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CLASIFICAR E INVENTARIAR

HARDWARE
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1.-Clasificar e inventariar el hardware
Identificar y clasificar el hardware.
Conocer los distintos tipos de hardware segn finalidad.
Conocer la arquitectura de servidores y PCs.
Diferenciar los componentes identificando sus funciones.
Clasificar los componentes segn caractersticas, utilidad, y propsito.
Instalar y sustituir componentes en un sistema informticos, atendiendo a
la documentacin del fabricante y a las normas de la organizacin.

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2.- Establecer la conectividad del hardware:
Diferenciar los diferentes buses de comunicacin en un sistema
informtico.
Distinguir los distintos tipos de conectividad con los dispositivos
perifricos.
Identificar los distintos tipos de conectividad y tecnologas de conectividad
entre los elementos hardware que componen la arquitectura de una
plataforma para la prestacin de un servicio.
Establecer la conectividad entre PCs y/o servidores.
Conectar los servidores con equipos de almacenamiento externo.
Disear la conexin con equipos de copia de seguridad.
Establecer la conexin con Internet.
Elegir e instalar el controlador de entrada/salida ms adecuado segn la
finalidad perseguida.

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3.-Documentar e inventariar el hardware:
Enumerar los equipos detallando componentes, estado, y ubicacin.
Documentar las configuraciones y parametrizaciones.
Documentar las conectividades.
Etiquetar el hardware.
Mantener el inventario:
Actualizarlo con las altas, bajas, y modificaciones.
Auditar el inventario.

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Un sistema informtico como todo sistema, es el
conjunto de partes interrelacionadas, hardware,
software y de recurso humano que permite almacenar
y procesar informacin
Un programa informtico es un conjunto de
instrucciones que una vez ejecutadas realizarn una o
varias tareas en una computadora.
Un sistema operativo es un programa informtico o
conjunto de programas que en un sistema informtico
gestiona los recursos de hardware y provee servicios a
los programas de aplicacin

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El firmware es un bloque de instrucciones de mquina para propsitos
especficos, grabado en una memoria, normalmente de lectura /
escritura (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lgica de ms
bajo nivel que controla los circuitos electrnicos de un dispositivo de
cualquier tipo. Un firmware es el software que maneja al hardware.

El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propsito
es activar una mquina desde su encendido y preparar el entorno para
cargar un sistema operativo en la memoria RAM.

Un controlador de dispositivo (llamado normalmente controlador, o,
en ingls, driver) es un programa informtico que permite al sistema
operativo interactuar con un perifrico, y proporcionando
una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. dispositivo en
particular.


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Diagrama de la arquitectura Von Neumann.

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Arquitectura Von Neumann.
Los ordenadores con esta arquitectura constan de cinco partes:
La unidad aritmtico-lgica o ALU: es un circuito digital que calcula operaciones aritmticas (como
suma, resta, multiplicacin, etc.) y operaciones lgicas (si, y, o, no).
La unidad de control es la circuitera que controla el flujo de datos a travs del procesador, y
coordina procesador, que a su vez controla el resto del PC.
Las salidas de la unidad de control se encargan de controlar la actividad del resto del dispositivo.
Las entradas de la unidad de control son las seales enviadas por los dispositivos con el resultado de la
actividad que ha sucedido.
El Registro es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador,
que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en
operaciones matemticas.
La memoria principal o RAM es utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los
programas y la mayora del software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades de cmputo.
Los Dispositivos de entrada/salida son los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes
conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
El sistema de entrada y salida proporciona un medio de transporte de los datos entre las distintas
partes.


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Arquitectura Von Neumann.

Un ordenador con esta arquitectura realiza o emula los siguientes
pasos secuencialmente:
Enciende el ordenador y obtiene la siguiente instruccin desde
la memoria en la direccin (posicin de memoria) indicada por
el contador de programa y la guarda en el registro de instruccin.
Aumenta el contador de programa en la longitud de la instruccin
para apuntar a la siguiente.
Decodifica la instruccin mediante la unidad de control. sta se
encarga de coordinar el resto de componentes del ordenador para
realizar una funcin determinada.
Se ejecuta la instruccin. sta puede cambiar el valor del contador
del programa, permitiendo as operaciones repetitivas.

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La jerarqua de memoria a la organizacin piramidal de la
memoria en niveles que tienen los ordenadores. Su
objetivo es conseguir el rendimiento de una memoria de
gran velocidad al coste de una memoria de baja velocidad.
Los puntos bsicos relacionados con la memoria pueden
resumirse en:
Cantidad
Velocidad
Coste
Cuanto ms memoria haya disponible, ms podr utilizarse.
La velocidad ptima para la memoria es la velocidad a la
que el procesador puede trabajar, de modo que no haya
tiempos de espera entre clculo y clculo.

