios como de rentabilidad del capital invertido. Incrementar las compras por impulso. Generar mayor rotacin.
PRINCIPIOS PARA UNA BUENA GESTIN DEL LINEAL Tal como Henrik Salen lo expresa, el responsable de esta gestin debe tener en cuenta algunos factores: Reconocimiento instantneo del producto por el comprador. Saber dosificar los productos en oferta, con los de menor impacto. Conseguir la mxima animacin, a travs de la correcta colocacin de envases en la gndola, ofertas, promociones, etc. Rotacin de los productos, lo ms rpidamente posible. Facilidad de reposicin de los productos vendidos. Lograr que no se produzcan roturas de stock.
Es necesario determinar qu longitud del lineal hay que dedicar a cada una de las familias y subfamilias de productos y referencias que forman el surtidor del local.
Si la solicitud adoptada es errnea, se resentirn las ventas y los rendimientos del establecimiento, al producirse roturas de stock o reaprovisionamientos excesivamente frecuentes y costosos, o stocks demasiado pesados y de elevado costo, etc. QU ES UN FRENTE? Un frente es el espacio que ocupa una determinada referencia en el lineal de la gndola. La velocidad de desplazamiento del consumidor en un supermercado, como ya se ha dicho, es de un metro ( 100 cm.) por segundo, y el tiempo de captacin de imgenes por el ojo humano es de 1/3 de segundo. De esta relacin surge un umbral de visibilidad que puede apreciarse en la siguiente relacin:
Si en 1 recorro 100 cm.
En 1/3 capto 1/3 x 100 = 33 cm. 1 De lo expresado surge que:
La medida mnima de un frente ( facing), para que sea percibido de un supermercado ser de 33 cm.
En un local ms pequeo, en donde el pblico, por modalidad de compra y razones de menor dimensin, puede mirar con ms detenimiento, el facing puede ser menor, y se aceptan unos 20 cm. Si nos referimos a un hipermercado de gran dimensin, la velocidad, en funcin de la magnitud del local, puede aumentar y entonces se aceptan frentes en el orden de los 50 cm.
f) C.O.S. El coeficiente de ocupacin de suelo (C.O.S.) indica el grado de importancia de la superficie local, en relacin con el grado de facilidad de movimiento, para el desplazamiento del pblico; se relaciona con la superficie no cubierta por gndolas, es decir, con la superficie de trnsito libre. La obtencin de este coeficiente se conjuga a travs de la aplicacin de la siguiente formula:
C.O.S.= metros lineales al suelo sup. De venta en m 2
Para establecer la medida de la superficie de venta de una seccin determinada, hay que medir hasta la mitad del pasillo que limita con la seccin contigua. Lo expresado lleva a pensar en la comparacin entre el C.O.S. de las diferentes secciones de un supermercado.
Es importante destacar que:
El C.O.S. expresa el grado de densidad o claridad del punto de venta, para que el pblico pueda circular con mayor facilidad. Cuanto ms abajo sea, mayor ser la disponibilidad de espacio circular. Clculo del COS El sector colmado de un hipermercado tiene una superficie de 880m y est cubierto por 11 gndolas de 10 elementos de 1.33 m cada uno.
Clculo del COS El lineal de suelo total es igual a 11 gndolas x 10 elementos x 1.33m x 2 fachadas = 292.60 El COS es de: (292.60/ 880) * 100 = 33.35%