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De los tres factores compiten entre s, por lo que hay que
encontrar un equilibrio. Las siguientes afirmaciones son
vlidas:
A menor tiempo de acceso mayor coste.
A mayor capacidad menor coste por bit.
A mayor capacidad menor velocidad.
Se busca entonces contar con capacidad suficiente de
memoria, con una velocidad que sirva para satisfacer la
demanda de rendimiento y con un coste que no sea
excesivo. Gracias a un principio llamado cercana de
referencias, es factible utilizar una mezcla de los distintos
tipos y lograr un rendimiento cercano al de la memoria ms
rpida.


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Bit es el acrnimo Binary digit (dgito binario). Un bit es un dgito del
sistema de numeracin binario.

Mientras que en el sistema de numeracin decimal se usan diez
dgitos, en el binario se usan slo dos dgitos, el 0 y el 1. Un bit o dgito
binario puede representar uno de esos dos valores, 0 1.

El bit es la unidad mnima de informacin empleada en informtica, en
cualquier dispositivo digital, o en la teora de la informacin.

A travs de secuencias de bits, se puede codificar cualquier valor
discreto como nmeros, palabras, e imgenes. Ocho bits forman un
octeto o Byte, y se pueden representar hasta 2
8
= 256 valores
diferentes. En general, con un nmero n de bits pueden representarse
hasta 2
n
valores diferentes.

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Arquitecturas de 4, 8, 16, 32 y 64 bits

Cuando se habla de CPUs o microprocesadores de 4, 8, 16, 32, 64 bits, se refiere al
tamao, en nmero de bits, que tienen los registros internos del procesador y tambin
a la capacidad de procesamiento de la Unidad aritmtico lgica (ALU). Un
microprocesador de 4 bits tiene registros de 4 bits y la ALU hace operaciones con los
datos en esos registros de 4 bits, mientras que un procesador de 8 bits tiene registros
y procesa los datos en grupos de 8 bits.

Los procesadores de 16, 32 y 64 bits tienen registros y ALU de 16, 32 y 64 bits
respectivamente, y generalmente pueden procesar los datos, tanto en el tamao en
bits de sus registros como, dependiendo que su diseo lo permita, en determinados
submltiplos de stos. As, un procesador de 16 bits puede procesar los datos en
grupos de 8 y 16 bits, comportndose como si fuera un procesador tanto de 8 como
de 16 bits. Un procesador de 32 bits puede procesar los datos en grupos de 8, 16 y 32
bits, y el procesador de 64 bits puede procesar los datos en grupos de 8, 16, 32 y 64
bits. Para poder hacer esto, los procesadores de 16, 32 y 64 bits generalmente tienen
sus registros divididos en otros registros ms pequeos.

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Componentes: Conectores
Conector ATX: Son conectores de alimentacin
elctrica
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Componentes: Conectores
Molex: Se utiliza en perifricos que necesiten
ms amperaje que el provisto por el cable
de datos tales como:
Discos duros (IDE, SCSI y los SATA1)
Unidades de diskettes (3,5 y 5,25)
Unidades pticas (CD,DVD y Blu-Ray)
Placas de video (Geforce Serie 5 y 6,
Placas PCI y AGP)
Sistemas de refrigeracin (aire y lquido)
Circuitos de Modding (Diodos luminosos,
tubos de luz, etc.)
Existen dos tipos de conectores Molex, un
conector macho y un conector hembra.

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Componentes:
Conectores
externos

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Componentes: Conectores SATA
Serial ATA o SATA es una interfaz de transferencia
de datos entre la placa base y algunos dispositivos
de almacenamiento, como puede ser el disco
duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR,
Unidades de Estado Slido u otros dispositivos de
altas prestaciones que estn siendo todava
desarrollados. SATA proporciona mayores
velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay
varias unidades, mayor longitud del cable de
transmisin de datos.
Se comercializan dispositivos SATA II, a 300 MB/s
de velocidades de transmisin, tambin conocida
como Serial ATA-300 y los SATA III con tasas de
transferencias de hasta 600 MB/s, son
compatibles entre ellos y siempre se aplicar la
velocidad menor de transferencia soportada

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Componentes:
Conectores IDE
IDE (Integrated
Device Electronics) o
ATA, es una conexin
de los dispositivos de
almacenamiento
masivo de datos y las
unidades pticas. Se
permite conectar dos
dispositivos por BUS.

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Componentes:
Conector FAN,
tambin llamado
conector del
ventilador,
generalmente
existen dos
conectores o ms
en cada placa base.
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Componentes: Conectores PCI
Express (slots)
Cada ranura de expansin lleva
uno, dos, cuatro, ocho o diecisis
carriles de datos entre la placa
base y las tarjetas conectadas. El
nmero de carriles se escribe con
una x de prefijo (x1 para un carril
simple y x16 para una tarjeta con
diecisis carriles); x16 de
500MB/s dan un mximo ancho
de banda de 8 GB/s en cada
direccin para PCIE 2.x

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Componentes:
Conectores PCI
PCI es la versin antigua
del PCI Express. Su uso es
limitado a unos pocos
dispositivos. No se puede
utilizar en tarjetas de
expansin de video de
alta definicin o
ampliacin de USB 3.0 o
Giga Ethernet

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Componentes: Conexiones de la caja (panel frontal)
Antes de conectarlos se debe leer y entender la parte relacionada
del manual de instrucciones de la placa base. Los conectores ms
comunes son:
SPEAKER: para el altavoz interno del computador que genera los
pitidos de aviso al arrancar y de fallos durante el arranque.
Actualmente, muchas cajas no lo incorporan;
LED's. Estos son:
H.D.D. LED (Hard Disk Drive LED) indica si hay actividad en el disco
duro.
POWER LED: indica si el ordenador est encendido.
Interruptores frontales de la caja:
POWER SW (POWER SWITCH): al botn de encendido del ordenador.
RESET SW (RESET SWITCH): al botn de reinicio.

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Componentes:
Chasis de un ordenador, son el armazn del equipo que
contiene los componentes del ordenador, normalmente
construidos de acero, plstico o aluminio.
Las bahas para unidades se utilizan por montar unidades
de discos flexibles, discos duros, unidades de tarjeta (SD,
miniSD, Memory Stick, etc.), CDROM, VD en el ordenador.
La fuente de alimentacin. La fuente de alimentacin
tiene la funcin de proporcionar electricidad a los
componentes internos del ordenador


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Componentes: La placa base
La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
computadora.

Admite los siguientes componentes:
Uno o varios conectores de alimentacin ATX: por estos conectores, una
alimentacin elctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e
intensidades necesarios para su funcionamiento.
El zcalo de CPU es un receptculo que recibe el microprocesador y lo conecta con
el resto de componentes a travs de la placa base.
Las ranuras de memoria RAM, en nmero de 2 a 6 en las placas base comunes.
El chipset: una serie de circuitos electrnicos, que gestionan las transferencias de
datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria,
tarjeta grfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.).

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Componentes: La placa base
Se divide en dos secciones:
el puente norte (northbridge) que gestiona la interconexin entre el microprocesador, la memoria
RAM y la unidad de procesamiento grfico;
y el puente sur (southbridge) entre los perifricos y los dispositivos de almacenamiento, como los
discos duros o las unidades de disco ptico, los cuales son dispositivos ms lentos y con menor
nmero de transferencias. Las nuevas lneas de procesadores de escritorio tienden a integrar
el propio controlador de memoria en el interior del procesador.

El reloj interno: regula la velocidad de ejecucin de las instrucciones del
microprocesador y de los perifricos internos.
La CMOS: una pequea memoria que preserva cierta informacin importante (como la
configuracin del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no est alimentado por
electricidad.
La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito
constantemente y que ste ltimo no se apague perdiendo la serie de
configuraciones guardadas.
La BIOS: un programa registrado en una memoria no voltil, se emplean memorias
flash.
El bus: conecta el microprocesador al chipset
El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.
El bus de expansin (tambin llamado bus I/O): une el microprocesador a los
conectores entrada/salida y a las ranuras de expansin.


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Componentes: La placa base
Los conectores de entrada/salida incluyen:
Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratn, estas interfaces tienden a
desaparecer a favor del USB
Los puerto serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos.
Los puerto paralelo, por ejemplo para la conexin de antiguas impresoras.
Los puertos USB, por ejemplo para conectar perifricos recientes.
Los conectores RJ45, para conectarse a una red informtica.
Los conectores VGA, DVI, HDMI para la conexin del monitor de la
computadora.
Los conectores PATA o SATA, para conectar dispositivos de almacenamiento,
tales como unidad de disco duro|discos duros, unidades de estado slido y
Unidad de disco ptico.
Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como
altavoces o micrfonos.
Las ranuras de expansin: se trata de receptculos que pueden acoger
tarjetas de expansin.

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Componentes: formatos de placas: ATX

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BIOS
El Sistema Bsico de Entrada/Salida (Basic
Input-Output System), conocido simplemente
con el nombre de BIOS, es un programa
informtico incluido en componentes
electrnicos de memoria Flash existentes en la
placa base. Este programa controla el
funcionamiento de la placa base y de dichos
componentes. Se encarga de realizar las
funciones bsicas de manejo y configuracin.

Despus del encendido, el procesador ejecuta la
instruccin que encuentra una direccin ms
baja en la BIOS.

De acuerdo a cada fabricante del BIOS, realizar
procedimientos diferentes, pero en general se
carga una copia del firmware hacia la memoria
RAM, dado que esta ltima es ms rpida. Desde
all se realiza la deteccin y la configuracin de
los diversos dispositivos que pueden contener
un sistema operativo.

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El Chipset es el que hace posible que la placa base
funcione como eje del sistema, dando soporte a
varios componentes e interconectndolos de forma
que se comuniquen entre ellos haciendo uso de
diversos buses. Es uno de los pocos elementos que
tiene conexin directa con el procesador, gestiona
la mayor parte de la informacin que entra y sale
por el bus principal del procesador, del sistema de
vdeo y muchas veces de la memoria RAM.
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Memoria RAM
Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema
operativo, los programas y la mayora del software.
Es all donde se cargan todas las instrucciones que
ejecutan el procesador y otras unidades de
cmputo. Se denominan de acceso aleatorio
porque se puede leer o escribir en una posicin de
memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posicin, no siendo necesario seguir un
orden para acceder a la informacin de la manera
ms rpida posible.
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Memoria RAM
La expresin memoria RAM se utiliza
frecuentemente para describir a los mdulos de
memoria utilizados en los computadores
personales y servidores
Los mdulos de RAM son la presentacin comercial
de este tipo de memoria, que se compone de
circuitos integrados soldados sobre un circuito
impreso independiente, en otros dispositivos como
las consolas de videojuegos, la RAM va soldada
directamente sobre la placa principal
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Memoria RAM
DDR2, Se presentan en mdulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son:
PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un mx de 533,3 MHz.
PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un mx de 666,6 MHz.
PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un mx de 800 MHz.
PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un mx de 1066,6 MHz.
PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un mx de 1200 MHz
DDR3. Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras
en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminucin del gasto global de
consumo. Los mdulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo nmero que DDR 2; sin embargo, los
DIMMs son fsicamente incompatibles, debido a una ubicacin diferente de la muesca. Los tipos
disponibles son:
PC3-6400 o DDR3-800: funciona a un mx de 800 MHz.
PC3-8500 o DDR3-1066: funciona a un mx de 1066,6 MHz.
PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un mx de 1333,3 MHz.
PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un mx de 1600 MHz.
PC3-14900 o DDR3-1866: funciona a un mx de 1866,6 MHz.
PC3-17000 o DDR3-2133: funciona a un mx de 2133,3 MHz.
PC3-19200 o DDR3-2400: funciona a un mx de 2400 MHz.
PC3-21300 o DD3-2666: funciona a un mx de 2666,6 MHz.

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Componentes: Tarjeta grfica
Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de
vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador
de pantalla, es una tarjeta de expansin para una
computadora u ordenador, encargada de procesar
los datos provenientes de la CPU y transformarlos
en informacin comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

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Componentes: Tarjetas de expansin

Las tarjetas de expansin son dispositivos con diversos circuitos
integrados, y controladores que, insertadas en sus
correspondientes ranuras de expansin, sirven para expandir las
capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansin ms
comunes sirven para aadir memoria, controladoras de unidad de
disco, controladoras de vdeo, puertos serie o paralelo y dispositivos
de mdem internos. Por lo general, se suelen utilizar
indistintamente los trminos placa y tarjeta para referirse a
todas las tarjetas de expansin.
En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o
AGP

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Componentes.
El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora o entre computadoras. Est
formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como
resistores y condensadores adems de circuitos integrados.
Existen diversas especificaciones de que un bus se define en un
conjunto de caractersticas mecnicas como conectores, cables y
tarjetas, adems de protocolos elctricos y de seales.

La funcin del bus es la de permitir la conexin lgica entre distintos
subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos
de distintos rdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados,
hasta equipos digitales completos que forman parte de
supercomputadoras.

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El microprocesador es el circuito integrado central ms complejo de
un sistema informtico. Es un circuito integrado conformado por
millones de componentes electrnicos. Constituye la unidad central
de procesamiento (CPU) de un PC.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones de usuario; slo ejecuta
instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritmticas y lgicas simples, tales como sumar, restar,
multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento est constituida,
esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad
aritmtico lgica (ALU) y una unidad de clculo en coma
flotante (conocida antiguamente como co-procesador
matemtico).

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El microprocesador
est conectado generalmente mediante un zcalo o
socket especfico de la placa base de la computadora;
normalmente para su correcto y estable funcionamiento,
se le incorpora un sistema de refrigeracin que consta de
un disipador de calor fabricado en algn material de alta
conductividad trmica, como cobre o aluminio, y de uno
o ms ventiladores que eliminan el exceso del calor
absorbido por el disipador. Entre el disipador y la cpsula
del microprocesador usualmente se coloca pasta
trmica para mejorar la conductividad del calor.
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